Адьос, кожаные мешки: как боевой пилот проиграл искусственному интеллекту

Искусственный интеллект всё-таки победил! Опытный боевой пилот проиграл в схватке с компьютерным симулятором«Альфа». Сможет ли машинный разум заменить человека в обозримом будущем?


Читать дальше  » 

Может ли машинное обучение положить конец «понятной» науке?

К большому огорчению отдыхающих, планирующих летний пикник, погода — невероятно капризная и непредсказуемая штука. Небольшие изменения в осадках, температуре, влажности, скорости ветра или его направлении могут изменить уличные условия за какие-то часы или дни. Поэтому прогнозы погоды обычно не делаются больше чем на семь дней в будущее — и поэтому же пикники требуют запасных планов.


Читать дальше  » 

Англичане создают Ктулху

Самое опасное ядерное хранилище Великобритании и Европы, объект Селлафилд, было построено в 1960-х и закрыто в 1992-ом, потому что его эксплуатация зашла в тупик. Это пруд размером с два олимпийских бассейна, где под слоем радиоактивной жижи в 6 м покоится множество фонящих железок. От отработанных стержней с реакторов до обломков старого оборудования. Никто уже не знает точно, что именно, и сколько всего там лежит.


Читать дальше  » 

Война против совершенства


Природа всегда избыточна. В природе нет совершенства. Человек стремится совершенство создать. И когда он к этому приблизится, человек пойдет на это созданное совершенство войной.

Природа избыточна. В ней всегда больше необходимого. Можно думать, что Архитектор просто не сумел сделать проект оптимальным. Но можно и считать это высшей мудростью, ибо это дает большие возможности.


Читать дальше  » 

Было у России две беды, да придумали третью!

Было у России две беды: дороги и дураки. И тут придумали искусственный интеллект!

Искусственный интеллект никто не придумывал по заданию чиновников, которых упоминал Николай Васильевич в своём афоризме. Развитие средств автоматизации и программирования дошло до уровня, когда искусственный разум в какой-то степени может заменить главный орган человека.


Читать дальше  » 

Умная колонка Алекса смеётся в случайные моменты времени, в том числе посреди ночи

Многочисленные владельцы умной колонки Amazon Echo с цифровым помощником по имени Алекса сообщают о странном поведении гаджета. Внезапно без всякого предупреждения Алекса начинает хохотать. Иногда это случается посреди ночи, из-за чего хозяева просыпаются в испуге.

Кроме того, колонка начала непроизвольно без команды выполнять и некоторые другие действия. Например, зачитывать вслух названия местных кладбищ похоронных компаний.

Компания Amazon сообщила изданию The Verge, что осведомлена о баге в системе распознавания речи и работает над патчем.


Читать дальше  » 

Специалист по ИИ утверждает, что ему удалось понять, на каком языке написан манускрипт Войнича



Манускрипт Войнича — весьма интересный артефакт средневекового прошлого. Это рукописная книга, которая была написана около 500 лет назад неизвестным автором, на неизвестном языке, с использованием неизвестного алфавита. С того момента, как информация о ней появилась в широком доступе, ее пытались расшифровать не один десяток раз, но успеха никто не добился.

Некоторые криптографы, которые потратили не один год на расшифровку, считают, что эта книга вообще является мистификацией, в которой вообще нет никакого смысла.


Читать дальше  » 

Существа которые могут наследовать Землю, если человека не станет

Гомо сапиенс сапиенс — тот вид, который придёт после нас, правильно было бы назвать «человек разумный преразумный». Но мы подходим к точке, когда рано или поздно нам придётся уступить землю кому-то ещё, может быть даже тем, кого мы сами создадим. Вот 10 возможных сценариев будущего. 

Преображённые животные 
 



Идея роста интеллекта животных до человеческого уровня довольно стара, она восходит к «Острову доктора Моро» Герберта Уэллса. Кордвайнер Смит изобразил развитие животных как следствие борьбы угнетённых за свои права, в то время как сериал «Возвышение» Дэвида Брина представил Вселенную, где почти все умные существа были обязаны своим разумом расам-патронам, которые занимались развитием интеллекта у обезьян и дельфинов наряду с человечеством. 


читать далее

100 скрытых игровых механик

100_hidden_mechanics

В твиттере появился шикарный тред, в котором разработчики делятся скрытыми от игрока игровыми механиками, которые созданы, чтобы вызывать определенные ощущения. Думал, переведу несколько примеров, а вышел материал на несколько страниц. Перевод вольный, за достоверность фактов не ручаюсь. Где-то разработчики говорят про свои игры, а где-то кто-то услышал и пересказал. Интерфейс ленты твиттера, когда есть множество ответов, представляет из себя полный фарш, так что собрал как смог.

 

На Polygon уже вышла статья об этом https://www.polygon.com/2017/9/2/16247112/video-game-developer-secrets Но это ж Полигон, английский и там не самая последняя выборка.

 

1. В Assassin’s Creed и Doom последняя ячейка здоровья содержит больше хитпоинтов, чем остальные, чтобы создавать ощущение выживания, преодоления из последних сил.

2. Serious Sam. Пуля имеет толщину 1 метр, когда проверяется на попадание в противника, и ноль метров, когда проверяется на попадание в окружающий мир. Таким образом можно стрелять рядом с углом и легко попадать в противника.

3. Serious Sam. Пули из дробовика больше разлетались по горизонтали, чем по вертикали, упрощая попадание по нескольким противникам за один выстрел.

4. Firewatch. Если игрок не реагирует на диалог по рации, то это тоже считается как выбор игрока. Игра реагирует на отсутствие ответа игрока, создавая чувство, что игнорирование кого-то имеет социальные последствия и что другой персонаж «настоящий». Похожая система есть в серии игры The Walking Dead, но там это имеет поддержку в UI как «…».

5. LUFTRAUSERS. Первые несколько противников сознательно промахиваются по игроку создавая ощущуение, что это игрок так хорошо уворачивается.

LUFTRAUSERS


Читать дальше  » 

Искусственный интеллект создал нейросеть



Дожили до того момента, когда искусственный интеллект создаёт собственную нейросеть. Хотя многие думают, что это одно и то же. Но на самом деле не всё так просто, и сейчас мы попробуем разобраться что это такое и кто кого может создать.


Читать дальше  » 

Игорь Ашманов о поколении "больших пальцев" в передаче "Слово"


Игорь Ашманов, многодетный отец, рассказывает о воздействии социальных сетей на неокрепший ум и психику детей и подростков, о модераторах, которым под силу неограниченно, через игру, манипулировать сознанием подростков, о тотальной глобальной слежке АНБ, причинах и целях этой слежки и о многом другом.

Читать дальше  » 

Может ли искусственный интеллект переспорить человека?

Профессор Крис Рид
Университет Данди, Шотландия

Может ли искусственный интеллект переспорить человека?

Человечество смирилось с тем, что в запоминании и воспроизведении информации компьютерам нет равных. Однако мы все еще способны одерживать победу над машинами в споре. По крайней мере, пока.

Давно известно, что умные машины научились обыгрывать профессионалов в стратегических играх, таких как шахматы.
Мы также пришли к согласию, что искусственный интеллект прекрасно справляется с обработкой большого количества данных.
А что если искусственному разуму окажется под силу справляться с человеческими задачами — понимать тонкие намеки, нюансы речевых оборотов и даже считывать человеческие эмоции для того, чтобы одержать над нами победу в споре?


Читать дальше  » 

ИИ-эксперты создали сайт для преобразования фото лица в 3D

Группа экспертов в сфере искусственного интеллекта из Университета Ноттингема и Кингстонского Университета разработала новый метод преобразования плоских изображений в 3D.

Новый способ превращения фото в объемную модель был создан благодаря использованию машинного обучения. Ученые тренировали нейронную сеть при помощи множества изображений лиц людей. Система научилась самостоятельно формировать 3D модель, добавляя те части головы, которых на фото не видно. 

Номер 4

Читать дальше  » 

Автоматизацию не остановить, потому что это часть капитализма

Номер 1

Эксперты продолжают спорить о будущем сферы труда. Мартин Форд, автор книги «Восстание роботов», уверен — процесс автоматизации уже не остановить. Роботизация производства выгодна почти всем, кроме рабочих без ученых степеней, и именно их сильнее всего затронет массовая роботизация.


Читать дальше  » 

Эпоха класса бесполезных

Историк Ювал Ноа Харари делает неожиданное предсказание: так же, как массовая индустриализация создала рабочий класс, революция ИИ создаст новый класс бесполезных.

Возможно, самый важный вопрос экономики 21-го века: что делать со всеми лишними людьми, если у компаний высокоразвитые алгоритмы, которые могут делать почти все лучше, чем люди?

Это совсем не новый вопрос. Люди давно опасаются, что механизация может привести к массовой безработице. Подобного не происходило никогда, потому что когда старые профессии становились неактуальными — появились новые, и всегда было что-то, что люди могли бы делать лучше, чем машины. Но это не закон природы, и ничто не гарантирует, что такая же ситуация сохранится в будущем. Идея о том, что люди всегда будут иметь уникальную способность недосягаемую для бессознательных алгоритмов — выдача желаемого за действительное. Нынешний научный ответ на эту несбыточную мечту можно резюмировать тремя простыми принципами:


Читать дальше  » 

Valve обучает ИИ выявлять читеров в CS:GO

Номер 1


Ничего нет хуже в Counter-Strike, чем встретиться со спинботом, который применяет аимбот. Аимбот — один из самых мощных читов, он выполняет автоприцел для выстрела в голову. А спинбот постоянно вращается вокруг своей оси, обеспечивая поле зрения 360 градусов. Таким образом, спинбот с аимботом можно эффективно использовать против простого триггербота с аимботом (зачем на самом деле нужны эти хаки, см. пояснение

от эксперта из комментариев).

Спинбот — самый очевидный чит, который вычислялся довольно быстро, а вот триггербот и другие хаки выявить со стороны гораздо сложнее. Поэтому до настоящего времени читеры чувствовали себя относительно вольготно. Недавно Valve начала массовые баны аккаунтов читеров, а в будущем нечестных игроков будут выявлять и блокировать гораздо быстрее. Эту новость сообщил один из разработчиков из компании Valve.

Читать дальше  » 

Возможно ли восстание машин: учёные обсуждают опасность искусственного интеллекта

Возможно ли восстание машин: учёные обсуждают опасность искусственного интеллекта

Некоторые полагают, что в ближайшем будущем человечество может оказаться на пороге войны между людьми и машинами, поскольку компьютеры не будут уступать человеку по развитию интеллекта. Американский учёный Орен Этциони опросил коллег и выяснил: большинство специалистов не верят, что искусственный интеллект (ИИ) приведёт к гибели человечества.


Читать дальше  » 

Сеть на творца

Как работает Prisma и при чем тут нейросети

Номер 1
Wikimedia Commons

После невероятного успеха приложения Prisma, принцип которого основан на нейросетях, многих заинтересовал принцип работы этой таинственной технологии. Мы выяснили, что ждет людей в будущем, усеянном нейросетями. 


Читать дальше  » 

Робот - писатель

Номер 1

Исследователи из Университета будущего Хакодате с помощью искусственного интеллекта написали роман, который прошел в финал литературной премии имени Хоси Синъити. Объявление победителей и вручение призов состоялось еще 12 марта, однако различные издания обратили внимание на это событие только сейчас.


Читать дальше  » 

Искусство игры в Го

Помните я как то вам передавал новость о том, что впервые в истории искусственный интеллект победил человека в Го

Но компьютеры давно обыгрывают человека в шахматы, шашки и любые другие игры, где отсутствует элемент случайности и все основано на математическом расчете. Почему же го оказалась крепким орешком? Как ни бились программисты, мастера много лет выигрывали у любых программ. Потому что го — это искусство утверждают на  popmech.ru


Читать дальше  » 

Искусственный интеллект победил человека в Го

По мотивам поста про игру ГО

Система искусственного интеллекта AlphaGo, построенная на принципах глубинного машинного обучения и созданная группой Google DeepMind, со счетом 5-0 победила Фань Хуэя (Fan Hui) трехкратного европейского чемпиона по игре Го (Go). Этот случай является первым разом в истории, когда компьютерная программ обыграла профессионального игрока в Го, хотя некоторые эксперты вобласти искусственного интеллекта прогнозировали, что наступления данного события можно ожидать не ранее, чем через одно десятилетие.

«Система AlphaGo использует методы глубинного машинного изучения и самообучения. При помощи этого она улучшает саму себя, просматривая ходы реальных игр и играя сама с собой» — рассказывают Дэвид Сильвер (David Silver) и Демис Хассабис (Demis Hassabis), члены группы Google DeepMind, — «Обучение системы было произведено на обширном наборе данных о 30 миллионах ходов, сделанных профессиональными игроками в Го. А после этого система отточила свое мастерство, играя сама с собой».

Как этого достигли …


Читать дальше  » 

Искусственный интеллект впервые победил профессионального игрока в го

Скачать

Программа AlphaGo, разработанная компанией DeepMind, выиграла матч в го у трехкратного чемпиона Европы Фань Хуэя. Это первый случай, когда компьютер выиграл матч у профессионального игрока в го без форы.
Матчу предшествовало соревнование AlphaGo с другими программами по игре в го, в котором разработка DeepMind выиграла 494 матча из 495. В марте AlphaGo сыграет с корейцем Ли Седолем, который считается одним из лучших игроков в го в мире.


Читать дальше  » 

Зимний сезон и Суперфинал Чемпионата Лиги интеллектуальных игр города Магадана

Приглашаем всех на завершение Чемпионата 2015 года!
Какая команда станет лучшей?
Кто войдёт в команду лучших знатоков города Магадана?
Присоединяйтесь! Заработайте своим умом!

Номер 1

[Перевод] Революция Искусственного Интеллекта

Помните, как недавно компьютер прошел тест Тьюринга? Давайте уже разберемся с тем, что такое сверхинтеллект, чего нам от него ждать и куда вообще ведут нас все эти компьютерные технологии. В этом посте перевод сразу 2х частей статьи, так и знайте.


Номер 1


«Мы на пороге технологической революции, сравнимой с возникновением человеческой жизни на Земле.»
— Вернор Виндж

И каково это стоять на пороге технологической революции?


Читать дальше  » 

Осенний сезон Лиги интеллектуальных игр города Магадана

После летнего перерыва Лига интеллектуальных игр города Магадана призывает вас принять участие в новом сезоне игр!
Стать знатоком может каждый. Участвуйте, покажите свой интеллект, заработайте своим умом!

Номер 1

Искусственный интеллект слишком сложен для программистов

Искусственный интеллект

Искусственный интеллект — своего рода святой Грааль для Кремниевой долины, поскольку человекоподобные говорящие роботы должны изменить наш мир к лучшему. Как сказал бы Стив Джобс, «this changes everything». Представьте, что вы стоите на кухне и говорите: «Включи-ка свет над плитой». Вместо того чтобы идти к выключателю самостоятельно, вы просите систему включиться самостоятельно. Простая связь. Проще и быстрее.


Читать дальше  » 

Зимний Сезон и Суперфинал Чемпионата Лиги интеллектуальных игр города Магадана


24 декабря 2014 года в 17.00 в актовом зале Северо-восточного государственного университета состоится Зимний Сезон и Суперфинал Чемпионата Лиги интеллектуальных игр города Магадана.
Приглашаем всех желающих принять участие!

Интеллектуальное многоборье начнётся 24 декабря 2014 года в 16.00.

Заявки от команд принимаются до 15 декабря 2014 года.

Встретим Новый год с умом!

Дополнительную информацию (Положение о Чемпионате и форму заявки)можно получить обратившись по адресу электронной почты odsm@list.ru

Реконструкция 3D-модели движущегося лица

В 1998 году на экраны вышел фильм «Враг государства» боевик про то как и чем вооружены спец службы и как они могут этими возможностями злоупотреблять. И в этом фильме была одна сцена очень интересная сцена:

Скачать


мне она показалась на самом деле довольно реалистичной тогда. Всм я считал что такое может быть реализовано на самом деле в каких нибудь секретных лабораториях т.к. было в принципе понятно, как подобная технология может работать и вот прошло грубо говоря 15 лет и:

Интересную презентацию подготовили для Европейской конференции по компьютерному зрению (ECCV-2014) исследователи из Вашингтонского университета. Это технология покадровой реконструкции 3D-модели на видео.



Читать дальше  » 

Искусственный интеллект 1956-2045 годы: взгляд из прошлого в будущее

Технологии не стоят на месте, мир роботостроения стремительно набирает обороты. В этой статье мы затронем такую интересную тему, как искусственный интеллект (или, сокращённо, ИИ) и поговорим о том, каким он был в далеком 1956 году, а также о прогнозах на будущее. «Чтобы существовать Вам не нужно тело!» — именно этот тезис, который в 1994 году произнёс исследователь Ханс Моравек, ознаменовал собой новую эпоху и новый шаг в развитии искусственного интеллекта.

Искусственный интеллект 1956-2045 годы: взгляд из прошлого в будущее ИИ, Искусственный интеллект

Читать дальше  » 

Мир меняется. Кто, где, зачем меняет его и что нам с того? О Google.

Чем занимается Google на самом деле

Мир меняется. Кто, где, зачем меняет его и что нам с того? О Google.


Недавние события заставляют вспомнить, что Android, Google+ или Chrome — далеко не самая важная важная сторона этой компании. Всё куда серьёзнее.


Читать дальше  » 

Эмоциональный компьютер

Начнем издалека. Представим себе, что ученые девятнадцатого века неким волшебным образом получили современный компьютер. Они стали бы изучать его работу, создали бы целую науку, описывающую свойства операционной системы и установленных программ. Затем они вскрыли бы этот компьютер и попытались описать его основные узлы, понять их назначение. Потом они стали бы измерять напряжение в различных точках. Возникли бы различные теории о циркулирующих внутри компьютера потоках информации. Возникло бы учение о его кремниевой основе. Кто-нибудь получил бы Нобелевскую премию за открытие принципов работы полупроводникового вентиля. Но самое главное, что сложность устройства современного компьютера затруднила бы тем ученым, путь к пониманию достаточно простых принципов лежащих в основе любой вычислительной техники. Эти принципы были сформулированы в «машине Тьюринга» и не изменились по сей день, и неважно собран ли компьютер на лампах, транзисторах или микросхемах. Любой компьютер имеет память, систему команд, процессор, который умеет эти команды выполнять, программы, состоящие из последовательности команд и устройства ввода вывода, позволяющие взаимодействовать с внешним миром. Остальное «навороты», возникшие в результате эволюции вычислительной техники, хотя и многократно увеличивают возможности компьютера, не отменяют эти принципы.


Читать дальше  »