"От винта!" #21

Итак, спустя очередные два года мы продолжим погружаться вглубь виртуальной реальности, в самую её сердцевину!

В этом выпуске:

— День щупалец в Day of the Tentacle (@ MagSpace, Adventure, LucasArts, 1993);
— Пять тысяч скользящих потоков в SlipStream 5000 (Arcade / Racing, Software Refinery / Gremlin Interactive, 1995);
— Любимые персонажи слабой половины пола:

— Детектив Тэкс Мерфи из Under a Killing Moon (Adventure, Access Software, 1994);
— Полковник Кристофер Блэйр из Wing Commander 3: Heart of the Tiger (Action / Simulator, Origin Systems / Electronic Arts, 1994);
— Верховный злодей Эль-Оскуро из Rise of the Triad (Action, Apogee Software, 1994);

— Курс психологии для вступительных экзаменов вместе с Tube (Arcade / Racing, Bullfrog, 1995).

До новых встреч!

Лучшие игры за 20 лет. Год 2002: GTA: Vice City, Mafia: The City of Lost Heaven, TES3: Morrowind

Игры моей молодости!

sopwith2-3.gif

Это была моя первая в жизни компьютерная игра...

1988 год, Минск. Парк Горького. Планетарий. Выставка компьютеров. 15 копеек/10 минут

В 1996 году вышел freeware VGA-ремейк этой игры — Triplane Turmoil и позже Windows XP версия Triplane Turmoil II.


Читать дальше  » 

Мы все в это играли!

Это неожиданный пост. Тут будет вагон ностальгии и воспоминаний, я пишу его просто потому что захотелось порефлексировать на тему игр, детства, ПК... короче — как это было!

От первого Quake до FarCry 5.


Читать дальше  » 

World of Warcraft: Battle for Azeroth

В «Battle for Azeroth» игроки узнают, как падение Пылающего Легиона привело к цепочке катастрофических событий, которые с новой силой разожгли противостояние между Ордой и Альянсом. Настала новая эпоха, пришла новая война. Теперь героям Азерота нужно найти новых союзников для предстоящих сражений, завоевать ценные ресурсы и сразиться на нескольких фронтах, чтобы завоевать право на жизнь в Азероте.


Читать дальше  » 

История графических адвенчур



Space QuestDay of the TentacleGabriel KnightMonkey Island. У игроков определённого возраста простое упоминание этих названий вызывает воспоминания о целом мире игр, теперь почти утерянном.

На современном рынке графические адвенчуры с трудом борются за место под солнцем, но когда-то они год за годом были на вершине списков бестселлеров. Жанр взлетел на пик компьютерного гейминга во второй половине 1980-х, и испытал столь же резкое падение десятком лет позже. Он определил печальную судьбу крупнейших компаний в индустрии игр, даже несмотря на то, что примитивная графика игр стала фоном миллионов детских воспоминаний. Адвенчуры дали нам Роджера Вилко, Сэма и Макса, а также целый мир Myst. Но сегодня только немногие геймеры знают историю жанра целиком, или о том, как классические игры Sierra и LucasArts конца 1980-х и начала 1990-х исчезли под натиском шутеров от первого лица.

Я расскажу, как мы добрались от King's Quest до The Longest Journey и о том, почему это важно. Чтобы добраться до конца этой истории, вам не потребуется использовать текстовый парсер, объединять два загадочных предмета из инвентаря для решения безумной головоломки или заниматься пиксель-хантингом по всему экрану.


Читать дальше  » 

Образ Inner World: The Last Wind Monk

Название: Inner World: The Last Wind Monk
Серия: Inner World
Жанр: Adventure
Разработчик: Studio Fizbin
Издатель: Headup Games / Kalypso Media
Дата выхода: 21 октября 2017
Сайт: www.theinnerworld.de/en

Решайте головоломные загадки в мире, полном тайн, и спасите семью флейтоносов! Их династия присматривала за Аспозией веками. Втайне они наполняли этот игрушечный мир светом и жизнью. Но когда это стало известно, то на семью начались гонения. Эмиль, торговец разным хламом, убедил аспозийцев, что флейтоносы якшаются с темными силами. Остановить злодея Эмиля может только Роберт, наследник трона флейтоносов. Но он целых три года был обращен в камень. С огромным энтузиазмом, хотя и не слишком понимая, что происходит, он отправляется на поиски живой легенды – последнего ветряного монаха. Разумеется, у него есть надежные друзья: Клюв, верный, но нелетающий голубь, и Лора, летающая, но только на метле (она – любовь всей жизни Роберта… в смысле, Лора, а не метла). Все меняется, когда они встречают таинственную Маму Долю, которая, похоже, знает о судьбе Роберта больше, чем ему хотелось бы.


Читать дальше  » 

Icy Tower World Record (Score: 1803003 | Combo: 1337) HD

Случайно лет 12 тому назад узнал про эту игрушку, даже допрыгал в ней как-то до 400+ этажа (в той версии, что была у меня шел повтор текстур после 400), а тут вот сегодня в папках ковырялся и нашел ее, ну и ради интересу решил посмотреть а какой же рекорд в ней поставили и прифигел… В общем, приятного просмотра =D

Кому интересно — архив с игрушкой: /uploads/2017/10/21/Icy_tower.zip

Лучшие игры за 20 лет. Год 2001: Grand Theft Auto 3, Max Payne, Gothic

Лучшие игры за 20 лет. Год 2000: Deus Ex, Diablo 2, Hitman: Codename 47

Fallout 1.5: Resurrection - мечта олдфага

Источник: Arreat.ru

Название: Fallout 1.5: Ressurection
Серия: Fallout
Жанр: RPG
Разработчик: Resurrection Team
Издатель: Resurrection Team
Дата выхода: 2013
Сайт: resurrection.cz

Два с половиной миллиона знаков текста, 80 карт и 736 скриптов – таковы цифры, описывающие новый, с позволения сказать, Fallout – Fallout 1.5 Resurrection. «1.5» – потому что события тут происходят между первой и второй частями Fallout – после того, как выходец из Убежища 13 спас мир от супермутанта Повелителя и до того, как потомок все того же героя топил в море неофашистов из Анклава.

Перед вами любительская модификация Fallout 2 (@ MagSpace), которая делалась энтузиастами на протяжении 10 лет, вышла в 2013 году на чешском языке и всего пару дней назад (псто за 2016-й — прим. MechMessiah) была окончательно переведена на английский – три года людям потребовалось на перевод, что неудивительно, учитывая объем текста. И пусть вас не смущает словосочетание «любительская модификация» – игра сделана отменно, играется не хуже классических фоллаутов и если бы нам соврали, что это не чешские энтузиасты сделали, а возродившиеся Black Isle, то никто бы не заметил подвоха. Да и модификацией Fallout Resurrection называть язык еле поворачивается – это полностью новый и самостоятельный проект на классическом движке.


Читать дальше  » 

Лучшие игры за 20 лет. Год 1997: Fallout, GTA, Quake 2

Источник: Игромания

Этой осенью Игромании исполнилось 20 лет. По этому случаю мы решили выбрать самые значимые, самые увлекательные и самые крутые проекты, которые вышли за эти два десятилетия. Была проделана колоссальная работа, в голосовании принимала участие вся редакция, а споры были такими жаркими, что едва не доходили до драки. Но в конце концов мы сделали это. Перед вами топ лучших из лучших. Если вы не нашли среди перечисленных игр свою любимую, это означает только одно — в жесточайшей, но честной борьбе она уступила соперникам и не набрала достаточного количества голосов. Не обессудьте.


Читать дальше  » 

Chuchel: видеоролик и некоторые подробности


Источник: QuestZone

Amanita Design поделилась на днях официальным трейлером на полторы с лишним минуты к анонсированной ещё в прошлом году юмористической «Chuchel». Как оказывается, так зовут главного героя игры — волосатое круглое создание в оранжевом колпачке, которому предстоит отыскать и наказать злодея, похитившего его любимую вишенку. Увы, не обошлось и без небольшого разочарования: вместо декабря 2017-го игра увидит свет лишь в начале следующего года — одновременно для РС, Mac, iOS и Android.

Может ли искусственный интеллект переспорить человека?

Профессор Крис Рид
Университет Данди, Шотландия

Может ли искусственный интеллект переспорить человека?

Человечество смирилось с тем, что в запоминании и воспроизведении информации компьютерам нет равных. Однако мы все еще способны одерживать победу над машинами в споре. По крайней мере, пока.

Давно известно, что умные машины научились обыгрывать профессионалов в стратегических играх, таких как шахматы.
Мы также пришли к согласию, что искусственный интеллект прекрасно справляется с обработкой большого количества данных.
А что если искусственному разуму окажется под силу справляться с человеческими задачами — понимать тонкие намеки, нюансы речевых оборотов и даже считывать человеческие эмоции для того, чтобы одержать над нами победу в споре?


Читать дальше  » 

Первая короткометражка Нила Бломкампа, созданная на игровом движке Unity

Картина развивает историю, начатую в техническом демо-ролике, вышедшем больше года назад.

Студия Oats режиссёра Нила Бломкампа выпустила короткометражный фильм Adam: The Mirror («Адам: Отражение»). Картина рассказывает о человекоподобных роботах, которых люди выгоняют из закрытых городов скитаться по земле в беспамятстве до отключения из-за необходимости их обслуживать и за разные преступления.

Читать дальше  » 

Слух: Крис Авеллон тизерит новую часть Fallout

Источник: RPGNuke

Именитый сценарист и гейм-дизайнер Крис Авеллон опубликовал в Facebook изображение, намекающее на его возвращение к работе над серией Fallout.

Картинка демонстрирует фирменного человечка, которого Авеллон рисует на многих своих карикатурах, воссоединяющегося со знаменитым Vault-Boy. Сцена объятий сопровождается словами «Я так по тебе скучал». Да, именно в прошедшем времени.


Читать дальше  » 

Это же "детское казино"! Разве нет?



Наблюдаю сейчас как мой ребенок играет в какую то детскую игру на планшете и думаю про себя, как бы оградить/ограничить/проследить тот момент, когда интернет начнет подсовывать ребенку какие то платные игры-разводки. А ведь ребенок подрастет и начнутся шуттеры и файтинги, аркады и симуляторы, стратегии и квесты, азартные игры.

Стоп, что я сказал? Азартные игры для детей?


Читать дальше  » 

Построить, накопить, напасть, повторить: история стратегий в реальном времени

Пока мы ждём выхода этой осенью новой Age of Empires, давайте вспомним взлёты и падения жанра RTS.



Расцвет и упадок стратегий в реальном времени был очень странным. Они возникали постепенно, из экспериментов, в которых разработчики пытались объединить скорость и интересность экшн-игр с обдуманностью и глубиной стратегий. Внезапно жанр получил взрывную популярность во второй половине 90-х, а потом так же быстро её потерял (за исключением StarCraft) в середине 2000-х, на фоне стагнации и изменения игрового рынка. Однако одной из наиболее популярных соревновательных игр в мире является RTS, а три из четырёх оставшихся стали ответвлением от жанра стратегий в реальном времени.


Читать дальше  » 

Фотоотчёт с российской выставки «ИгроМир 2017»

Ежегодная российская выставка «ИгроМир», посвящённая видеоиграм, вряд ли способна состязаться с такими крупными мероприятиями, как Е3, Tokyo Game Show или же Gamescom. Но для большинства российских геймеров это по-прежнему прекрасная возможность завести новых друзей, собрать мешок «мерча», а также поиграть в ещё не вышедшие видеоигры. Разумеется, мы не могли пройти мимо выставки и подготовили для вас ряд материалов, которые будут опубликованы на нашем сайте в течение ближайшей недели. Пока же предлагаем вашему вниманию небольшой фотоотчёт с мероприятия.


Читать дальше  » 

Прабабушка твоей PlayStation: история легендарной Atari 2600

Номер 6

Сорок лет назад американскому потребителю предложили диковинное чудо — домашнюю консоль Atari 2600. Она не могла похвастаться внушительной вычислительной мощностью или сколь-нибудь реалистичной графикой. Но это не помешало ей изменить судьбу целого поколения и заложить основы современной игровой индустрии.

К юбилею приставки вспомним историю её создания. А заодно расскажем о взлёте и крахе компании Atari и судьбе её основателя, инженера и предпринимателя Нолана Бушнелла.

 

 


Читать дальше  » 

Дебютный геймплейный трейлер Frostpunk — градостроя, где нужно не жить, а выживать

Источник: StopGame

Скорее всего, с 11 bit Studios вы знакомы благодаря интерактивной драме This War of Mine (@ MagSpace). Но человеческие страдания — тема настолько обширная, что разработчики решили вернуться к ней ещё раз. Только теперь — в антураже города посреди вечной мерзлоты.


Читать дальше  » 

Сценарист Half-Life опубликовал полный сюжет Half-Life 2: Episode Three

Сценарист Half-Life опубликовал полный сюжет Half-Life 2: Episode Three

Пожалуй, сценарист серии Half-Life Марк Лэйдлоу (Marc Laidlaw) — самый разговорчивый человек из Valve, когда дело касается Half-Life 2: Episode Three (даже несмотря на то, что Лэйдлоу больше не работает в компании).


Читать дальше  » 

Короткометражка Overwatch про становление Мэй

Тот момент, когда игровая студия сделала фильм, близкий по качеству к Disney и Pixar.


Blizzard выпустила короткометражку про персонажа Мэй из игры Overwatch. В нём впервые рассказали историю её становления. По сюжету ролика климатолог Мэй остаётся в одиночестве на полярной станции. В попытке оттуда выбраться она создаёт своё знаменитое оружие и получает навыки, известные по игре.

Человек, 20 лет зарабатывавший взломом онлайн-игр

Хакер утверждает, что превратил поиск и использование недостатков популярных ММО видеоигр в доходную полноценную работу

Номер 1

Персонаж Манфреда неподвижно стоит в виртуальном мире научно-фантастической многопользовательской игры 2014 года WildStar Online. Манфред, живой человек, управляющий персонажем, вводит команды в отладчик. За несколько секунд вроде бы простейшего хака количество виртуальной валюты Манфреда взлетает до более чем 18 000 000 000 000 000 000 единиц, или 18 квинтильонов.


Читать дальше  » 

Марсианские ужасы в духе Лавкрафта в дебютном трейлере Moons of Madness

Источник: StopGame

Наверное, произведения Говарда Филлипса Лавкрафта (Howard Phillips Lovecraft) (@ MagSpace) ещё очень долго будут вдохновлять разработчиков хорроров. Своё сочинение на тему представляет студия Rock Pocket Games. Только вместо каких-нибудь глухих деревенек она предлагает отправиться на Марс.


Читать дальше  » 

Впечатляющие игровые рекорды

Хардкордных игр в последние годы становится все меньше, а вот число хардкорных игроков только растет. В доказательство — наш сегодняшний материал, посвященный самым бессмысленным и от того особенно впечатляющим игровым рекордам, которые поставили игроки в возрасте от 6 до 85 лет.

Впечатляющие игровые рекорды


Читать дальше  » 

Джон Ромеро рассказал, как создавалась легендарная обложка оригинальной Doom

Источник: StopGame

Знаменитый разработчик Джон Ромеро (John Romero) провёл в «Твиттере» опрос: байки о какой игре народ хочет услышать больше всего? С довольно большим перевесом победила оригинальная Doom. Ромеро подумал и рассказал о том, как появилась на свет легендарная обложка шутера.


Читать дальше  » 

В международных армейских играх примут участие 28 стран

Номер 1

В 2017 году в Международных армейских играх, ежегодно организуемых Минобороны РФ, примут участие 28 стран из 73 приглашенных, сообщил в субботу заместитель начальника Главного управления боевой подготовки военного ведомства генерал-майор Дмитрий Горбатенко.


Читать дальше  » 

Я играю в Dendy

Если вам больше 20 лет, то вы наверняка знаете, что такое Dendy и какой ажиотаж эта приставка вызывала у детей в девяностые. В социальной сети «ВКонтакте» даже сейчас живет группа Dendy Forever, и в ней накопилось много детских фотографий участников с приставкой. 4 июля администратор сообщества Dendy Forever с ником klopmaster собрал эти фотографии в один материал.

«Зарубы с друзьями, игра в Dendy на крошечных черно-белых телевизорах, радость от новогодних подарков — все это здесь, на этих бесценных артефактах из прошлого. Текст взят из авторских подписей к фотографиям».

zaglav


Читать дальше  » 

Должник срочно заплатил алименты, беспокоясь за урожай виртуальной морковки

Заядлый алиментщик погасил долг сразу после того, как его смартфон был арестован приставами. Мужчина испугался, что он не успеет собрать в своем виртуальном огороде урожай и его кабачки напрасно сгниют, пишет РИА Новости.

Должник срочно заплатил алименты, беспокоясь за урожай виртуальной морковки

Читать дальше  » 

Золотая эпоха Atari: 1978-1981 годы

image

Компания Atari была основана в 1972 году, но венцом её славы в консольном гейминге и компьютерах стали Atari Video Computer System (или 2600) и линейка персональных компьютеров Atari 400/800.

Этот четырёхлетний период — с 1977 по 1981 год — включает в себя самые потрясающие проекты за всю историю компании: становление 2600, разработка самых популярных игр (Centipede, Asteroids), создание и выпуск её первых компьютерных платформ.

В этой ретроспективе, наполненной цитатами создателей и других первоисточников, содержится подробное изучение компании, популяризировавшей видеоигры на рубеже 70-х и 80-х и создавшей первый жизнеспособный рынок домашних консолей.


Читать дальше  » 

Самые интересные «пасхалки» в играх + бонус

Иногда, чтобы игровой процесс не выглядел столь банально и пресно, разработчики вкладывают в него частичку веселья, глупости и качественных аллюзий на что-то не менее значимое, чем их игра. Так и появляются «пасхалки» в играх. Предлагаю вспомнить некоторые.

Самые интересные «пасхалки» в играх + бонус баги, игры, пасхалки, прикол, смешно

Читать дальше  » 

E3: 11 самых важных игр геймерской конференции

C 10 по 14 июня 2017 года в Лос-Анджелесе прошла Electronic Entertainment Expo 2017 — 23-я крупнейшая выставка электронных развлечений, то есть компьютерных игр и связанных с ними технологий.



Читать дальше  » 

Слишком душно

Главные премьеры и разочарования игровой выставки E3

Изображение: 4A Games

Перед официальным открытием выставки Е3 в Лос-Анджелесе крупные студии представляют то, во что будут играть геймеры всего мира весь следующий год. Но среди компаний, которые пытаются с помпой выкатить свои достижения и заинтриговать зрителей, нашлись и такие, кто не побоялся высмеять всю эту показуху. О том, почему главному игровому мероприятию года пора сбавить пафос и угореть, — в материале.


Читать дальше  » 

Штучный товар

Лучшие работы видеоигровых художников

В преддверии главной игровой выставки Е3 Ассоциация развлекательного софта (ESA) совместно с Академией интерактивных искусств и наук (AIAS) назвала самые лучшие концепты, промо-арты и иллюстрации, нарисованные для видеоигр и опубликованные после прошлогодней Е3. Отмеченные работы попадут в престижную экспозицию Into The Pixel.

В жюри участвовали такие знаковые фигуры индустрии, как старший арт-менеджер Blizzard Сет Сполдинг (Seth Spaulding) и ведущий художник студии Campo Santo Джейн Нг (Jane Ng). Все работы буду продаваться на аукционе Ebay во время выставки Е3, а вырученные средства пойдут в фонды ESA и AIAS.

Plaguelands / Destiny Rise of Iron

Читать дальше  » 

Обзор + образ Syberia 3

Источник: Игромания

Название: Syberia 3
Серия: Syberia
Жанр: Adventure
Разработчик: Microids
Издатель: Anuman Interactive
Дата выхода: 20 апреля 2017
Сайт: www.syberia-series.com

Близкие по духу

SyberiaSyberia 2Dreamfall ChaptersИгры Telltale GamesSinking Island

 

Зои Кастильо пролежала в коме восемь лет. А потом очнулась и, полная сил, отправилась спасать столь разные миры Dreamfall. Кейт Уокер провела в забытьи целых десять лет, и вот она открыла глаза. За Зои следили лучшие доктора, Кейт же приводили в чувство северные шаманы и коновалы из сибирской психушки. Удастся ли бывшей сотруднице нью-йоркской адвокатской конторы доказать, что мы не зря ждали ее возвращения?


Читать дальше  » 

Обзор + образ Endless Space 2

Источник: Игромания

Название: Endless Space 2
Серия: Endless Space
Жанр: Strategy / TBS / 4X
Разработчик: Amplitude Studios
Издатель: SEGA
Дата выхода: 19 мая 2017
Сайт: www.endless-space.com

Близкие по духу

Endless SpaceMaster of OrionStellarisSword of the StarsSins of a Solar Empire

Как улучшить то, что и так отлично работает? Amplitude Studios подходит к этому вопросу очень обстоятельно. Почти каждый их проект проходит через стадию раннего доступа. При этом игроки могут активно влиять на разработку через площадку Games2Gether, предлагая свои дизайнерские идеи, голосуя за лучшие из них и сообщая о багах. В результате студия создает именно то, что хотели бы видеть их поклонники. Endless Space 2 не стала исключением — это результат работы большой группы любителей глобальных стратегий.


Читать дальше  » 

Игры из школьной тетради

Все мы были когда-то детьми и нам порой приходилось томиться на скучных уроках. Это сейчас у современных детей есть различные электронные гаджеты, а у нас, у старшего поколения не было ничего подобного. Чтобы хоть как-то себя развлечь, мы придумывали различные игры, в которые можно было играть, незаметно от учителя....

10 игр из школьной тетради, в которые играли дети 80-х СССР, игры, история, факты, школа


Читать дальше  » 

Юмор в видеоиграх: шедевры русификации

Накопилась баянистая подборка прекрасных примеров перевода от настоящих мастеров своего дела — пиратских, любительских и профессиональных студий.


Читать дальше  » 

Ruins of Sarnath — та самая арена Quake Champions с огромным глазом

В различных трейлерах сетевого многопользовательского шутера для PC Quake Champions — которых, в общем-то, было уже немало — можно мельком увидеть приковывающую взгляд арену с огромным глазом. И вот сегодня компания id Software и студия Saber Interactive наконец-то решили нам её представить как полагается.

Данное зловещее поле боя называется Ruins of Sarnath и представляет собой залитые слизью развалины храма древнего божества Кталхи (и именно его Око за вами там беспрестанно наблюдает).

Как рассказывают разработчики Quake Champions, на этой арене есть «всё, что нужно современному соревновательному шутеру» — разноуровневый ландшафт, прыжковые площадки и выступы, узкие коридоры и открытые пространства. Более того, в кровостоке лежит тяжёлая броня, в купели спрятан рельсотрон, а всевидящее Око Кталхи пристально следит за усилителями Защиты и Четверного урона. Короче говоря, то, что нужно, для любителей кровавых баталий.

Образ Odyssey - The Next Generation Science Game

Название: Odyssey — The Next Generation Science Game
Жанр: Adventure / Education
Разработчик: The Young Socratics
Издатель: The Young Socratics
Дата выхода: 20 апреля 2017
Сайт: theodysseygame.com

Odyssey — уникальная приключенческая игра, в которой вам предстоит посетить удаленную группу островов в карибском бассейне в попытке найти и спасти 13-летнюю девочку Кай, которая вызвала помощь по рации, и ее семью. Игра посвящена обучению истории развития астрономии и физики, начиная с древнегреческого периода и до Галилея. Повествование продвигается по мере нахождения все новых записей из дневника Кай, которую обучает ее отец. Эти записи пригодятся для решения встречающихся на острове головоломок и продвижения по сюжету, поэтому для прохождения игры понадобится неплохое знание языка. Последовательность головоломок соответствует хронологии развития представлений человечества об устройстве мира.


Читать дальше  » 

35 лет ZX Spectrum: вспоминаем и играем

23 апреля отмечает юбилей ZX Spectrum – самый массовый в позднем СССР компьютер, копаться под крышкой которого можно было с не меньшим упоением, чем под капотом "жигулей".

Номер 1

 

Руководитель разработки "Спектрума" сэр Клайв Синклер — человек неоднозначный. Будучи отпрыском семьи инженеров, он уже в 14 лет спроектировал собственную подводную лодку и опубликовал статью в журнале Practical Wireless. Но вместе с тем он рано понял, что деньги важнее научного энтузиазма, поэтому подрабатывал после уроков в школе косильщиком газонов, а в восемнадцать отказался поступать в университет, предпочтя практику. Синклер собирал на дому и продавал радиотехнику, попутно составляя учебники для любителей. Всего вышло 13 книг, и они до сих пор считаются в Великобритании классикой. Но главные события в жизни изобретателя приходятся на 80-е годы, когда Клайв Синклер прославился далеко за пределами своей страны благодаря компьютерам ZX.


Читать дальше  » 

Под Волгоградом теща зарезала зятя из-за компьютерных «танков»

Под Волгоградом теща зарезала зятя из-за компьютерных «танков»

Три удара ножом от тещи получил 31-летний житель города Фролово Волгоградской области, попросив 700 рублей на новые танки в компьютерной игре.


Читать дальше  »