Подборка интересных трейлеров на The Game Awards 2023
Blade — игра от Marvel и Bethesda
В ночь на 8 декабря прошло шоу The Game Awards 2023. На церемонии назвали лучшие игры года и и показали новые трейлеры.
Читать дальше »
Blade — игра от Marvel и Bethesda
В ночь на 8 декабря прошло шоу The Game Awards 2023. На церемонии назвали лучшие игры года и и показали новые трейлеры.
В адрес «GSTAR» звучат хорошие слова, а иногда и критика, но одно можно сказать наверняка. G-Star по названию и на самом деле является представительным игровым шоу Кореи. Так было и раньше, да и сегодня его статус не сильно изменился. G-STAR является членом «игровой индустрии», включая игровые компании, геймеров и государственные учреждения, занимающиеся политикой, связанной с играми. Это сечение самого себя. Точно так же, как мы часто смотрим на кольца старого дерева, чтобы оценить прошлое, G-Star ежегодно показывает текущее состояние игровой индустрии. Как историки игр, геймеры и Корея относятся к играм?
В этом смысле G-Star этого года также отличался от предыдущих лет. G-Star в 2021 году находился в разгаре проблемы с виртуальной валютой, которая распространялась как лесной пожар. G-Star в 2022 году представляла собой достижения игровых компаний, вставших на ноги после окончания глобального кризиса. А в 2023 году G-Star показала, что игровая индустрия Кореи преодолела один холм и движется к следующему пункту назначения.
Помните текст старой детской песенки? «Плавать брасом, спорить басом, дрова рубить», а дальше там «только мамой, только мамой не может быть». В общем-то, с этим сложно поспорить.
Считается, что именно матери могут выполнять множество задач одновременно: резать салат, контролировать процесс стирки, прихорашиваться у зеркала да еще и покачивать малыша на руках. Однако в нашей подборке вы не увидите крутых мам, зато найдете фотографии креативных отцов, с которыми детям ну очень весело.
В наши дни, после выхода уже шести частей Цивилизации, каждый может найти для себя «ту самую» игру серии, которая близка его сердцу. Любая из них по-своему уникальна, что позволяет фанатам-олдфагам ранжировать их между собой. Что же касается меня, наиболее ламповой и ностальгичной считаю Civilization III, ведь именно благодаря ей я познакомился с серией. Перед тем, как написать эту статью, я установил «тройку», чтобы посмотреть, как она играется в наши дни, и могу честно признаться, что скептически относился к возвращению.
1999 год был весьма урожайным для культовых компьютерных и приставочных игр. В некоторые из них геймеры играют и по сей день. Предлагаю вам вспомнить про игры, вышедшие в том году.
Технологии 21 века прочно вошли не только в нашу жизнь, но и в жизнь наших детей. Теперь они молниеносно осваивают сложную технику, сами звонят бабушкам по скайпу и собирают пазлы на айпадах, едва научившись стоять на ногах.
А ведь совсем недавно, вооружившись собственным воображением вместо смартфона, дети целыми днями играли на улице, запускали бумажные кораблики в ручей и активно познавали мир. И только глядя на эти исторические фотографии, мы отчетливо осознаем, как сильно современные технологии изменили детство.
На дворе 2000-й год, шестое поколение приставок стало устаревшим, ведь уже потихоньку начали появляться первые представители нового, седьмого, в лице SEGA Dreamcast, Sony PlayStation 2, а через год выйдут Nintendo GameCube и Microsoft Xbox. Но между Sony и Squaresoft до сих пор действовала договоренность о выпуске ещё одной игры на PS1 по вселенной Final Fantasy. Она, по задумке игрового продюсера Хиронобу Сакагути, должна была объединить в себе всё лучшее, что было до этого, при этом отдавая дань уважения самым первым играм серии.
Поэтому девятая часть стала более сказочной и душевной по сравнению с седьмой и восьмой частями, которые брали своей взрослостью и серьезностью. Кому-то такой подход не понравился, а кто-то остался не просто доволен, а по-настоящему восхищён новой стилистикой, которая буквально очаровывала своим визуальным исполнением!
Вкупе с невероятной музыкой игра легко уносила вас из реальности, погружая в события вымышленного мира Гайя. Уверен, даже если вы играли в FF9 когда-то давно, после прослушивания это мелодии на вас нахлынет ностальгия, а на душе станет теплее.
Настоящего в компьютерных играх куда больше, чем вы могли себе представить. Да-да, разработчики виртуальных миров в некоторых случаях прибегают к приёму, который охотно используют киношники — адаптируют реальные события и истории, создавая из них потрясающие и живые сюжеты.
Игры, основанные на реальных событиях, предлагают игрокам уникальную возможность погрузиться в прошлое и пережить исторические события или непростые ситуации, с которыми пришлось столкнуться людям. Такие проекты не только развлекают, но и образовывают, помогая понять суть вещей, о которых мы иногда забываем.
В мире современных компьютерных игр, где мы можем погрузиться в удивительные виртуальные миры с невероятной графикой и почти реалистичным геймплеем, легко забыть, откуда все началось. Тем не менее, первые шаги в мир видеоигр оказались революционными и положили начало долгому путешествию в развитии игровой индустрии.
Всем мальчишкам нравилось играть с машинками в песочнице. Да и вообще везде, где только можно! С возрастом любовь к игре машинками не проходит, а лишь крепнет. Поэтому, чтобы не смущать малышей на детских площадках, мужики сделали свою песочницу! Эх, все-таки не просто так существует крылатое выражение о том, что первые 40 лет детства — самые сложные в жизни мужчины.
Вспоминаю время Sony Playstation 1–2. Совместное времяпрепровождение за играми неплохо сближало всех членов семьи. Я с мамой играла в Road Rash, виляя пиксельным задом в мотоциклетной коляске, пока она не скидывала меня на обочину. Затем строила баррикады в тетрисе, пока скорость игры на половине экрана второго игрока становилась запредельной. Были и заплывы в Overboard, где экипаж выпрыгивал с нелепым звуком, и бои в Colosseum с бесконечными попытками ухватить лучшее оружие, пока гладиатора не выгнали с арены.
Обрывая поползновения ностальгии, заключу: у нас в семье всегда лояльно относились к играм. С появлением младшей сестры изменились разве что их доступность и агрегат игры воспроизводящий. Вместе с сестрой мы прошли множество игр, время от времени возвращаясь к жемчужинам, найденным в торрентовых глубинах (каюсь, но неискренне). Больше всего нам заходили командные игры. Сами понимаете, как бывают обидчивы дети.
Представляю список игр, отобранных для совместного досуга с братьями (cестрами) девушками и тд. на пк.
Несмотря на то, что индустрия компьютерных игр не стоит на месте и продолжает постоянно совершенствоваться, однако до сих пор большинство геймеров с удовольствием играют в старые проверенные временем шедевры. Какой бы отменной графикой не пытались соблазнить современные разработчики, но с Героями 3, Дьяблой или Квэйком вряд ли способны потягаться самые навороченные проекты, весящие десятки гигабайт и нашпигованные под завязку спецэффектами.
Ведь именно эти игры заложили фундамент для всего, что поступает на прилавки магазинов в наше время. Беря за основу привычные ходы и правила, авторы новых игр всего лишь преподносят их под новым соусом, более красивым и навороченным в плане графики, но являющимся всего лишь повторением пройденного материала.
Сегодня во дворах нет такого количества детей, которое можно было наблюдать во время СССР. Дворовые игры постепенно исчезают… Жаль, ведь они были действительно интересными и развивающими. Если на детских площадках еще можно увидеть малышей, которые резвятся под присмотром родителей, то школьники просто исчезли из поля зрения. Читайте в материале, в какие замечательные игры играли советские дети, и почему стоит приложить все усилия чтобы вернуть эти забавы.
Зимой в России скучать не принято. Принято играть в зимние игры, которых с давних пор на Руси существовало множество. Предлагаем вспомнить самые популярные. Наверняка, и вы в них играли…
С каждым новым релизом авторы игр-хорроров придумывают всё более и более жутких тварей, чтобы посильнее напугать многое повидавшего геймера. И если в эпоху первых игровых ужастиков вроде Alone in the Dark или Resident Evil для того, чтобы вызвать у игрока страх, достаточно было показать бесформенное одноглазое чудовище или малополигональную модель зомби, то сегодня разработчикам приходиться изобретать велосипед в попытках породить самого жуткого цифрового монстра.
Стоит заметить, что нередко креативщики и вовсе перегибают палку, ненамеренно добиваясь комического эффекта. Сегодня же хочется поговорить о тех игровых чудовищах, которые вызывают искренний ужас и пугают игроков не хуже, чем шум шагов ночью в пустой прихожей.
Несмотря на то, что индустрия компьютерных игр не стоит на месте и продолжает постоянно совершенствоваться, однако до сих пор большинство геймеров с удовольствием играют в старые проверенные временем шедевры. Какой бы отменной графикой не пытались соблазнить современные разработчики, но с Героями 3, Дьяблой или Квэйком вряд ли способны потягаться самые навороченные проекты, весящие десятки гигабайт и нашпигованные под завязку спецэффектами.
Ведь именно эти игры заложили фундамент для всего, что поступает на прилавки магазинов в наше время. Беря за основу привычные ходы и правила, авторы новых игр всего лишь преподносят их под новым соусом, более красивым и навороченным в плане графики, но являющимся всего лишь повторением пройденного материала.
У советских детей не было мобильных телефонов, планшетов и телевизоров с множеством каналов. Но от этого детство не становилось менее счастливым. Мальчишки готовились к летним каникулам основательно: смазывали детали велосипедов, мастерили бумеранги, проверяли в ванной камеры для купания и так далее.
Затеям не было конца! Главное — весело. Читайте в материале, какие забавы были у мальчишек советского периода и какие подручные материалы использовались для изготовления игровых девайсов.
Для современных людей отдых от работы — уже огромная радость, а если при этом еще и за компьютером можно посидеть, то вообще «веселуха». Но еще 30 лет назад спектр развлечений был гораздо разнообразнее, и мы хотим поделиться с вами некоторыми примерами.
Речь пойдет о дюжине занятий, которые просто обожали все мужчины в СССР. Осторожно, данная статья может вызвать чувства грусти и ностальгии.
С Hollow Knight получилось особенно удачно.
Нейросеть DALL-E 2 (кстати, она вышла в открытый доступ) умеет не только создавать изображения по описанию, но и дорисовывать существующие арты. С ее помощью фанаты решили раздвинуть границы постеров популярных игр и фильмов.
Детская непосредственность часто вызывает вопрос: что происходит? Что ты делаешь, дитя? Дитя может доходить в своих играх и исследовании мира до тотального абсурда, который заставляет взрослых кататься по полу от хохота.
Несколько дней назад, листая Reddit, мы наткнулись на интересный тред, где люди размышляют о старых играх, которые неплохо выглядят даже по прошествии многих лет. Тема показалась нам интересной, поэтому мы решили составить собственную подборку релизов, у которых еще есть порох в пороховницах.
Разработчик новой компьютерной игры про вампиров V Rising — шведская студия Stunlock Studios — некоторое время назад объявила, что она всецело поддерживает антироссийские санкции, а потому в России и Белоруссии продажа игры запрещена и что на русском языке она не выйдет.
Концентрированный игровой юмор для тех, кто немного в теме. Некоторые комментарии, пожалуй, лучше официальных анонсов описывает саму игру.
1.
Рейтинг и описание популярных в мире настольных игр
Настoльная каpточная игра, которyю придумал Стив Джексон, а вот рисунки на карточкаx нарисовал знаменитый Джон Ковалик. В 2001 году выиграла номинацию, как лучшая игра года. По своей форме «Манчкин» ролевая игра, а вот по содержанию это удивительная и занимательная пародия. Заветная цель добраться до 10 уровня, попутно открывая двери и собирая сокровища, сражаясь еще и с монстрами. Азартности игре добавляет тот факт, что между игроками могут часто возникать конфликтные ситуации.
22 марта компания Амазон закрыла доступы к своим игровым серверам New World для российских и белорусских игроков. New World — ммо игра ААА категории, в которую играли тысячи игроков. Игра распространялась по системе бай-ту-плей через Стим. Накануне 5 марта администрация Амазон объявила что прекращают работы над русификацией игрового клиента из-за войны, чем вызвало негодование ру-игроков и обрушение рейтингов в Стиме. А 22 марта появились сбои с доступом к игре в России. Возращать деньги за игру Стим отказывается.
Сейчас я наблюдаю картину, как многие игровые компании поддаются русофобии и возмещают свою политическую грязь на обычных игроках.
Почему так много людей любят блокбастеры и компьютерные игры? Во многом потому, что там просто невероятная графика.
Несмотря на то, что весь видеоряд — это выдумка, пейзажи выглядят потрясающе реалистично, будто вы находитесь прямо там.
Наша планета так разнообразна, что есть места, где вы можете почувствовать себя внутри картинки с фотостока, или в другой галактике, или даже в 3D-рендере.
Азартные игры обогащают правителей, сводят с ума миллионеров и писателей и дают последнюю надежду отчаявшимся беднякам.
2 апреля 1995 года на пороге казино «Остров сокровищ» в Лас-Вегасе появился неопрятный старик — босой, в отрепьях. Поговаривали, будто его выгнала из дома жена, он даже не успел обуться. При себе у него было немного денег — пособие из фонда соцзащиты. В казино удивились, но пропустили нежелательного гостя. По всем законам сверкающего Лас-Вегаса, построенного на проигравших, он должен был быстро распрощаться со своими жалкими четырьмя сотнями долларов и убраться ни с чем.
К удивлению крупье, старик начал выигрывать, игнорируя все стратегии блек-джека, и задержался в казино не на один день. Попивая Jack Daniels с колой, он обыграл казино более чем на миллион долларов! Везучим гостем заинтересовалась служба безопасности. Старика приодели, предоставили охрану, номер в отеле, лимузин и следили, чтобы он играл только в «Острове сокровищ».
Всю неделю копался в различной статистике, показателях бюджета, военных расходах, социалке, показателях преступности и так далее. Хотелось отдохнуть и посмотреть что-то лёгкое. Захожу на один канал – там плюются с нового ролика Сёмина, захожу на другой – там тоже плюются с нового ролика Сёмина, в комментах – тоже плюются с нового ролика Сёмина.
Да вы сговорились! Ладно, чёрт с вами, полез смотреть, что же он там наморозил. Как всегда, вот просто как всегда, наш мостобоец полез рассуждать о том, в чём ничего не понимает. На этот раз – о компьютерных играх.
Обычно я пишу про компьютерные игры в своём личном блоге в свободное от работы время. И рассматриваю там конкретные игры. Но в этот раз разговор пойдёт об индустрии в целом, как виде бизнеса.
Рассмотрим мы её на примере компании «Активижн-Близзард», ситуация в которой очень показательна, потому что она находится в центре нескольких громких скандалов. Но в ряде других компаний происходит примерно то же самое.
Чем мы только не занимались в век отсутствия интернета — бегали, прыгали, носились, творили какую-то невероятную дичь, пробовали, испытывали, эксперементировали, выдумывали, радовались. Нет, я не говорю, что сейчас радости меньше, но тогда деревья были больше.
Я помню начало 90х и мой первый 286, который не особо рулил на фоне Денди и Сеги. Ну как мой, папин конечно, но мне то тоже перепадало.
Помню и 486 в конце 90х.
Тут уровень был посерьезнее. Гонки NFS, стрелялки Doom и Wolfenstein, какие то космические путешествия, Fallout 1+2, самолеты-вертолеты, HoMM3, стратегии AOE и Warcraft. Воображение дополняло неказистую картинку и я реально ощущал себя пилотом/выживальщиком/гонщиком/рембо/гениальным правителем нужное подчеркнуть. Мысли о том как пройти следующий уровень не давали спать по ночам. А в школе на всех переменах только и разговоров о новых тактиках и стратегиях прохождений.
В Китае официально ужесточаются законы связанные с контентом видеоигр.
1. Запрещены ЛГБТ-персонажи и любые намеки на гей-тематику.
2. Запрещены слишком женственные мужские персонажи.
3. Запрещаются игры с pay-to-win и гача механиками, которые дают преимущество одним игрокам над другими за счет толщины кошелька.
4. Запрещены игры без четко прописанного пола персонажа. Неопределенность не допускается.
5. Запрещены игры с антигуманным контентом (претензии уже предъявлены Plague INC — достаточно интересный симулятор пандемии и This War of Mine — выживалка обычных граждан в условиях локальной войны).