Почему графика в играх с презентации PlayStation не впечатляет — но так и должно быть

Переход на новое поколение консолей обычно ассоциируется с неким невероятным скачком в области графики. Но несмотря на всю красоту Horizon Forbidden West или Resident Evil VIII, различия в графике по сравнению с предыдущим поколением не настолько разительные, как многие себе представляли.

Вместе с Александром Балакшиным, программистом, работавшим над Rainbow Six Siege и другими AAA-проектами, разбираемся, почему так происходит.


Читать дальше  » 

Поглумимся над Microsoft? Презентация Xbox One

Источник: GameTech

Похоже, у Nintendo еще есть шанс с Wii U. Конкуренты сходят с ума, каждый по-своему, в то время как японцы представили просто игровую консоль. Не все у неё хорошо. Надо пересмотреть ценовую политику, маркетинг, подготовить больше эксклюзивов (в названии которых будет не только имя Марио и Зельды). Но по сравнению с Xbox One это привлекательная игровая станция, созданная для игр, сфокусированная на интересах игроков. В ней есть странности, но после анонса Xbox One они кажутся пустяками.

Мероприятие от 21 мая, на котором Microsoft представила новый Xbox, длилось всего один час. Но этого времени хватило, чтобы полностью разочаровать. Причем буквально всем: названием устройства, прямоугольным дизайном, ориентированностью на что угодно, но только не на игры. Отдельной строкой идет длинная, скучная презентация Call of Duty: Ghosts, которая смотрелась отнюдь не как обещанная ранее «Call of Duty следующего поколения». Так, легкий апгрейд графики с высоко детализированной собакой в качестве бонуса.


Читать дальше  »