inXile Entartainment – Брайан Фарго зарегистрировал торговые марки Meantime и ... Van Buren
На прошлой неделе представители InXile Entertainment проболтались о том, что студия начала работать над новым ролевым проектом. Если судить по информации о последних зарегистрированных торговых марках, речь может идти про игры с названиями Van Buren и Meantime.
Название Van Buren ранее уже засветилось как кодовое наименование Fallout 3. Но этот проект попал под каток сокращений в Interplay, когда команда разработчиков была уволена.
Интересно, ради чего теперь зарегистрированы новые товарные знаки. Особенно если учесть успех Wasteland 2.
Molten Clouds: ремейк Fallout 2 на основе Fallout: New Vegas
Mad Max Fury Road
Fallout 3/Project Van Buren Tech Demo
Videogame Characters prank calls by ICEnJAM
1. Знать англ.яз (Обязательно!);
2. Знать персонажей (Не совсем обязательно).
Alduin (TESV: Skyrim) Calls Chinese Restaurants — Skyrim Prank Call
Читать дальше »
Fallout: New Vegas - Chryslus Corvega
Во втором Фоллауте была весьма крупная карта. Потому в какой-то момент у нас появлялась возможность получить в своё распоряжение автомобиль Хайвеймэн. Ещё его можно было потерять или вообще не получить — вариативность (но это уже другая история). Игры же на движке GameBryo подавились бы таким огромным миром, потому в Обливионе, Скайриме, Трёшке и Нью Вегасе карты намного меньше (с севера на юг пробежать — минут пятнадцать).
Читать дальше »
Мироходцы - Fallout
Небольшой обзор-путешествие по вселенной Fallout.
Модами Допилили: Fallout 3: Возрождение 3: The Black Isle Mod
Версия 3.0.1
Создатель: Dorian23Grey
Официальный сайт мода: vozrozhdeniye3.ucoz.ru/
Основная задача данной модификации – вернуть в Fallout 3 многие прелести из предыдущих частей серии, а также полностью восстановить общую былую атмосферу и дополнить ее по вкусу автора. Эта версия полностью переработана, в сравнении с прошлыми, были учтены пожелания многих фанатов, а также убрано 99% всех вылетов, мод практически идеально стабилен, как и оригинальная игра.
Читать дальше »
Fallout 2 Restoration Project
Источник: www.nuclear-city.com
Оригинал: No Mutants Allowed
Автор: Killap (Bear Dude)
Лет девять назад я поставил игру под названием Fallout 2, долгое время пылившуюся на полке. Однажды Храм Испытаний оттолкнул меня от дальнейшего прохождения, но я чувствовал, что должен вернуться. Зайдя в Клэмат я сразу же влюбился. Однако многочисленные баги портили наши пламенные отношения, и я отправился в интернет искать неофициальные патчи. Не знаю, зачем я это сделал, может быть, потому что в то время я правил Total Annihilation и поэтому верил, что своё безумное сообщество моддеров должно быть и у Fallout.
Читать дальше »
Fallout: Nuka Break - The Series - Season 2
Ньюскул vs олдскул
Источник: fallout-design.blogspot.com
Чем же устарел старый Fallout? Диалоговой системой? Подходом в квестописании? Дизайном? Сеттингом? Вселенной? Юмором? Жанром?.. Эти вещи вообще могут устареть?
Но да, устарел графон. И кое-что в плане подхода, например, отсутствие маркеров и указателей по ходу прохождения квестов.
И что же - если старые идеи/концепции/подходы не отвечают современным веяниям, то они теперь не имеют право на существование?
Ок, представьте, что вы подходите к своему отцу (если он конечно есть) и говорите: "Слышь, батон, ты уже отжил свое. Теперь пришло мое время, я современен и крут, а ты - ты просто старпер и потому не имеешь права на существование". При этом велика вероятность, что ваш "батон" гораздо лучше вас. Почему? Потому что его воспитала старая советская школа, стремившаяся развить в нем интеллект, знания, трудолюбие, а вы (скорее всего) - очередной выпук поколения Пепси-колы, воспитанного лозунгом "Жрать! Срать! Ржать!"
Fallout: Nuka Break - Red Star
Три миллиона американцев готовятся к концу света
Среди граждан Соединенных Штатов популярность набирает субкультура под названием Preppers. Эти люди активно готовятся к концу света: запасаются предметами первой необходимости, обустраивают убежища и модернизируют свои автомобили.
Читать дальше »
Fallout - сериал, а не игра
Источник: www.fallout-archives.com
Совсем недавно мы сообщали (@ MagSpace) о том, что Эрик Делламс (озвучивал Тридогнайта в Fallout 3) в своём Twitter опубликовал весьма занимательное сообщение, намекающее на то, что мы скоро снова встретимся с его персонажем из игры.
Судя по всему, это никак не связано с разработкой Fallout 4, так как оказалось, что за день до того, как Эрик добавил запись в Twitter, Bethesda Softworks зарегистрировала права на создание Fallout-сериала.
Доказательство этому можно найти на этом сайте (серийный регистрационный номер - 85818163). Так что ждём экранизацию Fallout 3, что ли.
Как написал один из пользователей в комментариях: "Приплыли..."
Актер озвучки Тридогнайта намекнул на продолжение Fallout
Актер Эрик Делламс, который озвучивал постапокалиптического диджея Тридогнайта в игре Fallout 3, намекнул на возможное продолжение серии. В своем твиттере он написал, чтобы фанаты «держали пальцы скрещенными», так как вскоре «Дог» может вернуться.
Читать дальше »
Toxic Caves. Fallout 2 Tribute by Rambooze
Fallout New Vegas - Fate of Wanderer 2.45
Fallout.New Vegas.Ultimate Edition.v 1.4.0.525 + 9 DLC (RUS / ENG) (2012) (Fenixx)
Fallout: Nuka Break + первый сезон мини-сериала Fallout: Nuka Break - The Series
Здесь, на иссушенных калифорнийских просторах, среди испепеленных равнин и запыленных шоссе, троица колоритных друзей пытается найти способ освоиться на постапокалиптических просторах. Твиг, выходец из Убежища 10, Скарлетт, беглая рабыня с лазерной винтовкой, постоянно спорящая и подкалывающая Твига, и, наконец, достойный аплодисментов образцовый гуль по имени Бен. Как раз те люди, которым самое место на кровожадных Пустошах, не правда ли?
Девятиминутные серии наполнены юмором, глупыми (но имеющими место) ситуациями, откровенно комичными персонажами и, конечно же, пронизано духом вселенной, духом сеттинга, что так близок и дорог многим из нас. Fallout: Nuka Break — великолепный пример того, как можно создать увлекательный фан-фильм, махнув рукой на бюджет, опытных режиссеров и сценаристов, и прочие «излишества» большой синема-сцены. Великолепный, сочный и забавный фильм-сериал.
Читать дальше »
Истоки Fallout
Источник: "Игромания" #6, 2012
Воспоминания Скота Кэмпбелла о создании Fallout, о работе в Interplay и о безумствах, которые происходят в крупных компаниях, когда там появляются деньги
Скотт Кемпбелл - один из создателей первого Fallout, заложивший основы мира игры, придумавший для неё сценарий и несколько важных для сюжета персонажей. Словом, он один из самых важных творцов этой культовой RPG, но по иронии судьбы - самый малоизвестный.
Мы предлагаем вашему вниманию воспоминания м-ра Кэмпбелла об истории создания Fallout и тех событиях, что привели к появлению игры в 1997 году. Материал впервые появился на сайте No Mutants Allowed в феврале 2012. Мы с разрешения редакции публикуем первый адекватный перевод на русский язык воспоминаний Кэмпбелла.
Примечание от MechMessiah: в электронном виде данный материал найти не удалось (вот тут есть с другим переводом и, естественно, без оформления), поэтому пост представляет собой вырезку из PDFки журнала. Все изображения в разрешении 1423 на 2013 (если вдруг чего не видно - всегда можно увеличить). Если кому так читать не удобно - в конце поста лежит собранная из этих изображений PDFка.
Читать дальше »
Fallout New Vegas 2011 - Extended HD Edition
Fallout Tactics
Название: Fallout Tactics
Жанр: RPG / Isometric
Разработчик: Micro Forte и 14 Degrees East
Издатель: Interplay
Дата выхода:1998
Сайт: Fallout Tactics
Тип издания: gog.com
Описание игры:
Когда отгремела Третья Мировая война, выяснилось, что пережить ее смогли совсем немногие — да и те, растеряв большинство накопленных знаний, постепенно скатываются в каменный век. Сильное радиационное излучение убило либо видоизменило практически все формы жизни, породив чудовищных мутантов. Единственная надежда человечества на выживание — посвятившая себя восстановлению прежнего мира военная организация «Братство стали», обладающая технологическим превосходством и хорошо вооруженной армией. И одним из братьев теперь являетесь вы...
Читать дальше »
Fallout 2 от GOG
Не успел я нарадоваться первому Fallout (@ MagSpace) от GOG, который, не жалея здоровья и сна, выкачал Evil_Ratty, как камрад Kenpachi раздобыл вторую часть. По правде говоря, раздобыл он её уже давно — это у меня просто руки не доходили пост сделать. Каюсь, виноват!
Для тех кто в танке:
Good Old Games (GOG.com, русск. Старые добрые игры) — интернет-сервис цифровой дистрибуции для продажи и распространения компьютерных игр, принадлежащий польской компании CD Projekt Investment. Ресурс, в основном, распространяет старые игры 80-х и 90-х годов. Все игры оптимизированы для запуска на Windows XP, Windows Vista и Windows 7.
В отличие от других сервисов, в GOG.com не используется DRM, и для загрузки и запуска игр не требуется установка какого-либо специального клиента.
Кроме игры, в комплекте с дистрибутивом идет множество дополнительных материалов, таких как саундтрек, обои для рабочего стола и руководства.
Не стала исключением и данная версия. Поддержка последних ОС семейства Windows (ходят слухи, что версии игр от GOG отличаются хорошей стабильностью под Wine, так что красноглазики тоже могут возрадоваться), а также дополнительные контент: игровой арт, аватарки, Библия Fallout и саундтрек.
Прикоснуться к классике жанра RPG
Кое-какие новости о Fallout
Вчера, поздно ночью, получил разведдонесение:
Компания CD Projekt (Польша) перезапустила вчера собственную систему онлайн-дистрибуции GOG, которая претерпела ряд изменений и обрела новые товары. В честь этого маленького бизнес-праздника поляки — ох, щедрые! — дарят миру классическую ролевую игру Fallout.
Дальнейшее выяснение обстоятельств установило следующие детали:
В комплекте с ней всяк алчущий получит дополнительные материалы, а именно:
Руководство пользователя на 124 страницы
Тематические обои
Библия Fallout на 205 страниц
Саундтрек
5 аватар Vault Boy
18 тематических аватар
5 концепт-артов
Но чтобы всё это стало явью, необходимо уложиться в 48 часов.
Незамедлительно был поставлен в известность камрад Evil_Ratty...
Читать дальше »
Fallout of Nevada patch + Подборка самых малоизвестных игровых фактов о Fallout II
Fallout of Nevada
Действие игры происходит на территории бывшего штата Невада за 10 лет до событий первого Fallout. Игрок — выходец из Убежища №8 (и это не Ричард Грэй!).
Задача — найти систему SoS (Комплект Наружной Безопасности) для организации охранных мероприятий Города-Убежища. Однако этот квест оказывается детским лепетом по сравнению с неожиданными обстоятельствами, толкающими в очень мрачное путешествие. Жизнь в пустошах только что начинает возрождаться. Поселения малочисленны, инфраструктура почти отсутствует, в мире царит еще большая анархия, чем в прежних частях игры. Придется туго. Как в физическом, так и в морально-этическом смысле.
Социальная составляющая является наиболее приоритетным звеном разработки. В игре не будет однозначно плохих или однозначно хороших персонажей. Большинство квестов и ситуаций ставит игрока в условия этического выбора и моральной борьбы.
Читать дальше »
Компьютерный и реальный Лас-Вегас (50 фото)
Поклонник Fallout: New Vegas специально поехал в Лас-Вегас, чтобы сравнить некоторые места, показанные в игре, с реальностью.
Читать дальше »
Скоростное прохождение - Fallout, Fallout 2
Project wasteland 0
Fallout: New Vegas
War never changes
Товарищи консервативные геймеры и им сочувствующие! У нас появился очередной повод ныть про постепенную деградацию компьютерных игр, просранное наследие и хавающий пипл. И при этом — тайком ждать и верить во что–то эфемерное, в возвращение чувств и эмоций десятилетней давности.
Fallout: New Vegas. Движок: Fallout 3. Разработчики: Obsidian Entertainment. Главная роль: пустыня Невада. Ролик: ни хрена не понятно.
Fallout 3
Название: Fallout 3
Серия: Fallout
Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1С
Дата выхода: 28 октября 2008
Сайт: fallout.bethsoft.com
Война… Война всегда остается войной, и никогда не меняется. В конце двадцать первого столетия борьба за нефтяные месторождения спровоцировала конфликт между США и Китаем. Дипломатический спор вскоре перерос в вооруженное противостояние двух сверхдержав, которое длилось считанные часы.
Читать дальше »
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
Название: Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
Серия: Fallout
Жанр: Strategy / Tactics
Разработчик: Micro Forte
Издатель: Interplay
Издатель в России: 1С
Дата выхода: 15 марта 2001 (в России — 23 июня 2006)
Сайт: games.1c.ru/fallout_tactics
Как мало нужно, чтобы купить с потрохами рьяного фоллаутолюбителя… Команда создателей первого Ф смогла построить такую цельную, убедительную и красивую игровую вселенную и выпустить в ней две настолько замечательные игры, что, казалось бы, слова "Fallout" и "успех" стали почти синонимами. Но в мире Ф уже давно практически ничего не происходило, и фоллаутолюбители всех стран жадно ловили самые малые крупицы информации, так или иначе связанные с их любимой игровой вселенной. (Рассуждения о том, многие ли фоллаутофанаты купили бы просто из интереса и ностальгии, ну, скажем, Fallout Barbie Fashion Designer, выйди она чуть раньше, а также мысли о некоторых общих чертах фанатов хорошо сфантазированных миров типа Star Trek, Babylon 5, X-Files и Fallout нещадно вырезаны самоцензурой.) И вот австралийская игроконтора Microforte при поддержке самой Interplay берется за разработку новой игры по вселенной Ф, но не RPG. Разработчиков можно понять: на RPG много не заработаешь, а провал игры для Microforte мог иметь гораздо более серьезные последствия, чем для могучей Interplay или ее RPG-подразделения Black Isle. Австралийцы ваяют тактическую боевую игру масштаба взвода (Tactical Squad Combat) и называют ее Fallout Tactics: The Brotherhood of Steel. После долгих месяцев работы игра наконец-то обретает более-менее законченный вид, и на оголодавших по новостям фоллаутофанатов вдруг низвергается дозированный, но тем не менее довольно бурный поток информации о новом творении. Апофеозом этого процесса становится выпуск 23 декабря 2005 года демо-версии FT, рассчитанной на однопользовательскую игру.
Читать дальше »
Fallout 2
Название: Fallout 2
Серия: Fallout
Жанр: RPG
Разработчик: Black Isle Studios
Издатель: Interplay
Издатель в России: 1С
Дата выхода: 30 сентября 1998
Сайт: games.1c.ru/fallout2
Fallout – это настоящая легенда от мира компьютерных игр. Она вышла в 1998 году и практически сразу снискала огромную популярность. В немалой степени это было обусловлено новизной сеттинга игры и отличия его от вселенной Dungeons&Dragons. В то время почти каждая нормальная RPG была основана именно на вселенной Dungeons & Dragons и это сыграло на руку молодым гениям из Black Isle. Игра продалась очень неплохим тиражом, через год последовал сиквел Fallout 2, а затем затишье. Black Isle испытывала значительные трудности как с финансами так и с персоналом. Немало разработчиков работавших над предыдущими частями Fallout ушли из компании. Не так давно компания Black Isle прекратила своё существование. Права на разработку Fallout 3 перекупила Bethesda.
Fallout
Название: Fallout
Серия: Fallout
Жанр: RPG
Разработчик: Black Isle Studios
Издатель: Interplay
Издатель в России: 1С
Дата выхода: 30 сентября 1997
Сайт: games.1c.ru/fallout
Война навсегда изменила Землю. Нет больше цивилизации, нет стран, нет границ, нет власти. Утопия анархиста? Нет – это мир Fallout. Мира не стало после ядерной войны. Глупый человек истребил себя сам, а те кто остались в живых вынуждены жить глубоко под землей, под слоем стали и бетона. Хранилища – так их назвали создатели, дом – так их называют люди, обитающие за стальной дверью, толщиной в несколько метров.
Читать дальше »
Fallout 3, подробности
Что ж, судя по всему, Bethesda таки не уследила за всеми журналистами, которым представилась возможность поиграть в Fallout 3, результатом чего стало появление в сети 145 фотографий (именно фотографий, а не скриншотов) игрового процесса, демонстрирующих этапы создания персонажа, некоторых NPC. Вот самое люботытное из них. Помните, что качество изображений не совсем соответствует действительности, то есть картинка получилась несколько смазанная, а цвета искажены. Просматривая эти скриншоты, получилось сделать следующие выводы:
Читать дальше »
- ← предыдущая
- следующая →