+297.64
Рейтинг
1475.25
Сила

Eugenio

  • avatar Orlan
  • 1
Катера на полной скорости устремились к месту происшествия. Они без промедления подняли пострадавшего на борт катера
Какие стремительные и заботливые у наших служб катера!
  • avatar Orlan
  • -2
  • avatar Orlan
  • 3
Вспомнился старый анекдот. Можно немного осовременить.

МГИМО. Преподаватель объясняет будущим дипломатам ситуацию:
— Представьте, что вы служите послом в одной африканской североамериканской стране. МИД этой страны вручает вам ноту протеста в связи с действиями наших военных. Ваши действия?
Все пишут ответ на бумажке. Через десять минут лучший студент сдаёт работу на проверку. Препод читает и говорит:
— Очень, очень хороший ответ. Только есть несколько ошибок: «на хуй» пишется раздельно, «насрать» — слитно, «заебёшься» — с мягким знаком. А слова «обезьяна черножопая» следует писать с большой буквы: вы всё-таки обращаетесь к президенту суверенного государства.
  • avatar Orlan
  • 2
Ну и классическое
но прогуливаясь по городу взгляд вылавливает вывески
Взгляд прогуливается по городу? И деепричастный оборот запятыми выделяется.
  • avatar Orlan
  • 0
А он почём билет брал?
  • avatar Orlan
  • 0
Судя по очертаниям, это Персидский залив, и там полно нефти? )
  • avatar Orlan
  • 0
Круууто! А зачем такой огромный залив в низовьях Магаданки? Там, по идее, должен быть луг с высотой 0 и озёрами.
  • avatar Orlan
  • 0
В самом начале Слепаков его говорит.
  • avatar Orlan
  • 13
  • avatar Orlan
  • 6
А что бухать не надо — не говорят?
  • avatar Orlan
  • 7
60 км/ч — это, бля, 10м/с. Это, сука, 10 СУКА МЕТРОВ В СЕКУНДУ!!!
На самом деле, 60 км/ч — это 16,7 м/с. Видимо считаешь ты тоже как тебе вздумается.
  • avatar Orlan
  • 0
Забрали )
  • avatar Orlan
  • 0


  • avatar Orlan
  • 2
А если одеть шерстяной свитер, то у тебя личный массажист =)
  • avatar Orlan
  • 1

  • avatar Orlan
  • 1

  • avatar Orlan
  • 1

  • avatar Orlan
  • 1
Фотографии буду кидать в комментарии: как-то ведь надо пост поднимать наверх из двухнедельной спячки.
Комментируйте. Это поможет устроить котят )

  • avatar Orlan
  • 0
Раздача временно приостановлена. Котятам, похоже, полезно будет ещё немного подрасти с мамой.
  • avatar Orlan
  • 0
Я прошу прощения. Ошибочка вышла. Современными научными методами (искал в гугле) установлено, что все чёрные — мальчики, а все чёрно-рыжие — девочки.
  • avatar Orlan
  • 1
Положительный отзыв о товаре всегда полезен )
  • avatar Orlan
  • 1
Да, чёрная девочка есть.
  • avatar Orlan
  • -2
Что за квадратное облако в конце? Специально вставили, чтоб мистики нагнать?
  • avatar Orlan
  • 1
Нашёл на фаргусе неплохое руководство для начинающих.

Minecraft — игра уникальная. Где еще можно своими руками делать предметы и воплощать в жизнь самые невероятные архитектурные фантазии, а потом жить в них? Своя личная Мория, подводный город Восторг или полноценный рыцарский замок — кто из нас с детства не мечтал об этом? Теперь нет нужды часами изучать игровые редакторы или месяцами сидеть в 3DMax. Minecraft позволяет построить все что угодно — кирпичик за кирпичиком. Если вы никогда не играли в этой песочнице или играли давно, то самое время вернуться под свет квадратного солнца. А я постараюсь помочь сделать ваше путешествие легким, приятным и чуть более быстрым.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, следует их скрытно намять.

Первым делом гляньте в настройки и отключите пункт 3D Anaglyph. Если вы не желаете сражаться с монстрами, поставьте значение Difficulty на Peaceful.

Создав новый мир, оглядитесь — подходит ли он вам? Скажем, если вокруг идет снег, а вы хотели построить аквапарк — лучше создать что-то более летнее, с большими водными просторами.
Убедитесь, что рядом с вами есть деревья и открытая горная порода. Прежде чем двинуться куда-либо, хорошо запомните. куда вы движетесь. Вы будете возрождаться там же. где появились впервые, а потерять собственное жилье вместе с жизнью неприятно вдвойне.

Далее займитесь изготовлением необходимых в хозяйстве вещей. Отколупните себе кулаками или любым подручным предметом 5-10 единиц древесины от ближайших деревьев. Полученные бревна переводим в инвентаре в дерево — просто положите его в одну из четырех ячеек и заберите доски. Затем собираем из них верстак. На верстаке (в нем целых девять ячеек) изготавливаем с десяток палок и деревянную кирку. С помощью этой кирки нужно добыть десяток-другой каменных блоков.
Настала пора сделать камен-ныйинструмент-две-три кирки, пару лопат и топор. Старую деревянную кирку теперь можно выбросить. Поначалу, когда ресурсов очень не хватает, инструмент будет каменным. В скором будущем, когда железа (а то и алмазов) будет много, а объем работ будет требовать больших скоростей, переходите на более прочные материалы. Но не вкладывайте в инструмент все свое первое железо — ему найдется более достойное применение.

ЭТО ВАЖНО: старайтесь всегда использовать инструмент по назначению. Конечно, срубить дерево можно и мечом, а свинью — забить до смерти лопатой, но это требует больше времени и отнимает дополнительную единицу прочности у орудия, используемого не по делу. Так что не удивляйтесь, если после охоты на местную живность у лопаты отвалится черенок, а меч лесоруба запоет песни и покинет вас. Кстати, бить стекло и ломать кубы древесной кроны лучше не инструментом. а любым подручным предметом — инструмент от таких манипуляций теряет по две единички прочности за раз.
Для полной гармонии с окружающим миром нам нужен уголь. Думаю, вы его уже заприметили, пока добывали камень (блок угля такой же серый, но с черными пятнами). Первый уголь следует пустить на факелы. Если встретили железо — не поленитесь добыть и его, пусть в данный момент пользы от него никакой. И еще неплохо иметь пару десятков каменных блоков про запас. Помните, что железо и уголь деревянной киркой не добыть; равно бесполезно добывать алмазы каменным инструментом, а обсидиан — железным.

В бета-версии добавили новый способ получения угля — пережигание бревен в печи. После обжига стандартное бревно, которого хватало на обработку шести единиц сырья, превращается в древесный уголь, идентичный по своим свойствам обычному (правда, в одну ячейку с ним он складываться отказывается). Получать таким путем имеет смысл разве что уголь для факелов — время на пережигание древесины велико, а выигрыш мал.

Теперь мы готовы начать строительство дома. Вариантов великое множество, но я принадлежу к школе мысли, восхваляющей как идеальное первое укрытие землянку. Она быстро строится, легко сносится, использует материалы, доступные всегда и везде. Гораздо существеннее не из чего вы будете строить свой первый дом, а где. Важно, чтобы дом был виден с точки вашего возрождения, ярко освещен снаружи и изнутри. Естественно, следует думать о будущем заранее учтите необходимость расширения. Если пристройка к горе всегда расширяется внутрь без проблем, то для крепости нужно большое ровное пространство.

В стартовом доме нужно обязательно иметь три вещи: верстак, печку и сундук. Два сундука, поставленные рядом, дают один большой. В печке можно жарить мясо и рыбу, выплавлять металлы. обжигать стекло из песка и кирпичи из глины. В качестве топлива можно использовать уголь (тепла от одной единицы хватает на 80 секунд) и дерево (60 секунд), доски и любые деревянные конструкции (15 секунд).

в последних обновлениях еще и ведро с лавой (1000 секунд). На обработку одной единицы сырья уходит 10 секунд, если упустили время — пеняйте на себя.

Если дом большой, сделайте в нем каменный или деревянный пол — иначе внутри будет появляться всякая живность, путаясь под ногами и раздражая вас мычанием, хрюканьем и прочими звуками. Если желаете использовать это зверье как источник еды лучше постройте рядом с домом хлев.
Ура. мы обрели свое первое пристанище под квадратным (если стоят стандартные текстуры) солнцем! Теперь можно приступить к обустройству шахт и добыче полезных ископаемых.
Для начала крепко выучим Первое Правило Шахтера: если прокладываете новый тоннель -не копайте кубы, расположенные точно над вами и точно под вами. Так вы не провалитесь в естественную пещеру и не испортите прическу подарком свыше.

Из добытой железной руды в печке при помощи угля можно выплавить железо. Куда это железо вложить? В хозяйстве необходима одна железная кирка (добывать алмазы и красный камень) и несколько ведер. Неплохо зарекомендовала себя зажигалка, хотя это. конечно, отнюдь не предмет первой необходимости.

ЭТО ИНТЕРЕСНО: с введением в игру зажигалки на серверах стали происходить грандиозные лесные пожары. Еще хуже было обладателям деревянных домов — недоброжелатели могли сжечь то. что строилось часами, за считанные секунды. Поджоги стали караться с особой жестокостью, ведь Minecraft — одна из немногих сетевых игр, где есть тюрьмы. Устроены они очень просто -это небольшие помещения без дверей, сложенные из неразбиваемых блоков коренной породы («админия»). Администратор просто переносит своей администраторской магией провинившегося на определенный срок в такую комнату.

На этой стадии появляется резон делать полноценные, а не автоматические сохранения. Для этого сохранитесь, покиньте игру и загляните 8 папку C:Users имя_пользователяАрр0а1а Roaming.minecraftsaves (для Windows 7) или в C:Documents and 5е(Нг^имя_пользовате ляАррИса tion Data.minecra/t saves (для ХР). Сохраните папку World с нужным номером рядом под любым другим именем -и в случае несчастия (о которых ниже) вы всегда сможете восстановить игру более раннего периода. перекопировав ее содержимое обратно. Но учтите, что мир каждый раз будет достраиваться иначе и при переигровке сохранения вам уже может не повезти наткнуться на сокровищницу или алмазную пещеру.

Для долгого пребывания под землей нужна древесина, поэтому заранее вырубите топориком ближайший Химкинский лесочек (в одиночестве есть свои плюсы, верно?), чтобы потом не бегать. По мере необходимости добывайте из бревен доски, а из досок -палки (таскать бревна выгодно по соображениям экономии места). Из инструментов с собой берем железную кирку, две-три каменные лопаты, многочисленные каменные кирки, пару ведер с водой и несколько пустых ведер. Запас факелов берите почти весь.

Идеально будет сначала прокопать вниз колодец шириной в два куба почти до коренной породы, перескакивая с одной стороны на другую (помним первое правило шахтера?), и разведывать сразу глубокие пещеры — в них на порядок больше полезных ископаемых. Можно прорубить вертикальный ход вниз и снабдить его лестницами. Любопытно, что достаточно ставить секции через одну.
Обязательно оставьте дома в сундуке запасной набор инструментов. заначку из угля или факелов. скопившийся ненужный мусор — тогда будет не так обидно погибнуть смертью храбрых в безвестной шахте.

Смерти в игре, кстати, бывают самые разные. Можно задохнуться под водой, попасть под завал, сгореть в огне или лаве, упасть с большой высоты, напороться на кактус, быть сьеденным на завтрак монстрами. Если вещи не сгорели в лаве и не попали на кактус, их можно будет найти в течение пяти минут на месте вашей гибели — если не выходить из игры. Но самое страшное — это потеряться в естественных пещерах без света при включенном агрессивном режиме. Попробуйте как-нибудь. По сравнению с этим звонки маленьких мертвых девочек из колодцев покажутся мелочью.

При игре в мирном режиме реально следует опасаться только прорывов лавы, обвалов и падений в огромные пещеры (мне порой попадались вертикальные шахты с небоскреб высотой). Если лава прорывается снизу или спереди, можно успеть отскочить и перекрыть прорыв блоками. Однако если на вас падает слой гальки в десять кубиков высотой или за шиворот льется раскаленная магма — тут все решают считанные секунды. Горите? Срочно выливайте рядом с собой ведро воды (так вот зачем оно нужно!). Засыпало? Попробуйте откопаться. используя лопату. Если слой песка или гальки невелик — успеете.

ЭТО ВАЖНО: нахождение под водой почти не опасно благодаря следующему трюку: воткните в любую пригодную стену факел. Он тут же упадет, но запас воздуха восполнится. Если планируете длительные подводные работы возле дна -прихватите с собой дверь. Два кубика, которые она занимает, наполнены воздухом, а толщина двери позволяет свободно работать в этом пространстве.
Исследование пещер — занятие увлекательное и бесконечное. Ветвящиеся ходы и огромные залы пронизывают земную твердь до самого основания. Чтобы не запутаться, необходимо каждой пещере давать свое имя, оставляя на ней указатели, и попутно рисовать карту всех переходов (да хоть ручкой на бумажке). Подъемы выкладывайте лестницами -так они будут заметнее, да и подниматься быстрее.
Зачем нужна лава? Во-первых, это неплохой источник света. Во-вторых, отличный домашний утилизатор и элемент декора. В-третьих, она великолепно подходит для создания маяков. В-четвертых, лаву часто используют в автоматизированных системах производства ресурсов из монстров. И наконец, из лавы можно получать обсидиан — стильный взрывоустойчивый материал.
Лава набирается в ведра — точно так же, как и вода. Для новичков поясню, как ведет себя жидкость в Minecraft. Есть куб с жидкостью -источник. Скажем, из источников воды состоит море. Потом из источника вытекает водопад. Но все, что из источника вытекло, это текущая жидкость, уровень которой на ровной поверхности постепенно понижается, а вниз может падать на любую глубину. В ведро можно поместить только источник, текущую жидкость оно не захватывает. Именно поэтому лаву не так просто достать ведь ведро надо использовать на один конкретный куб. который часто скрыт где-то в глубине. Если источник засыпать, то он просто исчезает. В больших водоемах текущая вода может превращаться в источник — достаточно, чтобы с четырех сторон стояли кубы источников.
это важно: если вы копаете длинный горизонтальный разведывательный ход, имеет смысл вешать факелы только с одной его стороны — в этом случае вы всегда легко сможете сориентироваться, в какую сторону по этому коридору двигаться.

Сыпучих материалов на момент написания этого материала (Minecraft beta 1.3_01) два галька и песок. Они, в отличие от других: блоков, не остаются висеть, а падают вниз при отсутствии опоры. В качестве опоры могут выступать: другие блоки или прикрепленные факелы. Иногда встречаются пещеры с потолком из песка стоит попробовать снять хоть один куб или приставить новый, как: весь такой потолок обвалится прямо на голову незадачливому Стаханову.

Лестницы, по которым вы постоянно ходите, лучше всего сделать именно лестницами -так не придется постоянно нажимать пробел. Кстати, самый простой способ подъема на большую высоту — опустить камеру в пол и начать подпрыгивать, подкладывая под себя блоки земли или песка (они потом быстро убираются лопатой). Если есть необходимость регулярно спускаться глубоко вниз, прокопайте винтовую; лестницу с пустым центром в четы-: ре или девять кубов, а в самом низу установите бассейн. Теперь весь спуск будет занимать считанные: секунды, главное — прыгая, не промахнитесь мимо воды.

Стадия накопления первичного ресурсного капитала пройдена. можно заняться более интересными вещами. Увы. стоит нам покинуть «миролюбивый» уровень сложности в настройках, как наши жизни перестанут самостоятельно восстанавливаться. Значит, перед тем как это сделать, следует обеспечить себя «аптечками» их роль в Minecraft играет разнообразная пища. Способов добычи еды несколько — охота, рыбалка, собирательство и земледелие.

Охота предполагает наличие оружия — я советую топор. Да, меч быстрее, но топор еще и деревья рубит, а лишнюю ячейку на быстрой панели полезно сэкономить. Если самые смелые уже играют с монстрами, тогда лук и меч в быстрой панели строго обязательны. Непосредственно пищевой ценностью обладает свинина. Сама по себе она восстанавливает 1.5 «сердечка». но. будучи пожаренной в печке, начинает восстанавливать целых 4. Свиньи со временем появляются на больших травяных полянах, так что это неплохой способ добывать пищу. Кстати, с убитых коров падает кожа идеальный материал для доспехов.

Для рыбалки необходим крупный водоем, удочка и прорва времени. Проблемы начинаются с момента создания удочки, ведь для нее необходимы две единицы нитей, выпадающих с пауков. Предположим, эта проблема решена, родичи Шелоб повержены и вы решили насладиться рыбалкой. Забрасывайте удочку как можно дальше в воду правой клавишей мыши. Если поплавок чуть-чуть дергается, внимательно ждем, когда он уйдет под воду. В этом момент той же правой клавишей извлекаем из воды рыбу. Лучше ловить с берега, а не из лодки, потому что в момент извлечения рыба может улететь за спину. Простая рыба восстанавливает одно сердечко, жареная — 2.5. Это стабильный способ получения еды — правда, очень занудный и чреватый регулярными заменами удочек.

ЭТО ИНТЕРЕСНО еще удочкой можно подтягивать к себе врагов на суше, подтаскивать к берегу лодку, нажимать на плиты и снимать с овец шерсть. Если вы зацепились крючком за берег, не надо силой вырывать его — это плохо скажется на состоянии удочки. Просто переключитесь на другой предмет, и крючок освободится сам. Рыба населяет естественные водоемы. К естественным также приравниваются большие искусственные бассейны, созданные в более ранних версиях игры, чем beta.

Собирательство — ненадежный способ получать еду. Собирать можно грибы, чтобы изготовить из них суп, восстанавливающий пять сердечек (и почему варево из мухоморов такое питательное?), молоко (использовав пустое ведро на корову), яйца (сносятся курицами на заре) и яблоки (простые и золотые, лежат в сокровищницах). Последние два пункта столь редки. что полагаться на них вообще не стоит, грибы тоже редко встречаются в промышленных масштабах. Молоко и яйца используются для приготовления торта (подробности ниже).

Земледелие не быстрый и довольно утомительный способ получать еду, зато он исключительно надежен и довольно интересен. По крайней мере, страстным любителям браузерных ферм и заядлым дачникам он точно придется по душе. Выращивая пшеницу, мы сможем получить хлеб (2.5 сердечка) и торт (6 раз по 1,5 сердечка).

Для начала выберем место для нашего огорода. Им может быть любое хорошо освещенное (лучше всего и дневным светом, и факелами) большое помещение. в которое не могут проникать вездесущие животные, — пшеница крайне нетерпима к вытаптыванию. Очень удобно использовать пещеру с обвалившимся потолком из песка: собираем песок, переплавляем в стекло, делаем стеклянную крышу, дабы живность не падала, а свет проникал свободно.

Пол закладывается землей и пустыми промежутками (я обычно использую схему «два кубика земли — промежуток — два кубика земли промежуток») так, чтобы образовались длинные грядки. Промежутки надо залить водой (пусть между соседними источниками в одной канаве будет расстояние в 4 кубика) и закрыть сверху полублоком, изготавливаемым по рецепту три одинаковых блока в ряд Полублоки бывают из камня, булыжника, дерева и песчаника. Теперь изготовим тяпку и будем использовать ее на блоки с землей. Земля станет распаханной, и, если на ней была трава, и вы получите несколько семян.
Если трава вырасти не успела — обрабатывайте мотыгой любую лужайку, пока не накопите семян хотя бы на две грядки. Теперь осталось посадить семена в распаханную землю и подождать несколько дней до полного созревания. Осторожно собираем урожай (не ходите ногами по будущей еде!), распахиваем землю заново и сажаем все семена. Из пшеницы готовим по мере необходимости хлеб и торты; главное — хранить ее в снопах для экономии места (готовый батон будет занимать целую клетку).

В игре можно выращивать деревья (просто сажаем их в землю на освещенном просторном месте), кактусы (в блоке песка вблизи воды) и тростник (на земле вблизи воды). Кактусы можно пустить на зеленую краску или построить из них защитные укрепления, а из тростника реально получать сахар для торта и бумагу для книг. Все. кроме пшеницы, не требует охраняемых грядок.
В это же время стоит организовать дома полноценное хранилище — наделайте сундуков и табличек. на которых напишите их содержимое — например. «Ruda» или «Оге». Вешаем табличку над сундуком и складываем в него соответствующее содержимое.

Когда вы добьетесь порядка, самое время будет украсить дом. Делать это можно с помощью картин. книжных полок и самодельной мебели. Картина выбирается случайным образом при каждом новом «повешении» на стену, ее размеры зависят от размеров стены. Хотите самую большую? Найдите стену 4 на 4 и вешайте картину в ее центр, пока не добьетесь желаемого.

Почти вся мебель делается из подручных средств. Сегмент деревянной лестницы с двумя табличками по бокам отличное кресло, два сегмента с табличками диван. Полублок. положенный на забор, дает столик, кровати обычно было принято собирать из ступенек, блоков шерсти и таблички вместо спинки, но теперь в игре появился официальный обьект «кровать». Ну и. конечно, что же это за дом. если в нем не будет персонального портала в ад?
  • avatar Orlan
  • 0
Автор, ты бы над иллюстрациями поработал чуток. Вот там где ты крафт показываешь, как-то всё мелковато и много лишнего фона. Вырезал бы верхнюю часть меню, где верстак и результат — всё сразу станет крупнее.

В общем, повнимательней относись к своим постам.
  • avatar Orlan
  • 0
Да, этот патч всё решает. Правда он убирает не только стабильные вылеты после абордажа, но и вообще стабильности убавляет. Но это уже фигня.
  • avatar Orlan
  • 0
После нескольких часов игра стала вылетать при выходе из абордажа.
В инетах кроме рекомендаций переустановить Visual C++ 2005 и DirectX 8.1 нашёлся-таки патч от 14.01.2013, лечащий этот баг.
Скачал, правда, в ДЦ у Yamamuro
magspace.ru_Pirates.Odyssey.To.Each.His.Own_Update.13__06.12.12_14.01.13__R.G.Origins.zip (26610 Kb)
  • avatar Orlan
  • 1
Являются ли черный и белый цветами? Это один из самых спорных вопросов.
Спорят два еврея:
— Белый — это не цвет!
— Да что ты говоришь! Белый — это цвет!
— Нет. Белый — это-таки не цвет!
— Хорошо, пойдем спросим у ребе.
Ребе их выслушал и говорит:
— Вопрос сложный, мне надо посмотреть, что Тора говорит по этому поводу. Приходите завтра.
На следующий день приходят они к ребе:
— Я посмотрел: согласно Торе, белый — это-таки цвет.
Вышли они от ребе.
— Хорошо, пусть белый — это цвет. Но чёрный — точно не цвет!
— Это чёрный-то не цвет?!
— Да, чёрный — не цвет!
— Пойдем назад к ребе!
— Ребе, рассуди, чёрный — это цвет или не цвет?
На следующий день ребе отвечает:
— Да, евреи, согласно Торе, чёрный — это цвет.
Выходят они от ребе.
— Вот видишь, я продал тебе цветной телевизор!
  • avatar Orlan
  • 0
18. Однажды ты ошибёшься. Я заберу твой телефон. Мы сядем и поговорим об этом.
И это будет 10й пункт.
  • avatar Orlan
  • 3
И да прибудет с тобой сила!

  • avatar Orlan
  • 0
Самая дорогая ёлка в мире (ЮАР)


Самую дорогую ёлку этого года нарядили в Палас-отеле Абу-Даби

  • avatar Orlan
  • 2

  • avatar Orlan
  • 2
Вообще-то, пауки — это не насекомые.
  • avatar Orlan
  • 1
Глянь. На разметку и знаки. В Гугле снимки старые.
  • avatar Orlan
  • 2
Там уже хрен знает как давно нет поворота налево. До самого кольца.
К тому же ты сам писал:
слава богу, полоса была свободна, я никому не помешал
И вообще, с каких пор там перестроиться проблема? В общем, не выдумывай.

Быть вежливым на дороге — это круто. Если, конечно, ты никому при этом никому не мешаешь, иначе это не вежливость.
  • avatar Orlan
  • 0
Только что заметил, что это не StormRider ту ситуацию описал. Ну и ладно, вступил в полемику — значит принял эстафету.
  • avatar Orlan
  • 1
Да там больше ста метров до первого поворота направо.
Вполне можно проехать перекрёсток по левой полосе, что ты и сделал бы, если бы, например, по правой перед тобой пара машин поворачивала к храму и ехала медленно. Понимаешь? Ради своего удобства ты бы по левой ехал. А ради удобства тех, кто выезжает со второстепенной дороги — ты и не подумал о том, по какой полосе ехать.
Или ты сразу за перекрёстком на обочине припарковался?
  • avatar Orlan
  • 3
Ну, она, конечно, неправа. Но ты-то зачем по правой-то ехал? У тебя свободны обе полосы. Будь вежлив, едь там по левой, оставь правую тем, кто от кольца за храмом едет. Если бы так все делали, не бывало бы таких очередей на выезд от храма.
  • avatar Orlan
  • 2
Если посмотреть на его реакцию после первой и второй медали…
Какой мощный психологический анализ. А ничего, что это два разных олимпийских чемпиона? Первое золото принёс России Галстян.
  • avatar Orlan
  • 5

  • avatar Orlan
  • 7
Наличие многоточий говорит о… глубокомысленности автора……
  • avatar Orlan
  • 0
Спасибо.
  • avatar Orlan
  • 0
Скачал AVITrimmer, распаковал. При попытке запуска прога отказывается работать, просит её переустановить. Кроме всего прочего в папке есть файл Uninstall.exe. Где дистрибутив-то?
  • avatar Orlan
  • 1
Было здорово, но минут через двадцать пришлось уйти: не выдержали петросянщины ведущих. Их недошутки рушили напрочь всю атмосферу. Было бы хорошо, если б вёл и комментировал кто-то, кто в теме.
  • avatar Orlan
  • 0
Да это и ни к чему. Как иначе показать мульт тем, кто не видел? Не ссылку же в посте выкладывать.
  • avatar Orlan
  • 0
magspace.ru/blog/humor/194531.html, но поиском фиг найдёшь.
  • avatar Orlan
  • 0
На сложном


  • avatar Orlan
  • 1
В смысле, если бы на его месте гаишник остановил. А по видеозаписи — только штраф.
  • avatar Orlan
  • 0
Ну да. Но смысл тот же. Только в случае виновности — лишение прав на полгода, вроде.
  • avatar Orlan
  • 1
Сознательно пошёл на нарушение ПДД. Сэкономил секунд тридцать, учитывая, что объехал несколько машин и выехал на пустую улицу. За проезд на красный предусмотрен штраф.

В жизни бывают ситуации, когда эти секунды критически важны и медлить нельзя. Например, позвонила дочка, сказала, что её стая бродячих собак окружила (а их и вправду что-то много развелось). Ну кто в такой ситуации будет законопослушно стоять на светофоре? Опоздаешь на десять секунд и будешь не успокаивать ребёнка, а хоронить. Или тяжелораненого в больницу везёшь (он как раз в ту сторону проехал).

Проехал он аккуратно, не рискуя никого сбить.

А степень вины определяет только суд, разобравшись во всех обстоятельствах дела. То есть, возможна ситуация, когда нарушение есть, а вины нет.

P.S. Я не знаю водителя, я так, просто. Просто считаю неверным так осуждать кого-то не вникая в ситуацию. Но если просто так проехал, то, конечно, мудак.