Сочиняя Half-Life: сценарист Марк Лэйдлоу о работе над сюжетом легендарной игры

Автор сценария серии Half-Life Марк Лэйдлоу опубликовал в блоге старую запись, написанную к релизу первой части знаменитой игры.

Номер 7

В ней сценарист рассуждает о сходствах и различиях между написанием книг и видеоигр и вспоминает, как проходил процесс разработки Half-Life.

Предисловие:

Ещё один файл c диска c набросками Нихиланта. Похоже, что он создан в день, когда мы выпустили Half-Life. Уверен, что так и есть, потому что в дате создания указано 9 ноября 1998, а моих знаний не хватит, чтобы подделать нечто подобное. Файл называется «CGDTALK», хотя я и не помню, чтобы давал какие-то комментарии или интервью до выхода Half-Life 2. Может быть, эти записи уже где-то публиковались (скорее всего, где-то рядом со статьёй Джэффа Кили «Последние часы Half-Life»), но если и так, то текст точно редактировали, и у нетронутой версии есть какая-никакая ценность.

Если всё это и правда было написано сразу после того, как мы выпустили игру, то не удивлюсь — некоторые вещи в тексте могут противоречить чему-то, что я говорил годы спустя. Но память парня, писавшего приведённый ниже текст и присутствовавшего при тех событиях, однозначно лучше, чем у старика, строчащего это вступление, так что я склонен ему доверять.


Читать дальше  » 

Краткая история компьютерных игр, показанная за три минуты

Мало кто знает, что первая компьютерная игра появилась в далеком 1952 году, а это значит что индустрия развивается уже более 60 лет. В этом трехминутном видео собраны одни из самых ярких игр за этот период, благодаря чему мы можем проследить эволюцию отрасли.

Запрещенные компьютерные игры

Номер 2

С каждым днём все больше набирают обороты компьютерные игры, которые весьма популярными являются для детского и подросткового круга. На первый взгляд нет в этом ничего криминального. Однако вундеркинды игровой индустрии создают новые экшн игры, с большей силой привлекающие свой круг поклонников. Однако при этом многих подростков завлекают не логические и игры-стратегии, а те которые развивают их, и так именуемые «стрелялки» либо с жанром «First Person Shooter». Здесь главным присутствующим фактором является насилие, это и повлекло введение ряда законодательных актов в некоторых странах, с запретом их продаж или же вообще запретить компьютерные игры.

Список запретов пополнился также и многими популярными играми, а также одной из знаменитых — Counter-Strike. Таким образом, в Бразилии, согласно решения суда, в 2008 г, принят был запрет в отношении продаж игр Counter-Strike и EverQuest. Трактовалась эта проблема следующим образом, в них отсутствуют человечески нормы, и выступают против общепринятых демократических моралей. Эксперты компьютерных игр сочли это решение абсурдным, поскольку данное действие стало влияющим критерием на всю игровую индустрию страны и Кибер Спорт, потому как в Бразилии существует множество команд Counter-Strike, выступают которые на мировой арене.

Номер 1


Читать дальше  » 

История игровых консолей. SEGA. Часть 1

История игровых консолей. SEGA. Часть 1

SEGA MegaDrive была одной из самых популярных игровых консолей в нашей стране в «лихие девяностые». У классических игр родом с этой консоли немало поклонников и в наши дни. Но не все знают о том, что многие из этих классических игр появились вовсе не на MegaDrive, а на консоли, премьера которой состоялась почти четверть века назад. Поговорим о том, как эта консоль рекламировалась в далекие восьмидесятые. Но вначале пару слов об истории компании SEGA.

Компания SEGA (расшифровывается как «SErvice GAmes of Japan») появилась в далеком 1940 году под первоначальным названием Standard Games — несколько предприимчивых американцев решили позаботиться о развлечениях для своих соотечественников, несущих службу на военных базах в Гонолулу. После Второй мировой войны компания перебралась на территорию побежденной Японии, где занималась поставками в Америку платных фото-кабинок и «одноруких бандитов». В 1966 году компания начинает выпускать собственные игровые автоматы.

Ей, в частности, принадлежит такой суперхит, как Periscope. В Советском Союзе этот игровой автомат был известен под названием «Морской Бой» и тоже пользовался невероятной популярностью, хотя на SEGA эта популярность никак не сказалась.



Далее куча роликов