Превью + образ Night of The Rabbit

Источник: Gamer.ru

Название: Night of The Rabbit
Жанр: Adventure
Разработчик: Daedalic Entertainment
Издатель: Daedalic Entertainment
Локализация: Новый Диск
Дата выхода: 29 мая 2013
Сайт: Rus / Eng

Да, плач на смерть квестов официально окончен. Отгремел BioShock Infinite (@ MagSpace), в котором «лучше бы не было ничего кроме сюжета», и массовая аудитория начинает всё больше ценить красивые и интересные истории. На передовой, конечно, Deponia, вторую часть которой (@ MagSpace) не так давно выбрали лучшей игрой года на престижной премии в Германии, но и остальные истории Daedalic определенно заслуживают внимания. И одна из них – Night of The Rabbit.


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ Sam & Max Hit The Road

Источник: Absolute Games

Название: Sam & Max Hit The Road
Серия: Sam & Max
Жанр: Adventure
Разработчик: LucasArts
Издатель: LucasArts
Локализатор: 7 Wolf
Дата выхода: ноябрь 1993

"Max, are you as confused as I am?"
"Moreso!"

Вам что-нибудь говорит название «Freelance Police»? Полагаю, нет, если только вас зовут не Стив Парселл, и вы не делаете квесты для LucasArts. В этом необычном полицейском департаменте работает всего двое сотрудников, но зато каких! Знакомьтесь: Сэм и Макс, сыщики-любители экстра-класса, чья наипервейшая обязанность, по их же собственному признанию, «жестоко защищать права невиновных». Так что спите спокойно, дорогие налогоплательщики.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Primordia

Источник: Игромания

Название: Primordia
Жанр: Adventure
Разработчик: Wormwood Studios
Издатель: Wadjet Eye Games
Дата выхода: 5 декабря 2012
Сайт: www.primordiagame.com

Компания Wadjet Eye Games словно задалась целью провести над жанром нуара все возможные эксперименты. Пока боевики в лице L.A. Noire только-только ступали на эту почву впервые после Max Payne 2 (третья часть в художественном отношении далека от первоисточника), нью-йоркская студия ломала в своих квестах то один стереотип, то другой.

В первой их коммерческой игре — Shivah — главным героем был раввин, а не привычный детектив-горемыка с печальным взором. Затем выросла серия The Blackwell, сюжет которой крутился вокруг призраков (в том числе и привычных сыщиков). Еще прекраснее дикость Emerald City Confidential, перековавшей сказочную Страну Оз под нужды «черного» кино. Сверх того Wadjet Eye издавали чужие «эксперименты»: киберпанковый нуар (Gemini Rue), фантастический (Resonance) и, наконец, постапокалиптический — Primordia. Однако тут списаны в утиль не только набившие оскомину типажи, но и люди вообще.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Another World: 20th Anniversary Edition

Источник: BestGamer

Название: Another World: 20th Anniversary Edition
Жанр: Adventure / Platformer
Разработчик: Delphine Software / DotEmu
Издатель: Delphine Software / BulkyPix
Дата выхода: 1991 (Original) / 22 сентября 2011 (iOS) / 4 апреля 2013 (Steam)
Сайт: www.anotherworld.fr

1991 год… В те древние времена PC-платформа была также далека от меня, как Плутон от Солнца, потому первым моим окном в мир игровой индустрии стал давно почивший ZX-Spectrum. Не удивительно, что с легендарной Another World я познакомился гораздо позже – в эпоху кровавых фаталити на Sega MD. И бессовестно ее проигнорировал! Sub-Zero и команда быстро отбили мое внимание от казавшейся тогда занудной и чрезвычайно сложной игры. Спустя столько лет герои МК вызывают лишь приятную ностальгию, а приключения рыжеволосого ученого и сейчас кажутся эталоном игростроения в самых разных номинациях! Убедитесь в этом сами с помощью юбилейного издания Another World 20th Anniversary Edition.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Kairo

Источник: Press X to Win

Название: Kairo
Жанр: Adventure
Разработчик: Locked Door Puzzle
Издатель: Locked Door Puzzle
Дата выхода: 2012
Сайт: kairo.lockeddoorpuzzle.com

У небольшой игры Kairo получается сразу несколько ролей. Это не только интерактивный памятник, который рассказывает нам историю о жизни, смерти и перерождении — это еще и очень удачное упражнение в гейм-дизайне.

Любопытное исполнение позволяет этой игре быть одновременно и странной, и привычной, одновременно и авангардом, и возвращением к истокам. Произведение, бесспорно, в духе времени, Kairo идеально вписывается в картину последних дней 2012-го — но и десять лет назад она бы была на своем месте.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Anna Extended Edition

Источник: BestGamer

Название: Anna
Жанр: Adventure
Разработчик: Dreampainters
Издатель: Kalypso Media
Дата выхода: 13 апреля 2013
Сайт: www.kalypsomedia.com

Ярко-зеленая лужайка, небесно-голубая река, уже давно не сдвигающая с места водяное колесо, заросшее илом и тиной. Жаркое обеденное солнце светло-желтыми лучами освещает стены старой, заброшенной как уже не один десяток лет, старой каменной лесопилки. Заколоченные окна её не пропускают свет внутрь, а единственная входная дверь заперта сложным механизмом. Где я? Кажется, это всего лишь кошмар… Анна? Знакомое имя, да, я помню её. Точно, я должен разобраться с этим местом…


Читать дальше  » 

Ревью + образ Darkness Within 2: The Dark Lineage

Источник: PlayHard

Название: Darkness Within 2: The Dark Lineage
Серия: Darkness Within
Жанр: Adventure
Разработчик: Zoetrope Interactive
Издатель: Iceberg Interactive
Издатель в России: Новый Диск
Локализатор: Новый Диск
Дата выхода: 28 мая 2010
Сайт: nd.ru

История полицейского инспектора Говарда Лорейда (Howard E. Loreid) – героя вышедшей в конце 2007 года игры Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder (@ MagSpace), на долю которого выпало расследование загадочного исчезновения частного детектива Лоа Нолдера, была воспринята с большим энтузиазмом со стороны многочисленной армии поклонников творчества независимых разработчиков в целом и американского писателя Говарда Лавкрафта (Howard Phillips Lovecraft) в частности. Приключение, выполненное в духе мистического триллера, пронизанное атмосферой страха и бессилия перед потусторонним миром, произвело неизгладимое впечатление даже на бывалых игроков, а оборвавшееся на самом интересном месте повествование заставляло с нетерпением ожидать продолжения. И хотя за прошедшие два с половиной года перипетии сюжета уже успели забыться, будьте уверены, память к вам вернётся, как только вы выйдите за порог психиатрической лечебницы, куда наш герой угодил после пережитого в первой части кошмара.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Brutal Legend

Источник: PlayGround

Название: Brutal Legend
Жанр: Action / Adventure
Разработчик: Double Fine Productions
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 13 октября 2009 (PSN / XBox Live) / 26 февраля 2013 (Steam)
Сайт: www.brutallegend.com

Трудно сходу назвать проект, одновременно столь же звездный по составу, неоднозначный по сути и узконаправленный по целевой аудитории. Имя Тима Шейфера привлекло к Brutal Legend взоры игроков, но куда больший ажиотаж вызывало присутствие в игре (пускай даже косвенное) Оззи Осборна, Джека Блэка, Роба Хэлфорда, Литы Форд, Ларса Ульриха, Лемми Килмистера и прочих икон рок-сцены. После таких громких имен совсем не удивительно, что многим было безразлично, какой в итоге получится игра. Какая разница? Ведь фанаты готовы выкладывать деньги даже за низкосортный бутлег. После некоторых проблем с издателем Brutal Legend вышла на консолях, получила свою долю благожелательных по большей части отзывов и ушла, как былинный герой, отдыхать на печку, чтобы через три года совершенно внезапно явиться и на персональных компьютерах. Нужна ли довольно замшелая во многих смыслах игра нам сейчас? А если нужна, то кому? Давайте разбираться.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Cargo! The Quest for Gravity

Источник: StopGame

Название: Cargo! The Quest for Gravity
Жанр: Arcade / Adventure
Разработчик: Ice-Pick Lodge
Издатель: bitComposer Games
Издатель в России: Новый Диск
Дата выхода: 27 апреля 2011
Сайт: Rus / Eng

Случаются в нашей богатой практике проекты, о которых очень сложно писать всерьез и без дурацкого хихиканья. Сами посудите: как разложить по полочкам игру, девяносто процентов геймплея которой составляют разнообразные способы взрывания маленьких голых пупсов? Причем пупсы от такого обращения ловят кайф, который предстоит собирать и накапливать, поскольку этот самый кайф (в оригинале — fun) — местная валюта.

Ах да, еще там есть механические боги, дома, летающие в стратосфере, злобные пингвины и куча фантастических приспособлений технического толка. Авторы экшен-адвенчуры Cargo! The Quest for Gravity ненавязчиво предлагают нам забить вместе с ними косячок из летающих человечков, чтобы, как водится, отсрочить конец света. Действительно, почему бы конопляному облаку, на котором сидит великий Джа, не стать отчасти виртуально-конопляным?


Читать дальше  » 

Ревью + образ Don't Starve

 

Источник: GmBox

Название: Don't Starve
Жанр: Adventure
Разработчик: Klei Entertainment
Издатель: Klei Entertainment
Дата выхода: 23 апреля 2013
Сайт: www.dontstarvegame.com

Джентльмен, напоминающий героя Джонни Деппа из фильма «Суини Тодд» просыпается посреди леса с пустыми карманами и головой. Тип в костюме и со злодейскими усиками отпускает в его сторону ернический комментарий («Да ты неважно выглядишь, приятель!») и растворяется в воздухе, дав напоследок издевательский в своей очевидности совет: найти какой-нибудь еды, пока не стемнело. Don't Starve — не только название новой игры от авторов Shank (@ MagSpace) и Mark of The Ninja, но и ее главное правило. Здесь кто не ест — тот умирает. Хотя, вообще-то, умирают тут все. Вопрос в том, насколько быстро.


Читать дальше  » 

Russian Indie Bundle #1

Источник: russianbundle.ru

The Russian Indie Bundle #1 — это сборник игр от русских разработчиков, который вы можете скачать, не заплатив ни единого рубля. Главная цель проекта — поддержать отечественных инди-разработчиков и помочь им в распространении игр.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Papo & Yo

Источник: Игромания

Название: Papo & Yo
Жанр: Adventure / Art
Разработчик: Minority
Издатель: Minority
Дата выхода: 14 августа 2012
Сайт: www.weareminority.com

Насилие в семье распространено во всех, даже самых цивилизованных странах, и с этим ничего не поделать. Не повезло с родителями и инди-разработчику Вандеру Кабальеро, отец которого, как он признался, был алкоголиком и плохо заботился о своем сыне. Так что Papo & Yo получилась очень личной, но в то же время понятной всем и каждому аллюзией на проблему, которую сложно недооценить.


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ Day of The Tentacle

 

Источник: Игромания

Название: Day of The Tentacle
Серия: Maniac Mansion
Жанр: Adventure
Разработчик: LucasArts
Издатель: LucasArts
Дата выхода: июнь 1993

— Спрашивается, какой вред может принести одно-единственное обезумевшее щупальце-мутант?
Бернард Бернулли

Знакомый нам мир может исчезнуть по сотне разных причин. Астероиды. Супервулканы. Черные дыры из коллайдеров. Глобальное потепление, похолодание или затопление. Атака зомби из глубин космоса. Все это — привычные, известные всем, можно даже сказать, «домашние» угрозы.

Но иногда беда приходит откуда не ждали. Живет себе в доме у сумасшедшего ученого Фреда Эдисона подопытное щупальце. Живет и никого не трогает. А потом, глотнув мутагена, отращивает себе руки и становится безумным поработителем мира. Как говорится, «кто видел японский хентай, тот сразу сообразит, к чему идет дело». Людям достанется по полной программе, если такой фиолетовый монстр вырвется на свободу.

Чтобы предотвратить подобное развитие событий, стоит поиграть в один из лучших в мире квестов, гениальное творение LucasArts, под названием Day of the Tentacle.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Simon The Sorcerer 4: Chaos Happens

Источник: Игромания

Название: Simon The Sorcerer 4: Chaos Happens
Серия: Simon The Sorcerer
Жанр: Adventure
Разработчик: Silver Style Entertainment
Издатель: RTL Enterprises / Playlogic Entertainment
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла
Дата выхода: 27 февраля 2007

Как-то, беседуя с представителем одной российской компании, которая специализируется на производстве сортирных квестов, мы заговорили о мате, и на вопрос: «Для чего вы с таким энтузиазмом пихаете его в свои проекты?» — был дан неожиданный ответ: «С его помощью лучше передаются характер и настроение персонажей». Так вот, пользуясь случаем, обращаемся ко всем труженикам жанра «отечественный юмористический квест». Обязательно пройдите полностью, пол-нос-тью, Simon the Sorcerer 4: Chaos Happens! Это, даром что сделанный в Германии, эталонный образец «идеального русского квеста».

Тут есть отсылки к сказочным персонажам, пошлость, «запиканный» мат и даже девичье тело в латексе. Но при всех этих сомнительных атрибутах Chaos Happens — игра дьявольски смешная, остроумная и, страшно сказать, интеллектуальная. Тут есть все, за что мы ругаем славянские приключения, но на совершенно другом качественном уровне. Здесь живут те самые персонажи с яркими характерами, которых у нас пытаются оживить с помощью подзаборных диалогов.

Simon the Sorcerer 4 — наследник абсурдных скетчей «Монти Пайтон» и колких фэнтезийных пародий Терри Пратчетта. К тому же это шикарное, триумфальное воскрешение успевшей было умереть квестовой серии.


Читать дальше  » 

Образ Simon The Sorcerer 2: The Lion, The Wizard and The Wardrobe

Название: Simon The Sorcerer 2: The Lion, The Wizard and The Wardrobe
Серия: Simon The Sorcerer
Жанр: Adventure
Разработчик: Adventure Soft
Издатель: Adventure Soft
Дата выхода: 1995

Приглашаем вас вновь посетить страну волшебства и сказок вместе с героем удивительного квеста Simon the Sorcerer 2 - Саймоном. Побродите вместе с ним потехи ради, послушайте его мудрейшие высказывания, ибо наш герой красив, как лиса и хитер, как павлин. Речь его пестра дурацкими, устаревшими словами, а сам Саймон сумеет выбраться из любой сложной ситуации благодаря своей редкостной удаче, бесхитростному юмору и, конечно, волшебству.


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ Simon The Sorcerer

Источник: Games History

Название: Simon The Sorcerer
Серия: Simon The Sorcerer
Жанр: Adventure
Разработчик: Adventure Soft
Издатель: Adventure Soft
Дата выхода: 2 января 1993

1993 год. В то время в жанре квестов царствовали два крупных производителя: Sierra и LucasArts (@ MagSpace). Были и более мелкие игроки, однако моду задавали вовсе не они. В таких вот незавидных условиях и дебютировала в данном жанре компания Adventure Soft. Никаких наработок в этой области за спиной (за исключением нескольких текстовых квестов, остальные игры далеки от интеллектуального жанра), никаких раскрученных миров, никаких известных всем персонажей. Старт серии был без поблажек. Тем не менее, результат оказался на высоте. Компании явно сопутствовала удача, недаром Adventure Soft дожила и до сегодняшних дней. Впрочем, обо всем по порядку.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Secret Files 2: Puritas Cordis / Секретные Материалы 2: Puritas Cordis

Источник: PlayHard

Название: Secret Files 2: Puritas Cordis / Секретные Материалы 2: Puritas Cordis
Серия: Secret Files
Жанр: Adventure
Разработчик: Fusionsphere Systems
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: Новый Диск
Локализатор: Новый Диск
Дата выхода: 8 мая 2009
Сайт: secretfiles.deepsilver.com

Приключенческие игры отчасти можно сравнить с теннисом, где хотя и существуют парные и командные разряды, но при этом одиночный вид куда более популярен и предпочтителен. Даже если по сценарию у главного героя есть напарник, то он или она, как правило, присутствуют лишь номинально, оставаясь в тени основного персонажа. Правда, существуют и счастливые исключения, в первую очередь это касается тандема Джорджа Стобарта (George Stobbart) и Нико Коллар (Nico Collard) из "Сломанного меча", чьё успешное сотрудничество продолжается на протяжении почти тринадцати лет. Воспользоваться формулой успеха Джорджа и Нико пытались многие, но каждый раз попытка сбросить сладкую парочку с вершины славы заканчивалась сокрушительным провалом. Очередную атаку на своеобразный Олимп в парном разряде предприняли разработчики из немецкой Fusionsphere Systems, сделавшие ставку на дуэт русской девушки Нины Каленковой (Nina Kalenkov) и немецкого археолога Макса Грубера (Max Gruber). Дебютом молодых людей стала вышедшая в 2006 году игра - Secret Files: Tunguska (Тунгуска: Секретные материалы) (@ MagSpace), хотя и не ставшая "первым блином", но изрядно испортившая впечатление своим ярко выраженным антироссийским настроем. Вторая серия "Секретных материалов", получившая название "Puritas Cordis" (можно перевести с латыни как "чистое сердце"), носит более нейтральную политическую окраску и позволяет сконцентрироваться на сюжете, а не на том, какую ещё небылицу разработчики скажут о людях и стране, о которой они знают лишь понаслышке. 


Читать дальше  » 

Ревью + образ Secret Files: Tunguska / Тунгуска: Секретные Материалы

Источник: BestGamer

Название: Secret Files: Tunguska / Тунгуска: Секретные Материалы
Серия: Secret Files
Жанр: Adventure
Разработчик: Fusionsphere Systems
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: Новый Диск
Локализатор: Новый Диск
Дата выхода: 30 октября 2006
Сайт: secretfiles.deepsilver.com

Если поднять архивы жанра «квест» за весь период его существования, то вы вряд ли найдете упоминание о Тунгусском метеорите, приземлившемся в Сибири в 1908-м году. Каким-то таинственным образом этому природному явлению удалось избежать популяризации и всевозможных игр «по мотивам». Впрочем, всему приходит конец – немецкие разработчики из Fusionsphere Systems решили исправить упущение и в качестве объекта для обсуждения предлагают то ли квест, то ли адвенчуру с красноречивым названием Secret Files: Tunguska. На что больше обращать внимание («секретные файлы» или «Тунгуска») – решайте после детального знакомства с игрой, вышедшей на удивление складной.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Voyage: Inspired by Jules Verne / Жюль Верн: Путешествие на Луну

 

Источник: ЛКИ

Название: Voyage: Inspired by Jules Verne / Жюль Верн: Путешествие на Луну
Жанр: Adventure
Разработчик: Kheops Studio
Издатель: Adventure Company
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла
Дата выхода: 18 августа 2005
Сайт: www.journey-to-the-moon.com

На твой вопрос, друг Барбикен, я отвечу так: если миры могут быть обитаемы,
значит, все они или населены, или раньше были населены, или будут населены со временем.

Ж. Верн «С Земли на Луну прямым путем за 97 часов 20 минут»

Voyage: Inspired by Jules Verne — классический квест с панорамным движком и загадками, которые не раз заставят вас вспомнить серию Myst. Да, вы будете разгадывать головоломки и собирать из подручных средств механизмы, но не спешите строить гримасы. «Путешествие на Луну» не назвать жертвой поточного производства. И тому есть ряд причин.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Axel and Pixel

Источник: Игромания

Название: Axel and Pixel
Жанр: Adventure
Разработчик: Silver Wish Games
Издатель: 2K Play
Дата выхода: 14 октября 2009

Творчество чешского художника Якуба Дворски сформировало целое направление в приключенческом жанре. Делать трогательные, похожие на легкий дивертисмент квесты в духе Samorost стало модно. Axel & Pixel, вышедшая год назад на Xbox 360, а сейчас вот добравшаяся и до PC, как раз родилась на такой волне. Но это уже не интерактивный артхаус, запускающийся прямо на сайте и работающий на флэше (как тот же «Саморост» или схожая по концепции Alchemia), а от и до коммерческий продукт, изданный 2K Play и разработанный подразделением Illusion Softworks (авторы, на секундочку, дилогии Mafia).


Читать дальше  » 

Ревью + образ Туманный Ёж 2: Колючий Космос

Источник: Absolute Games

Название: Туманный Ёж 2 - Ключий Космос
Серия: Туманный Ёж
Жанр: Adventure
Разработчик: JetDogs Studios
Издатель: Акелла
Дата выхода: 25 декабря 2006
Сайт: ru.akella.com

«Продолжение скандально известной детской игры» вот так позиционируют свою новую халтурку «реактивные псы». Мда-с. Только наши разработчики могут позволить себе в одном предложении употребить «скандально известной» и «детской». Вообще, российский рынок в последнее время напоминает огромную помойку, куда в несметных количествах тащат все подряд. Особенно усердно над укоренением треш-идеологии трудятся VZlab и родственная ей JetDogs. Застряв где-то на уровне freeware-экспериментов и немецкой порнушки, они упорно тянут жанр на дно выгребной ямы. Мы же на сей раз обойдемся без провокационного «For Kids».


Читать дальше  » 

Ревью + образ Full Pipe / Полная Труба

Источник: Tom's Hardware Guide

Название: Полная Труба / Full Pipe
Жанр: Adventure
Разработчик: PIPE Studio
Издатель:
Дата выхода: 28 ноября 2003
Сайт: www.pipestudio.ru

Что будет, если гениальный российский аниматор Иван Максимов повстречает игрового дизайнера Андрея Головлёва? Будет самая смешная, оригинальная и необычная русская игра за последние 10 лет. «Полная труба» — это путешествие по фантастическому миру, это встречи с ухокрылыми, длинноглазыми и ноголобыми существами, это проверка на сообразительность для всех любителей приключений!


Читать дальше  » 

Ревью Deponia

Источник: StopGame

Название: Deponia
Жанр: Adventure
Разработчик: Daedalic Entertainment
Издатель: Lace Mamba
Дата выхода: 17 января 2012 (на английском - 29 июня 2012)
Сайт: www.deponia.de

Можно сколько угодно разглагольствовать о том, что время point-and-click прошло, что двухмерные адвенчуры — жалкий прошлый век, а все современное должно быть в 3D, с полноценной свободой управления персонажем. И поменьше сложностей — народ, мол, нынче напрягать мозги не любит.

Но есть несколько студий, готовых противопоставить этому старческому брюзжанию такую классику, рядом с которой большая часть шагающих в ногу со временем проектов может нервно закурить. Среди героев-защитников квестовой традиции — студия Daedalic Entertainment (@ MagSpace). В относительно далеком прошлом она подарила нам сначала сумасшедшую Эдну с ее ненормальным кроликом в Edna and Harvey: The Breakout, а потом — проникновенную и мудрую притчу The Whispered World (@ MagSpace). Совсем недавно нам попадалась на глаза чудная адвенчурная сказка под названием The Dark Eye: Chains of Satinav (@ MagSpace). Неудивительно, что от Deponia истинные квестолюбы ожидали многого.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Trauma

Источник: Игромания

Название: Trauma
Жанр: Adventure / Art / Experimental
Разработчик: Krystian Majewski
Издатель: Krystian Majewski
Дата выхода: 2011
Сайт: www.traumagame.com

Trauma — авторский квест, созданный немецким дизайнером и художником Кристианом Маевски, рассказывает о молодой девушке, которая попала в автокатастрофу, потеряла в ней родителей, а теперь лежит в больнице под капельницами. Ей снятся сны, в которые и попадает игрок. Каждое видение — это путешествие в прошлое героини, составленное из виденных ею когда-то образов и воспоминаний. Где бы она ни оказалась — на ночной улочке рядом с кафе, на шоссе, около железнодорожного депо, — везде девушка находит предметы и фотографии, заставляющие ее вспоминать. Вот она маленькая, с игрушками, вот фото с певцом-кумиром ее детства, вот заваленный вещами пол ее первой квартиры, а вот и любимый плюшевый мишка.

Но это не просто сеанс ностальгии, сопровождаемый меланхоличной музыкой и убаюкивающим тихим голосом героини. Каждый сон — законченный эпизод со своим набором целей, основных и дополнительных. Вы можете проходить сцены в любой последовательности, но только когда будут решены все главные задачи, запустится финальный ролик, и девушка, наконец, вернется домой.


Читать дальше  » 

Превью Testament of Sherlock Holmes

Источник: StopGame

Название: Testament of Sherlock Holmes
Жанр: Adventure
Разработчик: Frogwares Games
Издатель: Focus Home Interactive
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 7 сентября 2012
Сайт: Rus / Eng

После того как Гай Ричи (Guy Ritchie) вышел на широкие экраны со своим видением приключений Шерлока Холмса, отечественная публика прямо-таки взбунтовалась. Мол, с каких это пор наш любимый сыщик скачет туда-сюда, в эффектном слоу-мо расправляется с врагами, да и вообще ведет себя неприлично? То, что англичанам, на минуточку, виднее, в голову никому, конечно же, не приходит. Не тот Шерлок, и баста! Долой такого Шерлока, подайте нам настоящего сэра, а не этого небритого мачо.

В этом смысле видение компании Frogwares Game Development Studio успокоит всех ненавистников нового — у разработчиков Шерлок всегда выходит такой, как надо, как все привыкли. Практически кошерный. Неторопливый, вежливый, подтянутый — в общем, настоящий англичанин.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Sublustrum

Источник: Игромания

Название: Sublustrum
Жанр: Adventure
Разработчик: Phantomery Interactive
Издатель: Новый Диск
Дата выхода: май 2008
Сайт: www.sublustrum.ru

Впечатления от Sublustrum можно уложить в перефразированную строчку из Маяковского: «А вы dark ambient сыграть могли бы на флейте водосточных труб?» Здесь полно труб, котлов, вентилей и прочих элементов урбанистического пейзажа, а между ними висят странные звуки — то пугающие и напряженные, то убаюкивающие и плывущие в воздухе какой-то космической грустью. Это и есть dark ambient — музыка тревожного подсознания, которая определила в Sublustrum если не все, то очень многое. Эту музыку в рамках питерского проекта Anthesteria пишет непосредственно Георгий Белоглазов, генеральный директор Phantomery Interactive. И сама игра была вторична. Для Белоглазова она стала новым этапом экспериментов с аудиовизуальными техниками.

Еще по поводу Sublustrum важно знать о месте создания игры. Невский, 45 (это в Петербурге), где мы в эксклюзивном порядке прошли игру от начала и до конца, — это между «Макдональдсом» и офисом крупного банка. Тут расположены самые выдающиеся коммуналки, которые вы только можете себе представить. Длинные мрачные коридоры, увешанные веревками с бельем и заставленные старыми велосипедами; огромная кухня, где, не обращая на вас внимания, кто-то в халате читает, а кто-то жарит яичницу; туалет с феерически высоким потолком, обвисающей штукатуркой и еле-еле закрывающейся дверью — это какой-то зависший вне времени кусочек прошлого.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Downfall

Источник: Silent Town

Название: Downfall
Жанр: Adventure
Разработчик: Harvester Games
Издатель: Harvester Games
Издатель в России: Акелла
Дата выхода: 15 мая 2009 (в России - 27 января 2010)
Сайт: ru.akella.com

Пожалуй, всех привлекают старые места, с которыми связана парочка-другая жутких историй. Старинные особняки, замки и тому подобное. Они фигурировали в несметном количестве фильмов, книг и игр. Порой, авторам удавалось наделить подобное место собственным лицом, порой нет.

Downfall, который вышел в самом начале 2010 года, является, по сути, проектом одного человека. Он носит совершенно непроизносимое имя Remigiusz Michalski's. И ему удалось наделить старую придорожную гостиницу "Тихая гавань" собственным лицом. Надо сказать, очень специфическим лицом.


Читать дальше  » 

Ретро ревью + образ Lost Eden

Источник: "Магазин Игрушек" #2, 1995

Название: Lost Eden
Жанр: Adventure
Разработчик: Cryo Interactive
Издатель: Virgin Interactive
Дата выхода: март 1995

Недавно меня спросили, почему у всех описываемых нами игр высокие рейтинги? Не одни же только шедевры появляются, навалом же и не шедевров! Так почему у всех описываемых нами игр рейтинги где-то 80, ну минимум 70%? Всё просто. Конечно, не только шедевры появляются на свет, навалом и полных нешедевров. В то же время, возможности описывать все игры, выходящие в свет, у нас нет. Вот мы и выбираем для журнала самое, на наш взгляд, интересное. К такому вот интересному относится и Lost Eden.


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образы серии Space Quest. Изгнание со звёзд: шесть с половиной путешествий

Источник: www.spacequest-time.ru
Оригинал: "Game.EXE" #10, 2000

Серия: Space Quest
Жанр: Adventure
Разработчик: Sierra On-Line
Издатель: Sierra On-Line
Дата выхода: 1986, 1987, 1989, 1991, 1993, 1996

Любовь к байкам из склепа должна быть оправданной. Вопрос надо поставить так: если уж речь идет о днях давно минувших, если уж тени древних легенд о славных деяниях LucasArts, Sierra или Infocom встают у нашего костра, то стоит ли пытаться делать вид, что темные рассказы о прошлом интересуют нас не сами по себе, а только в связи с современностью, стоит ли заканчивать их на оптимистической ноте, выбирать те, что имеют счастливую концовку или видимость таковой?

Пусть это будет жуткая, леденящая душу история. Пусть центром ее станет лучшая на свете серия квестов, которая вспыхнула ослепительной россыпью звезд, и чем ярче она пылала, тем полнее выступала неотвратимая близость финала. Пусть все люди, связанные с ней, окажутся совершенно очаровательными личностями, и пусть мысль о том, что кто-то из них сейчас, в эту самую секунду, не делает если не продолжение саги, то достойную ей смену, станет для на совершенно невыносимой.


Прикоснуться к классике

Ретро ревью + образ Lighthouse: The Dark Being. Край непуганых инженеров

Источник: "Магазин Игрушек" #10, 1996

Название: Lighthouse: The Dark Being
Жанр: Adventure
Разработчик: Sierra On-Line
Издатель: Sierra On-Line
Дата выхода: 1996

Много славных мест посетила я за время скитаний по квестовым мирам, но залезть в черепную коробку обычного - «среднего» - инженера, каким когда-то, скорее всего, был ведущий дизайнер и сценарист новейшей сьерровской игрушки Lighthouse: The Dark Being Джон Бок (между прочим, автор Outpost'а, одного из хитов 1994-го, и «Фантасмагории»), мне ещё не удавалось ни разу. А ведь там, оказывается, тоже лежит целый мир, по бредовости и законченности не уступающий ни одному из своих соседей по виртуальной вселенной. Даже, наверное, знаменитому Myst'у...


Читать дальше  » 

Ревью + образ Gemini Rue. Блюз ночного ливня

Источник: Gamer.ru

Название: Gemini Rue
Жанр: Adventure
Разработчик: Joshua Nuernberger
Издатель: Wadjet Eye Games
Издатель в России: Логрус
Локализатор: Логрус
Дата выхода: 24 февраль 2011
Сайт: Rus / Eng

Джошуа Нюрбенгер – далеко не звезда первой величины на игровом небосклоне. Талантливый студент всегда восхищался квестами старой школы, их стилистикой. Поэтому его первый проект, Gemini Rue, с самого начала не настроен размениваться по мелочам. Мрачная стилистика, классический геймплей и плотно закрученный сюжет делают эту игру одним из главных инди-событий прошедшего года. Преклоняясь перед фигурами великих геймдизайнеров, Джошуа нашел в себе силы не только придумать квест мечты, но и полностью реализовать его, полагаясь только на собственное упорство. Gemini Rue – жемчужина игростроя, выросшая из жалкой песчинки. Опираясь на опыт полузабытых адвенчур и стилистику технонуара, Джошуа предоставил нам одно из лучших приключений современности.


Читать дальше  » 

Ретро ревью + образ Beneath a Steel Sky

Источник: QuestZone
Оригинал: Game.EXE #12, 2000

Название: Beneath a Steel Sky
Жанр: Adventure
Разработчик: Revolution Software
Издатель: Virgin Interactive
Дата выхода: 1994

BaSS - натуральный айсберг. Сперва мы видим лишь красивую белую макушку, блестящую вершину. Но затем, стремительно спускаясь вниз по обтекаемой глыбе, отмечаем, что Revolution Software привычным языком удалось сказать что-то свое, новое, необычное. Может, дело тут в самом подходе, ведь за спиной BaSS не толпятся благообразные предки, это не освященный традициями сиквел в благородной серии, и потому допустим любой эксперимент, свободный поиск. Нельзя предугадать, какой будет следующая адвенчура Revolution Software.


Читать дальше  » 

Ревью The Walking Dead: The Game - A New Day

Источник: Игромания
Обзор игры The Walking Dead: The Game - A New Day (@ MagSpace)

Название: The Walking Dead: The Game - A New Day
Серия: The Walking Dead: The Game
Жанр: Action / Adventure
Разработчик: Telltale Games
Издатель: Telltale Games / Warner Bros
Дата выхода: 24 апреля 2012
Сайт: www.telltalegames.com

С первого взгляда игровой сериал The Walking Dead: The Game кажется не более чем «затычкой» между вторым и третьим сезонами сериала телевизионного. Простой и ни к чему не обязывающей, как большинство игр по лицензии. Но проекты TellTale Games — они как печеньки с предсказаниями: пока не попробуешь, не узнаешь, что внутри.


Читать дальше  » 

Fahrenheit: Indigo Prophecy

4Номер 4
 

Название: Fahrenheit: Indigo Prophecy
Жанр: Quest / Adventure
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Atari
Дата выхода: 20 сентября 2005
Сайт: www.atari.com/fahrenheit
Тип издания: gog.com

Обычно вещи вокруг нас совсем не то, чем кажутся. Мы думаем, что знаем окружающий нас мир, но на самом деле мы видим лишь внешнюю сторону — то, чем все кажется. Я верил в человечность, газетным статьям, телесериалам, политикам и книгам по истории. Но наступает день, когда мир дает тебе по морде, и у тебя не остается другого выбора, кроме как увидеть его таким, каков он есть на самом деле. Лукас Кейн.


Читать дальше  »