Копия инди–игры вышла раньше оригинала

В Японии разгорелся скандал из–за игры, созданной с помощью искусственного интеллекта. Копипаст–версия инди–проекта появилась раньше оригинала, и это вызвало волну возмущения среди разработчиков. Они обеспокоены тем, как легко можно украсть их идеи, если они делятся процессом работы в интернете. Автор копии попытался оправдать себя, назвав свой поступок «местью»: по его словам, создатель оригинальной игры ранее сделал кроссовер Palworld и Pokémon.

Оригинальная игра называется Typing Room, её разрабатывает контент–мейкер по имени Камабоко. Он работает над проектом около месяца и 26 февраля опубликовал на YouTube первый ролик о процессе разработки. Копипаст–версия с тем же названием появилась на платформе Unityroom 4 марта — её разместил пользователь под ником Kamaboko Kōsatsu Kōsatsu. Хотя копия распространяется бесплатно, разработчики на Unityroom могут зарабатывать на рекламе.

Kamaboko Kōsatsu Kōsatsu опубликовал на YouTube видео, в котором ответил на обвинения в плагиате. Он подтвердил, что создал копию с помощью ИИ, используя ролики и руководство от Камабоко в качестве подсказок. По его словам, на создание игры ушло всего два дня. Кроме того, он назвал Камабоко «ленивым» за то, что тот долго делает игры, и заявил, что его версия Typing Room полностью оправдана.

Японские инди–разработчики обеспокоены слабыми ограничениями на контент, созданный с помощью ИИ, на Unityroom. Многие возмущены тем, что копия Typing Room до сих пор остаётся на платформе. Некоторые опасаются публиковать ролики о своих проектах в процессе разработки. Один из разработчиков, Strawberry Sakura, признался, что чувствует отчаяние: «Когда ты быстро публикуешь информацию о проекте или тратишь на разработку слишком много времени, его в итоге крадут… Во мне закипает гнев на тех, кто использует генеративный ИИ».

  • avatar
  • .

Больше в разделе

0 комментариев

Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.