Лучшие игры 1990 годов, которые стали культовыми. Топ-10



Несмотря на то, что индустрия компьютерных игр не стоит на месте и продолжает постоянно совершенствоваться, однако до сих пор большинство геймеров с удовольствием играют в старые проверенные временем шедевры. Какой бы отменной графикой не пытались соблазнить современные разработчики, но с Героями 3, Дьяблой или Квэйком вряд ли способны потягаться самые навороченные проекты, весящие десятки гигабайт и нашпигованные под завязку спецэффектами.

Ведь именно эти игры заложили фундамент для всего, что поступает на прилавки магазинов в наше время. Беря за основу привычные ходы и правила, авторы новых игр всего лишь преподносят их под новым соусом, более красивым и навороченным в плане графики, но являющимся всего лишь повторением пройденного материала.


Читать дальше  » 

Какие забавы были у дворовых хулиганов в СССР, и как ребята собирали свой арсенал

У советских детей не было мобильных телефонов, планшетов и телевизоров с множеством каналов. Но от этого детство не становилось менее счастливым. Мальчишки готовились к летним каникулам основательно: смазывали детали велосипедов, мастерили бумеранги, проверяли в ванной камеры для купания и так далее.

Затеям не было конца! Главное — весело. Читайте в материале, какие забавы были у мальчишек советского периода и какие подручные материалы использовались для изготовления игровых девайсов.


Читать дальше  » 

Как развлекались в СССР — любимые занятия всех советских мужчин

Для современных людей отдых от работы — уже огромная радость, а если при этом еще и за компьютером можно посидеть, то вообще «веселуха». Но еще 30 лет назад спектр развлечений был гораздо разнообразнее, и мы хотим поделиться с вами некоторыми примерами.

Речь пойдет о дюжине занятий, которые просто обожали все мужчины в СССР. Осторожно, данная статья может вызвать чувства грусти и ностальгии.

Фотография: Как развлекались в СССР: 12 любимых занятий всех советских мужчин №1 - BigPicture.ru


Читать дальше  » 

Что находится за пределами обложек популярных игр и фильмов: показывает ИИ

С Hollow Knight получилось особенно удачно.

Что находится за пределами обложек популярных игр и фильмов: показывает ИИ

Нейросеть DALL-E 2 (кстати, она вышла в открытый доступ) умеет не только создавать изображения по описанию, но и дорисовывать существующие арты. С ее помощью фанаты решили раздвинуть границы постеров популярных игр и фильмов.


Читать дальше  » 

Смена поколений⁠⁠


Сидим на даче, отдыхаем. Жена спит, дети со мной. По ящику какой то боевик, и герой снимает часового ножом. Тут старшая (16лет) неожиданно говорит: «А ты умеешь кидать ножи?»
Я — конечно. В детстве в ножички играли.
Она- в смысле в детстве?!
Я- ну раньше такая забава была. Когда было лет 6-7 начинали играть в ножички во дворе. В территорию, или кораблики…
Она — в 6 лет?! Опять прикалываешься?!
Я — да нет… Хочешь, пошли научу…

Читать дальше  » 

Дети — мастера творить странную фигню

Детская непосредственность часто вызывает вопрос: что происходит? Что ты делаешь, дитя? Дитя может доходить в своих играх и исследовании мира до тотального абсурда, который заставляет взрослых кататься по полу от хохота.

Фотография: Дети — мастера творить странную фигню №1 - BigPicture.ru


Читать дальше  » 

Смута

Российская студия «Сайберия Нова» поделились первыми материалами по «Смуте», призванные дать представление о визуальном стиле игры и качестве ассетов.

Авторы проекта о Смутном времени показали концепт-арты локаций, а также уже готовые модели персонажей и оружия.

Напомним, сюжета развернется в 17 веке, а в центре внимания будет Юрий Милославский, который должен исправить ошибки своего прошлого и объединить Московскую Русь.

«Смута» должна выйти в конце 2023 или начале 2024 года.


Читать дальше  » 

Еще ого-го: вспоминаем старые игры, которые неплохо выглядят и сегодня

Несколько дней назад, листая Reddit, мы наткнулись на интересный тред, где люди размышляют о старых играх, которые неплохо выглядят даже по прошествии многих лет. Тема показалась нам интересной, поэтому мы решили составить собственную подборку релизов, у которых еще есть порох в пороховницах.


Читать дальше  » 

Вампиры заговорили на русском

Разработчик новой компьютерной игры про вампиров V Rising — шведская студия Stunlock Studios — некоторое время назад объявила, что она всецело поддерживает антироссийские санкции, а потому в России и Белоруссии продажа игры запрещена и что на русском языке она не выйдет.


Читать дальше  » 

Самые популярные настольные игры в мире

Рейтинг и описание популярных в мире настольных игр

11 Мaнчкин

Настoльная каpточная игра, которyю придумал Стив Джексон, а вот рисунки на карточкаx нарисовал знаменитый Джон Ковалик. В 2001 году выиграла номинацию, как лучшая игра года. По своей форме «Манчкин» ролевая игра, а вот по содержанию это удивительная и занимательная пародия. Заветная цель добраться до 10 уровня, попутно открывая двери и собирая сокровища, сражаясь еще и с монстрами. Азартности игре добавляет тот факт, что между игроками могут часто возникать конфликтные ситуации.


Читать дальше  » 

Амазон кинула российских игроков

Амазон кинула российских игроков

22 марта компания Амазон закрыла доступы к своим игровым серверам New World для российских и белорусских игроков. New World — ммо игра ААА категории, в которую играли тысячи игроков. Игра распространялась по системе бай-ту-плей через Стим. Накануне 5 марта администрация Амазон объявила что прекращают работы над русификацией игрового клиента из-за войны, чем вызвало негодование ру-игроков и обрушение рейтингов в Стиме. А 22 марта появились сбои с доступом к игре в России. Возращать деньги за игру Стим отказывается.

Сейчас я наблюдаю картину, как многие игровые компании поддаются русофобии и возмещают свою политическую грязь на обычных игроках.


Читать дальше  » 

Настоящие фотографии, которые похожи на скриншоты из видеоигр или декорации съемочной площадки

Почему так много людей любят блокбастеры и компьютерные игры? Во многом потому, что там просто невероятная графика.

Несмотря на то, что весь видеоряд — это выдумка, пейзажи выглядят потрясающе реалистично, будто вы находитесь прямо там.

Наша планета так разнообразна, что есть места, где вы можете почувствовать себя внутри картинки с фотостока, или в другой галактике, или даже в 3D-рендере.

Настоящие фотографии, которые похожи на скриншоты из видеоигр или декорации съемочной площадки


Читать дальше  » 

Эпичные проигрыши в карты и казино

Азартные игры обогащают правителей, сводят с ума миллионеров и писателей и дают последнюю надежду отчаявшимся беднякам.

15 минут славы Босого Джо

2 апреля 1995 года на пороге казино «Остров сокровищ» в Лас-Вегасе появился неопрятный старик — босой, в отрепьях. Поговаривали, будто его выгнала из дома жена, он даже не успел обуться. При себе у него было немного денег — пособие из фонда соцзащиты. В казино удивились, но пропустили нежелательного гостя. По всем законам сверкающего Лас-Вегаса, построенного на проигравших, он должен был быстро распрощаться со своими жалкими четырьмя сотнями долларов и убраться ни с чем.

К удивлению крупье, старик начал выигрывать, игнорируя все стратегии блек-джека, и задержался в казино не на один день. Попивая Jack Daniels с колой, он обыграл казино более чем на миллион долларов! Везучим гостем заинтересовалась служба безопасности. Старика приодели, предоставили охрану, номер в отеле, лимузин и следили, чтобы он играл только в «Острове сокровищ».

Фото №1 - 7 эпичных проигрышей в карты и казино

Читать дальше  » 

Игры как средство пропаганды и обучения

Всю неделю копался в различной статистике, показателях бюджета, военных расходах, социалке, показателях преступности и так далее. Хотелось отдохнуть и посмотреть что-то лёгкое. Захожу на один канал – там плюются с нового ролика Сёмина, захожу на другой – там тоже плюются с нового ролика Сёмина, в комментах – тоже плюются с нового ролика Сёмина.

Да вы сговорились! Ладно, чёрт с вами, полез смотреть, что же он там наморозил. Как всегда, вот просто как всегда, наш мостобоец полез рассуждать о том, в чём ничего не понимает. На этот раз – о компьютерных играх.


Читать дальше  » 

Как западная повесточка разваливает игровую индустрию

Обычно я пишу про компьютерные игры в своём личном блоге в свободное от работы время. И рассматриваю там конкретные игры. Но в этот раз разговор пойдёт об индустрии в целом, как виде бизнеса.

Рассмотрим мы её на примере компании «Активижн-Близзард», ситуация в которой очень показательна, потому что она находится в центре нескольких громких скандалов. Но в ряде других компаний происходит примерно то же самое.


Читать дальше  » 

Мы развлекались как могли

Чем мы только не занимались в век отсутствия интернета — бегали, прыгали, носились, творили какую-то невероятную дичь, пробовали, испытывали, эксперементировали, выдумывали, радовались. Нет, я не говорю, что сейчас радости меньше, но тогда деревья были больше.

20 приколов нашего детства: мы развлекались как могли


Читать дальше  » 

Вот и подкралась старость. Игро-ностальгии пост

 

Я помню начало 90х и мой первый 286, который не особо рулил на фоне Денди и Сеги. Ну как мой, папин конечно, но мне то тоже перепадало.

Помню и 486 в конце 90х.
Тут уровень был посерьезнее. Гонки NFS, стрелялки Doom и Wolfenstein, какие то космические путешествия, Fallout 1+2, самолеты-вертолеты, HoMM3, стратегии AOE и Warcraft. Воображение дополняло неказистую картинку и я реально ощущал себя пилотом/выживальщиком/гонщиком/рембо/гениальным правителем нужное подчеркнуть. Мысли о том как пройти следующий уровень не давали спать по ночам. А в школе на всех переменах только и разговоров о новых тактиках и стратегиях прохождений.


Читать дальше  » 

Новые правила для выпуска видеоигр в Китае

В Китае официально ужесточаются законы связанные с контентом видеоигр.

1. Запрещены ЛГБТ-персонажи и любые намеки на гей-тематику.

2. Запрещены слишком женственные мужские персонажи.

3. Запрещаются игры с pay-to-win и гача механиками, которые дают преимущество одним игрокам над другими за счет толщины кошелька.

4. Запрещены игры без четко прописанного пола персонажа. Неопределенность не допускается.

5. Запрещены игры с антигуманным контентом (претензии уже предъявлены Plague INC — достаточно интересный симулятор пандемии и This War of Mine — выживалка обычных граждан в условиях локальной войны).

Новые правила для выпуска видеоигр в Китае

Читать дальше  » 

В Магадане прошли I открытые военно-спортивные игры «Будущее России»

Организаторы надеются сделать их регулярными

В микрорайоне Солнечный прошли I открытые городские военно-спортивные игры «Будущее России», на которых воспитанники центров дополнительного образования и учащиеся общеобразовательных учреждений смогли показать свои умения и навыки в спорте и военном деле.


Читать дальше  » 

Эпические фейлы известных разработчиков игр

Когда есть бесконечно много денег и энтузиазма? что из этого может пойти не так? Неудачники игровой индустрии научат тебя многому. Или ничему.

Когда человечище делает что-то хорошее, ожидаешь, что он будет надежно клепать годноту и в будущем. Это же логично: товарищ набирается опыта, значит, его последующие проекты будут еще круче. Только жизнь полна убийственных сюрпризов. Мы собрали главные такие истории в назидание потомкам. И здесь есть случаи посложнее, чем просто игры.

Фото №1 - 8 эпических фейлов известных разработчиков игр


Читать дальше  » 

«Закон Яровой» предложили распространить на игры

Подведомственное Роскомнадзору ФГУП «Главный радиочастотный центр» (ГРЧЦ) предложило обязать владельцев игровых платформ хранить в России информацию о пользователях и содержимое их сообщений, в том числе видео​ и аудиозаписи, сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на исследование центра.


Читать дальше  » 

The Isle

Есть такая игра от инди-разработчиков. Тип: песочница. Суть — играешь за динозавра растёшь и отыгрываешь свою роль в зависимости от правил на сервере (на некоторых полный беспредел и без правил). Но по факту очень крутая. Большое игровое комьюнити и фанов. Огромное количество серверов включая зарубежные со своими дискорд каналами. Игра через Steam

И сам геймплей на примере стрима (за озвучку не ручаюсь выбирал ролик без звука):

Читать дальше  » 

Это вам не игрушки


Уже больше года я на волонтёрской основе участвую в одном проекте. Пишу тексты для роликов про различные художественные фильмы и компьютерные игры. Разбираю содержащуюся в этих фильмах и играх пропаганду, описываю социально-экономические реалии того или иного периода времени, рассказываю, чем отличается повествование в этих играх от реальных исторических событий.

И практически каждый раз, когда я пишу что-то про компьютерные игры, обязательно находятся люди, которые в комментариях пишут «Игры – это для детей», «Игры – это не интересно» и «Зачем ты это пишешь?».
Теперь у меня есть предельно наглядный ответ на вопрос «Зачем?».


Читать дальше  » 

Спасибо тебе, НАТО, что обеспечило меня работой

Наткнулся тут в инторнетах на текст 2017 года выпуска, который напряг меня почище разорений капитолиев. По моему разумению, это сигналище о том, что уже на нашем веку будет попытка (очередная) прорыва на наши просторы. Хде ж мы будем закапывать (очередных) бедолаг...

Журналист Игорь Мальцев — о том, как в Берлине приглашают русскоязычных статистов поучаствовать в «русской ролевой игре для проведения учений НАТО»

.



Читать дальше  » 

Дональд и Новый Мировой Хаос

И Трамп во всей этой схеме получается самым натуральным ассасином. Не в том смысле, будто он надевает капюшон и начинает паркурить по крышам, а в том, что он контрсистемный фактор, сбивающий самим своим появлением весь заговор.

Я тут подумал… для донесения Правды можно ведь использовать и художественные формы, во всём их многообразии…

Поэтому сегодня мы рассмотрим сюжет придуманной мной компьютерной игры «Ассасинс Крид: Грейт Эгейн».

Те, кто играл в «Ассасинс Крид: Одиссея», помнят (а остальным я расскажу), что события там происходят в Древней Греции во время Пелопонесской войны между Афинами и Спартой.


Читать дальше  » 

Советские дворовые игры, которым теперь дети обучаются у нейропсихологов, чтобы справляться со школой


Учителя бьют тревогу: современным детям не хватает концентрации внимания, умения следовать правилам и даже навыка безопасного падения с высоты своего роста. Исправить всё можно на специальных занятиях у нейропсихологов. Но те, кто их наблюдал, с удивлением делают вывод: все эти упражнения были известны советскому ребёнку как дворовые игры. Так вот чего не хватает современным детям для развития! Вот только несколько супер-упражнений, которые теперь детям доступны только на специальных занятиях.


Читать дальше  » 

30 лет «Сапёру»: о главной офисной забаве

«Косынка» для настоящих мужчин!

Люди начали мечтать о вычислительных машинах еще в конце XIX века, к середине XX появились первые рабочие образцы, а в конце 1980-х персональные рабочие станции стали занимать рабочие и домашние столы. Оказалось, что люди хотят не только усердно работать и самозабвенно играть, а делать еще и что-то среднее. 

В операционных системах начали появляться простые казуальные игры, но лучше всех выступила Microsoft. 8 октября 1990 года вышло дополнение для Windows 3.0 под названием Microsoft Entertainment Pack. В нем и появился всем известный «Сапер», на пару с «Косынкой» положивший начало компьютерной офисной прокрастинации. 


Читать дальше  » 

Крысадёр Кингс-3

«А не написать ли мне обзор на Крысадёр Кингс-3? И не написал. Шутка, написал, причём сразу два.
Один будет „официальный“ в видеоформате, а это так, заметки на полях правителя раннефеодальной Руси.

Очень приятно, Царь. Царь, очень приятно. Александр Второй. Рюриковичи мы.
Чёрт, моргнул в самый ответственный момент...


Согласитесь, как можно пройти мимо новой гранд-стратегии по управлению государством? Вот и я не прошёл.
Ключик мне „Парадоксы“ подогнали ещё неделю назад, но с запретом на публикации до 1 сентября. А нынче всё, запрет кончился.
Поехали.


Читать дальше  » 

Популярные игры советской детворы

У советских детей не было ноутбуков, смартфонов и гироскутеров, но от этого их жизнь была не менее веселой и насыщенной. Существовало множество развлечений, которыми ребятня могла занять себя где угодно: во дворе, в пионерском лагере, на школьной перемене или дома. Сегодня многие детские игры 70−80-х годов кажутся странными, но, согласитесь, разве не выглядит более неестественно многочасовое неподвижное сидение ребенка со смартфоном?

Вопреки мнению современных детей, поколение, выросшее в СССР, не сидело целыми днями у черно-белых телевизоров в ожидании редких мультфильмов и не протирало штанишки, читая книги о детстве Ильича. В то время загнать кого-то с улицы домой было просто невозможно — находились тысячи важных занятий, интересных и неотложных. Давайте вспомним самые популярные из них.


Читать дальше  » 

Эпоха «Цивилизации»: как одна игра перевернула весь мир

Было в истории человечества время, когда цивилизация ещё не существовала. Было и время, когда не существовала и«Цивилизация». Но в один прекрасный день всё изменилось — и«Цива» потрясла мир. О самой амбициозной игре 1991 года — наша статья.


Читать дальше  » 

Space Invaders: как Миша Коган из Одессы придумал японские компьютерные игры

Семья евреев-эмигрантов из Советской России осела в маньчжурском Харбине — и вряд ли юный Миша мог помыслить, что после очередного мирового катаклизма станет основателем крупной японской корпорации. Именно ему — после неудачных попыток научить японцев пить водку — было суждено начать превращение компьютерных игр из забавы для гиков в глобальную индустрию.


Читать дальше  » 

10 людей, которые потратили десятки тысяч долларов на игры. А некоторые – больше миллиона

10 людей, которые потратили десятки тысяч долларов на игры. А некоторые – больше миллиона

В 2018 году геймеры всего мира потратили на игры 119,6 млрд. долларов – почти на 20 млрд долларов больше, чем в 2016. Примерно половину этой цифры приносят внутриигровые покупки.

В России, где люди особенно не жалуют микротранзакции, да и вообще не всегда любят платить за контент, средний чек за внутриигровые покупки в апреле 2020 года по данным «Яндекса» составил 862 рубля.

Но есть игроки, которые просто одержимы играми и с легкостью расстаются с огромными суммами за внутриигровые украшения, валюту и прочие, бесполезные в реале, предметы. Некоторые из них потеряли из-за микротранзакций работу, семьи и даже свободу.

Вот 10 наиболее известных случаев крупных денежных трат – от воровства до признания в игровой зависимости ни о чем не сожалеющих «китов». Если кто не знает – «китами» называют игроков, которые тратят в играх много денег.


Читать дальше  »