Duke Nukem 3D Atomic Edition[PC and MAC]
Return to Castle Wolfenstein GOTY
System Shock 2
Ретро-ревью + образ Blade Runner
Источник: Game.EXE #12 (29) 1997
Название: Blade Runner
Жанр: Adventure
Разработчик: Westwood Studios
Издатель: Virgin Interactive
Локализатор: Siberian Studio
Дата выхода: 21 ноября 1997
Если оттащить от компьютера какого-нибудь заядлого стрелялочника или стратега, прислонить к стенке и страшным голосом спросить его, почему это он, подлец, не хочет играть в квесты, сколько-нибудь вразумительного ответа, скорее всего, не последует. Жертва будет что-то блеять о дебильных загадках, отсутствии логики, о том, что не хочет она, видите ли, вести долгие беседы с говорящими головами и тыкать инвентарь в каждую дырку, что FMV - мастдай, а двухмерная анимация слюнява и ненатуральна. То есть выскажет свои претензии к тому, КАК устроены квесты, а вовсе не к их сути и содержанию. До этого дело просто не дойдет.
Возрадуйтесь, гяуры: специально для вас фирма Westwood Studious (публикатор - Virgin) наконец-то выпустила обещанный хит сезона -- игрушку Blade Runner, сделанную по мотивам одноименного культового фильма 80-х годов. Задолго до выхода все уже знали, что Blade Runner - то, чего мы так долго ждали, то что сумеет вдохнуть жизнь в угасающий жанр. Реклама шумно обещала нам торжество экшена в квесте - полное 3D, реальное время и суперинтеллектуальных персонажей.
Ретро-ревью + образ Bioforge
Источник: Old-Games
Название: Bioforge
Жанр: Adventure
Разработчик: Origin Systems
Издатель: Electronic Arts
Локализатор: tRusty [Old-Games.ru]
Дата выхода: 29 марта 1995
Боль… Она поглощает сознание, она преследует меня, она всюду. В самых разнообразных формах и проявлениях… Спасительное забытье ненадолго отгораживает меня от неё, но потом всё повторяется. Когда-то – я совершенно точно знаю! – боли не было. И всё было не так. Наверное, и я был другим… В очередной раз память даёт осечку, разум отказывается воспринимать действительность… Благословенная тьма окутывает меня, заглушая чувства.
Сколько времени прошло? Где я нахожусь? Похоже, какая-то тюремная камера. Что-то не так с моим телом… О, проклятье! Какое чудовище могло сотворить такое? Вместо надёжных живых мышц – чужие механизмы, вместо крови по венам бежит энергия. Не знаю, как это произошло, но когда-то я был другим. Кстати… а кем я был? И, что важнее, – что я теперь?
Таким мы и застаём наше альтер-эго в игре Bioforge – растерянным, покинутым, лишённым памяти, беспомощно лежащим на кушетке в отгороженной силовым барьером крохотной комнате на планете под названием Дедал – планете столь отдалённой от обжитых людьми миров, что если кто-то её когда-нибудь и обнаружит, то лишь только по горькой случайности. На давно мёртвом Дедале есть лишь один клочок поверхности, на котором таинственные люди, запершие Вас в камеру, нашли для себя что-то интересное. Впрочем, так ли уж важно, что именно? Базу, на которой Вы находитесь, сотрясают мощные толчки, из комнаты неподалёку доносятся вопли изуродованного кем-то сумасшедшего, а к нашему персонажу, больше похожему на робота, чем на человека, уже приближается небольшой летающий аппарат с угрожающе выдвинутой тонкой иглой…
Ретро-ревью + образ KISS: Psycho Circus - The Nightmare Child
Источник: Absolute Games
Название: KISS: Psycho Circus - The Nightmare Child
Жанр: Action
Разработчик: Third Law Interactive
Издатель: Gathering of Developers
Локализатор: Фаргус / 7Wolf
Дата выхода: 18 июля 2000
... Пабло Рамирес слушал гадалку с широко открытыми глазами. "Во, блин, нас занесло",
Ретро-ревью + образ Command & Conquer: Red Alert 2 + Yuri's Revenge
Источник: Game.EXE #12 2000 / Absolute Games
Название: Command & Conquer: Red Alert 2 + Yuri's Revenge
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: EA Pacific
Издатель: Electronic Arts
Локализатор: Siberian Studio / City / Фаргус
Дата выхода: 23 октября 2000 / 10 октября 2001
Большая, как говорят в Одессе, половина игрочеловечества давно обзавелась «Красная Угроза 2! Самая русская версия!!!» и слушать не хочет о том, что FMV превратилось в цирк уродов, а без половины новых юнитов Red Alert 2 можно обойтись, вместо этого привычным движением изобразив на пиктограмме с Apocalypse Tank цифру «20». Что компьютер может одержать победу только в одном случае — если будет непрерывно прессинговать нас как минимум втрое превосходящими силами. Что карты, о ужас, обзавелись «секретными территориями», доступ к которым можно получить в награду за некоторые манипуляции мышью. Что… Впрочем, ладно.
Ретро-ревью + образ Sam & Max Hit The Road
Источник: Absolute Games
Название: Sam & Max Hit The Road
Серия: Sam & Max
Жанр: Adventure
Разработчик: LucasArts
Издатель: LucasArts
Локализатор: 7 Wolf
Дата выхода: ноябрь 1993
"Max, are you as confused as I am?"
"Moreso!"
Вам что-нибудь говорит название «Freelance Police»? Полагаю, нет, если только вас зовут не Стив Парселл, и вы не делаете квесты для LucasArts. В этом необычном полицейском департаменте работает всего двое сотрудников, но зато каких! Знакомьтесь: Сэм и Макс, сыщики-любители экстра-класса, чья наипервейшая обязанность, по их же собственному признанию, «жестоко защищать права невиновных». Так что спите спокойно, дорогие налогоплательщики.
Ретро-ревью + образ Command & Conquer: Renegade
Источник: Absolute Games
Название: Command & Conquer: Renegade
Серия: Command & Conquer
Жанр: Action
Разработчик: Westwood Studios
Издатель: Electronic Arts
Локализатор: Дядюшка Рисёч / Триада
Дата выхода: 25 февраля 2002
Народная примета: чем меньше оригинальности в проекте, тем дольше над ним протирают штаны господа разработчики. Чучело C&C: Renegade нам демонстрировали три года подряд. При этом очередной PR-менеджер EA, царапая ногтями клавиши сто лет в обед немытой Cherry, непременно рожал пресс-релиз, из которого следовало, что "игра готова как огурчик, только отошла пописать за угол". Публика роптала, но воленс-ноленс подписывала Westwood n-дцатую по счету индульгенцию: кому, как не ей, позволено поместить игрока в шкуру C&C-юнита?
Ретро-ревью + образ Command & Conquer: Tiberian Sun - Firestorm
Источник: Absolute Games
Название: Command & Conquer: Tiberian Sun - Firestorm
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: Westwood Studios
Издатель: Electronic Arts
Локализатор: Siberian Studio
Дата выхода: 7 марта 2000
Хочу сказать сразу: нижеследующий обзор НЕ рассчитан на людей, плохо или вообще не знакомых с Tiberian Sun (@ MagSpace) или хотя бы Command & Conquer (@ MagSpace). Сами понимаете, аддон
Ретро-ревью + образ Command & Conquer: Red Alert + Counterstrike + Aftermath
Источник: Луркоморье
Название: Command & Conquer: Red Alert
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: Westwood Studios
Издатель: Virgin Interactive
Локализатор: Siberian Studio / Kudos
Дата выхода: 31 октября 1996
He who controls the past commands the future.
He who commands the future conquers the past.
Kane, Заставка из досовского сетапа C&C: RA
IRL цитата из «1984» Джорджа Оруэлла
В 1946 году Альберт Эйнштейн строит машину времени, дабы предотвратить Вторую Мировую Войну. Катапультировавшись в 24-й год, он ловким движением руки выпиливает Гитлера, однако в результате, на радость резуноидам, товарищ Сталин решает построить свой Советский Рейх с доминохой, радистками и Кейном, что, безусловно, вин.
Игра стала эпик вином, взяла 35 миллионов гетов, за что записана в книге рекордов Гиннесса, как самая продаваемая RTS в мире.
Ретро-ревью + образ Command & Conquer + Covert Operations
Источник: Игромания
Название: Command & Conquer
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: Westwood Studios
Издатель: Virgin Interactive
Локализатор: Siberian Studio / Kudos
Дата выхода: 31 августа 1995
В 1995 году в Италии, рядом с рекой Тибр, падает метеорит. Он содержит споры минерала (нет, это не описка), который впоследствии заполонит большую часть планеты, постепенно вытягивая из недр Земли ценнейшие ресурсы в форме кристаллов. В короткой перспективе тиберий — спасение цивилизации, стоящей на грани энергетической катастрофы. В долгой — тот еще сорняк: губитель всей жизни на Земле, новый всемирный потоп, ползучий Апокалипсис.
Ревью + образ Another World: 20th Anniversary Edition
Источник: BestGamer
Название: Another World: 20th Anniversary Edition
Жанр: Adventure / Platformer
Разработчик: Delphine Software / DotEmu
Издатель: Delphine Software / BulkyPix
Дата выхода: 1991 (Original) / 22 сентября 2011 (iOS) / 4 апреля 2013 (Steam)
Сайт: www.anotherworld.fr
1991 год… В те древние времена PC-платформа была также далека от меня, как Плутон от Солнца, потому первым моим окном в мир игровой индустрии стал давно почивший ZX-Spectrum. Не удивительно, что с легендарной Another World я познакомился гораздо позже – в эпоху кровавых фаталити на Sega MD. И бессовестно ее проигнорировал! Sub-Zero и команда быстро отбили мое внимание от казавшейся тогда занудной и чрезвычайно сложной игры. Спустя столько лет герои МК вызывают лишь приятную ностальгию, а приключения рыжеволосого ученого и сейчас кажутся эталоном игростроения в самых разных номинациях! Убедитесь в этом сами с помощью юбилейного издания Another World 20th Anniversary Edition.
Ретро-ревью + образ Arx Fatalis
Источник: Old-Games
Название: Arx Fatalis
Жанр: Action / RPG
Разработчик: Arkane Studios
Издатель: JoWood Productions / DreamCatcher Interactive
Издатель в России: Акелла
Дата выхода: 28 июня 2002
Аркс – один из множества городов, лишенных солнечного света и тепла, томящийся в толще камня подобно узнику, но без права на помилование, без возможности побега…
Его жители поровну разделены на тех, кто помнит солнце и мягкую землю и тихо сходит с ума во мраке, и тех, кто был рожден под черным каменным небом, взращен на удушливом и затхлом воздухе, несущем разложение и плесень.
Почему такая судьба постигла бедных созданий? Солнце потухло, унося с собой всё, чем жили они многие века. Король Паксерис, владыка людей, вовремя узнал об угрозе и сплотил гоблинов, троллей и других созданий, подвигнув их на строительство подземных городов в шахтах, любезно предоставленных гномами. Много лет жили они в мире, но всё начало возвращаться на круги своя и конфликты и ссоры снова начали точить казавшийся прочным мир. Прямо на выступлении перед толпой был цинично убит Фалан Орбипланакс, астролог и мудрец двора Аркса.
Такова завязка игры, и мы … не имеем к ней ни малейшего отношения.
Герои меча и магии 3: Во имя богов + Full HD (1999)
Ретро-ревью + архив с игрой System Shock
Название: System Shock
Жанр: Action,RPG
Разработчик: Looking Glass Studios
Издатель: Origin
Дата выхода:1994
Тип издания: Сборка
Язык: русский + английский
Перевод: текст
Платформа: Dos
Системные требования: Windows XP, Vista, 7
Читать дальше
Ретро-ревью + образ Command & Conquer: Tiberian Sun
Источник: Game.EXE #10, 1999
Название: Command & Conquer: Tiberian Sun
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: Westwood Studios
Издатель: Electronic Arts
Локализатор: Фаргус
Дата выхода: 27 августа 1999
Юлиус Роберт Оппенгеймер родился 22 апреля 1904 года в Нью-Йорке. Его отец четырнадцатилетним мальчиком приехали из Германии; впоследствии разбогател на импорте тканей. Он скупал картины и собрал превосходную коллекцию, в которой были даже три полотна Ван Гога.
30.08.99 16:15:13
Oleg_Олег, Петрозаводск
К дискуссии по TS и не только
Уважаемые сэры! Доколь можно терпеть засилье сопливых тинейджеров с 3Dfx’сами на форуме, а?! Почитал их доводы по поводу TS — с трудом подавил ЖЕЛАНИЕ разбить монитор... Видите ли, полигонов там нет! Если вам так не спится без традиционной полигональной пошлости и уродства — покупайте Silicon, и вперед, с песнями!.. А что касается TS, то мое мнение — это событие в мире RTS! Совершенно прав Alic, говоривший о сюжете и атмосфере. А фильмы, кстати, совершенно не "10−е дело", как, может, кто−нибудь считает! И они (как всегда у Westwood) — на "отлично"!
P.S. А .EXE, наверное, снова выдаст разгромную рецензию: "как и ожидалось... оказалась отстоем..." Такое (извините, профессиональное уже, наверное...) ОЩУЩЕНИЕ, что г−ну Хажинскому пора к психоаналитику, никак вышеупомянутый господин НЕ МОЖЕТ допрыгнуть до линии горизонта...
Ретро-ревью + образ Day of The Tentacle
Источник: Игромания
Название: Day of The Tentacle
Серия: Maniac Mansion
Жанр: Adventure
Разработчик: LucasArts
Издатель: LucasArts
Дата выхода: июнь 1993
— Спрашивается, какой вред может принести одно-единственное обезумевшее щупальце-мутант?
Бернард Бернулли
Знакомый нам мир может исчезнуть по сотне разных причин. Астероиды. Супервулканы. Черные дыры из коллайдеров. Глобальное потепление, похолодание или затопление. Атака зомби из глубин космоса. Все это — привычные, известные всем, можно даже сказать, «домашние» угрозы.
Но иногда беда приходит откуда не ждали. Живет себе в доме у сумасшедшего ученого Фреда Эдисона подопытное щупальце. Живет и никого не трогает. А потом, глотнув мутагена, отращивает себе руки и становится безумным поработителем мира. Как говорится, «кто видел японский хентай, тот сразу сообразит, к чему идет дело». Людям достанется по полной программе, если такой фиолетовый монстр вырвется на свободу.
Чтобы предотвратить подобное развитие событий, стоит поиграть в один из лучших в мире квестов, гениальное творение LucasArts, под названием Day of the Tentacle.
Читать дальше »
Образ Simon The Sorcerer 2: The Lion, The Wizard and The Wardrobe
Название: Simon The Sorcerer 2: The Lion, The Wizard and The Wardrobe
Серия: Simon The Sorcerer
Жанр: Adventure
Разработчик: Adventure Soft
Издатель: Adventure Soft
Дата выхода: 1995
Приглашаем вас вновь посетить страну волшебства и сказок вместе с героем удивительного квеста Simon the Sorcerer 2 - Саймоном. Побродите вместе с ним потехи ради, послушайте его мудрейшие высказывания, ибо наш герой красив, как лиса и хитер, как павлин. Речь его пестра дурацкими, устаревшими словами, а сам Саймон сумеет выбраться из любой сложной ситуации благодаря своей редкостной удаче, бесхитростному юмору и, конечно, волшебству.
Ретро-ревью + образ Simon The Sorcerer
Источник: Games History
Название: Simon The Sorcerer
Серия: Simon The Sorcerer
Жанр: Adventure
Разработчик: Adventure Soft
Издатель: Adventure Soft
Дата выхода: 2 января 1993
1993 год. В то время в жанре квестов царствовали два крупных производителя: Sierra и LucasArts (@ MagSpace). Были и более мелкие игроки, однако моду задавали вовсе не они. В таких вот незавидных условиях и дебютировала в данном жанре компания Adventure Soft. Никаких наработок в этой области за спиной (за исключением нескольких текстовых квестов, остальные игры далеки от интеллектуального жанра), никаких раскрученных миров, никаких известных всем персонажей. Старт серии был без поблажек. Тем не менее, результат оказался на высоте. Компании явно сопутствовала удача, недаром Adventure Soft дожила и до сегодняшних дней. Впрочем, обо всем по порядку.
Ретро-ревью + образ Ultima VII
Источник: www.old-games.ru
Имя Ричарда Гэрриота и компании Origin хорошо знакомо всем поклонникам CRPG – знаменитый Лорд Бритиш стоял у истоков Origin и совместно с группой талантливых энтузиастов сотворил удивительный мир сериала Ultima. Не будет преувеличением сказать, что Гэрриот помог сформировать компьютерную индустрию созданием как игр, которые двигали вперед игровые технологии, так и увлекательных сюжетов и игровых концепций, которые впоследствии были позаимствованы многими разработчиками.
Сотворенный Гэрриотом мир Ultima – это огромная страна с богатой культурой, удивительной мифологией и религией. Каждая последующая часть серии с новой стороны раскрывает жизнь и историю сказочного королевства под названием Британия, частым гостем в которой и становится наше альтер-эго – начинающий герой, получивший титул Аватара.
Akalabeth и Ultima 1 стали началом сериала, просуществовавшего 20 лет, в который вошло два десятка игр на самых разных игровых платформах. Некоторые из них вызвали жаркие споры, большинство снискало народную любовь и почитание. А одной из самых запоминающихся частей остается седьмая – это замечательные Ultima 7 Part 1: The Black Gate и Ultima 7 Part 2: Serpent Isle – игры, которые всплывают в любых обсуждениях, касающихся «лучших RPG всех времен». Да, седьмых частей Ultima целых две. Сестры-двойняшки, старшая из которых запомнилась игрокам сногсшибательной внутриигровой свободой, а младшенькая – щедрым сюжетным размахом.
X-COM: Terror From The Deep
В продолжение предыдущей темы X-COM: Ufo Defense@Magspace представляю Вашему вниманию вторую часть этой замечательной игры. В этот раз собрать полноценную русскую версию не получилось, поэтому на выбор будет две: английская (лицензия с диска, полностью пропатченная, без известных багов), и русская (терпимый перевод, только с одним патчиком частично лечащим баг с исследованиями). Описание, немного скринов, инструкции и небольшой бонус под катом.
Читать дальше »
X-COM: Ufo Defense
В ожидании долгожданного ремейка культовой игры (превью тут @Magspace), решил поделиться с народом оригинальной игрой в классическом русском переводе. Краткое описание, досбокс, и инструкцию по эксплуатации ищем под катом.
Читать дальше »
Ретро ревью + образ Lost Eden
Источник: "Магазин Игрушек" #2, 1995
Название: Lost Eden
Жанр: Adventure
Разработчик: Cryo Interactive
Издатель: Virgin Interactive
Дата выхода: март 1995
Недавно меня спросили, почему у всех описываемых нами игр высокие рейтинги? Не одни же только шедевры появляются, навалом же и не шедевров! Так почему у всех описываемых нами игр рейтинги где-то 80, ну минимум 70%? Всё просто. Конечно, не только шедевры появляются на свет, навалом и полных нешедевров. В то же время, возможности описывать все игры, выходящие в свет, у нас нет. Вот мы и выбираем для журнала самое, на наш взгляд, интересное. К такому вот интересному относится и Lost Eden.
Ретро-ревью + образы серии Space Quest. Изгнание со звёзд: шесть с половиной путешествий
Источник: www.spacequest-time.ru
Оригинал: "Game.EXE" #10, 2000
Серия: Space Quest
Жанр: Adventure
Разработчик: Sierra On-Line
Издатель: Sierra On-Line
Дата выхода: 1986, 1987, 1989, 1991, 1993, 1996
Любовь к байкам из склепа должна быть оправданной. Вопрос надо поставить так: если уж речь идет о днях давно минувших, если уж тени древних легенд о славных деяниях LucasArts, Sierra или Infocom встают у нашего костра, то стоит ли пытаться делать вид, что темные рассказы о прошлом интересуют нас не сами по себе, а только в связи с современностью, стоит ли заканчивать их на оптимистической ноте, выбирать те, что имеют счастливую концовку или видимость таковой?
Пусть это будет жуткая, леденящая душу история. Пусть центром ее станет лучшая на свете серия квестов, которая вспыхнула ослепительной россыпью звезд, и чем ярче она пылала, тем полнее выступала неотвратимая близость финала. Пусть все люди, связанные с ней, окажутся совершенно очаровательными личностями, и пусть мысль о том, что кто-то из них сейчас, в эту самую секунду, не делает если не продолжение саги, то достойную ей смену, станет для на совершенно невыносимой.
Ретро ревью + образ Lighthouse: The Dark Being. Край непуганых инженеров
Источник: "Магазин Игрушек" #10, 1996
Название: Lighthouse: The Dark Being
Жанр: Adventure
Разработчик: Sierra On-Line
Издатель: Sierra On-Line
Дата выхода: 1996
Много славных мест посетила я за время скитаний по квестовым мирам, но залезть в черепную коробку обычного - «среднего» - инженера, каким когда-то, скорее всего, был ведущий дизайнер и сценарист новейшей сьерровской игрушки Lighthouse: The Dark Being Джон Бок (между прочим, автор Outpost'а, одного из хитов 1994-го, и «Фантасмагории»), мне ещё не удавалось ни разу. А ведь там, оказывается, тоже лежит целый мир, по бредовости и законченности не уступающий ни одному из своих соседей по виртуальной вселенной. Даже, наверное, знаменитому Myst'у...
Ретро ревью + образ Beneath a Steel Sky
Источник: QuestZone
Оригинал: Game.EXE #12, 2000
Название: Beneath a Steel Sky
Жанр: Adventure
Разработчик: Revolution Software
Издатель: Virgin Interactive
Дата выхода: 1994
BaSS - натуральный айсберг. Сперва мы видим лишь красивую белую макушку, блестящую вершину. Но затем, стремительно спускаясь вниз по обтекаемой глыбе, отмечаем, что Revolution Software привычным языком удалось сказать что-то свое, новое, необычное. Может, дело тут в самом подходе, ведь за спиной BaSS не толпятся благообразные предки, это не освященный традициями сиквел в благородной серии, и потому допустим любой эксперимент, свободный поиск. Нельзя предугадать, какой будет следующая адвенчура Revolution Software.
Читать дальше »
Planescape - Torment
Название: Planescape — Torment
Жанр: RPG
Разработчик: Black Isle Studios
Издатель: Interplay
Дата выхода: 12 ноября 1999
Сайт: www.planescape-torment.com (ныне закрыт)
Тип издания: gog.com
Описание игры:
Эту игру можно назвать самым настоящим ролевым безумием. Гениальным, изящным, сочным и многогранным. Именно она подняла планку ролевых игр «от Black Isle» на недосягаемую высоту. Нимало не покривив душой, скажу: таких игр больше нет. И, скорее всего, не будет. В наш безумный век выпускаются исключительно hack’n’slash-поделки на потеху публике, и уже почти нет игр, в которых гораздо больше стоит читать и думать, нежели самозабвенно махать мечом и пулять молниями.
Читать дальше »
Arcanum - Of Steamworks and Magick Obscura
Название: Arcanum — Of Steamworks and Magick Obscura
Жанр: RPG / Isometric
Разработчик: Troika Games
Издатель: Sierra On-Line
Дата выхода: 24 августа 2001
Сайт: Sierrastudios.com
Тип издания: gog.com
Описание игры:
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura — компьютерная игра в жанре RPG, выпущенная компанией Troika Games в 2001 (релиз состоялся 23 июня 2001). Действие игры разворачивается на континенте Арканум, в котором магия и другие атрибуты жанра фэнтези сочетаются с развитой технологией уровня XIX века (таким образом, игру можно отнести к жанру стимпанк). Игра создана компанией, которая откололась от Interplay Entertainment (компания-разработчик культовой игры Fallout) и во многом продолжает традиции Fallout. Однако устаревшая графика, недоработанность игры и её сложность для рядового потребителя сделали игру сравнительно малопопулярной (в США было продано 234 000 экземпляров), что стало одной из причин финансового кризиса Troika Games.
Читать дальше »
Fallout Tactics
Название: Fallout Tactics
Жанр: RPG / Isometric
Разработчик: Micro Forte и 14 Degrees East
Издатель: Interplay
Дата выхода:1998
Сайт: Fallout Tactics
Тип издания: gog.com
Описание игры:
Когда отгремела Третья Мировая война, выяснилось, что пережить ее смогли совсем немногие — да и те, растеряв большинство накопленных знаний, постепенно скатываются в каменный век. Сильное радиационное излучение убило либо видоизменило практически все формы жизни, породив чудовищных мутантов. Единственная надежда человечества на выживание — посвятившая себя восстановлению прежнего мира военная организация «Братство стали», обладающая технологическим превосходством и хорошо вооруженной армией. И одним из братьев теперь являетесь вы...
Читать дальше »
Ретро ревью + образ Rogue
Источник: games-history.ru
Название: Rogue
Жанр: RPG / Roguelike
Разработчик: Michael Toy / Glenn Wichman
Дата выхода: 1980
Продолжаем ностальгировать по старым играм. Сегодня поговорим об игре Rogue.
Именно эта игра «посадила» меня на ролевые игры. Правда, в то время, когда мне попалась эта игра, что такое RPG я и не знал. Я даже не знал настояшего названия этой игры. На пятидюймовой дискете среди кучи других мелких игр была директория, в которой лежал файл labirint.exe, поэтому долгое время я думал, что игра так незатейливо и называется. Игру я переписал другу, который тоже основательно на нее подсел, а в разговорах мы называли игру «лабик».
Rogue – это пошаговая RPG с интерфейсом, построенном на псевдографике (!). Но отсутствие графики с лихвой компенсируется играбельностью. Что обозначается каким символом можно увидеть в справке.
Fallout 2 от GOG
Не успел я нарадоваться первому Fallout (@ MagSpace) от GOG, который, не жалея здоровья и сна, выкачал Evil_Ratty, как камрад Kenpachi раздобыл вторую часть. По правде говоря, раздобыл он её уже давно — это у меня просто руки не доходили пост сделать. Каюсь, виноват!
Для тех кто в танке:
Good Old Games (GOG.com, русск. Старые добрые игры) — интернет-сервис цифровой дистрибуции для продажи и распространения компьютерных игр, принадлежащий польской компании CD Projekt Investment. Ресурс, в основном, распространяет старые игры 80-х и 90-х годов. Все игры оптимизированы для запуска на Windows XP, Windows Vista и Windows 7.
В отличие от других сервисов, в GOG.com не используется DRM, и для загрузки и запуска игр не требуется установка какого-либо специального клиента.
Кроме игры, в комплекте с дистрибутивом идет множество дополнительных материалов, таких как саундтрек, обои для рабочего стола и руководства.
Не стала исключением и данная версия. Поддержка последних ОС семейства Windows (ходят слухи, что версии игр от GOG отличаются хорошей стабильностью под Wine, так что красноглазики тоже могут возрадоваться), а также дополнительные контент: игровой арт, аватарки, Библия Fallout и саундтрек.
Прикоснуться к классике жанра RPG
Кое-какие новости о Fallout
Вчера, поздно ночью, получил разведдонесение:
Компания CD Projekt (Польша) перезапустила вчера собственную систему онлайн-дистрибуции GOG, которая претерпела ряд изменений и обрела новые товары. В честь этого маленького бизнес-праздника поляки — ох, щедрые! — дарят миру классическую ролевую игру Fallout.
Дальнейшее выяснение обстоятельств установило следующие детали:
В комплекте с ней всяк алчущий получит дополнительные материалы, а именно:
Руководство пользователя на 124 страницы
Тематические обои
Библия Fallout на 205 страниц
Саундтрек
5 аватар Vault Boy
18 тематических аватар
5 концепт-артов
Но чтобы всё это стало явью, необходимо уложиться в 48 часов.
Незамедлительно был поставлен в известность камрад Evil_Ratty...
Читать дальше »
Lucas Arts Adventures
Жанр: Adventure
Разработчик: Lucas Arts
Издательство: Lucas Arts
Платформа: DosBox, ScummVm (Windows/Mac OS X/Linux/PocketPC/PalmOS и т.д.), Commodore 64 Emulator
Системные требования: Минимальные
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только английский
Таблэтка: Не требуется
Читать дальше »
Ретро ревью + образ The Dig
По материалам BestGamer и DOSGames
Название: The Dig
Жанр: Adventure
Разработчик: LucasArts
Издатель: LucasArts
Дата выхода: 30 ноября 1995
Lucas Arts знают, наверно, все. В первую очередь благодаря играм, посвящённым (кто бы мог подумать?) вселенной «Звёздных войн». Но при этом нельзя отрицать тот факт, что студия Лукаса выплыла на поверхность и получила свой полноценный старт благодаря её экспериментам в жанре квестов. Secret of Monkey Island, Full Throttle, Grim Fandango – все эти, и многие другие адвенчуры прочно вошли в пантеон лучших игр жанра.
В этот список можно отнести и игру под названием The Dig, которая вышла в 1995 году на ПК и Macintosh. На первый взгляд она казалось обычным квестом Lucas Arts, но на самом деле это было не так...
Читать дальше »
Mat Hoffman's Pro BMX / Mountain Bike Adrenaline
вот вам первая!
1.BMX хз какая)по скрину видно xD
Читать дальше »
Ретро ревью + образ 7th Guest
Источник: Old-Games
Название: 7th Guest
Жанр: Adventure
Разработчик: Trilobyte
Издатель: Virgin Interactive
Дата выхода: 1993
Генри Стауф, богач со зловещим прошлым, пригласил в свой особняк шестерых гостей. Каждому из них было сделано предложение, от которого невозможно отказаться: посостязаться с хозяином в остроте ума. Особняк напичкан хитрыми головоломками, и тот, кто первый разгадает все поставленные перед ним загадки, получит в награду выполнение самого заветного своего желания. Менее же удачливые претенденты так навсегда и останутся в мрачном здании.
Dave Mirra Freestyle BMX
Ретро ревью + образ Wasteland
Источник: Gamer
Название: Wasteland
Жанр: RPG
Разработчик: Interplay
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 1988
Все в курсе, что серия Fallout (@ MagSpace) своим радиационным фоном и мутировавшими кракозябрами обязана покрытому пылью Wasteland. Из утробы постапокалипсиса родился не просто кривоногий бастард, но достойный принц голубых кровей, в одну минуту забравший престол. Что стало с папашей? Его сейчас успешно реанимируют, повязывают свежие рюшечки на фанатские деньги и готовят к покорению царства олдфагов. О первой части вспоминают много в связи с активностью камрада Фарго. Лидер команды inXile делает сиквел с оглядкой на нестареющую классику, не забывая о фирменных features. Но смогут ли разработчики вывезти ветерана из дома престарелых так, чтобы игровое сообщество не фыркало? Древнейшая постап-RPG напоминает археоптерикса, которому сейчас, в эпоху Angry Birds, никто взлететь не позволит. Но и стать современным лайнером с комфортабельным салоном Wasteland не сможет. И не столько в деньгах вопрос, сколько в желании самих девелоперов зажигать на собственной олдскул-вечеринке.
Ретро ревью Syndicate Wars
Источник: Игромания
Название: Syndicate Wars
Серия: Syndicate
Жанр: Strategy / Tactics
Разработчик: Bullfrog
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 31 октября 1996
В 1993 году студия Bullfrog выпустила Syndicate (@ MagSpace) — тактическую игру о противоборстве синдикатов и их кибернетических агентов на улицах мрачных городов будущего. Приняли ее очень хорошо и публика, и журналисты. Но к продолжению разработчики приступили лишь через два года.
Начало второй части Syndicate положил магический «авиасим» Magic Carpet. Точнее — оставшийся от него трехмерный движок. В один прекрасный день в 1995 году художник студии Майкл Мэн загнал в этот движок старые модели зданий, использовавшихся в изначальном «Синдикате», и приделал ко всему этому управление камерой, чтобы получившееся можно было вертеть туда-сюда. За этим немедля последовала сцена из Достоевского: «со всех сторон сбежались». И всей студии стало ясно: продолжению игры быть, и быть ему в трех измерениях.
Работа закипела.
Читать дальше »
Ретро ревью + образ Sanitarium / Шизариум
Источник: Old-Games.ru
Название: Sanitarium / Шизариум
Жанр: Adventure
Разработчик: DreamForge Intertainment
Издатель: ASC Games
Издатель в России: Новый Диск
Локализатор: Логрус
Дата выхода: 21 октября 1998
Сайт: www.nd.ru
Тяжело сохранять здравый смысл там, где все вокруг пали жертвами безумия. Тяжело мыслить логически тогда, когда законы логики давно уже перестали быть истинными. Да и само слово «Истина» теряет своё значение, если ваши собственные воспоминания перепутаны и стёрты, если рядом нет никого, кто мог бы объяснить, где вы находитесь и что происходит, и даже ваше родное имя, бережно хранившееся на полках памяти с самого детства, вдруг поблекло, покрылось паутиной и больше не всплывает на поверхность по первому зову. Как отличить реальность от видения, как вернуть потерянную жизнь? Герой Sanitarium, безликий, безымянный, но не теряющий надежды, намеревается выяснить, каким образом он попал в эту странную лечебницу для душевнобольных и – что самое главное – как ему теперь отсюда выбраться.
Читать дальше »
Ретро ревью Syndicate
Источник: Игромания
Название: Syndicate
Серия: Syndicate
Жанр: Strategy / Tactics
Разработчик: Bullfrog
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 1993
Сейчас, когда старинная серия Syndicate резко сменила жанр и из тактики обернулась боевиком, самое время вспомнить оригинал, выпущенный в 1993 году легендарной студией Bullfrog. То было время великих разработчиков и великих игр, эпоха, когда будущие мэтры индустрии — Кармак, Молинье, Райт, Мейер — раскрывали новые горизонты и каждый год дарил новые удивительные приключения.
Читать дальше »
GAG / GAG+ / GAG 2
BiG World Project
Год выпуска: 2001/2010
Жанр: RPG
Разработчик: Bioware/Leonardo Watson
Издательство: SubZero400
Платформа: Windows
Системные требования: Intel Pentium II 233 МГц, ОЗУ 32 Мб (64 Мб для игры по сети), ~10 Гб свободного дискового пространства
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только русский
Таблэтка: Не требуется
Читать дальше »
Обзор игры Rune
"Rune" — мир могучих воинов Севера, мир скандинавов, шотландцев и ирландцев… Действие игры перенесет вас во времена жестокой религии, мрачных нравов и холодной природы. В роли молодого викинга Рагнара вам предстоит сразиться с фантастическими существами — персонажами древнескандинавской мифологии и одолеть злодея, замыслившего истребить весь род викингов.
В этой игре, созданной на базе улучшенного графического движка игры Unreal Tournament, вам предстоит покорять снежные вершины северных гор и спускаться в глубокие тёмные пещеры подземного мира скандинавских легенд. Эпический сюжет, кровавые битвы и "живые" фантастические миры гармонично соединяются в "Руне" и воссоздают атмосферу раннего средневековья, жестокого времени, когда меч и жажда наживы правили миром.
Читать дальше »
Brigandine: Legend of Forsena
BRIGANDINE: LEGEND OF FORSENA
Платформа: PlayStation
Жанр: Пошаговая стратегия
Год издания: 1999
Разработчик: Atlus
Описание: Перед тем, как начать свое повествование, следует выразить благодарность Atlus'у за то, что он издал-таки игру на западе. Она, правда, там все равно по продажам в результате провалилась, но факт остается фактом. Дело опять-таки в том, что количество нетипичных RPG и "японских стратегий", если можно так говорить, издающихся на западе даже сейчас, во времена экономической стагнации в стране восходящего солнца, невелико. Ну а в 1998 году… Хотя Koei с стратегиями, конечно, не в счет.
eDuke3d
Вот как выглядит игра с ним:
1
Читать дальше »
Антология Runaway
realMyst
Название: realMyst
Серия: Myst
Жанр: Adventure
Разработчик: Cyan / Sunsoft
Издатель: Ubisoft Entertainment
Дата выхода: ноябрь 2000
День добрый тебе, внучек! Что-то ты редко своего деда навещаешь… Небось, в этот раз тоже не просто так проведать пожаловал? Да что ты, я не обижаюсь, я все понимаю
Ты, наверное, полагаешь, что самой кассовой игрой всех времен является Tomb Raider 17: Lara Lives Forever? Чушь. Продажи этой грудастой дряни даже не могут сравниться с популярностью Myst
Читать дальше »