Темные миры Кевина Хонга

Художник-иллюстратор Кевин Хонг живет в Нью-Йорке. Его творчество вдохновляют аниме и манга, компьютерные игры и интернет. Миры, которые он создает, страшат и притягивают одновременно.

Темные миры Кевина Хонга Кевин Хонг, аниме, живопись, иллюстрации, искусство, манга, творчество, фантастические миры


Читать дальше  » 

Японская манга: Почему «Веселые картинки», которые завоевали весь мир, плохо приживаются в России

 


В XII веке в Японии буддистский монах Тоба нарисовал тушью четыре бумажных свитка. Рисунками он рассказал веселые истории о монахах, нарушающих устав монастыря и о животных, изображавших людей. Сегодня эти документы хранятся в том же монастыре и считаются первыми образцами японских комиксов. Спустя 8 сотен лет подобные картинки стали самым массовым явлением в поп-культуре Страны восходящего солнца. Охват в 95% населения, миллиардные суммы продаж и быстрое наступление на иностранные рынки делают мангу уникальным примером того, как искусство может покорять массы.


Читать дальше  » 

Популярная наука: комиксы по сопромату, манга про регрессионный анализ и т.п.

Речь идет о необычных учебниках, которые стоят посередине между вузовскими учебниками и чисто научно-популярными брошюрами. Тем не менее между научпопом и такими учебниками есть четкий водораздел — последние нацелены именно на обучение, развлекательные фишки — лишь форма подачи серьезного материала. Общее для всех таких книг, как мне представляется — подача материала в виде комикса и\или в виде диалога двух или больше людей. Обычно два собеседника — ученик и учитель, один постоянно задает вопросы, часто глупые или смешные, второй пытается объяснить в игровой форме.

В посте много скриншотов нескольких книг. Одну из них, которая про катастрофы я полностью переснял и выложил pdf. Прошу учесть, под хабракатом не один мегабайт картинок, текста много меньше. Заранее прошу прощения за качество некоторых кадров — ночная пересъемка не способствовала. Возможно, картинок больше, чем нужно, но я старался и показать основные принципы — графический, игровой способ подачи материала, сюжет и диалоги.

Я сделал что-то вроде ретроспективы: первая книга — свежий японский комикс-манга о матстатистики издания 2010 года, дальше — книга из 80-х о математике, теории катасроф. Последняя — учебник радиоэлектроники для начинающих, знакомый нескольким поколениям читателей по всему миру, начиная с 30-х годов.

В качестве иллюстрации поста приведу обложку другой манги из той же серии, что и книга о статистике:

image



Квантуем, сегодня мы стобой квантуем… Японский комикс.


Смотретьещё

Развлекательные будни



Сегодня в выпуске:
История серии C&C Часть 6 (Tiberian sun)
Эпичный Трейлер Xenosaga 2 (PS2)
Обзор настольной игры Нью-Йорк 1901
Обзор манги Берсерк
Игровой улов — 40 игр и 2 системы!


Читать дальше  » 

Развлекательные будни



Сегодня в выпуске:
История серии C&C Часть 5 Дюна 2000
Обзор Cold fear
Хоумбрю Pier Solar (да-да! на сегумегу и Дримкаст еще выходят игры!)
Посылка с Мангой
Спидран Quake 1 (11:29)


Читать дальше  » 

Развлекательные будни



Сегодня в выпуске:
Ставим палки в колеса Лысому (История серии C&C Часть 4)
Копаемся в древностях (Обзор легендарной Panasonic 3DO)
Пугаемся за столом (Обзор настольной игр Ужасы Аркхема)
Теперь Лысый ставит палки в колеса (Обзор аниме Onepunch-man)
Хватаем солдат и статую за яйца, смотрим на девушек в бикини в шкафу, гадим в бочках… (Смешные и странные моменты в Metal gear solid)


Читать дальше  » 

Развлекательные будни



Сегодня в выпуске:
История серии C&C Часть 3
Обзор Darkwatch (PS2,Xbox)
Настольная игра — Ярость Дракулы (3е издание)
Манга — Норагами Бездомный Бог
50 рпг на Nintendo 3DS


Читать дальше  » 

Развлекательные будни


(да, над лого надо еще поработать… знаю...)

Развлекательные будни — проект включающий в себя различного рода видеоролики по играм, консолям, настолкам, манге и коллекциям для городской сети. Содержание берется с просторов интернета (нашего и западного), поэтому не надо писать — «это было и я вааще все это видил, я не понимаю англицкий, баян, минус!» Я не слежу за баянистами и просто выкладываю — Приятного просмотра!

Сегодня в выпуске:
История серии C&C Часть 2 (от Перфект Нуба)
Обзор Gameboy Micro
Настольный варгейм DBA — Что нужно, чтобы начать?
Обзор Манги — Врата Штайна
Обзор коллекции Street fighter!


Читать дальше  » 

Процесс создания аниме

Создание аниме, как и любой другой процесс, начинается с идеи. Этот этап можно назвать самым скучным. Из массы предлагаемых вариантов выбирается лучший, который впоследствии принесет популярность. Затем наступает процесс поиска спонсоров и подбора состава команды, которая займется реализацией идеи.

(16 фото)


Читать дальше  » 

Россия глазами японских веб-иллюстраторов

Чтобы понять, какой нашу страну видят художники из доменной зоны .jp, мы исследовали популярный арт-ресурс Pixiv и собрали несколько десятков показательных иллюстраций.




Читать дальше  » 

«Игра престолов» в стиле манга


Как вы относитесь к восточному творчеству под названием манга? А любите ли вы «Игру престолов»? Если да, то на вашей улице праздник. Нет-нет, пока что комикс-версии «Игры престолов» в стиле манга не предвидится, просто по сети давненько гуляет интересный арт.

Читать дальше  » 

Как создают аниме

Как создают аниме? Все начинается с идеи. Бывает, что устраивается мозговой штурм, где из целой кучи выбирают только одну, но зато лучшую. Бывает, решает все руководство. Но так или иначе, это самый первый и самый скучный этап. После выбора идеи решается состав команды, которая будет заниматься ее реализацией, ищутся спонсоры.

Номер 1


Читать дальше  »