Хамако Мори - самый пожилой геймер по версии Книги рекордов Гиннесса

Обычно бабушки ругают своих внуков за то, что те целыми дня сидят «за своими компуктерами» и света белого не видят. Но такой критики точно не услышишь от этой милой старушки из Японии. Она сама кому хочешь покажет мастер-класс по видеоиграм. Пенсионерку зовут Хамако Мори и ей 90 лет. Недавно ее официально признали самым возрастным геймером по версии Книги рекордов Гиннесса.

Хамако Мори - самый пожилой геймер по версии Книги рекордов Гиннесса


Читать дальше  » 

Эволюция графики в видеоиграх с 1958 года по наши дни

Многие из читателей наверняка любят проводить время за видеоиграми, будь это классика вроде Heroes of Might and Magic III или более современные хиты с многомиллионными бюджетами. В конце 50-х прошлого века первая видеоигра выглядела как прыгающая по экрану осциллографа белая точка, оставляющая за собой шлейф. Но спустя полвека визуальная составляющая этих цифровых развлечений изменилась настолько, что игры уже вполне могут конкурировать с анимационными и художественными фильмами. Предлагаем вам взглянуть на то, как эволюционировала графика в видеоиграх за последние 60 лет.


Читать дальше  » 

Игры моей молодости!

sopwith2-3.gif

Это была моя первая в жизни компьютерная игра...

1988 год, Минск. Парк Горького. Планетарий. Выставка компьютеров. 15 копеек/10 минут

В 1996 году вышел freeware VGA-ремейк этой игры — Triplane Turmoil и позже Windows XP версия Triplane Turmoil II.


Читать дальше  » 

Мы все в это играли!

Это неожиданный пост. Тут будет вагон ностальгии и воспоминаний, я пишу его просто потому что захотелось порефлексировать на тему игр, детства, ПК... короче — как это было!

От первого Quake до FarCry 5.


Читать дальше  » 

Театр клонов: проблемы современных игр

Источник: GameTech

Расслабьтесь. Это не очередная повесть на тему зеленой травы, глобального потепления и настоящего рок-н-ролла. Цивилизация развивается, одно приходит на смену другому, выживают коммерческие успешные, востребованные публикой решения. Крупная рыбка питается маленькой, но в океане полно места. Есть где развернуться и энтузиастам. Инди-разработчики регулярно поставляет на рынок  экспериментальные проекты и всяко-разные фантазии на тему пыльной классики, за что им большое спасибо. Хотя нет. За это им Огромное Спасибо, иначе кто бы еще напрягал наши серые клеточки и рефлексы? Уж точно не высокобюджетные блокбастеры.


Читать дальше  » 

Игровая индустрия за неделю. 19 – 25 ноября 2007


И снова здравствуйте, дамы и господа. Вашему вниманию предлагается очередной выпуск самых щекотливых новостей игровой индустрии. Знаменитая четверка охотников за привидениями вернется в экшене Ghostbusters 3, «электроники» готовят новый железнодорожный симулятор, нецензурный комикс про Джейд Реймонд пагубно скажется на ее карьере. Об этом и многом другом вы сможете прочитать ниже.


Читать дальше  »