Пссс, посоны! Не хотите 100 Гб доброты от pro-out? Часть 2 - Просто годнота

Продолжаю делиться добротой от pro-out (начало — тут). На этот раз, основная масса игр, в промежуток с 2000 до 2014.

Сразу предупреждаю, что игры не проверял (ну кроме тех, которые для себя ставил). Если есть какие вопросы — специально к каждой игре приложен линк на источник, где, возможно, есть ответ на возникшую проблему.

Поехали!


Читать дальше  » 

Ревью + образ Braid

Источник: Игромания

Название: Braid
Жанр: Arcade / Art / Logic / Platformer
Разработчик: Number None
Издатель: Number None
Локализатор: Руссобит-М
Дата выхода: 6 августа 2008
Сайт: www.braid-game.com

Braid – настоящий инди-шедевр, который трудно отнести к определенному жанру. На первый взгляд это современная интерпретация Super Mario, но стоит копнуть глубже – и перед вами предстанет вообще не игра, а маленький философский трактат о времени, любви и непростительных ошибках. Его автор, наряду с письменным текстом, использует и куда более оригинальные средства выражения.  


Читать дальше  » 

Ревью Quantum Conundrum. Без Торта

 

Источник: PlayGround
Обзор игры Quantum Conundrum (@ MagSpace)

Название: Quantum Conundrum
Жанр: Action / Logic
Разработчик: Airtight Games
Издатель: Square Enix
Дата выхода: 21 июня 2012
Сайт: www.quantumconundrum.com

Когда Ким Свифт не удержалась от соблазнов и «портанулась» из Valve в Airtight Games, некоторые справедливо предположили, что она займется чем-то абсолютно иным, но тоже инновационным. Она была одним из авторов Narbacular Drop и первого Portal, но на то, чтобы создать что-то с нуля на новом месте, сил у нее, очевидно, не хватило. Quantum Conundrum – это логическая игра с комнатами-загадками, в которой отсутствуют порталы, но дежавю сильнее, чем в любом другом подражании понятно чему. Благо, спустя некоторое время оно притупляется.

В роли умного ребенка вы попадаете в огромное поместье своего дяди-ученого, который настолько гениален, что заполонил жилплощадь хитрыми механизмами, а сам оказался в западне после баловства с разными измерениями реальности. Чтобы его вытащить, следует пройти все ловушки, облазить чердаки, дернуть сотню рычагов, заглянуть в каждый тайный проход и, в конце концов, запустить Генераторы.


Читать дальше  » 

PuzzleQuest

Старенькая, но интересная игрушка, советую любителям РПГ и головоломок. Всё как в большой ролевуxе, но бои в стиле «шариков». Есть возможность прокачивать персов и устраивать дуэли по сети.


Читать дальше  »