"От винта!" #20

Скачать «От винта!» #20

В сегодняшнем свежем выпуске "От винта!":

— Игра для всей семьи Last Dynasty (Action / Adventure / Simulator, 1995);
— Немного корявых WADов и кривых спрайтов в Legend of Seven Paladins (Action, 1994);
— Борьба синих квадратиков с красными квадратиками в Castles 2 (Strategy, 1992).

Следите за новинками!

История создания + образ Dune II: The Building of a Dynasty

Источник: EDGE Online (Archive)
Вольный перевод специально для MagSpace: MechMessiah

Название: Dune II: The Building of a Dynasty
Серия: Dune
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: Westwood Studios
Издатель: Virgin Interactive
Дата выхода: 1 января 1992
Изображения: MobyGames

Очень редко можно встретить игру, которая в одиночку стала бы предтечей целого нового жанра. И хотя у этой игры были предшественники, а некоторые фанаты даже пытаются задним числом приписать на эту роль выводок смутно похожих 8-ми битных поделок, в игровом мире практически не возникает вопросов, какая же игра стала первой стратегией в реальном времени.

Но вернуться к Dune 2 сегодня - очень поучительный опыт. Становится ясно, насколько недалеко ушёл жанр в целом. Это как узнать, что Halo была выпущена в 1982 году. Всё те же перспектива, интерфейс, управление и геймплей, лежащие в основе Dune 2, используются снова и снова даже сейчас, лишь с маленькой толикой эволюционных изменений.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Alone in The Dark

Автор: Марк Голдинг
Источник: www.honestgamers.com (2004)
Вольный перевод специально для MagSpace: MechMessiah

Название: Alone in The Dark
Серия: Alone in The Dark
Жанр: Action / Adventure / Survival Horror
Разработчик: Infogrames
Издатель: Infogrames
Локализатор: www.old-games.ru
Дата выхода: 1992

«Resident Evil? А что это такое?»

Вот что было бы, если бы в своё время не вышел Alone in The Dark. Эта игра по праву считается первой (и одной из самых страшных) в жанре «Survival Horror» (@ MagSpace), вышедшей в то время, когда и обозначения такого не было.

В графическом плане игра представляет из себя псевдо-3D, с полигональными персонажами на рисованном фоне, инвентарём, эффектными кинематографическими углами камеры, оружием и мертвецами. Вы отстреливаете монстров, читаете книги, чтобы можно было решить загадки, попутно пытаясь побороть одним лишь своим движением вызывающую страх камеру. Для сегодняшних игроков всё это звучит как детский лепет, но, поверьте, в том время шаблоны трещали по швам, а игра одна за одной получала награды за новаторство и современные технологии.

Alone in The Dark вам понравится ещё больше, если вы являетесь поклонником творчества Говарда Филлипса Лавкрафта, мастера рассказов-ужасов. Можно сказать, что на данный момент (рецензия от 2004 года — прим. MechMessiah) — эта игра является лучшей игроизацией творчества писателя, легко опережая другие творения Infogrames – Shadow of The Comet и Prisoner of Ice (@ MagSpace). Рецепт прост: берём циклопические гроты, мертвецов, оживлённых тайными и тёмными ритуалами, книги, которые убивают, стоит только в них заглянуть, смешиваем это всё с творчеством Короля Ужасов — и получаем фантастический результат.


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ Ultima VII

Источник: www.old-games.ru

Имя Ричарда Гэрриота и компании Origin хорошо знакомо всем поклонникам CRPG – знаменитый Лорд Бритиш стоял у истоков Origin и совместно с группой талантливых энтузиастов сотворил удивительный мир сериала Ultima. Не будет преувеличением сказать, что Гэрриот помог сформировать компьютерную индустрию созданием как игр, которые двигали вперед игровые технологии, так и увлекательных сюжетов и игровых концепций, которые впоследствии были позаимствованы многими разработчиками.

Сотворенный Гэрриотом мир Ultima – это огромная страна с богатой культурой, удивительной мифологией и религией. Каждая последующая часть серии с новой стороны раскрывает жизнь и историю сказочного королевства под названием Британия, частым гостем в которой и становится наше альтер-эго – начинающий герой, получивший титул Аватара.

Akalabeth и Ultima 1 стали началом сериала, просуществовавшего 20 лет, в который вошло два десятка игр на самых разных игровых платформах. Некоторые из них вызвали жаркие споры, большинство снискало народную любовь и почитание. А одной из самых запоминающихся частей остается седьмая – это замечательные Ultima 7 Part 1: The Black Gate и Ultima 7 Part 2: Serpent Isle – игры, которые всплывают в любых обсуждениях, касающихся «лучших RPG всех времен». Да, седьмых частей Ultima целых две. Сестры-двойняшки, старшая из которых запомнилась игрокам сногсшибательной внутриигровой свободой, а младшенькая – щедрым сюжетным размахом.


Читать дальше  »