Aliens vs Predator
Космические Рейнджеры 2 Революция 1.1
Mass Effect 2
Call of Duty Modern Warfare 2
Mass Effect. Золтое издание
Zombie Shooter 2
Игра: Zombie Shooter 2
Год выпуска: 2009
Жанр: Arcade / Isometric / Action
Разработчик: Sigma Team
Издательство: Sigma Team
Платформа: PC
Читать дальше »
Resident Evil 5
Wolfenstein
Год выпуска: 2009
Жанр: Action
Разработчик: Raven Software
Издательство: 1C
Локализация: Софт-Клаб
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: только русский
Язык озвучки: русская
Таблэтка: Эмуляция образа или Fixed EXE
Читать дальше »
Вангеры
Название: Вангеры
Жанр: Arcade / Action / Adventure / RPG
Разработчик: K-D Lab
Издатель: Бука
Дата выхода: январь 1998
Сайт: www.kdlab.com/vangers
Эта сюрреалистическая action/adventure игра с элементами RPG была названа одной из самых оригинальных и необычных игр 1998 года и получила высокие оценки за качество исполнения и концепцию. В России Вангеры приобрели статус "культового" проекта и множество поклонников.
Превью к игре MechWarrior (2010)
С тех пор, как в 2002 году вышло последнее дополнение к MechWarrior 4, утекло немало воды, и все это время фанаты MechWarrior молились, надеялись и с нетерпением ждали новую игру из знаменитой серии. Семь лет спустя их мольбы наконец-то были услышаны. Представители Smith and Tinker и Piranha Games поделились с нами информацией о том, что же нас ожидает в дальнейшем: оказывается, весь проект подвергся полной перезагрузке. Да, вы не ослышались, именно перезагрузке! Вместо того чтобы выпустить пятую часть, разработчики решили начать все с чистого листа, — новая игра получит наименование MechWarrior безо всякой нумерации.
Об этом нам рассказали Джордан Вейзман (один из основателей Smith and Tinker и FASA, компании, которая создала вселенную BattleTech, где и разворачивается действие игры) и Расс Баллок (президент Piranha Games). Они в настоящий момент пытаются найти издателя для своей игры, чтобы определиться с бюджетом проекта.
Читать дальше »
Образ American McGee's Alice
Название: American McGee's Alice
Серия: American McGee's Alice
Жанр: Action
Разработчик: Rogue Entertainment
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 6 октября 2000
Действие American McGee's Alice разворачивается спустя несколько лет после приключений Алисы в Зазеркалье. Родители девочки погибли при пожаре, а сама Алиса после нескольких неудачных попыток самоубийства загремела в сумасшедший дом. Как видите, стараниями известного геймдизайнера Американа МакГи детская сказка превратилась в на редкость психоделичный хоррор-экшен.
Thief 3: Deadly Shadows
Название: Thief 3: Deadly Shadows
Серия: Thief
Жанр: Action (Stealth)
Разработчик: Ion Storm Inc
Издатель: Eidos Interactive
Локализатор: Новый Диск
Дата выхода: 25 мая 2004
Культовая игра в жанре stealth-action, породившая небывало мощное фанатское движение. Гаррет – величайший на свете вор, живущий в необычном мире, где средневековые традиции соседствуют с магией и продвинутой механикой. В его арсенале – самые необычные приспособления и воровские инструменты. Путешествуя по огромному мрачному городу, он чистит дома богатых граждан, скрывается от бдительных охранников и мастерски взламывает даже самые сложные замки.
Читать дальше »
Перевод статьи о RAGE в Game Informer
"Мы хотим, чтобы когда герой просыпался в своем модуле в самом начале игры, игроки реагировали в духе 'Да, это игра id. Похоже на космическую станцию типа той что мы видели в DOOM. Круто'. Но как только дверь модуля открывается, реакция должна быть 'ОК, это что-то другое' ".
Читать дальше »
Превью игры Mass Effect 2
«Лучшая RPG года», «Новый шаг в развитии жанра», да и просто «Офигенная штука», в конце-то концов. Эти и многие другие эпитеты щедро сыпались в сторону Mass Effect от игроков и журналистов в прошедшем году. Творение признанных мэтров жанра из BioWare действительно оказалось выдающимся – миллионные продажи и целая армия поклонников тому подтверждение. Разработчики отнюдь не скрывали свои планы о выпуске продолжения. Более того, еще до выхода оригинала на PC было заявлено о том, что в новоиспеченной вселенной планируется трилогия. Работа в этом направлении идет полным ходом, так что прошу на выдачу слюнявчиков – будем обсуждать.
Стандартный вид из окна для наших потомков.
Читать дальше »
Обзор игры Mass Effect
Разработчики из BioWare однозначно умеют делать хорошие игры, а в особенности стильные, оригинальные и даже шедевральные RPG. Гениальная Baldur’s Gate, бесподобные Рыцари Старой Республики, культовая серия Neverwinter Nights – впечатляющий послужной список, не так ли? Тем не менее, удерживать лидерство вечно невозможно, рано или поздно кто-то умудрится превзойти – мы к этому ещё ниже вернёмся. Пока же – подробнее про Mass Effect.
Читать дальше »
World of Tanks
«Сначала мы хотели сделать MMO-проект по фэнтези, — этой фразой нас встретили на стенде Wargaming.net. — Орки, эльфы – бегают, рубят друг друга мечами. Но потом подумали, что все эти сказочные существа в печенках сидят. И решили создать игру о том, что никогда не устаревает – о танках!»
Однако...
От команды Wargaming.net мы могли ждать какой угодно стратегии. Пошаговой, в реальном времени или даже непрямого контроля. Любой мир и любая эпоха нас не удивили бы – хоть «Далекая-далекая Галактика», хоть Римская империя. Мы были готовы к чему угодно. Но, простите, не к MMO-action.
World of Tanks – это сетевой боевик, в котором танки сражаются друг с другом. Здесь нет уничтожения монстров, нет квестов от NPC. Мы просто запускаем игру и идем в бой. Подобная система есть, например, в Gunz the Duel или Battlefield Heroes.
Мы уселись на мягких диванчиках, зажужжал ноутбук, и Вячеслав Макаров – ведущий гейм-дизайнер – запустил игру.
Смотреть на World of Tanks приходили далеко не только журналисты. В кадре видны и разработчики из Nival.
Читать дальше »
Обзор : Silent Hill: Homecoming
Акира Ямаока – хороший композитор, но при этом никуда не годный продюсер. Именно с его легкой руки под брендом Silent Hill начали выходить не громкие хиты, а посредственные поделки, паразитирующие на известном имени и сложившихся традициях. Сначала The Room. Затем Origins. Теперь Homecoming.
Cогласитесь, подобный исход было нетрудно предсказать. После того как англичане запороли свой «Сайлент Хилл», от американцев ожидали того же. И опасения оправдались. Еще по предварительным кадрам из будущей игры было понятно, что графика, один из важнейших для хоррор-игры аспектов, не дотягивает до приличного уровня. Узнав, что сценарий пишут «левые» люди, логично было предположить, что и сюжет откровением не станет. Он, в общем, и оказался на уровне невнятного фанфика, не добавив к истории Сайлент Хилла ни капли нового, при этом натыкав сюжетных дыр и нагромоздив несостыковок.
Читать дальше »
Mirror’s Edge
Среди всех игр от первого лица, которые выходят этой осенью на всех мыслимых платформах, Mirror’s Edge – единственная с голубым небом. В ней есть огнестрельное оружие, но вас очень просят из него не стрелять. Что же перед нами – блудный FPS или необычная адвенчура?
Читать дальше »
Gears of War 2
Оригинальная Gears of War в свое время наделала много шума и для многих явилась одной из причин покупки консоли Xbox 360. Великолепная графика, ураганный игровой процесс, интересные возможности — и все это только для владельцев системы от Microsoft. Повод для гордости! Что могла противопоставить Sony? Раскрученный, но на деле блеклый и далеко не такой динамичный Resistance? Творение Epic на голову превосходило все консольные FPS и 3D-Action того времени. При этом Gears of Warотнюдь не являлась идеальной игрой. Совсем нет. Слабенькая проработка сюжетной линии и характеров, однообразные пейзажи — самые главные недостатки. Но в целом впечатляло. И удерживало у экранов долгое время...
Продолжение ждали с плохо скрываемым нетерпением. Epic сдержала обещание и выпустила Gears of War 2 в ноябре. Но чёткая дата релиза — вовсе не самое главное. Важнее всего то, что перед нами практически идеальный проект — игра, на голову превосходящая первую часть. В ней выверено и вылизано буквально всё! Здесь нет ничего лишнего. Проект, однозначно, уровня Metal Gear Solid 4. Причем не только масштабной рекламной кампанией...
Читать дальше »