realMyst

Название: realMyst
Серия: Myst
Жанр: Adventure
Разработчик: Cyan / Sunsoft
Издатель: Ubisoft Entertainment
Дата выхода: ноябрь 2000

День добрый тебе, внучек! Что-то ты редко своего деда навещаешь… Небось, в этот раз тоже не просто так проведать пожаловал? Да что ты, я не обижаюсь, я все понимаю у вас, молодых, есть развлечения получше, нежели беседы со старичьем. Как дела-то? Контрольная по истории игровой индустрии, говоришь? Ага, так ты про стародавние времена расспросить меня пришел? Ну что ж, внучек, садись тогда и слушай...

Ты, наверное, полагаешь, что самой кассовой игрой всех времен является Tomb Raider 17: Lara Lives Forever? Чушь. Продажи этой грудастой дряни даже не могут сравниться с популярностью Myst древней игры конца ХХ века. Представь себе, что только за период с 1993 по 2000 год она разошлась тиражом свыше десяти миллионов экземпляров, попав на все платформы, кроме, пожалуй, LameGirl (или как там ее) Color. Что в ней было особенного, спросишь ты меня, а я тебе отвечу ни-че-го, кроме гениальной концепции.


Читать дальше  » 

Neverhood

Название: Neverhood
Жанр: Adventure
Разработчик: Neverhood Inc
Издатель: DreamWorks Interactive
Дата выхода: 31 октября 1996

Попал как-то в мои руки дисочек с неоднозначным названием "НеВерьВХудо" издательства переводческой картели "Дядюшка Рисеч". Мир, в который мне предстояло попасть, и о котором пойдет речь в этой статье останется в моем сердце, наверное, до конца жизни, как воспоминание о сказочном сне...


Читать дальше  » 

Another World: 15th Anniversary Edition

Название: Another World
Жанр: Adventure / Platformer
Разработчик: Delphine Software
Издатель: Delphine Software / Digital Lounge
Дата выхода: 1991 / 2006
Сайт: www.anotherworld.fr

Как говорится, «иногда легенды возвращаются». Последние год-два вообще были какими-то «юбилейными»: вышел ремикс Settlers 2, готовится к выходу Tomb Raider: Anniversary. Решил не отставать от моды и Эрик Шэйзи, человек, открывший игровой индустрии все возможности векторной графики, переведший квесты за границу скучного набора команд – подаривший им красивую графику (Future Wars до сих пор считается образчиком стиля в квестостроении). Но прославился он чуть позднее, в 1991 году, когда создал фактически новый жанр: смесь платформенной аркады, квеста и своего фирменного графического стиля. То, что получилось, называется Another World – живое свидетельство того, что историю игр творили гении-одиночки. Выход Another World: 15-th Anniversary Edition в формате shareware – это знак свыше, напоминание и о том, как далеко шагнула индустрия в плане визуализации, и как в целом сильно она отстала от идеалов геймплея и дизайна. Что же было в 1991 году, и почему вышло так, что AW до сих пор является едва ли не самой продуманной игрой.


Читать дальше  » 

Broken Sword 4: The Angel of Death

Название: Broken Sword 4: The Angel of Death
Серия: Broken Sword
Жанр: Adventure
Разработчик: Revolution Software / Sumo Digital
Издатель: THQ
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 15 сентября 2006

Выхода четвёртой части сериала вряд ли кто-то ожидал. Комплексная история про неотамплиеров закончена, Стоббарт ушёл в заслуженный отпуск… но вдруг в 2006 году вышла новая часть, которая постаралась взять всё, что было лучшего в первых двух частях и сохранить трёхмерность третьей. Получилось неоднозначно.


Читать дальше  » 

Broken Sword 3: The Sleeping Dragon

Название: Broken Sword 3: The Sleeping Dragon
Серия: Broken Sword
Жанр: Adventure
Разработчик: Revolution Software
Издатель: THQ / Adventure Company
Дата выхода: 14 ноября 2003

После The Smoking Mirror, новой части Broken Sword ждали с нетерпением. Но никто не знал, что ждать придёться целых шесть лет. «Спящий дракон» вышел в 2003 году, когда всё представление о квестах поменялось с ног на голову, а все скопом устремились из 2,5D в «полное 3D», что не пошло игре на пользу – третья часть является самой слабой из сериала.


Читать дальше  » 

Broken Sword 2: The Smoking Mirror

 

Название: Broken Sword 2: The Smoking Mirror
Серия: Broken Sword
Жанр: Adventure
Разработчик: Revolution Software
Издатель: Virgin Interactive
Издатель в России: МедиаХауз
Дата выхода: 31 октября 1997

Оглушительный успех первой части Broken Sword под названием «Сломанный Меч: Тень Тамплиеров» сподвигнуло разработчиков на быстрое создание сиквела. Несмотря на то, что с момента выхода первой части прошёл всего лишь год, вторая ничуть не уступила предшественнику.


Читать дальше  » 

Broken Sword: The Shadow of the Templars

Название: Broken Sword: The Shadow of The Templars
Серия: Broken Sword
Жанр: Adventure
Разработчик: Revolution Software
Издатель: Virgin Interactive
Издатель в России: МедиаХауз
Дата выхода: 5 ноября 1996

В 1996 игру вышла игра, положившая начало для одной из самых почитаемых и оригинальных серий квестов – Broken Sword – The Shadow of Templars.


Читать дальше  » 

Company of Heroes - Tales of Valor

Company of Heroes: Tales of Valor

Company of Heroes: Tales of Valor — военно-историческая стратегия, главную роль в которой играют шумные, веселые перестрелки, в которых можно не только руководить подчиненными, но и лично «пулять» из танка. Игрокам предстоит взять на себя командование лучшими военными частями Второй Мировой войны и собственноручно решить исход важнейших сражений в истории XX века. Новые тактические возможности, отточенный игровой баланс и героизм ваших солдат – вот залог триумфа в величайшей войне всех времён.

Жанр: strategy [ RTS ]
Сеть: lan
internet
Разработчик: Relic Entertainment
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла
Издатель: THQ


Читать дальше  » 

Bard's Tale

Название: Bard's Tale
Жанр: RPG
Разработчик: inXile Entertainment
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России:
Локализатор: Логрус
Дата выхода: 26 октября 2004
Сайт: www.thebardstale.com

Был он видимо голодный, раз отважился на это.
Поиграв на лютне складно, и призвав потолще крысу,
Натравил ее на даму, что хозяйкою была в таверне.
Дама жутко завизжала, опрокинула два стула
И на стол, что был повыше, преспокойно забралась.
Бард, подглядывав под дверью, быстро спас хозяйку,
И в награду получив пайку, койку и …

Что было дальше, из соображений политкорректности, мы вежливо умолчим, оставив это на совести дизайнеров. А вам расскажем об одном весьма противоречивом персонаже, герое, если можно так сказать поневоле, умудряющемуся вляпаться в неприятности везде, где это только возможно. Как вы уже могли догадаться зовут его Бард, а своим появлением на свет он обязан студии InXile Entertainment.


Читать дальше  » 

Вангеры

Название: Вангеры
Жанр: Arcade / Action / Adventure / RPG
Разработчик: K-D Lab
Издатель: Бука
Дата выхода: январь 1998
Сайт: www.kdlab.com/vangers

Эта сюрреалистическая action/adventure игра с элементами RPG была названа одной из самых оригинальных и необычных игр 1998 года и получила высокие оценки за качество исполнения и концепцию. В России Вангеры приобрели статус "культового" проекта и множество поклонников.


Читать дальше  » 

Myst 4: Revelation

Название: Myst 4: Revelation
Серия: Myst
Жанр: Adventure
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Руссобит-М
Дата выхода: 10 сентября 2004

Ubisoft Montreal, пожалуй, одна из самых талантливых студий разработчиков в мире. Её перу принадлежат такие шедевры как серия Prince of Persia, Assassin’s Creed и замечательный Far Cry 2. Но многие любят Ubisoft вовсе не за них, а за прекрасное продолжение великой серии графических квестов Myst под названием Myst 4: Revelation, которая была признана многими игроками как лучшая в серии.


Читать дальше  » 

Riven: Sequel to Myst

Название: Riven: Sequel to Myst
Серия: Myst
Жанр: Adventure
Разработчик: Cyan
Издатель: Red Orb Entertainment
Дата выхода: 29 октября 1997

Нравится ли вам жанр квестов? Скорее всего, вы ответите да. А играли ли вы в Riven? Вряд ли. А очень зря, ведь это сиквел первого Myst (@ MagSpace), родоначальника самой популярной серии не только адвенчур, но и игр в целом – её продажи смог побить только World of Warcraft и The Sims.


Читать дальше  » 

Myst

Название: Myst
Серия: Myst
Жанр: Adventure
Разработчик: Cyan
Издатель: Broderbund
Дата выхода: 24 сентября 1993

Известно, что сложность  является камнем преткновения всех игр. Но не всех жанрах она является определяющей: хардкорный шутер – дело, в общем-то, нормальное, RPG –  терпимо, слэшер - обыденно. Но вот трудный в прохождении квест – вещь очень нишевая и скользкая.

Но так случилось, что один из  труднейших  квестов The Myst (и положенная им серия) является чуть ли не самым популярным. Как так случилось непонятно, но пенталогия «Мистов» продалась более чем 12 млн. копий и создала свой поджанр.


Читать дальше  » 

Myst 3: Exile

Название: Myst 3: Exile
Серия: Myst
Жанр: Adventure
Разработчик: Presto Studios
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Руссобит-М
Дата выхода: 7 мая 2001

Уловимы ли истоки решения Рэнда Миллера (Rand Miller) и компании предоставить третий Myst прихотям Presto Studios? Думаю, что да: стиль, профессиональный блеск присущи квестам их знаменитой серии The Journeyman Project. Мистерии Cyan прекрасны строго, высокогорно, они алмазно чисты; в Presto склоняются к красоте другой — виртуозной, головокружительной, к ослеплению мастерством. Тот идеал, о котором брат Миллер рассказывал брату Миллеру давней ненастной споканской ночью, достигнут в поющей пустоте realMYST 3D (@ MagSpace). Myst 3: Exile далек от этого безжизненного сверкания хирургического инструмента.

Собственно, в Myst 3: Exile не то чтобы океанически бурлит жизнь. Это все же ледяной квест, холодная игра пресыщенного разума. Кудесники Presto Studios придерживаются классических стандартов: им не создать, к примеру, приключения на одержимом Востоке, в которое будут играть до потери сознания, несмотря на устаревшую года на три технологию, где ключевое слово — страсть. Очаровывающий "Пророк и убийца" — вот вам квест со страстью. Очаровательный Exile — полное и несомненное торжество рассудка.


Читать дальше  » 

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

 

Название: Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
Серия: Fallout
Жанр: Strategy / Tactics
Разработчик: Micro Forte
Издатель: Interplay
Издатель в России:
Дата выхода: 15 марта 2001 (в России — 23 июня 2006)
Сайт: games.1c.ru/fallout_tactics

Как мало нужно, чтобы купить с потрохами рьяного фоллаутолюбителя… Команда создателей первого Ф смогла построить такую цельную, убедительную и красивую игровую вселенную и выпустить в ней две настолько замечательные игры, что, казалось бы, слова "Fallout" и "успех" стали почти синонимами. Но в мире Ф уже давно практически ничего не происходило, и фоллаутолюбители всех стран жадно ловили самые малые крупицы информации, так или иначе связанные с их любимой игровой вселенной. (Рассуждения о том, многие ли фоллаутофанаты купили бы просто из интереса и ностальгии, ну, скажем, Fallout Barbie Fashion Designer, выйди она чуть раньше, а также мысли о некоторых общих чертах фанатов хорошо сфантазированных миров типа Star Trek, Babylon 5, X-Files и Fallout нещадно вырезаны самоцензурой.) И вот австралийская игроконтора Microforte при поддержке самой Interplay берется за разработку новой игры по вселенной Ф, но не RPG. Разработчиков можно понять: на RPG много не заработаешь, а провал игры для Microforte мог иметь гораздо более серьезные последствия, чем для могучей Interplay или ее RPG-подразделения Black Isle. Австралийцы ваяют тактическую боевую игру масштаба взвода (Tactical Squad Combat) и называют ее Fallout Tactics: The Brotherhood of Steel. После долгих месяцев работы игра наконец-то обретает более-менее законченный вид, и на оголодавших по новостям фоллаутофанатов вдруг низвергается дозированный, но тем не менее довольно бурный поток информации о новом творении. Апофеозом этого процесса становится выпуск 23 декабря 2005 года демо-версии FT, рассчитанной на однопользовательскую игру.


Читать дальше  » 

Fallout 2

Название: Fallout 2
Серия: Fallout
Жанр: RPG
Разработчик: Black Isle Studios
Издатель: Interplay
Издатель в России:
Дата выхода: 30 сентября 1998
Сайт: games.1c.ru/fallout2

Fallout – это настоящая легенда от мира компьютерных игр. Она вышла в 1998 году и практически сразу снискала огромную популярность. В немалой степени это было обусловлено новизной сеттинга игры и отличия его от вселенной Dungeons&Dragons. В то время почти каждая нормальная RPG была основана именно на вселенной Dungeons & Dragons и это сыграло на руку молодым гениям из Black Isle. Игра продалась очень неплохим тиражом, через год последовал сиквел Fallout 2, а затем затишье. Black Isle испытывала значительные трудности как с финансами так и с персоналом. Немало разработчиков работавших над предыдущими частями Fallout ушли из компании. Не так давно компания Black Isle прекратила своё существование. Права на разработку Fallout 3 перекупила Bethesda.


Читать дальше  » 

Fallout

Название: Fallout
Серия: Fallout
Жанр: RPG
Разработчик: Black Isle Studios
Издатель: Interplay
Издатель в России:
Дата выхода: 30 сентября 1997
Сайт: games.1c.ru/fallout

Война навсегда изменила Землю. Нет больше цивилизации, нет стран, нет границ, нет власти. Утопия анархиста? Нет – это мир Fallout. Мира не стало после ядерной войны. Глупый человек истребил себя сам, а те кто остались в живых вынуждены жить глубоко под землей, под слоем стали и бетона. Хранилища – так их назвали создатели, дом – так их называют люди, обитающие за стальной дверью, толщиной в несколько метров.


Читать дальше  » 

Обзор игры Mass Effect

mass effect


Разработчики из BioWare однозначно умеют делать хорошие игры, а в особенности стильные, оригинальные и даже шедевральные RPG. Гениальная Baldur’s Gate, бесподобные Рыцари Старой Республики, культовая серия Neverwinter Nights – впечатляющий послужной список, не так ли? Тем не менее, удерживать лидерство вечно невозможно, рано или поздно кто-то умудрится превзойти – мы к этому ещё ниже вернёмся. Пока же – подробнее про Mass Effect.


Читать дальше  » 

Обзор : The Abbey

 

Рецензия на игру Abbey (@ MagSpace)

Название: Abbey / Мистическое убийство
Жанр: Adventure
Разработчик: Alcachofa Soft
Издатель: Crimson Cow
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла
Дата выхода: 25 августа 2008
Сайт: www.alcachofasoft.com

The Abbey на первый взгляд кажется представителем рисованных двухмерных point-and-click-квестов. На самом деле персонажи трехмерные, но особая технология отображения моделей не дает им контрастировать с фоном ручной работы.

В этом году схожий визуальный стиль показывала разве что So Blonde. Но у нее имелся серьезный минус, перечеркивавший все заслуги художников: похождения блондинки, неожиданно оказавшейся на странном острове, были недостаточно интересно рассказаны Стивеном Инсом (подробности в первом сентябрьском номере «Страны Игр») – проработка героев и сюжета не разочаровали, наверное, только тех, кто еще лишь открывает для себя этот жанр или совсем уж юных игроков. The Abbey полностью лишена подобных недостатков, и благодарить за это нужно сразу двух человек: во-первых, Умберто Эко – писателя, по произведению которого и сделана игра, во-вторых, Эмилио де Паса – лидера и ведущего художника проекта.


Читать дальше  » 

Обзор : Silent Hill: Homecoming

Акира Ямаока – хороший композитор, но при этом никуда не годный продюсер. Именно с его легкой руки под брендом Silent Hill начали выходить не громкие хиты, а посредственные поделки, паразитирующие на известном имени и сложившихся традициях. Сначала The Room. Затем Origins. Теперь Homecoming.

Cогласитесь, подобный исход было нетрудно предсказать. После того как англичане запороли свой «Сайлент Хилл», от американцев ожидали того же. И опасения оправдались. Еще по предварительным кадрам из будущей игры было понятно, что графика, один из важнейших для хоррор-игры аспектов, не дотягивает до приличного уровня. Узнав, что сценарий пишут «левые» люди, логично было предположить, что и сюжет откровением не станет. Он, в общем, и оказался на уровне невнятного фанфика, не добавив к истории Сайлент Хилла ни капли нового, при этом натыкав сюжетных дыр и нагромоздив несостыковок.


Читать дальше  » 

Mirror’s Edge

Среди всех игр от первого лица, которые выходят этой осенью на всех мыслимых платформах, Mirror’s Edge – единственная с голубым небом. В ней есть огнестрельное оружие, но вас очень просят из него не стрелять. Что же перед нами – блудный FPS или необычная адвенчура?


Читать дальше  » 

Gears of War 2

Оригинальная Gears of War в свое время наделала много шума и для многих явилась одной из причин покупки консоли Xbox 360. Великолепная графика, ураганный игровой процесс, интересные возможности — и все это только для владельцев системы от Microsoft. Повод для гордости! Что могла противопоставить Sony? Раскрученный, но на деле блеклый и далеко не такой динамичный Resistance? Творение Epic на голову превосходило все консольные FPS и 3D-Action того времени. При этом Gears of Warотнюдь не являлась идеальной игрой. Совсем нет. Слабенькая проработка сюжетной линии и характеров, однообразные пейзажи — самые главные недостатки. Но в целом впечатляло. И удерживало у экранов долгое время...


 


Продолжение ждали с плохо скрываемым нетерпением. Epic сдержала обещание и выпустила Gears of War 2 в ноябре. Но чёткая дата релиза — вовсе не самое главное. Важнее всего то, что перед нами практически идеальный проект — игра, на голову превосходящая первую часть. В ней выверено и вылизано буквально всё! Здесь нет ничего лишнего. Проект, однозначно, уровня Metal Gear Solid 4. Причем не только масштабной рекламной кампанией...



 




Читать дальше  » 

Серия Civilization

Первая "Цивилизация" увидела свет в далеком 1991 году, до меня игра добралась где-то в 1993-1994, но задержка оказалась очень кстати — игра прекрасно работала на EGA-мониторе, на котором я играл в те времена.


Читать дальше  »