Лучшие игры с впечатляющей графикой для слабых ПК

Решил собрать немного игр, которые, по моему вкусу, просто великолепны. По-своему уникальны, красивы, интересны. Сразу скажу, что значит игры «для слабых ПК». Какой компьютер сейчас можно считать слабым, учитывая, что требования игр к железу растут? Да, и многие стараются все-таки уже не играть на совсем «древних» сборках. Потому определим так — оперативной памяти до 8 Гб, процессор пусть будет 2-х или 4-х ядерный, объем видеопамяти — до 4 Гб. Сейчас собрать такой ПК можно за достаточно адекватные деньги. К слову, поделитесь своими любимыми играми в комментариях. P.S.: Не стал включать в список STALKER, ему «хайпа» сейчас и так хватает. И по поводу графики — да, в некоторых играх из этого ТОП-а она хромает, но все-таки большая часть — довольно красивы. На свой год, как минимум.

Far Cry 3

Шутер с открытым миром, который погружает вас в атмосферу тропического острова. Игра сочетает в себе элементы экшена, приключенческих игр и стратегий. Несмотря на довольно старую графику, Far Cry 3 всё ещё выглядит достойно, а также оптимизирована для большинства ПК средней мощности.


Читать дальше  » 

Кто она – взорвавшая соцсети 82-летняя бабушка-фотограф из Краснодара: 40 лет со штативом и камерой

Эту согнувшуюся пополам маленькую бабушку в платочке, пальто и огромных сапогах недавно заметила жительница Краснодара. Молодая женщина работала в своем офисе в центре города и случайно бросила взгляд в окно. А там, на улице – бабулечка установила штатив и заправски делает кадр за кадром.

Видео попало в соцсеть. Пользователи засыпали публикацию «лайками», сгорая от любопытства: кто же эта загадочная фотограф и сколько ей лет? Нашли её быстро – и вот уже пенсионерка Галина Забелина стала не только звездой соцсетей, но и героиней журналистских интервью.


Читать дальше  » 

Компьютерная графика или нет?

Unity выпустила техническую демоверсию Enemies, в которой продемонстрировала высокодетализированную модель женщины с фотореалистичной кожей и волосами, которую создали с помощью 3D- и 4D-сканирования для захвата текстур и движений. В Unity называют Enemies своим следующим шагом в создании цифровой модели человека.Unity сделала технодемку доступной для загрузки всем желающим на своём сайте. Размер архива составляет 1,1 ГБ.


Читать дальше  » 

Настоящие фотографии, которые похожи на скриншоты из видеоигр или декорации съемочной площадки

Почему так много людей любят блокбастеры и компьютерные игры? Во многом потому, что там просто невероятная графика.

Несмотря на то, что весь видеоряд — это выдумка, пейзажи выглядят потрясающе реалистично, будто вы находитесь прямо там.

Наша планета так разнообразна, что есть места, где вы можете почувствовать себя внутри картинки с фотостока, или в другой галактике, или даже в 3D-рендере.

Настоящие фотографии, которые похожи на скриншоты из видеоигр или декорации съемочной площадки


Читать дальше  » 

Фотореалистичная живопись шариковой ручкой от Андрея Полетаева

Современное направление в искусстве Ballpoint Pen Art (рисования шариковой ручкой) с недавних пор стремительно развивается, претендуя на место достойного соперника в ряду других молодых стилей изобразительного искусства. Андрей Полетаев – один из первопроходцев и провидцев этого направления. Его любовь к уличной жизни и её изображению быстро стала законодателем мод в области рисованных городских пейзажей. Непревзойденное техническое совершенство и внимание к деталям однозначно выделяют его из общей массы художников.


Читать дальше  » 

Старые фильмы с крутыми даже для сегодняшнего дня спецэффектами, которые в своё время взрывали людям мозг

 

Не все спецэффекты из фильмов 20 века, в том числе тех, которые были сняты до 90-х годов, безнадёжно устарели. Некоторые визуальные хитрости и украшения, воплощённые на экранах несколько десятилетий назад, вполне прошли проверку временем и не смотрятся смешно или дёшево.

Конечно, сейчас с помощью компьютерных технологий многие знаменитые сцены фильмов прошлого были бы созданы намного качественнее и правдоподобнее. Зато в год своего выхода фильмы из нашего списка своими спецэффектами ломали людям головы и навсегда меняли их представление о возможном.

Мы собрали для вас 14 фильмов из разных десятилетий 20 века, которые навсегда изменили кинематограф своими спецэффектами, которые и по сей день выглядят круто. Особенно если представить, каким образом их воплощения добивались в доцифровую эпоху.


Читать дальше  » 

Видео без слов: как строили мосты 700 лет назад

На примере легендарного Карлова моста в Праге.

Карлов мост — жемчужина, визитная карточка и изюминка Праги

«Каждый, кто хоть раз бывал в Праге, обязательно гулял по Карлову мосту» — это предложение актуально уже несколько столетий, ведь строительство Карлова моста началось в 1357 году и продолжалось до XV века.


Читать дальше  » 

Самые нелепые случаев использования компьютерной графики в кино

На это, как говорится, у них деньги есть!

В каменном веке кинематографа компьютерная графика была дорогим развлечением, и ее использовали только в самых крайних случаях, когда надо было изобразить взрыв помасштабнее или монстра пострашнее. Но сегодня практически не осталось жанра (не исключая даже байопики) куда бы компьютерные спецэффекты не нашли дорогу.

Фото №1 - 11 самых нелепых случаев использования компьютерной графики в кино

Разумеется, использование компьютерной графики вывело кино на новый уровень: инопланетян больше не нужно делать из папье-маше, а актеров подвешивать на тросах. Тем не менее иногда ею все же умудряются злоупотреблять.

Некоторые из них рядовой зритель даже мог не заметить во время просмотра. Но стоит только узнать, во сколько эти цифровые эффекты обошлись создателям, начинаешь сомневаться в их здравом смысле.


Читать дальше  » 

Почему графика в играх с презентации PlayStation не впечатляет — но так и должно быть

Переход на новое поколение консолей обычно ассоциируется с неким невероятным скачком в области графики. Но несмотря на всю красоту Horizon Forbidden West или Resident Evil VIII, различия в графике по сравнению с предыдущим поколением не настолько разительные, как многие себе представляли.

Вместе с Александром Балакшиным, программистом, работавшим над Rainbow Six Siege и другими AAA-проектами, разбираемся, почему так происходит.


Читать дальше  » 

Незабываемые киноэффекты из продуктов питания

Мы ходим в 3D кинотеатры и наслаждаемся возможностями, которые предоставляют нам новые технологии – объемным изображением и отличным звуком. Мы мечтаем, что с развитием технологий эти возможности будут расширяться, и совсем скоро мы будем наслаждаться еще бо́льшими возможностями – вдыхать запахи и ощущать вкус блюд, которые едят герои фильма. Мечтать не вредно, но уверяем вас, иногда лучше не знать (и уж точно не ощущать), как создавались те или иные киноэффекты.


Читать дальше  » 

Как выглядели бы компьютерные игры по популярным фильмам?

Густаво Визелнер — художник-иллюстратор, рисующий компьютерные игры, поэтому для него вся жизнь — немного игра. В свободное время он увлекается пиксельной графикой, изображая в виде пиксельных картинок любимых героев фильмов и телесериалов. Это выглядит как компьютерная игра, но сам Густаво считает пиксельную графику отдельным видом искусства. «С ее помощью я выражаю свое восхищение перед героями, знакомыми с детства», — говорит художник.

Как выглядели бы компьютерные игры по популярным фильмам? Пиксельная графика, живопись, искусство, компьютерная графика, оригинально, поп-культура, творчество, художник


Читать дальше  » 

Cornacchia: странные сказки

Cornacchia (ит. ворона) – современная российская художница, работает в технике компьютерной графики и фотошопа.

Эти сумрачные, необычные, зачастую просто страшные сказки, не оставляют зрителя равнодушным. Очень хочется узнать, что же там на самом деле происходит, и что будет дальше!

«Мартовские ночи синьоры Такколы»


Читать дальше  » 

Художник, который умеет оживлять скучные городские закоулки

Французский художник Шарль Леваль (aka Levalet) выражает свое отношение к миру, заполняя улицы Парижа трафаретной графикой. Его работы отличает черный юмор и абсурдность, и они всегда очень интересно дорисовывают реальность окружающего пространства. Стены домов, тротуары, лестницы превращаются в настоящие произведения сатирического искусства — зрелищные, мощные и заставляющие задуматься.

Художник, который умеет оживлять скучные городские закоулки графика, круто, париж, стрит-арт, стритарт, трафареты, уличное искусство, художник


Читать дальше  » 

Чудеса фрактальной графики

Фрактальная графика, которая создается с помощью математических формул, — оригинальный современный вид искусства. И она завоевывает все больше поклонников. Для ее создания не нужны карандаши или краски — все и проще, и сложнее одновременно.

Итальянская художница Сильвия Кордедда (Silvia Cordedda) создает, без преувеличения, потрясающей красоты картины, которые являются результатом расчетов фрактальных объектов с последующим визуальным отображением.

Сильвию привлекла особенность фракталов повторять очертания цветов. Используя специализированные программы, автор «выращивает» растения, которые не встретишь в реальном мире.


Читать дальше  » 

Соцсети оплакивают Paint: приложение могут убрать из новой Windows

Компания Microsoft выбрала функции, которые удалят или признают устаревшими в обновлении для Windows 10, предстоящем осенью 2017 года. В категорию «не находится в активной разработке и может быть удалено в будущих обновлениях» вошел культовый графический редактор Paint, вышедший в 1985 году. Многие пользователи соцсетей огорчились из-за возможного расставания с Paint, стали ругать Microsoft и вспоминать рисунки, сделанные в редакторе.

(Всего 12 фото)

paint rip zag

Пользователи твиттера опубликовали множество рисунков на тему смерти Paint с датами жизни и смерти фоторедактора, которому исполнилось 32 года.


Читать дальше  » 

Чем пиксели отличаются от вокселей, и как в современных играх создают графику ретро-стиля

Художник Матеуш Retro Ян, рисующий в стиле пиксель-арт, написал для издания Retronator Magazine статью, в которой попытался ответить на вопрос, в чём разница между пикселями и вокселями, но при этом рассказал намного больше.

Ян объяснил, чем игры девяностых отличаются от современных 2D и 3D-игр в пиксельной стилистике, а также изучил разные варианты такого подхода к созданию графики.

Номер 1

Читать дальше  » 

Как выглядело порно на Макинтоше 30-летней давности

Канадец нашел в своем гараже отцовский компьютер Macintosh SE выпуска 1987 года. К слову тогда, почти 30 лет назад это чудо инженерной мысли было куплено за 3900 долларов.

Номер 1

Парень любопытства ради включил комп в розетку и, вопреки ожиданиям, шайтан-коробка ожила.


Читать дальше  » 

2016 AICP Sponsor Reel - Dir Cut

Источник: Vimeo

Method Design was tapped by production company RSA to concept and create this year’s AICP Sponsor Reel. The AICP awards celebrate global creativity within commercial production. Method Design wanted to create an entertaining piece of design that encapsulates the innovative and prolific nature of this industry. Our aim was to showcase the AICP sponsors as various dancing avatars, which playfully reference the visual effects used throughout production. Motion capture, procedural animation and dynamic simulations combine to create a milieu of iconic pop dance moves that become an explosion of colorful fur, feathers, particles and more.

Credits:
Concept, Design & Direction: Method Design
Production: Method Studios NY
Client: RSA/AICP
Motion Capture: House of Moves

design.methodstudios.com

О съемках «Игры престолов»

Вы когда-нибудь задумывались, как делают сериал «Игра престолов»? Телеканал HBO выложил на свою официальную страницу в Facebook невероятные кадры о том, что происходит за кулисами съемок и как съемочная команда грамотно сочетает живые съемки и спецэффекты, чтобы создавать такие места, как Королевская гавань или Браавос, и переносить впечатляющие по масштабу батальные сцены на экран.

Вся правда о съемках "Игры престолов"


Читать дальше  » 

Представлены спецификации API Vulkan 1.0

Источник: iXBT

Летом прошлого года был представлен графический API Vulkan. На тот момент данный кроссплатформенный интерфейс находился в стадии бета-тестирования. Вчера Khronos Group опубликовала спецификации API Vulkan 1.0.

Напомним, основная особенность Vulkan — предоставление приложениям прямого доступа к графическому процессору, что минимизирует зависимость от драйвера. Ещё одна особенность заключается в способности API задействовать не только GPU, но и многоядерные процессоры.


Читать дальше  » 

Инженерная графика

ИНЖЕНЕРНАЯ ГРАФИКА – это серия творческих работ инженера-художника и художника-инженера из чудесного и увлекательного мира промышленной энергетики. Прошу не путать со всем известной занудной дисциплиной в технических ВУЗах.

Казнь таракана

Номер 1


Читать дальше  » 

Рисунки в четвертом измерении

Венгерский художник Иштван Орос известен работами в области оптического искусства. Он мастерски использует иллюзии и анаморфозы, получая замечательно объемные изображения-фигуры. Рисунки, созданные в технике аноморфоза, выглядят как бессмысленная или сюрреалистическая мазня, но при определенных условиях композиция принимает ясные и реалистичные очертания.

Орос для этого использует коническое или цилиндрическое зеркало, которое трансформирует невнятные штрихи в трехмерное изображение. Детская любовь к фокусам заставляет зрителей толпами посещать многочисленные выставки затейливого художника.

Номер 1


Читать дальше  » 

Фракталы Тома Беддарда (Tom Beddard)

Фракталы Тома Беддарда (Tom Beddard)

Он родился в 1976 году в Лондоне, но вырос недалеко от Манчестера и мечтал стать физиком с детства. Тогда же стало понятно, что его зацикленность на деталях и мелочах — хорошее качество, когда дело касается вопросов современной техники.

Университет в Ноттингеме стал стартом в огромный и многогранный мир физики, а из всех возможных направлений Том выбирает лазерную физику. Именно в этой области он и защитил докторскую степень, перебравшись ради этого в Шотландию и поселившись в загородном доме, чтобы ничто не могло отвлекать его от скрупулёзной работы над формулами.


Читать дальше  » 

Поражающая реальность трехмерных рисунков

Взглянув на работы датского художника Ramona Bruin тяжело поверить, что перед вами обычная иллюстрация. Талантливый художник настолько мастерски создает трехмерные миры на двухмерной поверхности, что порой сложно понять, что на рисунке является реальностью, а что всего лишь графическими набросками.


Читать дальше  » 

Создатель миров / World builder

Короткометражка о том, как мужчина создает голографический мир для женщины, которую он любит.

Создал потрясающую воображение короткометражку «Создатель миров» мастер спецэффектов Брюс Бранит. В фильме World Builder показан невероятно реалистичный голографический мир и весь процесс его сотворения. Съемочный процесс занял один день, тогда как последующее постпроизводство затянулось на 2 года непрерывной работы. "Сейчас в кино возможно создать практически все, что ты можешь себе представить. И теперь это вовсе не привилегия больших киностудий."


Смотреть фильм

Женская красота в живописи (Sergio Lopez)

Подборка работ современного американского художника и иллюстратора Серхио Лопеса (Sergio Lopez). В данном случае выражение «современный художник» следует понимать буквально: парню всего 30 лет и пик его творчества еще впереди. Но и то, что уже есть, заслуживает внимания. Наибольшую известность получила серия картин художника под названием Painted Roses, изображающая прекрасных женщин обнаженными, покрытыми лишь тонким орнаментом-узором из мелких, изящных роз. Впрочем, Серхио Лопес не зацикливается на одной удачной находке...

Номер 1


Читать дальше  » 

Как выглядела бы «Игра престолов» без компьютерной графики

Видео, созданное специалистами студии визуальных эффектов Macklevision, показывает как создавалась вселенная «Игры престолов». В частности, разбираются виды Браавоса, сюжет, связанный со свадьбой Джоффри Баратеона, и арена, на которой сражались Оберин Мартелл и Грегор Клиган
Осторожно, это видео может вызвать у вас целый комплекс сложных переживаний! Но уж драконов-то и белых ходоков снимали точно с натуры, не волнуйтесь по этому поводу.

Скачать



www.qwrt.ru/news/2342

Крепость (Fortress)

Анимационный фильм «Крепость» рассказывает о вероятном будущем человечества. В результате войны человечество уже погибло, но это не мешает войне продолжаться. Зачем ей люди? Разве только для того чтобы ее начать… Боевые роботы продолжают выполнять поставленные перед ними задачи. Техника работает в автоматическом режиме.

Автор анимационного фильма «Крепость» (Fortress) компьютерный художник Дмитрий Федотов. Фильм создан в свободное от работы время, без какого-либо дополнительного финансирования. Так что перед нами не коммерческий проект, а… творческая работа, заставляющая задуматься.

И музыка в конце это Чайковский — Симфония №6 «Патетическая» 4 часть.

Скачать

Кого заинтересовало — прошу под кат. Там история создания мульта от самого автора.


Читать дальше  » 

Женские образы от Jack Vettriano

Тематика картин Jack Vettriano напоминает фильмы в стиле noir (нуар), часто с романтичными и достаточно откровенными сценами, полными скрытого драматизма, раскаленной страсти и сюжетной интриги. Ведь в основе этого стиля лежит криминальный или детективный сюжет, обычно из времен Великой Депрессии с гангстерскими войнами и общим чувством безысходности и неуверенности в будущем, где все, от рискованных мужчин до роковых красавиц, играют по свои правилам.

Номер 1


Читать дальше  » 

Женская красота в живописи (Pauline Adair)

Подборка работ современной австралийской художницы Паулины Адайр (Pauline Adair). Перед нами пример творчества художника-самоучки. Чаще всего Паулина Адайр пишет акварелью, но есть картины маслом и пастелью. Основным объектом творчества художницы являются обнаженные женщины...

Номер 1

Читать дальше  » 

Женская красота в живописи (Paul Kelley)

Paul Kelley — канадский художник, родившийся в Новой Шотландии в 1955 году. Работы художника – это труд любви. Каждая реалистичная картина является результатом сотни часов работы, связанной с осторожной манипуляцией света и формы, цвета и композиции. Красота редко оставляет людей равнодушными.

Номер 1


Читать дальше  » 

Adobe Photoshop Lightroom 5.5 Final + Rus


Adobe® Photoshop® Lightroom™ — программа является неотъемлемым приложением в современном рабочем процессе цифровой фотографии. Теперь появилась возможность быстрого выполнения действий по импорту, обработке и демострации изображений, а также по управлению ими — как для одного снимка, так и для целой серии снимков. Улучшенные инструменты исправления, мощные функции систематизации и возможность гибкой настройки параметров печати ускоряют процесс работы. Использование Lightroom 5 позволяет уменьшить время, проведенное за компьютером, и потратить освободившееся время на работу с объективом.



Читать дальше  »