Игрушечные машинки возвращаются в Micro Machines World Series

Источник: Игромания

Легендарная игровая серия Micro Machines возвращается: студия Codemasters объявила о создании игры Micro Machines World Series. В ней все будет как прежде: миниатюрные машины, оригинальные трассы, проложенные на кухне, в мастерской, в саду и в других необычных местах, и простое и легкое управление. Изменится прежде всего графика, ведь игра создается для современных консолей и РС.


Читать дальше  » 

Игровые компании пытаются защитить авторов видеообзоров на Youtube

Номер 1

Крупные игровые компании заявляют, что не имеют никакого отношения к многочисленным предупреждениям о нарушении авторских прав, которые в последние дни получают авторы видеообзоров...


Читать дальше  » 

Превью + образ GRID 2


Источник: GameGuru

Название: Grid 2
Серия: TOCA Touring Car
Жанр: Sport / Racing
Разработчик: Codemasters Southam
Издатель: Codemasters
Дата выхода: 28 мая 2013
Сайт: www.gridgame.com

Race Driver: Grid оказалась чуть ли не самым приятным гоночным сюрпризом образца 2008-го года. Первоклассные заезды на лицензированных суперкарах, изумительная картинка (признаться, игра неплохо выглядит даже по меркам 2013-го года), умеренная сложность и, что особенно приятно, максимально достоверная система повреждений обеспечили проекту предельно долгую жизнь и признание самой широкой публики. Это как раз тот случай, когда употребление порядком избитых журналистских фраз более чем к месту. Что нужно Grid 2 для уверенного успеха? Всего того же, что присутствовало в первой части, но только в десять раз больше. А вот насколько ожидания придирчивых «гонцов» совпадут с действительностью — попытаемся сейчас выяснить.


Читать дальше  » 

Превью DiRT: Showdown

Источник: Игромания

Название: DiRT: Showdown
Серия: Colin McRae Rally
Жанр: Racing
Разработчик: Codemasters Southam
Издатель: Codemasters
Дата выхода: 24 мая 2012
Сайт: www.codemasters.com

Давайте начистоту — DiRT всегда была скорее постановочным шоу, нежели серьезным автомобильным симулятором. Выбранный жанр — не более чем фиговый листочек, которым авторы прикрывали свои истинные намерения. Отмотка столкновений, Кен Блок, джимхана, эксперименты с поп-панком в качестве музыкального сопровождения... Англичане явно подготавливали почву и следили за реакцией публики. Оставался лишь один вопрос — когда же разработчики все-таки осмелятся окончательно сбросить раллийные оковы и оторвутся по полной?


Читать дальше  » 

DiRT 3

Номер 1

Описание: Подготовьтесь к DiRT 3! Промчитесь через снег, дождь и грязь и испытайте драматичные ночные гонки с наибольшим количеством ралли-контента в серии игр. Самовыражайтесь в новом потрясающем режиме «Gymkhana», вдохновленном невероятным свободным вождением Кена Блока, и загружайте свои лучшие поездки сразу на YouTube! Соревнуйтесь на культовых раллийных автомобилях, представляющих этот спорт в течении 50 лет, от классического Audi Quattro до выпущенного в 2011 году Ford Fiesta WRC, и побеждайте во всех игровых режимах разделенного экрана и полноценного мультиплеера. Соперничайте, как звезда профессионального ралли, и наслаждайтесь напряженными гонками через три континента – от лесистого Мичигана до печально известных дорог Финляндии и национальных парков Кении. Работающая на отмеченном наградами движке EGO Engine от Codemasters, игра DiRT 3 включает флешбеки для перемотки времени и реалистичную систему повреждений. DiRT 3 – это полностью внедорожный гоночный симулятор.


Читать дальше  » 

Периметр: Геометрия Войны

Название: Периметр: Геометрия Войны
Серия: Периметр
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: K-D Lab
Издатель: Codemasters
Издатель в России:
Дата выхода: 21 мая 2004
Сайт: games.1c.ru/perimeter

Периметр — стратегия в реальном времени, построенная вокруг непрерывного изменения игрового ландшафта. Вам нужно захватывать территорию с помощью специальных юнитов, превращающих ее в главный энергетический ресурс, а затем окружать освоенные зоны непроницаемым силовым куполом для защиты от многочисленных агрессоров. Наряду с уникальными возможностями терраформинга и возведения защитных периметров вокруг своих территорий, в руках игрока находятся мощные нанотехнологии, позволяющие управлять группами видоизменяемых боевых юнитов. Необходимость четкого стратегического территориального планирования своих действий с учетом изменения рельефа в сочетании с тактической гибкостью оперативных боевых сил ставит достойные задачи для любого стратегомана.


Читать дальше  »