В разработке: Quake Champions

Источник: Игромания

Буквально год назад мы бурно радовались, когда id Software очень правильными словами описывали свой будущий Doom (@ MagSpace). Пушки, кровища, ритм — именно то, чего от той игры ждали, и было очень приятно осознавать, что разработчики это понимают.

Сейчас, на QuakeCon 2016, они рассказывают о новой части Quake, с подзаголовком Champions. И снова звучат те самые слова, что от них и ожидают.


Читать дальше  » 

Превью Civilization VI

Источник: Игромания

Вчера Firaxis анонсировала шестую «Цивилизацию». Однако  из коротенького тизера мало что можно было узнать, кроме даты релиза — 21 октября. Но раз выход так скоро, значит, игра уже на финальных стадиях разработки и про нее уже должно быть известно едва ли не все!

И мы связались с разработчиками, чтобы узнать подробности из первых рук. На наши вопросы отвечал Эд Бич (Ed Beach), ведущий дизайнер Sid Meier's Civilization VI, а в прошлом — и обоих дополнений к пятой части.


Читать дальше  » 

World of Warcraft: Осада Огриммара

Гаррош пал и появилась Новая Орда с новым вождём, который заключил мир с Альянсом.

Финальный ролик Орды:

Скачать



Второй ролик под катом.

Читать дальше  » 

Превью + образ Wargame: Airland Battle

Источник: StopGame

Название: Wargame: Airland Battle
Серия: Wargame
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: Eugen Systems
Издатель: Focus Home Interactive
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 30 мая 2013
Сайт: wargame-ab.com

Рассказывающая о таки случившейся в альтернативной истории Третьей мировой войне стратегия Wargame: European Escalation (@ MagSpace) оказалась куда живучее своей предшественницы R.U.S.E. (@ MagSpace) от тех же разработчиков. За год, прошедший с момента релиза, Eugen Systems успела выпустить аж четыре бесплатных дополнения, добавляющих в игру новые режимы и карты, а совсем скоро собирается явить общественности полноценное продолжение. Если кто помнит, в WEE было великое множество самой разнообразной военной техники: от штабного «уазика» до тяжелой огнеметной системы «Буратино», — но из авиации присутствовали только вертолеты. Не было ни БПЛА, ни тяжелых транспортников, ни фронтовых бомбардировщиков и истребителей — а ведь без применения самолетов не обходился ни один масштабный конфликт за последнюю сотню лет. В очередной игре серии Wargame с говорящим названием AirLand Battle без самолетов не обойдется. Релиз стратегии намечен на 22 мая, но по имеющейся информации и бета-версии уже сейчас можно сделать определенные выводы.


Читать дальше  » 

Превью + образ Night of The Rabbit

Источник: Gamer.ru

Название: Night of The Rabbit
Жанр: Adventure
Разработчик: Daedalic Entertainment
Издатель: Daedalic Entertainment
Локализация: Новый Диск
Дата выхода: 29 мая 2013
Сайт: Rus / Eng

Да, плач на смерть квестов официально окончен. Отгремел BioShock Infinite (@ MagSpace), в котором «лучше бы не было ничего кроме сюжета», и массовая аудитория начинает всё больше ценить красивые и интересные истории. На передовой, конечно, Deponia, вторую часть которой (@ MagSpace) не так давно выбрали лучшей игрой года на престижной премии в Германии, но и остальные истории Daedalic определенно заслуживают внимания. И одна из них – Night of The Rabbit.


Читать дальше  » 

Превью + образ GRID 2


Источник: GameGuru

Название: Grid 2
Серия: TOCA Touring Car
Жанр: Sport / Racing
Разработчик: Codemasters Southam
Издатель: Codemasters
Дата выхода: 28 мая 2013
Сайт: www.gridgame.com

Race Driver: Grid оказалась чуть ли не самым приятным гоночным сюрпризом образца 2008-го года. Первоклассные заезды на лицензированных суперкарах, изумительная картинка (признаться, игра неплохо выглядит даже по меркам 2013-го года), умеренная сложность и, что особенно приятно, максимально достоверная система повреждений обеспечили проекту предельно долгую жизнь и признание самой широкой публики. Это как раз тот случай, когда употребление порядком избитых журналистских фраз более чем к месту. Что нужно Grid 2 для уверенного успеха? Всего того же, что присутствовало в первой части, но только в десять раз больше. А вот насколько ожидания придирчивых «гонцов» совпадут с действительностью — попытаемся сейчас выяснить.


Читать дальше  » 

Превью альфа-версии Among The Sleep

Источник: GameTech

У каждого из нас в детстве был свой бабай или подкроватный монстр. Эти потусторонние товарищи заставляют всех детей включать свет по ночам, в отчаянии искать маму и заворачиваться в одеяло. Если составить список страхов отдельного ребенка, то у вас получится внушительный перечень. И воображаемых врагов у каждого малыша также хватает. Что будет, если ребенку придется встретиться с ними лицом к лицу? Разработчики из студии Krillbite пока что расщедрились только на альфу, которая не дает полного представления об игре, но дает пощупать механику и прочувствовать атмосферу. И на основе этого небольшого кусочка игры уже можно делать определенные выводы. Among the Sleep – не эксперимент, это вполне осознанный хоррор, который может бросить в дрожь даже взрослого человека. Мы играем за двухлетнего малыша, которого угораздило проснуться среди ночи и осознать, что его любимый медведь пропал. С этого момента начинается странствие по родному дому, которое вскоре переходит в разряд полноценных ужастиков.


Читать дальше  » 

Превью Witcher 3: Wild Hunt / Ведьмак 3: Дикая Охота

Источник: Игромания

Название: Witcher 3: Wild Hunt / Ведьмак 3: Дикая Охота
Серия: Witcher / Ведьмак
Жанр: RPG
Разработчик: CD Projekt RED
Издатель: CD Projekt RED
Дата выхода: 2014
Сайт: www.thewitcher.com

Первое, что бросается в глаза при взгляде на Геральта из третьей части «Ведьмака», — это пушистая седая бородка, а первые же секунды знакомства с демоверсией объясняют, откуда она взялась. Действие того кусочка игры, который нам показали в Варшаве, происходит на островах Скеллидж — суровых северных землях, где царит вечная стужа, дует промозглый ветер и бьется о высокие скалы холодное темное море. В таких условиях не то что бороду отрастишь — весь мехом покроешься.


Читать дальше  » 

Превью Cyberpunk 2077

Источник: Игромания

Название: Cyberpunk 2077
Жанр: RPG
Разработчик: CD Projekt RED
Издатель: CD Projekt RED
Дата выхода: TBA
Сайт: cyberpunk.net

«Осуществляем мечты. Дорого, долго, но качественно!» — эту фразу нужно вырезать латинскими буквами над входом в офис польской CD Project RED. В 2007 году они, никому еще толком не известные, переложили в формат нелинейной ролевой игры культовый книжный цикл Анджея Сапковского про ведьмака Геральта.

Спустя пять лет один короткий анонс их нового проекта CyberPunk 2077 заставил учащенно биться сердца тех, кто зачитывается книгами Филипа Дика, Брюса Стерлинга и Уильяма Гибсона, несколько раз в год пересматривает «Бегущего по лезвию» и «Отель «Новая роза» и давно мечтает поиграть в настоящий, классический киберпанк-нуар.


Читать дальше  » 

Превью XCOM: Enemy Unknown

Номер 1

Источник: Игромания

Название: XCOM: Enemy Unknown
Серия: X-Com
Жанр: Strategy / TBS / Tactics
Разработчик: Firaxis Games
Издатель: 2K Games
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 9 октября 2012 (в России - 12 октября 2012)
Сайт: Rus / Eng

Оригинальный XCOM совсем не старался удивить и был с игроком предельно прост и честен. На Землю нападают пришельцы. Страны мира в ответ на угрозу объединяются и начинают финансировать проект под названием XCOM. Лучшие ученые, инженеры и военные должны отразить атаку и по возможности защитить мир от инопланетного вторжения. Ресурсов, само собой, хватает не всегда, инопланетяне становятся агрессивнее, а страны-инвесторы начинают волноваться: на войне заниматься экономикой так же важно, как и убивать пришельцев. Игра оказалась крайне популярной, появились подражатели: кто-то пытался втянуть в конфликт несколько сторон или позволить играть за инопланетян — формула постоянно копировалась, при этом добавляли новые игровые элементы, но результат почему-то не был таким успешным.


Читать дальше  » 

Превью FIFA 13

Источник: Игромания

Название: FIFA 13
Серия: FIFA
Жанр: Sport
Разработчик: EA Canada
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Дата выхода: осень 2012
Сайт: www.ea.com

2011 год стал для серии FIFA знаковым: впервые за много лет с конвейера EA сошел не штампованный лицензионный продукт, а по-настоящему яркий футбольный симулятор, привнесший немало нового в привычную механику. Ради FIFA 12 разработчики из EA Canada создали новый физический движок, умеющий просчитывать столкновения в реальном времени, усовершенствовали ведение мяча и полностью переделали рудиментарную систему защиты.

В результате — одиннадцать миллионов проданных копий, хвалебные рецензии и возвращение серии титула лучших на планете игр о «короле спорта». Но на этот раз перед канадцами стоит даже более сложная задача: довести начатое до ума и исправить шероховатости предшественницы, не уронив при этом столь высоко поднятую ею планку. И, судя по увиденному нами в превью-версии FIFA 13, пока они неплохо справляются.


Читать дальше  » 

Превью Pro Evolution Soccer 2013

Источник: Игромания

Название: Pro Evolution Soccer 2013
Серия: Pro Evolution Soccer
Жанр: Sport
Разработчик: Konami
Издатель: Konami
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: осень 2012
Сайт: Rus / Eng

Если вы любите футбольные симуляторы, то наверняка уже поиграли в демоверсию Pro Evolution Soccer 2013, доступную на сайте Konami с конца июля, и успели составить об игре предварительное мнение. Но все, как известно, познается в сравнении, а до демки FIFA 13 еще несколько недель. К нам же в руки попали ранние версии обеих игр, и, поскольку японцы оказались не очень щедры на информацию (превью-диск по наполнению не сильно отличается от упомянутой демки), мы решили проанализировать PES 2013 через призму увиденного в FIFA.


Читать дальше  » 

Превью Testament of Sherlock Holmes

Источник: StopGame

Название: Testament of Sherlock Holmes
Жанр: Adventure
Разработчик: Frogwares Games
Издатель: Focus Home Interactive
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 7 сентября 2012
Сайт: Rus / Eng

После того как Гай Ричи (Guy Ritchie) вышел на широкие экраны со своим видением приключений Шерлока Холмса, отечественная публика прямо-таки взбунтовалась. Мол, с каких это пор наш любимый сыщик скачет туда-сюда, в эффектном слоу-мо расправляется с врагами, да и вообще ведет себя неприлично? То, что англичанам, на минуточку, виднее, в голову никому, конечно же, не приходит. Не тот Шерлок, и баста! Долой такого Шерлока, подайте нам настоящего сэра, а не этого небритого мачо.

В этом смысле видение компании Frogwares Game Development Studio успокоит всех ненавистников нового — у разработчиков Шерлок всегда выходит такой, как надо, как все привыкли. Практически кошерный. Неторопливый, вежливый, подтянутый — в общем, настоящий англичанин.


Читать дальше  » 

Превью Эадор: Владыки Миров

Источник: PlayGround

Название: Эадор: Владыки Миров
Жанр: Strategy / TBS
Разработчик: Snowbird Game Studios
Издатель: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: осень 2012
Сайт: www.eador.com

Игра двухлетней давности «Эадор. Сотворение» прошла практически незамеченной. Никто не трубил о ее релизе направо и налево, и, скорее всего, большинство из вас видит это название впервые. Несмотря на такую нераспространенность, «Эадору» все же удалось собрать своих ценителей. А ценить ее есть за что. «Эадор. Сотворение» - это классика жанра пошаговой стратегии в фэнтезийном сеттинге. В ней было все, что почитают поклонники этого жанра, и даже немножко больше. Не было в ней лишь двух вещей: красоты и удобства. Устаревшая на много лет графика, возможно, и вызывает теплые чувства у иного олдскульщика, однако массовому успеху продукта, увы, не способствует. Ну, а разбираться в дебрях интерфейса игры решился далеко не каждый даже упорный игрок.

Если вы вдруг являетесь поклонником фэнтези, а тем более поклонником жанра пошаговых стратегий, то следующая новость вас определенно заинтересует. Студия Snowbird Games занимается воссозданием оригинальной концепции «Эадора» на новом движке. Разработчики искренне верят, что первая игра была правильной и идеально сбалансированной и нуждается лишь в изрядном «осовременивании» и прочей полировке. Новая игра «Эадор. Владыки миров» - это даже не ремейк, а своеобразное переиздание первой части с целью сделать ее намного более дружелюбной. По крайней мере, в этом уверяют ее создатели.


Читать дальше  » 

Превью Dead Space 3

Источник: StopGame

Название: Dead Space 3
Серия: Dead Space
Жанр: Action
Разработчик: Visceral Games
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: февраль 2013
Сайт: www.deadspace.com

Когда после многочасовых сессий игры в Dead Space 2 (@ MagSpace) детишкам боссов из Electronic Arts стали сниться кошмары, в офис разработчиков Visceral Games пришло письмо с просьбой создать инструкцию по борьбе со страхом. Впрочем, не только о психике своих чад забеспокоились «электроники» — намного тревожнее была реакция миллионов геймеров, привыкших к комфортной Call of Duty и вряд ли мечтавших об оптовых закупках подгузников.

Инструкция должна выйти в феврале следующего года. Кстати, к ней должно прилагаться иллюстрированное пособие, в котором можно посмотреть на бравого солдата Айзека Кларка, сотни грозных некроморфов, из шкур лезущих, чтобы напугать нас, а также на последние страницы знаменитой трилогии. Называется это пособие, как вы уже догадались, Dead Space 3, а инструкция состоит из трех очень простых правил.


Читать дальше  » 

Превью Salem

Источник: Игромания

Название: Salem
Жанр: MMOG / Strategy / RPG
Разработчик: Seatribe
Издатель: Paradox Interactive
Дата выхода: 3-й квартал 2012
Сайт: www.paradoxplaza.com

«Стой, куда ты? Ну ты и соня! — Мой сосед по каюте стоял в дверях, обмахиваясь шляпой. — Тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Говорят, мы уже приплыли в Новую Англию».

И правда, качка прекратилась, а сверху доносился топот и веселые возгласы. Наконец-то завершилось это изматывающее плавание от английского Плимута до побережья Нового Света. Я наскоро оделся и побежал к остальным.

Прощай, корабельная сырость, — здравствуй, Америка! Ох и заживем теперь!


Читать дальше  » 

Превью Dishonored

Источник: PlayGround

Название: Dishonored
Жанр: Stealth / Action
Разработчик: Arkane Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 9 октября 2012
Сайт: www.dishonored.com

«Рука возмездия найдет
Того, кто в пурпуре цветет,
Но мститель, пусть он справедлив,
Убийцей станет, отомстив.»
Уильям Блейк

2012-й год с некоторой долей сожаления можно назвать годом сплошных сиквелов. В последнее время игровая индустрия по уши погрузилась в болото продолжений: издательства разделили между собой рынок, эксплуатируя одни и те же игровые серии из года в год. В такой ситуации любое новаторство задвигается на задний план, становясь уделом разнообразных инди-команд, просящим денежку у обывателей через Kickstarter, Indiegogo и прочие сервисы из разряда «скинемся по рублю». То, что Bethesda решила дать денег на старт совершенно нового, неизвестного массам проекта - уже само по себе событие. Dishonored станет знаковой игрой даже в том случае, если ее ожидает провал. И дело здесь вовсе не в ее разрекламированном стимпанк-антураже и даже не в художнике Викторе Антонове, приложившем руку к ее визуальной стилистике. Просто люди соскучились по всему новому. А новое нас действительно поджидает: Dishonored обещает порадовать аудиторию некоторыми любопытными решениями. Какими - читайте ниже.


Читать дальше  » 

Превью Metal War Online

Источник: StopGame

Название: Metal War Online
Жанр: MMOG / Action / Racing
Разработчик: GD-Team Ltd.
Издатель: GD-Team Ltd.
Издатель в России: GD-Team Ltd.
Дата выхода: 2012
Сайт: www.mwogame.com

Про Metal War Online сейчас слышали немногие. И действительно — у игры пока что даже трейлера и какого-либо ощутимого геймплейного описания нету. Однако заявки на ЗАТ (закрытое альфа-тестирование) уже принимаются, а значит, все-таки что-то про игру известно. Вот этой известной информацией и некоторым ее анализом мы сегодня и поделимся.

Итак, перво-наперво обозначим жанр — сессионная клиентская онлайновая гоночная аркада с видом от третьего лица. Хотя «гоночная» не совсем точное определение — «гоночно-уничтожительная» скорее (в английском языке есть слово «racing», под которое любой вид управления транспортными средствами подходит; вот тут оно очень в тему). Если у кого-то подобное описание оставляет вопросы, то вспомните про орденоносную World of Tanks (@ MagSpace). У нее в графе «жанр» примерно те же слова указаны. С той лишь разницей, что здесь — не медлительные танки, а шустрые футуристичные машины. Тем не менее издалека определенная схожесть наблюдается: надо скачать клиент, активная фаза игры представлена боями, в промежутках между которыми игроки возвращаются в свои ангары, где чинят своих боевых друзей, покупают улучшения для них же и морально готовятся к следующей схватке.


Читать дальше  » 

Превью DiRT: Showdown

Источник: Игромания

Название: DiRT: Showdown
Серия: Colin McRae Rally
Жанр: Racing
Разработчик: Codemasters Southam
Издатель: Codemasters
Дата выхода: 24 мая 2012
Сайт: www.codemasters.com

Давайте начистоту — DiRT всегда была скорее постановочным шоу, нежели серьезным автомобильным симулятором. Выбранный жанр — не более чем фиговый листочек, которым авторы прикрывали свои истинные намерения. Отмотка столкновений, Кен Блок, джимхана, эксперименты с поп-панком в качестве музыкального сопровождения... Англичане явно подготавливали почву и следили за реакцией публики. Оставался лишь один вопрос — когда же разработчики все-таки осмелятся окончательно сбросить раллийные оковы и оторвутся по полной?


Читать дальше  » 

Превью SimCity (2013)

Источник: StopGame

Название: SimCity (2013)
Серия: SimCity
Жанр: Construction & Management Simulation (CMS)
Разработчик: Maxis
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 2013
Сайт: www.simcity.com

Мы предлагаем вам познакомиться с игрой нового поколения, эволюцией жанра градостроительных стратегий, игрой, созданной с помощью фирменной новаторской технологии Maxis GlassBox, — перед вами SimCity образца 2013-го года. Она полна улучшений, новых идей и, конечно же, обещаний разработчиков. Корни продолжателя знаменитой серии растут из основ популярной до сих пор SimCity 4. Ее поклонники уже с нетерпением ждут заветного часа, когда они смогут вновь почувствовать себя в шкуре мэра. Особенно интригует возможность играть не только одному, а вместе с другими такими же охотниками до чиновничьего аппарата по ту сторону экрана, ведь многопользовательский режим Maxis сделает неотъемлемым элементом новой SimCity. Так будет ли это та самая старая добрая «хардкорная» градостроительная стратегия? Или разработчики в очередной раз попытаются заработать на сырой поделке вроде Cities XL? Уже сегодня, ровно за год до официального релиза, у нас есть ответ на этот вопрос!


Читать дальше  » 

Превью Disciples 3: Перерождение

Источник: Игромания

Название: Disciples 3: Перерождение
Серия: Disciples
Жанр: Strategy / TBS
Разработчик: Hex Studio
Издатель: Акелла
Дата выхода: весна 2012
Сайт: www.disciples3.ru

«Disciples III: Ренессанс» стал одним из самых болезненных разочарований 2010 года. Обилие глюков, отсутствие сетевого режима, коридорность, несбалансированность — спасти агонизирующий проект не смогли никакие патчи. Студия .dat в результате прекратила свое существование, а из ее пепла аки феникс возникла Hex Studio, которой и поручили реанимировать третью часть. Надо отдать новой студии должное — они явно понимают, что делают, не спешат со сроками и уделяют достаточное внимание балансу и деталям. Впрочем, восстановить подорванное доверие сможет только успех «Перерождения», чей релиз уже не за горами — по словам разработчиков, им осталось наложить на пациента всего пару швов.


Читать дальше  » 

Превью Borderlands 2

Источник: Игромания

Название: Borderlands 2
Серия: Borderlands
Жанр: Action
Разработчик: Gearbox Software
Издатель: 2K Games
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 18 сентября 2012
Сайт: Rus / Eng

Вторая часть дьяблоподобного боевика обещает еще больше лихого веселья, свободы и Пандоры. Перед нами — основательное продолжение, углубляющее первоначальную концепцию по всем фронтам. Арсенал расширится, враги резко поумнеют, а выпадающие из них трофеи удивят разнообразием. История станет равноправным участником действа, а на смену скуповатым декорациям оригинала придут новые локации. Подробнее о грядущих обновлениях нам расскажет Энтони Берч, ведущий сценарист Borderlands 2.


Читать дальше  » 

Превью Warface

Источник: Игромания

Название: Warface
Жанр: MMOG / Action
Разработчик: Crytek Kiev
Издатель в России: Mail.Ru Group
Дата выхода: 2012
Сайт: Rus / Eng

Когда люди узнают, что Crytek, авторы Far Cry и обеих частей Crysis, делают бесплатный онлайновый шутер, то первым делом обычно хватаются за сердце, а после начинают грязно ругаться. Как же так? Компания, создающая отличные полноценные игры, вдруг ступила на скользкую дорожку условно-бесплатного ширпотреба? Караул! Измена!

Если в этих строчках вы узнали себя, советуем прежде всего успокоиться. Crytek не отказывается от производства дорогих блокбастеров (следите за анонсами) ради лёгкой наживы на богатой ниве онлайновых игр. Компания просто решила попробовать нечто для себя новое. Главная цель — прежняя, разработать отличную игру. Но к ней добавилась вторая, но не менее монументальная задача: сделать эту игру доступной как можно большему числу игроков. Чтобы убедиться в чистых помыслах разработчиков и развеять все сомнения (которые, чего уж там, были и у нас), мы отправились в киевское подразделение Crytek и лично ознакомились с Warface.


Читать дальше  » 

Превью Medal of Honor: Warfighter. Новое спасение мира

Источник: Daily Digital Digest

Название: Medal of Honor: Warfighter
Серия: Medal of Honor
Жанр: Action
Разработчик: Danger Close Games
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 23 октября 2012
Сайт: www.medalofhonor.com

Серии Medal of Honor не везёт по жизни. Всему виной монструозный конкурент в лице Call of Duty. И вроде бы продукт Electronic Arts не отстаёт по качеству от соперника, но все равно MoH остаётся на втором месте. Перезапуск франчайза в 2010 году тоже не сыграл так, как ожидалось, — отзывы были в лучшем случае сдержанными. Затем серия пропала на полтора года, и как раз за это время случилось кое-что важное.

«Кое-чем важным» стала Modern Warfare 3 (@ MagSpace), в очередной раз побившая рекорды продаж, а затем и Battlefield 3 (@ MagSpace) подоспел. Medal of Honor в привычном виде абсолютно не вписывается в противостояние новоявленных гигантов. С одной стороны его подпирает пиротехнический аттракцион, с другой — реалистичный, но в то же время зрелищный шутер. Учитывая все это, Electronic Arts решила слегка изменить концепцию своей серии, чтобы угодить и нашим и вашим.


Читать дальше  » 

Превью World of Warplanes

Источник: PlayGround

Название: World of Warplanes
Жанр: MMOG / Action / Simulator
Разработчик: Persha Studia
Издатель: Wargaming.net
Дата выхода: 2012
Сайт: ru.worldofwarplanes.com

Скоро игроки World of Tanks (@ MagSpace) начнут замечать, что на их войны косвенно влияет вторая сила – авиация. Wargaming.net и киевская Persha Studia создают новую военную ММО, но уже про самолеты. Но несмотря на то, что World of Warplanes – это самостоятельная игра, со своими правилами, страстями и радостями, между ней и «Миром танков» будет связь.


Читать дальше  » 

Превью Risen 2: Dark Waters

Источник: Игромания

Название: Risen 2: Dark Waters
Серия: Risen
Жанр: Action / RPG
Разработчик: Piranha Bytes
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла
Дата выхода: 27 апреля 2012
Сайт: Rus / Eng

Немецкая студия Piranha Bytes известна в первую очередь изумительной дилогией Gothic, во вторую — очень неоднозначной Gothic 3, и в третью — своеобразным возвратом к истокам, которым стал Risen. Тем более забавно, что продолжение «возврата к истокам» грозится перетряхнуть основы не хуже, чем в свое время третья «Готика».

Вскоре игра отправится «на золото», а пока мы получили возможность пройти пятичасовую демоверсию. Маловато для прогнозирования успешности проекта, но вполне достаточно, чтобы получить представление о сюжете и новой механике.


Читать дальше  » 

Превью Dust 514

Источник: Absolute Games

Название: Dust 514
Жанр: MMOG / Action
Разработчик: CCP Games
Издатель: CCP Games
Дата выхода: 2 квартал 2012
Сайт: www.dust514.com
Платформа: Sony PlayStation 3

На Fanfest 2012, традиционный весенний слет поклонников EVE Online, завершившийся в субботу в Рейкьявике, показали рабочую версию PS3-эксклюзивного сетевого шутера DUST 514, неразрывно связанного с этой вселенной.

Представили с грохотом, причем в буквальном смысле гости слета живьем увидели, как корабль, зависший над планетой в EVE Online, где шла ожесточенная борьба за поверхность, произвел орбитальную бомбардировку и уничтожил целую толпу солдат в DUST 514. Перед этим, конечно, один из пехотинцев вызвал своего приятеля из EVE (благо есть общий голосовой и текстовый чат) и попросил о помощи, а потом «подсветил» нужную зону маркером.

Вот так и создается история. До сих пор ни одна игра не объединяла РС и PlayStation Network службу, отделенную от внешнего мира бетонным барьером. Чтобы разрушить его, CCP и Sony потратили три с половиной года. «Кое-кто в Интернете уверял, что у нас уйдет 18 лет», усмехнулся Хилмар. DUST 514, помимо этого, исповедует религию «free-to-play» тоже впервые на консолях.


Читать дальше  » 

Превью Confrontation

Источник: StopGame

Название: Confrontation
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: Cyanide Studio
Издатель: Focus Home Interactive
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 5 апреля 2012
Сайт: Rus / Eng

Игры по фильмам, игры по книгам, игры на основе реальных событий — источников вдохновения для разработчиков великое множество. Есть даже игры по… играм. Да, именно так. На самом деле, в этом нет ничего удивительного — я имею в виду всевозможные настольные и карточные игры, которые можно легко перенести на экран компьютера или консоли. Правила уже придуманы, сюжет расписан — твори сколько угодно. Иногда от «настолки» берут только сеттинг, а геймплей мало чем напоминает происходящее в оригинале — к немалому негодованию фанатов. Яркий пример последнего случая — Warhammer 40.000: Dawn of War. Стратегия, впрочем, получилась отличная, несмотря на то что от правил настольной «вахи» почти ничего не осталось.

Confrontation от французской Cyanide Studio — тоже компьютерный «ремейк» одноименного французского же настольного варгейма. Выход этой игры намечен на апрель, но обзавелись пресс-версией мы уже сейчас. Посмотрим, чем нас намереваются удивить разработчики, известные пока разве что по «кровавому спорту» Blood Bowl и не очень удачной стратегии A Game of Thrones: Genesis на основе книг Джорджа Мартина (George Martin).


Читать дальше  » 

Превью World of Warcraft: Mists of Pandaria

Источник: Игромания

Название: World of Warcraft: Mists of Pandaria
Серия: World of Warcraft
Жанр: MMOG / RPG
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Blizzard Entertainment
Издатель в России: Blizzard Entertainment
Дата выхода: 2012
Сайт: Rus / Eng

Черный орк вздымает над головой секиру. Пасть его раскрыта в безмолвном боевом крике. Волк под седлом приник к земле, его зубы грозно ощерены. Я стою у подножья четырехметрового изваяния, обозначающего вход в святая святых Азерота — главный офис Blizzard Entertainment в сонном калифорнийском городке Ирвайн. Рядом со мной — десятки журналистов из Европы и Южной Америки.Впервые за несколько месяцев разработчики решили поделиться с миром новыми подробностями дополнения Mists of Pandaria.

Сегодня мы все — панды.


Читать дальше  » 

Превью Magic World 2

Источник: Игромания

Название: Magic World 2 (Eligium: The Chosen One)
Серия: Magic World
Жанр: MMOG / RPG
Разработчик: Frogster Interactive
Издатель: Frogster Interactive
Издатель в России: GameNet
Дата выхода: 8 ноября 2011 (в России - стадия ОБТ)
Сайт: Rus / Eng

Не будем кривить душой, крупномасштабное PvP — это то, в чем восточные онлайновые миры и правда преуспевают. Мало где можно увидеть столь же обширные и напряженные баталии, как, скажем, в Lineage 2 (космос EVE не считаем — он вне конкуренции). Однако корейские-китайские разработчики совершенно не умеют расставлять приоритеты и раз за разом совершают одну и ту же ошибку. Нам обещают кровавые побоища толпа на толпу, осады замков и всякие гильдейские интриги и зачастую всё действительно неплохо реализуют. Но прежде чем это опробовать, игроки вынуждены неделями глушить монстров, чтобы достичь хоть какой-то боевой мощи. Ну, или запрягать самопального (если не прописан игровым функционалом) бота, рискуя получить от администрации нотариально заверенное «пшли вон с пляжа».

Зачем же так затягивать игру перед знакомством с ее ключевой фишкой? Ни Lineage 2, ни Shaiya, ни тем более ZT Online ответа на этот вопрос не дали. Разве что Aika кое-как продвинулась в этом направлении.

Magic World 2 (она же Eligium на западе), недавно прошедшая ЗБТ, намерена побороть злую традицию. Скажем честно, в закрытое тестирование MW2 мы потянулись скорее по инерции, нежели из большой заинтересованности, но там оказалось довольно весело. Многие крупные русскоязычные сообщества не преминули открыть в MW2 свои филиалы, что вылилось в фееричнейшее противостояние, в котором игра сполна раскрыла свою сильные стороны.


Читать дальше  » 

Превью Command & Conquer: Tiberium Alliances

Источник: Игромания

Название: Command & Conquer: Tiberium Alliances
Серия: Command & Conquer
Жанр: MMOG / Strategy / RTS
Разработчик: Phenomic
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 2012
Сайт: alliances.commandandconquer.com

Четвертая Command & Conquer официально (так и хочется сказать — «с треском») закрыла тибериевую серию. Но от столь успешных вселенных так просто не отказываются. Пока игроки ждут вестей о C&C: Generals 2, студия Phenomic, сделавшая для EA недурную браузерку Lord of Ultima, взялась за создание еще одной игры о борьбе за зеленый минерал — Tiberium Alliances. И это, как и LoU, браузерная стратегия.

Несмотря на странный, хотя и объяснимый выбор жанра, анонс TA вызывает любопытство. Даже слегка интригует. Недавно мы отыграли в закрытую бету и разобрались, что там к чему. Как раз к запуску открытого тестирования.


Читать дальше  » 

Превью Royal Quest

Источник: Игромания

Название: Royal Quest
Жанр: MMOG / RPG
Разработчик: Katauri Interactive
Издатель: 1С-СофтКлаб
Издатель в России: Фабрика Онлайн
Дата выхода: 2-й квартал 2012
Сайт: www.royalquest.ru

«Игромания» отправляется в гости к Katauri Interactive и участвует в закрытом бета-тестировании Royal Quest, чтобы узнать максимум подробностей о будущей MMORPG

В самом сердце Калининграда, прямо напротив уродливого здания Дома советов, возведенного на руинах старого замка и похожего на огромную голову робота, есть большой бизнес-центр «Калининград Плаза». На нижних его этажах расположены самые обыкновенные магазины и кафешки. А на верхних находятся офисные комнаты, две из них как раз и занимает Katauri Interactive. Студия, которую уже окрестили «русским Blizzard», — за всю историю компания не выпустила ни одной плохой игры. Два дня мы провели в гостях у разработчиков, собирая ответы на интересующие нас вопросы, а затем приняли участие в закрытом бета-тестировании, чтобы вдобавок набраться личных впечатлений.


Читать дальше  » 

Превью Max Payne 3

Источник: Игромания

Название: Max Payne 3
Серия: Max Payne
Жанр: Action
Разработчик: Rockstar Vancouver
Издатель: Rockstar Games
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 18 мая 2012
Сайт: Rus / Eng

Сегодня в Москве состоялась презентация игрового процесса Max Payne 3, на которой побывала и «Игромания.ру». Комментировал происходящее и отвечал на вопросы журналистов Федерико Клонферо — менеджер по маркетингу Rockstar Games.

Разработку Max Payne 3 ведут внутренние студии Rockstar, но создатели первых двух частей — Remedy — тоже не остались в стороне. Просто теперь роли поменялись: если раньше Rockstar выступали издателями и контролировали, то нынче наоборот — представители Remedy (в том числе Сэм Лэйк, с которого в свое время рисовали самого первого Макса) внимательно следят за ходом разработки и поправляют «рокстаровцев», если считают нужным. Таким образом, хоть в игре и просматривается фирменный почерк Rockstar, она максимально приближена к «тому самому» Максу Пэйну, который успел полюбиться игрокам.


Читать дальше  » 

Превью Mass Effect 3

Источник: StopGame

Название: Mass Effect 3
Серия: Mass Effect
Жанр: Action / RPG
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Дата выхода: 7 марта 2012
Сайт: Rus / Eng

Многолетнюю непогрешимость BioWare, казалось, ничто и никто не в состоянии порушить. За последние лет десять студия подарила нам столько прорывных и важных проектов, что к любому ее новому анонсу мы заблаговременно относились крайне положительно, с пониманием, вожделением и непременным ощущением, что, дескать, «хит грядет, конкуренты, прячьтесь по углам». Осечка случилась лишь в прошлом году. Dragon Age 2, несмотря на предварительные заманчивые списки нововведений и улучшений, на поверку оказалась скучной ролевой игрой с серыми, незапоминающимися локациями и главными героем, который так и норовил стать злостным геем-извращенцем — стоило только на секунду отвернуться. BioWare тщетно пытается подсластить пилюлю ненужными DLC, но мы ей подобное пренебрежительное отношение к фанатам уже простили. Хочется верить, что команда просто не рассчитала своих сил, основная часть которых была брошена на доводку Star Wars: The Old Republic и Mass Effect 3. Первая уже явилась к нам на праздник. Дело за последней, самой важной и зрелищной главой великих космических приключений капитана Шепарда.


Читать дальше  » 

Превью Sleeping Dogs

Источник: Игромания

Название: Sleeping Dogs
Серия: True Crime
Жанр: Action
Разработчик: United Front Games
Издатель: Square Enix
Дата выхода: вторая половина 2012
Сайт: www.sleepingdogs.net

«В Англии есть пословица — «не трогайте спящую собаку», да и в Китае наверняка найдется похожая! Почему у нас собак несколько, а не одна? Видите ли, в нашей игре полно темных личностей, и, скажу вам по секрету, всех их лучше не трогать», — так представитель Square Enix объяснил нам смену названия их нового проекта.

Sleeping Dogs, то есть «Спящие псы», — именно так теперь зовется игра, некогда известная как True Crime.


Читать дальше  » 

Превью Street Fighter X Tekken

Источник: Игромания

Название: Street Fighter X Tekken
Серия: Street Fighter
Жанр: Fighting
Разработчик: Capcom / Namco Bandai Games
Издатель: Capcom
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 6 марта 2012
Сайт: www.streetfighter.com

Многие люди всю жизнь мучительно ищут ответ на вопрос, кто же круче. Терминатор или Робокоп? Спок или Йода? Street Fighter или Tekken? За долгие годы наука так и не отыскала способ определять победителей без драки. Поэтому компания Capcom позвонила в офис Namco Bandai и договорилась о спарринге своих «уличных бойцов» с драчунами из Tekken. Ответ последовал незамедлительно: «Вызов принят!».


Читать дальше  » 

Превью Tribes: Ascend

Источник: Игромания

В декабре Hi-Rez начали массово зазывать игроков в закрытую бета-версию Tribes: Ascend — свежей итерации одного из величайших многопользовательских боевиков в истории. Мы тоже не преминули туда заглянуть.

Нас волновало многое. Сумели ли новые разработчики уловить дух почтенной серии? Как они внедрили в игровую механику условно-бесплатную модель? Наконец, выстоял ли характерный скоростной геймплей под напором нынешней моды? Все-таки последний сетевой боевик, сделанный по старым канонам — Unreal Tournament 3, — вышел аж пять лет назад. Да и тот, при всех попытках сохранить былую динамику, был куда слабее предыдущих частей...


Читать дальше  » 

Deus Ex: Human Revolution – эволюционный подход (превью)

Жанр: Action / RPG
Разработчик: Eidos Montreal
Издатель: Square Enix
Дата выхода: Февраль 2011 года
Веб-сайт: www.deusex.com

Рассказ о готовящейся Deus Ex: Human Revolution принято начинать с обязательных почестей оригиналу и вполне понятных опасений насчет продолжения. Формально в серии уже была вторая часть – Invisible War, но из-за чрезмерного упрощения ее одинаково холодно встретили и критики, и поклонники. Именно поэтому ценители кибер-панковых миров теперь боятся неудачи. Сегодня их внимание приковано к Human Revolution – от успеха проекта зависит долгожданное возрождение или окончательный провал Deus Ex. И все решится уже вот-вот – спустя всего полгода.

Эти полгода – ничто по сравнению с десятью годами ожидания полноценного и настоящего продолжения Deus Ex. Специально чтобы выяснить все волнующие подробности о ключевом релизе первого квартала следующего года, мы связались с директором Human Revolution Жаном-Франсуа Дюга. И нам удалось узнать немало интересного! Новая часть Deus Ex – это «возвращение к истокам», идейный наследник и продолжатель традиций первой игры, но относиться к ней лучше как к новому и вполне самостоятельному проекту. У авторов нет маниакального желания подражать оригиналу в мельчайших деталях, и в большей степени они рассчитывают именно на новых игроков, а не на фанатов старой гвардии. Если угодно, Deus Ex умер, да здравствует Deus Ex!


Читать дальше  » 

Call of Duty: Black Ops. И снова главный враг – СССР (Превью)

Название: Call of Duty: Black Ops
Серия: Call of Duty
Жанр: Action
Разработчик: Treyarch
Издатель: Activision
Издатель в России:
Дата выхода: 9 ноября 2010
Сайт: www.callofduty.com/blackops

После Второй мировой войны между СССР и США развернулась борьба за господство на политической арене. Две сверхдержавы пытались перестроить мир согласно своим идеологическим установкам, наращивая военный потенциал, консолидируя вокруг себя союзников и формируя военно-политические блоки. Но примерное равенство сил между блоками, а затем и реальная угроза ядерного уничтожения мира в случае войны между СССР и США, удерживали правительства этих государств от прямого столкновения. В результате разразилась «Холодная война» — скрытое противостояние, которое хоть и не вылилось в глобальный вооруженный конфликт, но постоянно приводило к боевым столкновениям в отдельных странах и регионах. Этот период истории послужил источником вдохновения для разработчиков из Treyarch, решивших воплотить наиболее значимые его моменты в своем новом проекте Call of Duty: Black Ops.


Читать дальше  » 

Hunted: The Demon's Forge – кузница дьявола Брайна Фарго. Preview

Название: Hunted: The Demon's Forge
Жанр: Action
Разработчик: inXile Entertainment
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 1 квартал 2011 года
Сайт: www.huntedthegame.com

Когда вы платите деньги за компьютерную игру, вы платите за уход от реальности. В разной степени интенсивный, в разной степени интересный, в разной степени убедительный. Когда вы платите за игры, в создании которых принимал участие Брайан Фарго, вы платите за новую жизнь. Wasterland, The Bard’s Tale, Planescape: Torment, Baldur's Gate, Fallout – каждый из этих хитов и шедевров содержит все необходимое для покорения ваших сердец: потрясающую систему навыков, убедительную атмосферу и сюжет, который наотрез отказывается отпускать вас до самого финала. В следующем году талантливый американский разработчик готовится подарить поклонникам новую полную приключений историю под названием Hunted: The Demon's Forge.


Читать дальше  » 

Sid Meier's Civilization 5 – рождение новой империи (первый взгляд)

Название: Sid Meier's Civilization 5
Серия: Sid Meier's Civilization
Жанр: Strategy / TBS
Разработчик: Firaxis Games
Издатель: 2K Games
Дата выхода: 21 сентября 2010
Сайт: www.civilization5.com

Sid Meier’s Civilization 5 – продолжение глобальной стратегической игры американского разработчика Сида Мейера, чье имя золотыми буквами вписано в Зал Славы Компьютерного музея США. Основа серии Civilization — поступательное развитие подвластного народа от состояния дикого племени до уровня процветающей цивилизации. В пятой части от вас вновь зависит судьба нации — станет она могущественной империей или канет в Лету, погибнув в битвах с захватчиками. Экономика, наука, культура, политика, военное дело – сфер для применения своих талантов немало. Добавьте к этому почти неограниченную свободу действий и множество вариантов развития событий, и станет ясно – перед нами глубокий интеллектуальный проект.


Читать дальше  »