Образ Husk

Название: Husk
Жанр: Action / Adventure / Survival Horror
Разработчик: UndeadScout
Издатель: IMGN.PRO
Дата выхода: 3 февраля 2017
Сайт: welcometoshivercliff.com

Husk — новый инди-проект польской студии IMGN.PRO, известной благодаря хоррору Kholat (@ MagSpace). Это продуманная игра в стиле Survival Horror, в которой говорится о зле, боли и поисках прощения в Шиверклиффе — городе, из которого по неизвестной причине ушли все жители. Эта игра задумана как дань уважения классическим триллерам, таким как «Сайлент Хилл» и «Твин Пикс».

Идет 1995 год, ваш персонаж — Мэтью Палмер, и вы только что очнулись после крушения поезда. Рядом с вами никого нет — и самое главное, нет вашей жены и дочки. Единственным свидетельством того, где вы находитесь, является знак:
 Добро пожаловать в Шиверклифф.

[Информация]
Год выпуска: 2017
Жанр: Violent, Action, Adventure, Indie
Разработчик: UndeadScout
Издатель: IMGN.PRO
Тип издания: RePack
Платформа: PC
Язык интерфейса: Русский, Английский, MULTi8
Язык озвучки: Английский
Лекарство: Вшито (CODE)
:: [Скрины]







:: [Трейлер] :: [Источник] :: [Купить] :: [Скачать]

Хочешь ещё игр? Тогда добро пожаловать в "Навигатор proИгры"!

Through the Woods (Antagonist Games) (RUS/ENG/MULTI7) [L] - RELOADED


Through the Woods — это приключенческая игра от третьего лица в жанре «хоррор». Действие разворачивается в лесах западного побережья Норвегии и повествует о матери, потерявшей своего сына. По мере игры вам предстоит узнать от женщины, что предшествовало исчезновению ее сына. Вы последуете за испуганной героиней, которой пришлось войти в это ужасное место с одной лишь целью — найти сына в лесах, населенных духами из норвежской мифологии и сказок.


[Информация]
Год выпуска: 2016
Жанр: Action (Survival horror) / 3D / 3rd Person
Разработчик: Antagonist Games
Издательство: Antagonist Games
Офицальный-Сайт: Открыть
Тип издания: Лицензия
Версия игры: 5.4.0.55511
Платформа: PC
Язык интерфейса: Русский-Aнглийский-MULTI7
Язык озвучки: Aнглийский-Норвежский
Таблетка: Присутствует (RELOADED)
:: [Скрины]



:: Скачать :: [Источник] :: [Купить]

Пссс, посоны! Не хотите 100 Гб доброты от pro-out? Часть 2 - Просто годнота

Продолжаю делиться добротой от pro-out (начало — тут). На этот раз, основная масса игр, в промежуток с 2000 до 2014.

Сразу предупреждаю, что игры не проверял (ну кроме тех, которые для себя ставил). Если есть какие вопросы — специально к каждой игре приложен линк на источник, где, возможно, есть ответ на возникшую проблему.

Поехали!


Читать дальше  » 

Пссс, посоны! Не хотите 100 Гб доброты от pro-out? Часть 1 - Свежачок

Отвечая на клич товарища pro-out прошерстил вдоль и поперёк сайты GOG и Steam в поисках годноты (интересы — хорошее инди, адвенчуры). Как результат — овэр 100 Гб игр. Товарищу pro-out огромная персональная благодарность с занесением в грудную клетку личное дело.

Сегодня первая часть — свежачок, то есть игры за 2015 год.

Сразу предупреждаю, что игры не проверял (ну кроме тех, которые для себя ставил). Если есть какие вопросы — специально к каждой игре приложен линк на источник, где, возможно, есть ответ на возникшую проблему.

Ну что, поехали?


Читать дальше  » 

Ревью + образ Alone in The Dark

Автор: Марк Голдинг
Источник: www.honestgamers.com (2004)
Вольный перевод специально для MagSpace: MechMessiah

Название: Alone in The Dark
Серия: Alone in The Dark
Жанр: Action / Adventure / Survival Horror
Разработчик: Infogrames
Издатель: Infogrames
Локализатор: www.old-games.ru
Дата выхода: 1992

«Resident Evil? А что это такое?»

Вот что было бы, если бы в своё время не вышел Alone in The Dark. Эта игра по праву считается первой (и одной из самых страшных) в жанре «Survival Horror» (@ MagSpace), вышедшей в то время, когда и обозначения такого не было.

В графическом плане игра представляет из себя псевдо-3D, с полигональными персонажами на рисованном фоне, инвентарём, эффектными кинематографическими углами камеры, оружием и мертвецами. Вы отстреливаете монстров, читаете книги, чтобы можно было решить загадки, попутно пытаясь побороть одним лишь своим движением вызывающую страх камеру. Для сегодняшних игроков всё это звучит как детский лепет, но, поверьте, в том время шаблоны трещали по швам, а игра одна за одной получала награды за новаторство и современные технологии.

Alone in The Dark вам понравится ещё больше, если вы являетесь поклонником творчества Говарда Филлипса Лавкрафта, мастера рассказов-ужасов. Можно сказать, что на данный момент (рецензия от 2004 года — прим. MechMessiah) — эта игра является лучшей игроизацией творчества писателя, легко опережая другие творения Infogrames – Shadow of The Comet и Prisoner of Ice (@ MagSpace). Рецепт прост: берём циклопические гроты, мертвецов, оживлённых тайными и тёмными ритуалами, книги, которые убивают, стоит только в них заглянуть, смешиваем это всё с творчеством Короля Ужасов — и получаем фантастический результат.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Call of Cthulhu: Shadow of The Comet

Автор: Роб Франклин
Оригинал: www.adventuregamers.com (2005/02/18)
Вольный перевод специально для MagSpace: MechMessiah

Название: Call of Cthulhu: Shadow of The Comet
Серия: Call of Cthulhu
Жанр: Adventure / Survival Horror
Разработчик: Infogrames
Издатель: Infogrames
Дата выхода: 1993

Если я скажу «Франция», то какие у вас будут первые ассоциации? Наверное, хорошее вино, изысканная еда или, возможно, нос Жерара Депардье. Но вряд ли эта республика у вас будет ассоциироваться с квестами. А между тем, друзья, благодаря компании Infogrames, которая являлась на тот момент одним из самых известных французских разработчиков, мир имеет счастье вкусить, по моему скромному мнению, величайший из когда-либо созданных квестов-ужасов. Ибо именно Infogrames в далёком 1993 году представила на свет божий Shadow of The Comet.

Полное название игры - Call of Cthulhu: Shadow of The Comet, и основана она на работах Говарда Филлипса Лавкрафта и его мифологии Ктулху.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Resident Evil: Revelations

Источник: GameTech

Название: Resident Evil: Revelations
Серия: Resident Evil
Жанр: Action / Survival Horror
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 22 февраля 2012 (Nintendo 3DS) / 21 мая 2013 (Steam)
Сайт: www.residentevil.com

Вышедший в феврале прошлого года Resident Evil: Revelations для Nintendo 3DS должен был стать этакой разминкой перед пришествием шестой части. Но судьба распорядилась иначе. Resident Evil 6 (@ MagSpace) разочаровал, а Revelations неожиданно очень понравился поклонникам сериала. Настолько, что издательство Capcom решило выпустить игру на персональных компьютерах и домашних консолях, немного подретушировав графику.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Slender: The Arrival

Источник: Riot Pixels

Название: Slender: The Arrival
Серия: Slender
Жанр: Survival Horror
Разработчик: Blue Isle Studios
Издатель: Blue Isle Studios
Дата выхода: 26 марта 2013
Сайт: www.slenderarrival.com

«Ужастики» – единственный жанр, в котором восклицание «Боже мой, я не хочу в это играть!!!» можно счесть за комплимент. Чтобы заставить несчастного игрока  дрожащей рукой потянуться к клавише Esc, достаточно следовать простой формуле: изолировать, обезоружить, запереть в кишкообразных коридорах или в царстве непроглядной тьмы, напустить туману, сунуть в карман рацию, истошным треском возвещающую о том, что кругом чудовища… Правда, в последнее время издатели охотнее потчуют публику бодренькими триллерами с «коопом», так что тянуть лямку за отошедших от корней коллег приходится адептам «инди».


Читать дальше  » 

Ревью + образ Call of Cthulhu: Dark Corners of The Earth

Источник: Игромания

Название: Call of Cthulhu: Dark Corners of The Earth
Жанр: Action / Survival Horror
Разработчик: Headfirst Productions
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Локализатор: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 27 марта 2006
Сайт: Rus / Eng

Говард Филлипс Лавкрафт был человеком странным, если не сказать неприятным. Высокий лоб, маленькие выпученные глаза (прямо как у героев его собственных книг), едва ли не отшельнический образ жизни, жена, брошенная ради жизни с двумя своими тетушками, регулярные попытки самоубийства, так и не полученный (из-за нервного срыва) диплом о высшем образовании. Кроме того, Лавкрафт был весьма скверным писателем: на первых пяти страницах он описывал тонкий скрип половицы, а на оставшихся двадцати — бесчисленные щупальца безымянного создания, от одного вида которого его герои вешались или пускали себе пулю в рот. Прожив всего 46 лет, Лавкрафт оставил после себя внушительное литературное наследие — сотни его рассказов неожиданно для всех сложились в пугающе стройную и последовательную мифологию. С завидным усердием он описывал древних богов, от одного взгляда на которых люди сходят с ума, выводил на бумаге культ Дагона, чьи адепты со временем отращивали себе жабры, достоверно живописал жертвоприношения и несколько весьма неприятных религиозных процедур вроде сдирания кожи с живого человека.

Неудивительно, что для переноса всего вышеозначенного счастья на наши с вами мониторы у мужественных англичан из Headfirst ушло — только представьте! — шесть лет. Результатом их трудов стала самая странная и неоднозначная игра, которую мы видели за очень долгое время.


Читать дальше  » 

Ревью Silent Hill: Downpour

Источник: Игромания

Название: Silent Hill: Downpour
Серия: Silent Hill
Жанр: Action / Adventure / Survival Horror
Разработчик: Vatra Games
Издатель: Konami
Дата выхода: 13 марта 2012
Сайт: www.konami.com/shdownpour
Платформа: PS3, X360

Не самая удачная седьмая часть сериала — Silent Hill: Homecoming (@ MagSpace) — укрепила игроков в мысли, что над этой серией должны работать только японцы. Но чехи из Vatra Games старались сделать все, чтобы доказать обратное. Downpour напрямую цитирует разные выпуски Silent Hill, но не скатывается в унылое копирование. Головоломки интересны и сложны, а сюжет составлен по канонам японских частей сериала. Для полного счастья не хватает музыки Акиры Ямаоки и гротескных монстров, однако игра компенсирует отсутствие фирменных фишек расширившимся городом и героем, у которого медленно съезжает крыша.


Читать дальше  » 

Обзор : Silent Hill: Homecoming

Акира Ямаока – хороший композитор, но при этом никуда не годный продюсер. Именно с его легкой руки под брендом Silent Hill начали выходить не громкие хиты, а посредственные поделки, паразитирующие на известном имени и сложившихся традициях. Сначала The Room. Затем Origins. Теперь Homecoming.

Cогласитесь, подобный исход было нетрудно предсказать. После того как англичане запороли свой «Сайлент Хилл», от американцев ожидали того же. И опасения оправдались. Еще по предварительным кадрам из будущей игры было понятно, что графика, один из важнейших для хоррор-игры аспектов, не дотягивает до приличного уровня. Узнав, что сценарий пишут «левые» люди, логично было предположить, что и сюжет откровением не станет. Он, в общем, и оказался на уровне невнятного фанфика, не добавив к истории Сайлент Хилла ни капли нового, при этом натыкав сюжетных дыр и нагромоздив несостыковок.


Читать дальше  »