Ревью Legend of Grimrock

Источник: Игромания
Обзор игры Legend of Grimrock (@ MagSpace)

Название: Legend of Grimrock
Жанр: RPG / Dungeon Crawling
Разработчик: Almost Human Games
Издатель: Almost Human Games
Дата выхода: 11 апреля 2012
Сайт: www.grimrock.net

Кто те герои, что всегда готовы наладить мир во всем мире, спасти Тамриэль от даэдра, повергнуть Дагот Ура и разрушить барьер над Долиной Рудников? Конечно же, бывшие заключенные! Места не столь отдаленные — настоящая кузница кадров, явившая миру не один десяток отважных приключенцев.

Вот и в Legend of Grimrock четверым узникам придется перековать кандалы на доспехи. Их доставляют на дирижабле на вершину горы Гримрок и пинком отправляют в расселину, на дне которой — полные опасностей катакомбы.


Читать дальше  » 

Игры для Android #1

Источник: Daily Digital Digest

Мы продолжаем новую рубрику, посвященную играм для мобильных платформ, на этот раз — для Android. В первом выпуске мы расскажем о новой захватывающей JRPG Aeon Avenger, насладимся графикой боевика Shadowgun и поиграем в добрую аркаду-головоломку King of Frogs.


Читать дальше  » 

Игры для iOS #1

Источник: Daily Digital Digest

С этого дня мы начинаем публиковать материалы, посвящённые мобильным играм. Шутка ли — мощности устройств, которые мы носим в карманах, уже давно хватает не только для змейки и тетриса. Не волнуйтесь, рецензировать мы будем не только iOS-проекты, но и игрушки для Android-аппаратов. В будущем к ним также присоединится PS Vita. Словом, будет интересно. А пока давайте перейдём к героям дебютного обзора.


Читать дальше  » 

Ретро ревью + образ Rogue

 

Источник: games-history.ru

Название: Rogue
Жанр: RPG / Roguelike
Разработчик: Michael Toy / Glenn Wichman
Дата выхода: 1980

Продолжаем ностальгировать по старым играм. Сегодня поговорим об игре Rogue.

Именно эта игра «посадила» меня на ролевые игры. Правда, в то время, когда мне попалась эта игра, что такое RPG я и не знал. Я даже не знал настояшего названия этой игры. На пятидюймовой дискете среди кучи других мелких игр была директория, в которой лежал файл labirint.exe, поэтому долгое время я думал, что игра так незатейливо и называется. Игру я переписал другу, который тоже основательно на нее подсел, а в разговорах мы называли игру «лабик».

Rogue – это пошаговая RPG с интерфейсом, построенном на псевдографике (!). Но отсутствие графики с лихвой компенсируется играбельностью. Что обозначается каким символом можно увидеть в справке.


Читать дальше  » 

Tiny Bang Story

Источник: INOGame.ru

Название: Tiny Bang Story
Жанр: Adventure / Puzzle
Разработчик: Colibri Games
Издатель: Lace Mamba
Дата выхода: 22 апреля 2011
Сайт: www.colibrigames.com

Такие квесты как Full Throttle (@ MagSpace) или Grim Fandango не появляются в наше время. Их вытесняют игры других жанров и пожалуй главную роль здесь играет так называемый hidden object. Все разумеется помнят заваленные мусором комнаты, где нам предлагается обнаружить очередные ножницы или яблоки. Это и есть тот самый рафинированный квестовый заменитель, который распространен сейчас. Однако Tiny Bang Story – совершенно другая история.


Читать дальше  » 

Ревью Deep Black: Reloaded

Источник: Absolute Games

Название: Deep Black: Reloaded
Жанр: Action
Разработчик: BiArt Studio
Издатель: 505 Games
Издатель в России: Новый Диск
Дата выхода: 9 февраля 2012
Сайт: www.biart7.com

Творение отечественной Biart Studio — типичный долгострой с длинной и богатой историей. Эти разработчики вообще не любят спешить — с Diver: Deep Water Adventures студия тоже не торопилась. Вот и Underwater Wars потихоньку мутировала в U-Wars, а дата релиза «подводного» шутера все откладывалась… Впервые игра (тогда просто Deep Black) вышла в Германии после судебного разбирательства. Лишь сейчас, в 2012 году, проект добрался-таки до наших магазинов под именем Deep Black Reloaded.


Читать дальше  » 

Ревью Ridge Racer Unbounded

Источник: Daily Digital Digest
Обзор игры Ridge Racer Unbounded (@ MagSpace)

Название: Ridge Racer Unbounded
Серия: Ridge Racer
Жанр: Racing
Разработчик: Bugbear Entertainment
Издатель: Namco Bandai Games
Издатель в России: Акелла
Дата выхода: 30 марта 2012
Сайт: www.ridgeracer.com

У каждой стоящей аркадной автогонки есть свой конёк – то, что отличает её от других и обеспечивает интерес играющего. Необычная механика, тотальная разрушаемость, красивая картинка, занятный сюжет – чем нас порадует Ridge Racer Unbounded?

Автор не играл в предыдущие игры серии Ridge Racer. Он не знает о них ничего, кроме того факта, что Namco никогда не отдавала ни одну из них на откуп сторонним студиям-разработчикам. В случае с Ridge Racer Unbounded традицию нарушили – видимо, Bugbear Entertainment, создатели зажигательного автосериала FlatOut, должны были поднять проект на новый уровень. Без долгих вступлений заявляем: не удалось.


Читать дальше  » 

Ревью Stacking

Источник: StopGame

Название: Stacking
Жанр: Adventure
Разработчик: Double Fine Productions
Издатель: THQ
Дата выхода: 9 февраля 2011 (консоли), 6 марта 2012 (PC)
Сайт: www.thq.com

Приключения матрёшек в выдуманном мире, напоминающем Европу начала XX века, решение загадок и головоломок, забавные сценки и ситуации… На секундочку забыв, на каком мы сейчас сайте, можно подумать, что так начинается описание очередного мультика от Pixar, которая известна своими неординарными идеями. Нет-нет, все в порядке — речь об игре, да не простой, а от далеко не последнего разработчика — Тима Шейфера (Tim Schafer). Впрочем, если глава Double Fine когда-нибудь будет снимать мультфильмы, то результат наверняка будет не хуже, чем у именитых студий, — оригинальных задумок у него всегда хватает. Grim Fandango, Full Throttle, Psychonauts (@ MagSpace) — отличные игры и яркие примеры нестандартного мышления их создателей.

Именно матрёшкам посвящён новый проект Шейфера. Странный выбор на роль главных героев игры? Да ладно, неужели кто-то ждал от таких разработчиков что-то обычное?


Читать дальше  » 

Ревью Yesterday

Источник: Игромания
Обзор игры Yesterday (@ MagSpace)

Название: Yesterday
Жанр: Adventure
Разработчик: Pendulo Studios
Издатель: Focus Home Interactive
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Локализатор: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 22 марта 2012
Сайт: Rus / Eng

Pendulo Studios потеряла невинность и решила войти во взрослую жизнь, предъявив игроку в качестве паспорта триллер с элементами ужасов Yesterday. Взбалмошный и непосредственный подросток резко превратился в мрачного, агрессивного юношу. Правда, многие подростковые комплексы он прихватил с собой.


Читать дальше  » 

Ревью Ninja Gaiden 3. Двухкнопочное месиво

Источник: PlayGround

Название: Ninja Gaiden 3
Серия: Ninja Gaiden
Жанр: Action
Разработчик: Team Ninja
Издатель: Tecmo Koei
Дата выхода: 20 марта 2012
Сайт: teamninja-studio.com/ng3/us
Платформа: Sony PlayStation 3 / XBox 360 / Wii U

Очень часто люди путают два понятия: самурай и ниндзя. Точнее: приписывают последним качества первых. Самурай – это в первую очередь уважаемый человек, для которого честь важнее, чем искусное владение мечом, общественное положение или коммерческие успехи. Ниндзя – наёмный убийца, человек, который умеет быстро и, желательно, не привлекая лишнего внимания к себе избавиться от головной боли заказчика. Под «головной болью» здесь может подразумеваться кто угодно. В Средневековой Японии ниндзя получали заказы на устранение детей, которые в воспалённой фантазии какого-нибудь феодального царька могли вырасти и перерезать ему глотку. Без проблем убивали женщин и стариков, а иногда, чтобы нагнать страху на ту или иную провинцию, вырезали целые поселения. И никакой войны не нужно! Страх окутывал простой люд, и он быстро сдавался на милость захватчикам.


Читать дальше  » 

Ревью Rayman Origins

Источник: Игромания
Обзор игры Rayman Origins (@ MagSpace)

Название: Rayman Origins
Серия: Rayman
Жанр: Arcade / Platformer
Разработчик: Ubisoft Montpellier
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Новый Диск
Локализатор: Новый Диск
Дата выхода: 15 ноября 2011
Сайт: Rus / Eng

За последние годы все мы уже как-то свыклись с мыслью, что двухмерные платформеры — это только для инди-разработчиков. Затраты на создание гораздо меньше, чем у больших проектов, а средств самовыражения даже больше, чем в «полноценной» игровой индустрии. Попробовал бы кто отправить на розничные прилавки красивый трехмерный блокбастер о том, как маленького мальчика постоянно давят камнями, съедают зубами, разрывают на части или буднично насаживают на шипы, — несчастного издателя всем миром затаскали бы по судам. А вот в качестве небольшого, вроде бы несерьезного платформера Limbo (@ MagSpace) чувствует себя прекрасно. Мы уж молчим про плоды не совсем, видимо, ординарного мозга Эдмунда Макмиллана (Super Meat Boy, The Binding of Isaac (@ MagSpace)).

Другое дело, что иногда в эту нишу заглядывают и крупные компании, вспоминая свое славное восьми- и шестнадцатибитное прошлое. SEGA вовсю старается вернуть Сонику его былое величие, Nintendo внезапно вспомнила, что, помимо Марио и Зельды, у нее в закромах есть превосходная серия Donkey Kong Country, ну а французы из Ubisoft вытащили на свет божий своего маскота — забавного пацана Рэймена.


Читать дальше  » 

Ревью Silent Hill: Downpour

Источник: Игромания

Название: Silent Hill: Downpour
Серия: Silent Hill
Жанр: Action / Adventure / Survival Horror
Разработчик: Vatra Games
Издатель: Konami
Дата выхода: 13 марта 2012
Сайт: www.konami.com/shdownpour
Платформа: PS3, X360

Не самая удачная седьмая часть сериала — Silent Hill: Homecoming (@ MagSpace) — укрепила игроков в мысли, что над этой серией должны работать только японцы. Но чехи из Vatra Games старались сделать все, чтобы доказать обратное. Downpour напрямую цитирует разные выпуски Silent Hill, но не скатывается в унылое копирование. Головоломки интересны и сложны, а сюжет составлен по канонам японских частей сериала. Для полного счастья не хватает музыки Акиры Ямаоки и гротескных монстров, однако игра компенсирует отсутствие фирменных фишек расширившимся городом и героем, у которого медленно съезжает крыша.


Читать дальше  » 

Ретро ревью + образ 7th Guest

Источник: Old-Games

Название: 7th Guest
Жанр: Adventure
Разработчик: Trilobyte
Издатель: Virgin Interactive
Дата выхода: 1993

Генри Стауф, богач со зловещим прошлым, пригласил в свой особняк шестерых гостей. Каждому из них было сделано предложение, от которого невозможно отказаться: посостязаться с хозяином в остроте ума. Особняк напичкан хитрыми головоломками, и тот, кто первый разгадает все поставленные перед ним загадки, получит в награду выполнение самого заветного своего желания. Менее же удачливые претенденты так навсегда и останутся в мрачном здании.


Читать дальше  » 

Ретро ревью + образ Wasteland

 

Источник: Gamer

Название: Wasteland
Жанр: RPG
Разработчик: Interplay
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 1988

Все в курсе, что серия Fallout (@ MagSpace) своим радиационным фоном и мутировавшими кракозябрами обязана покрытому пылью Wasteland. Из утробы постапокалипсиса родился не просто кривоногий бастард, но достойный принц голубых кровей, в одну минуту забравший престол. Что стало с папашей? Его сейчас успешно реанимируют, повязывают свежие рюшечки на фанатские деньги и готовят к покорению царства олдфагов. О первой части вспоминают много в связи с активностью камрада Фарго. Лидер команды inXile делает сиквел с оглядкой на нестареющую классику, не забывая о фирменных features. Но смогут ли разработчики вывезти ветерана из дома престарелых так, чтобы игровое сообщество не фыркало? Древнейшая постап-RPG напоминает археоптерикса, которому сейчас, в эпоху Angry Birds, никто взлететь не позволит. Но и стать современным лайнером с комфортабельным салоном Wasteland не сможет. И не столько в деньгах вопрос, сколько в желании самих девелоперов зажигать на собственной олдскул-вечеринке.


Читать дальше  » 

Ревью Asura’s Wrath

Источник: Игромания

Название: Asura’s Wrath
Жанр: Action
Разработчик: CyberConnect2
Издатель: Capcom
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 21 февраля 2012
Сайт: Rus / Eng / Jp
Платформа: XBox 360 / Sony Playstation 3

Представьте себе картину: целая армада космических кораблей утюжит планету лазерами, пытаясь попасть по главному герою, а тот проворно уворачивается, бешено орет и поливает корабли огнем в ответ. Один за другим корабли сходят с орбиты и падают на землю. В какой-то момент герой пускает в космос огненный шар, который разом добивает весь остальной флот...

Знакомьтесь, это — Асура. И его разозлили.


Читать дальше  » 

Ревью Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai

Источник: StopGame

Название: Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai
Серия: Total War (аддон к Total War: Shogun 2 (@ MagSpace))
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: Creative Assembly
Издатель: SEGA
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Локализатор: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 23 марта 2012
Сайт: Rus / Eng

Современный подход издателей к «доению» успешных игровых проектов при помощи выпуска для них слабеньких дополнений уже вошел в тенденцию. Практически каждая новая игра создается с оглядкой на возможности ее дальнейшего «усовершенствования». И если раньше новые порции интересностей вводились малыми инъекциями в виде бесплатных патчей либо уже копились до созревания полноценного сиквела, то теперь издатели готовы выжимать каждый доллар из покупателя за отдельно взятый элемент, именуемый DLC. Раскусившие такое отношение игроки уже нервно вздрагивают при одном только упоминании этой аббревиатуры. Знаменитая серия исторических стратегий Total War недавно пошла тем же путем. Creative Assembly, создавая Empire: Total War и Napoleon: Total War, завещала своим детищам платные микродополнения, которые игроку предлагались либо вместе с подарочной версией, либо как платные DLC в системе цифровой дистрибьюции Steam. Так же случилось и с Shogun 2. Для нее были выпущены дополнения Hattori Clan Pack и Blood Pack с пресловутым статусом «микро», а также более насыщенное Rise of the Samurai (@ MagSpace), включающее новую кампанию в XI веке и порядка двадцати новых «юнитов». Но как нам удалось выяснить в дальнейшем, это была лишь небольшая прелюдия перед действительно полноценным самостоятельным аддоном, который уже трудно считать DLC. Shogun 2 — Fall of the Samurai предстает перед игроками во всем своем величии и повествует о горьком упадке некогда великой Японии и последующей гражданской войне, охватывающей очередную важную веху мировой истории спустя четыреста лет после событий оригинальной игры.


Читать дальше  » 

Ревью APB: Reloaded

Источник: Игромания

Название: APB: Reloaded
Серия: All Points Bulletin
Жанр: MMOG / Action
Разработчик: K2 Network / Realtime Worlds
Издатель: GamersFirst
Издатель в России: Иннова
Дата выхода: 2012
Сайт: www.gamersfirst.com/apb

Обещанная в качестве «GTA в онлайне», All Points Bulletin вызвала у игроков живейший интерес. Масла в огонь подливало и известие, что над проектом работает Дэвид Джонс — человек, стоявший у истоков серии GTA. Однако сырой релиз разочаровал публику и критиков. Как и издателя — игра и близко не отбила вложенные в нее деньги. Серверы в итоге закрылись, а студия-разработчик ликвидировалась.

Но компания GamersFirst, управляющая рядом условно-бесплатных игрушек, увидела в закрытом проекте нереализованный потенциал и выкупила его за сущие копейки. В середине прошлого года APB перезапустилась под именем APB: Reloaded. И вот появился еще один повод вспомнить о проекте — игра официально запущена на территории России и не так давно перешла в стадию ОБТ.


Читать дальше  » 

Ревью I am Alive

Источник: Игромания

Название: I am Alive
Жанр: Action / Adventure
Разработчик: Ubisoft Shanghai
Издатель: Ubisoft Entertainment
Дата выхода: 7 марта 2012
Сайт: iamalivegame.uk.ubi.com
Платформа: XBLA / PSN

Их было четверо: небритые волосатые мужчины в грязной потасканной одежде. Они грелись у костра в тоннеле метро, где выжившие после События укрывались от бурь из бетонной пыли и мусора, бушующих на поверхности. Пришелец буквально свалился им на голову, спрыгнув из служебного люка. Столь же грязный, изможденный и невысокий, он не выглядел опасным противником.

Предводитель бродяг достал нож. Быть может, в рюкзаке странника найдется бутылка воды и банка консервов и не придется на ужин опять жрать крыс. «Не свезло тебе сегодня...» Но не успел он закончить фразу, как будто по волшебству появившееся в руке незнакомца мачете полоснуло его по горлу. Остальные даже понять ничего успели, как вдруг грянул пистолетный выстрел. По темным тихим тоннелям заметалось гулкое эхо. Двое уцелевших бродяг побросали ножи и бухнулись на колени с мольбой о пощаде, но получили рукоятью пистолета по затылкам. Плоды скоротечной схватки оказались скудны: чудом уцелевшая банка газировки да зажаренная на пруте крыса. Однако странник видал и худшие дни — по крайней мере, сегодня он все еще жив.

А вы, играющий в I Am Alive, добрались до следующей контрольной точки.


Читать дальше  » 

Ревью Journey

Источник: Игромания

Название: Journey
Жанр: MMOG / Adventure
Разработчик: thatgamecompany
Издатель: Sony Computer Entertainment
Дата выхода: 13 марта 2012
Сайт: thatgamecompany.com/games/journey
Платформа: Sony PlayStation 3

Песок переливается на солнце и приятно шуршит под ногами, причудливые существа задумчиво парят над пустыней, а одинокий маленький путник, несмотря на все препятствия, бредет к своему персональному оазису — волшебной горе на горизонте. Эксклюзивно для PlayStation 3.


Читать дальше  » 

Ревью Vessel

Источник: StopGame

Название: Vessel
Жанр: Platformer / Puzzle
Разработчик: Strange Loop Games
Издатель: Strange Loop Games
Дата выхода: 1 марта 2012
Сайт: www.strangeloopgames.com

Сколько специалистов требуется для создания по-настоящему крутой игры? Двадцать? Десять? Берите меньше — два. По крайней мере, эксперт по графике по имени Мартин Феррен (Martin Farren) и программист Джон Кражевски (John Krajewski) совершенно уверены в том, что больше никого не нужно. Вдвоем они состряпали необычную инди-игру под названием Vessel — про ученого и жидких одноглазых роботов. Судить, получилось ли у творческого тандема переплюнуть значительно более многолюдные студии, похоже, придется нам.


Читать дальше  » 

Ретро ревью Syndicate Wars

Источник: Игромания

Название: Syndicate Wars
Серия: Syndicate
Жанр: Strategy / Tactics
Разработчик: Bullfrog
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 31 октября 1996

В 1993 году студия Bullfrog выпустила Syndicate (@ MagSpace) — тактическую игру о противоборстве синдикатов и их кибернетических агентов на улицах мрачных городов будущего. Приняли ее очень хорошо и публика, и журналисты. Но к продолжению разработчики приступили лишь через два года.

Начало второй части Syndicate положил магический «авиасим» Magic Carpet. Точнее — оставшийся от него трехмерный движок. В один прекрасный день в 1995 году художник студии Майкл Мэн загнал в этот движок старые модели зданий, использовавшихся в изначальном «Синдикате», и приделал ко всему этому управление камерой, чтобы получившееся можно было вертеть туда-сюда. За этим немедля последовала сцена из Достоевского: «со всех сторон сбежались». И всей студии стало ясно: продолжению игры быть, и быть ему в трех измерениях.

Работа закипела.


Читать дальше  » 

Ревью Final Fantasy XIII-2

Источник: Игромания

Название: Final Fantasy XIII-2
Серия: Final Fantasy
Жанр: RPG
Разработчик: Square Enix
Издатель: Square Enix
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 15 декабря 2011
Сайт: Rus / Eng

У японцев есть такой древний обычай — извиняться. Все вы, наверное, хотя бы раз видели в новостях по телевизору сюжет, как какой-нибудь японский политик что-то быстро бормочет и при этом неистово кланяется, — вот это как раз оно. Но то политические игры, а в наших перед игроками в открытую извиняться не принято даже японцами. Однако команде, отвечающей в Square Enix за флагманский ролевой сериал Final Fantasy, просить прощения явно есть за что.

Уже десять лет «Последняя фантазия» движется куда-то не туда, причем ее никто не толкает — она катится по инерции после ухода из студии главных людей, ответственных за грандиозный успех прошлых игр серии. Но так как запас прочности у нее был очень большой, то только недавно проблемы стало заметно невооруженным глазом.

Тринадцатая часть, вышедшая в прошлом году, стала для Square Enix по-настоящему несчастливой, потому как впервые за многие годы количество недовольных возгласов превысило количество довольных — уж слишком кардинальные изменения внесла в концепцию нынешняя команда разработчиков. Так вот, Final Fantasy XIII-2 — это их попытка сказать «извините» всем недовольным.


Читать дальше  » 

Ревью Crusader Kings 2

Источник: Игромания

Название: Crusader Kings 2
Серия: Crusader Kings
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: Paradox Interactive
Издатель: Paradox Interactive
Дата выхода: 14 февраля 2012
Сайт: www.paradoxplaza.com/games/crusader-kings-ii

Масштабные стратегии от Paradox стабильно занимают первые места в жанре и по популярности уступают разве что сериям Civilization и Total War. А по части продуманности, исторической достоверности и стратегической глубины и вовсе лезут поперек всех. И раз уж первый Crusader Kings слегка не дотянул до установленных самими создателями высот, во второй части господа «парадоксы» постарались исправить все недочеты «симулятора феодала». Шли они к этому аж восемь лет. Итак, на дворе лето Господа нашего тысяча шестьдесят шестое...


Читать дальше  » 

Ревью Gotham City Impostors

Источник: Игромания

Название: Gotham City Impostors
Жанр: Action / MMOG
Разработчик: Monolith Productions
Издатель: Warner Bros.
Дата выхода: 7 февраля 2012
Сайт: www.gothamcityimpostors.com

В «Темном рыцаре» Кристофера Нолана была целая бригада подражателей, самозванцев, выдающих себя за Бэтмена. Они тоже хотели быть героями и ловить преступников, но на деле только путались под ногами. После того как Бэтмен поймал и связал этих недотеп (чтобы, не дай бог, не покалечили ни себя, ни окружающих), один из них непонимающе закричал: «В чем разница между тобой и мной?!» Ответом было: «Я не ношу хоккейную защиту».

Так вот, сетевой шутер Gotham City Impostors горячо любит хоккейную защиту, и в этом его проблема. Он скорее напоминает пародию на мультиплеер Modern Warfare 3, чем по-настоящему оригинальный проект.


Читать дальше  » 

Ретро ревью + образ Sanitarium / Шизариум

Источник: Old-Games.ru

Название: Sanitarium / Шизариум
Жанр: Adventure
Разработчик: DreamForge Intertainment
Издатель: ASC Games
Издатель в России: Новый Диск
Локализатор: Логрус
Дата выхода: 21 октября 1998
Сайт: www.nd.ru

Тяжело сохранять здравый смысл там, где все вокруг пали жертвами безумия. Тяжело мыслить логически тогда, когда законы логики давно уже перестали быть истинными. Да и само слово «Истина» теряет своё значение, если ваши собственные воспоминания перепутаны и стёрты, если рядом нет никого, кто мог бы объяснить, где вы находитесь и что происходит, и даже ваше родное имя, бережно хранившееся на полках памяти с самого детства, вдруг поблекло, покрылось паутиной и больше не всплывает на поверхность по первому зову. Как отличить реальность от видения, как вернуть потерянную жизнь? Герой Sanitarium, безликий, безымянный, но не теряющий надежды, намеревается выяснить, каким образом он попал в эту странную лечебницу для душевнобольных и – что самое главное – как ему теперь отсюда выбраться.


Читать дальше  » 

Ревью Kingdoms of Amalur: Reckoning

Источник: Игромания
Обзор игры Kingdoms of Amalur: Reckoning (@ MagSpace)

Название: Kingdoms of Amalur: Reckoning
Жанр: Action / RPG
Разработчик: 38 Studios / Big Huge Games
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Дата выхода: 7 февраля 2012
Сайт: reckoning.amalur.com

Задолго до релиза казалось, что проекту Kingdoms of Amalur уготовано блестящее будущее. Разработку возглавлял Кен Ролстон, создатель знаменитых Morrowind и Oblivion. За визуальную часть отвечал Тодд Макфарлейн — известный канадский художник комиксов, чьей кисти принадлежит немало выпусков про Человека-паука, Бэтмена, Халка и самолично им придуманного Спауна. Наконец, подготовкой сценария руководил Роберт Сальваторе — автор фэнтезийной трилогии «Темный эльф». Анонсы обещали огромный открытый мир, закрученный сюжет и зрелищные сражения в духе лучших представителей слэшеров.


Читать дальше  » 

Ревью Syndicate

Источник: Игромания
Обзор игры Syndicate (@ MagSpace)

Название: Syndicate
Серия: Syndicate
Жанр: Action
Разработчик: Starbreeze Studios
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Дата выхода: 21 февраля 2012
Сайт: www.ea.com/syndicate

Складывается впечатление, что в Electronic Arts до последнего раздумывали, стоит ли вообще выпускать современную версию Syndicate. Хотя слухи о разработке ходили еще пару лет назад, официальный анонс случился только в прошлом сентябре. Объявлять о существовании игры (и не какой-то инди-аркады, а высокобюджетного шутера) за полгода до выхода, без длительной рекламной подготовки, — совершенно не в духе корпоративного гиганта. Другое дело, что как раз в сентябре стало известно о многомиллионных продажах Deus Ex: Human Revolution и что киберпанк сегодня пользуется спросом… Но оставим рассуждения и поговорим, насколько у шведов из Starbreeze получилось переосмыслить классику.


Читать дальше  » 

Ретро ревью Syndicate

Источник: Игромания

Название: Syndicate
Серия: Syndicate
Жанр: Strategy / Tactics
Разработчик: Bullfrog
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 1993

Сейчас, когда старинная серия Syndicate резко сменила жанр и из тактики обернулась боевиком, самое время вспомнить оригинал, выпущенный в 1993 году легендарной студией Bullfrog. То было время великих разработчиков и великих игр, эпоха, когда будущие мэтры индустрии — Кармак, Молинье, Райт, Мейер — раскрывали новые горизонты и каждый год дарил новые удивительные приключения.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Culpa Innata: Презумпция Виновности

Источник: Игромания

Название: Culpa Innata: Презумпция Виновности
Жанр: Adventure
Разработчик: Momentum AS
Издатель: Strategy First
Издатель в России: Акелла
Дата выхода: 23 октября 2007
Сайт: Rus / Eng

В конце 90-х любили говорить, что квесты умерли. Именно тогда вышли такие жемчужины, как Grim Fandango (большая жемчужина, огромная!) и Escape from Monkey Island (эта уже поменьше) — а потом... остался только вакуум. «Квакодумов» становилось все больше и больше, а вот вдумчивые, неторопливые приключенческо-загадочные игры практически сошли со сцены. К счастью — не навсегда. В 2005-м озолотилась удивительной мощи и внутреннего напряжения интерактивная драма Fahrenheit. В 2006-м — глубокий мрачный квест Scratches (@ MagSpace). 2007-й — вообще сказка! Сначала вышел Tony Tough 2: The Rake’s Progress — циничное испанское приключение про идейного брата Эрика Картмана из South Park. Позже — роскошное возрождение великой юмористической серии Simon the Sorcerer 4: The Chaos Happens и красивое хоррор-приключение Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder (@ MagSpace). А под занавес года — Culpa Innata. Технологически — гостья из прошлого, сюжетно — из будущего, в целом — красота настоящего времени.


Читать дальше  » 

Ревью + образ eXperience 112

Источник: Игромания

Название: eXperience 112
Жанр: Experimental / Adventure
Разработчик: Lexis Numerique
Издатель: Adventure Company
Издатель в России: Новый Диск
Дата выхода: 5 февраля 2008
Сайт: Rus / Eng

Французская студия Lexis Numerique вот уже несколько лет плодотворно работает в жанре так называемого экспериментального квеста. Используя иллюстрации, Adobe Flash и видео, они рассказывают истории так, как мало кому приходит в голову. Их In Memoriam предполагал посещение в интернете фиктивных сайтов и получение по электронной почте сфабрикованных писем. Аналогичным образом устроена Missing: Since January и ее сиквел, Evidence: The Last Ritual.

Experience 112, новый проект Lexis Numerique, идет еще дальше. Игра целиком построена на непрямом управлении героем посредством манипуляций с камерами видеонаблюдения. Такого, по правде сказать, не было еще нигде.


Читать дальше  » 

Ревью Dear Esther

Источник: StopGame
Обзор игры Dear Esther (@ MagSpace)

Название: Dear Esther
Жанр: Adventure / Walking Simulator
Разработчик: thechineseroom
Издатель: thechineseroom
Дата выхода: 14 февраля 2012
Сайт: dear-esther.com

Остров, заброшенный маяк, главный герой с фонариком в руке, гнетущая атмосфера одиночества… Нет-нет, это не Alan Wake; у нашего сегодняшнего гостя история проще и сложнее одновременно. Почему сложнее? Потому что никто не даст ответов на те вопросы, что непременно возникнут по мере прохождения. Почему проще? Ну а что может быть проще игры без геймплея?

Встречайте — Dear Esther, пожалуй, один из самых необычных и уж точно самый красивый инди-проект за последнее время.


Читать дальше  » 

Ревью Shank 2

Источник: Игромания
Обзор игры Shank 2 (@ MagSpace)

Название: Shank 2
Серия: Shank
Жанр: Action / Arcade
Разработчик: Klei Entertainment
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 7 февраля 2012
Сайт: kleientertainment.com/games/shank-2

Shank 2 сразу хватает быка за рога. Только вы включаете игру, как она без долгих прелюдий вырывает вас из реальной жизни и впрыскивает лошадиные дозы брутального безумства. Главный герой кромсает врагов в фарш, отрубает им конечности, вгрызается в их тушки бензопилой… но — не подумайте чего! — исключительно из светлых побуждений.


Читать дальше  » 

Ревью King Arthur 2: The Role-Playing Wargame

Источник: StopGame

Название: King Arthur 2: The Role-Playing Wargame
Серия: King Arthur
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: Neocore Games
Издатель: Paradox Interactive
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 28 января 2012 (Россия — март 2012)
Сайт: Rus / Eng

Ее сравнивали с Total War, хотя по совести следовало бы с Heroes of Might and Magic — со скидкой на «реалтаймовость». Мы с нетерпением ждали второго ее выпуска, и в ожидании своем утешались небольшим аддоном под названием Fallen Champions. О чем речь? О King Arthur: The Role-playing Wargame, разумеется. Теперь — под номером «два».


Читать дальше  » 

Ревью Oil Rush

 

Источник: StopGame

Название: Oil Rush
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: Unigine Corporation
Издатель: Iceberg Interactive
Дата выхода: 25 января 2012
Сайт: oilrush-game.com

Многие знакомы с инди-стратегией Eufloria (@ MagSpace), где игроку необходимо было управлять развитием космических деревьев, захватывая астероидное поле с помощью спор, которые могли перелетать от одного астероида к другому. Из спор прорастали новые растения, давали семена, эти семена отправлялись к соседнему булыжнику — и так до победного конца, пока колония не заселит всю карту. Немного туманное объяснение, но Eufloria вообще сложно описать так, чтобы было понятно. Лучше попробовать самому — все встанет на свои места уже через пару минут.

На самом деле, игр с подобной концепцией было немало (почти все из них — простенькие «флешки»), Eufloria лишь самая известная среди них. Вместо деревьев и семян выступали то звездолеты, то бактерии — в зависимости от богатства фантазии создателей. Но от смены антуража общая идея практически не менялась.

Вот и Oil Rush — еще один «ремейк». Хотя разработчики, скромно потупив глазки, в анонсах называют свою игру «смесью RTS и Tower Defense», но из-под нефтяных луж Oil Rush настойчиво лезут ростки Eufloria.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Gray Matter

Источник: StopGame

Название: Gray Matter
Жанр: Adventure
Разработчик: WizarBox
Издатель: dtp entertainment AG
Издатель в России: Новый Диск
Локализатор: Lazy Games
Дата выхода: 2010
Сайт: www.graymatter-game.com

Где вы станете искать дьявола в мистически-психологической адвенчуре от Джейн Дженсен (Jane Jensen)? Попытаетесь узнать его в хозяине магической лавки с говорящим именем «Мефистофель»? Поздравляем, вы попали пальцем в небо. Дьявол уже несколько вечностей подряд коротает свои дни в мелочах. И с этой точки зрения Gray Matter обеспечила рогатому гостю достойное пристанище.


Читать дальше  » 

Ревью Darkness II

Источник: Игромания
Обзор игры Darkness II (@ MagSpace)

Название: Darkness II
Серия: Darkness
Жанр: Action / RPG
Разработчик: Digital Extremes
Издатель: 2K Games
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Локализатор: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 7 февраль 2012
Сайт: www.embracethedarkness.com

Маленький хоббит Фродо Бэггинс носил при себе источник страшной силы, которая пыталась его поглотить. В похожем положении очутился Джеки Эстакадо, только вместо колечка Властелина тьмы ему досталась сама Тьма. Хищная, клубящаяся, разумная и невероятно опасная. Один раз Джеки сумел найти в себе достаточно света, чтобы побороть древнее зло и загнать его в самый отдаленный уголок души. Но нельзя же вечно держать такую силу на привязи, особенно если давно перестал различать, где реальность, а где галлюцинации.


Читать дальше  » 

Ревью Jagged Alliance: Back in Action

Источник: Игромания
Обзор игры Jagged Alliance: Back in Action (@ MagSpace).

Название: Jagged Alliance: Back in Action
Серия: Jagged Alliance
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: bitComposer Games
Издатель: Kalypso Media / bitComposer Games
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла
Дата выхода: 7 февраля 2012
Сайт: www.jaggedalliance.com

Знаете, почему новость про неожиданное возвращение XCOM в виде пошаговой стратегии столь взбудоражила игровую общественность? Да потому что именно этого поклонники ждали много лет: возвращения легендарного проекта в осовремененном виде, но без каких-либо коренных изменений механики и тем более жанра. Ведь даже в самой удачной из игр-подражательниц, трехчастной UFO от чешских разработчиков из ALTAR, не было самого главного — пошаговых тактических боев.

Когда и кому впервые пришло в голову, что переход на систему с боями в реальном времени и возможностью поставить игру на паузу расширяет аудиторию проекта, — сказать сложно. Но раз за разом можно было видеть, как такой подход лишь злил поклонников тактических стратегий, а неискушенные новички к жанру все равно не приобщались — в нем ведь хватает и других тонкостей, вроде подбора бойцов и экипировки, а при наличии ролевой составляющей — еще и правильного их развития. Ну а фанатам как раз ради этого приходится скрепя сердце терпеть не столь интересные сражения — выбирать-то особо не из чего.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Whispered World / Ускользающий Мир

Название: Whispered World / Ускользающий мир
Жанр: Adventure
Разработчик: Daedalic Entertainment
Издатель: Viva Media
Издатель в России: 1С-СофтКлаб / Snowball Studios
Локализатор: Snowball Studios
Дата выхода: 2009
Сайт: www.the-whispered-world.de

The Whispered World — это прежде всего волшебное сказочное приключение, уже потом — квест. Приключение, которому трудно найти современные аналоги. Тут нужно вспоминать старые адвенчуры от Sierra — серию King's Quest, Torin's Passage, Quest for Glory. А еще — Longest Journey, культовый фильм «Бесконечная история» и работы Хаяо Миядзаки.

Но если для вас все это не более чем набор звуков и букв, то попытайтесь вспомнить свои фантазии из детства. Как, набравшись впечатлений за день, лежали ночью под одеялом и уносились в свой собственный сказочный мир, где ваших подвигов заждалась красавица-принцесса, где надоедливый соседский мальчишка или вредная воспитательница превращались в коварных злодеев, а любимая плюшевая игрушка оживала и становилась верным помощником и другом...


Читать дальше  » 

The Next BIG Thing / Новый Хит

Название: The Next BIG Thing / Новый Хит
Жанр: Adventure
Разработчик: Pendulo Studios
Издатель: Focus Home Interactive
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Локализатор: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 21 апреля 2011
Сайт: www.thenextbig-game.com
Дополнительно: от создателей трилогии Runaway (@ MagSpace)

Термин «альтернативная реальность» ассоциируется у вас с чем-то высоконаучным и занудным? А особняк полный мутантов вынуждает вдавить пулеметную гашетку? И хотя в The Next BIG Thing есть и то и другое, виртуальный пулемет можно смело оставить на антресолях, а научное мышление где-нибудь в институте или на работе. И хотя перед нами типичная адвентура, ломать вам голову она не станет. Давить детективным сюжетом, запугивать в темных коридорах или потрясать инновационным геймплеем здесь тоже никто не будет. А вот делиться искрометным юмором и безукоризненным стилем – пожалуйста, на каждом шагу!

Честно говоря, Pendulo по части отсылок шагнула в космос. Похоже, ее сотрудники сидят на кино и сериалах прочнее, чем казалось раньше. Постмодернизм шагает здесь из коридора в коридор, махая ручкой всем, кому удастся. С темой роботов всплывает Дуглас Адамс, в диалогах шутят даже про Гарри Поттера, в инвентаре лежит шляпа Индианы Джонса, а стоит поинтересоваться статистикой в главном меню игры – и там цитируют Шелдона Купера.


Читать дальше  » 

Eschalon: Book I

Название: Eschalon: Book I
Серия: Eschalon
Жанр: RPG
Разработчик: Basilisk Games
Дата выхода: 19 ноября 2007
Сайт: www.basiliskgames.com

Eschalon Book 1 — это закрытый санаторий-профилакторий для ветеранов ролевого жанра. Она вышла в 2007 году и стала идеальной лакмусовой бумажкой для определения настоящего ценителя RPG. Игроков выбрасывали в огромный мир и предлагали сыграть в передачу «Последний герой». Вы один: нет ни удобных подсказок, ни  всенаправляющих скриптов. Зато есть устаревшая графика в стиле «Ультимы», масса цифр и параметров плюс свобода, с которой на первый взгляд непонятно что делать. Малодушная часть публики, оглядевшись вокруг, с визгом бежала прочь. Зато хардкорщики-экстремалы, проводив молодёжь ироничным взглядом, деловито раскладывали палатку со словами: «Ну вот я и дома!».


Читать дальше  » 

Обзор игры Rune

"Rune" — мир могучих воинов Севера, мир скандинавов, шотландцев и ирландцев… Действие игры перенесет вас во времена жестокой религии, мрачных нравов и холодной природы. В роли молодого викинга Рагнара вам предстоит сразиться с фантастическими существами — персонажами древнескандинавской мифологии и одолеть злодея, замыслившего истребить весь род викингов.
В этой игре, созданной на базе улучшенного графического движка игры Unreal Tournament, вам предстоит покорять снежные вершины северных гор и спускаться в глубокие тёмные пещеры подземного мира скандинавских легенд. Эпический сюжет, кровавые битвы и "живые" фантастические миры гармонично соединяются в "Руне" и воссоздают атмосферу раннего средневековья, жестокого времени, когда меч и жажда наживы правили миром.



Читать дальше  » 

Brigandine: Legend of Forsena

BRIGANDINE: LEGEND OF FORSENA

Платформа: PlayStation
Жанр: Пошаговая стратегия
Год издания: 1999
Разработчик: Atlus

Описание: Перед тем, как начать свое повествование, следует выразить благодарность Atlus'у за то, что он издал-таки игру на западе. Она, правда, там все равно по продажам в результате провалилась, но факт остается фактом. Дело опять-таки в том, что количество нетипичных RPG и "японских стратегий", если можно так говорить, издающихся на западе даже сейчас, во времена экономической стагнации в стране восходящего солнца, невелико. Ну а в 1998 году… Хотя Koei с стратегиями, конечно, не в счет.


Читать дальше  » 

BULLETSTORM


Bulletstorm – «задорный» шутер от создателей знаменитого Painkiller – польской студии People Can Fly, в котором разработчики остались верны своим собственным традициям. Их новое детище отличается большой динамикой происходящего, обилием мишеней для разнопланового устранения и харизматичными персонажами, также игра наполнена постоянными шутками и подколками, правда большинство шуток весьма своеобразны и частенько напоминают не юмор, а похабные выкрики обделённого воспитанием подростка.
Ну да чёрт с ними, с шутками, давайте посмотрим, что предлагает нам сама игра.


Читать дальше  » 

Disciples 3: Resurrection

ИгроФрешер - Disciples 3: Resurrection

Вышедшая год назад Disciples 3: Renaissance оказалась игрой, мягко говоря, противоречивой. Ужасная, затянутая кампания, отсутствие какого-либо мультиплеера (даже hot-seat) и одиночных миссий, идиотизм AI и общая забагованность, казалось, поставили на игре жирный крест. Красивая графика, хороший дизайн, по-настоящему готическая атмосфера, всё это не смогло пересилить недостатки. Ренессанса серии не произошло.

ИгроФрешер - Disciples 3: Resurrection

Игровые издания признали Renaissance типичной жертвой отечественного игростроя, а фанаты проклинали гейм-девелоперов из .DAT, убивших их любимую серию. Аддон, с говорящим названием Ressurection, задумывался как работа над ошибками. Разработчики привычно пообещали нам учесть критику игровой общественности и сделать-таки Disciples нашей мечты. Получилось у них или нет, читайте в обзоре ниже.


Читать дальше  » 

Torchlight — закликать до смерти!

Название: Torchlight
Жанр: Action / RPG
Разработчик: Runic Games
Издатель: Perfect World Entertainment
Дата выхода: 27 октября 2009
Сайт: www.torchlightgame.com

С первых шагов по миру Torchlight сталкиваешься двумя серьезными недостатками: однообразием действий и унылыми мелодиями. И если к первому можно привыкнуть, списав это на специфику жанра, то со вторым смириться сложнее. Скучное музыкальное сопровождение запросто может вогнать в тоску, а то и в сон. Поэтому лучше сразу составить четырнадцатичасовой плейлист из любимых композиций. Именно столько времени потребуется на прохождение этой игры.


Читать дальше  » 

Kane and Lynch 2: Dog Days - разборки по-шанхайски

Название: Kane and Lynch 2: Dog Days
Серия: Kane and Lynch
Жанр: Action
Разработчик: IO Interactive
Издатель: Eidos Interactive / Square Enix
Издатель в России: Новый Диск
Дата выхода: 17 августа 2010
Сайт: www.kaneandlynch.com

Kane and Lynch 2: Dog Days очень сложно назвать полноценной игрой. Она больше похожа на вкусный гамбургер из фастфуда, чем на серьезную еду. По локациям ходят криво анимированные персонажи, но однообразный игровой процесс местами утомляет. Странноватый визуальный фильтр бросает все силы на борьбу с размазанными по поверхности текстурами и угловатыми моделями. Нормальная музыка здесь вовсе отсутствует. А прохождение сюжетной кампании занимает всего четыре часа. И все же, несмотря на эти недостатки, от игры можно получить удовольствие. А вот насытиться не выйдет.


Читать дальше  » 

Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder

Название: Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder
Серия: Darkness Within
Жанр: Adventure
Разработчик: Zoetrope Interactive
Издатель: Lighthouse Interactive / Iceberg Interactive
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла
Дата выхода: 6 ноября 2007 (в России — 19 декабря 2007)

Авторы Darkness Within (DW), во всем руководствуясь идеями Лавкрафта, в то же время не пытались переосмыслить творчество писателя, привести в соответствие с духом сегодняшнего дня, с ожиданиями современной аудитории или же особенностями жанра компьютерных игр вообще, просто потому, что после подобных трансформаций у нас получился бы очередной Doom. Вместо этого разработчики преданно следуют канону классических произведений мастера «сверхъестественной» литературы, перенося в игру все черты его прозы, даже тогда, когда они идут вразрез с сегодняшними общепринятыми нормами мировосприятия или же представлениями о творчестве. И эта преданность сразу переводит игру в разряд артхауса, слишком далеко отстоящего от традиций современного мейнстрима, и в то же время идеально соответствующего ожиданиям и вкусам поклонников прозы Лавкрафта.


Читать дальше  »