+69509.57
576 читателей, 263 топика

Nintendo Switch 2 официально анонсирован!



Это портативная и домашняя консоль в одном лице, у неё будет больше экран, мощнее железо и обратная совместимость с играми на Switch. Больше подробностей обещают рассказать 2 апреля.

Читать дальше  » 

Время возвращений: Ностальгическая Nox с ремастером от фанатов

В начале 2000-х годов мне посчастливилось опробовать Nox — проект с нетипичным сочетанием механик, увлекательным геймплеем и интересным сюжетом. Этот необычный для своего времени проект, который и по прошествии десятилетий остается уникальным, в то время странно сравнивали с Diablo II. На мой взгляд, это неправильное сравнение, так как игры с разными механиками и подходами к развлечению игрока. Однако, из-за схожести в жанре и времени выпуска, многие называли их «братьями». Такие обсуждения несли вред репутации создателям Nox, ведь каждая из игр имела свою уникальность. Однако, сейчас такие сравнения не несут ущерба, ибо оцениваются независимо. Несмотря на это, Nox в своё время не продавалась так успешно, как хотелось бы студии и издателю, в силу неправильных ассоциаций с Diablo II.


Читать дальше  » 

Наконец-то достойное продолжение? Обзор Indiana Jones and the Great Circle

Франшиза «Индиана Джонс» переживает далеко не лучшие времена. Некогда любимый всеми археолог подрастерял былую славу, а последний гвоздь в крышку гроба вбил недавний пятый фильм. Даже харизма уже немолодого Харрисона Форда не смогла исправить ситуацию.

Поэтому, когда MachineGames, известная по серии Wolfenstein, анонсировала игру про искателя приключений, общественность отнеслась крайне настороженно. Казалось бы, кому нужен престарелый археолог в мире, где существуют Натан Дрейк и Лара Крофт? Хотя, с другой стороны, обнадеживало, что в истории студии не было ни одного откровенно провального проекта (ладно, насчет Youngblood мы бы поспорили), да и финансовая поддержка со стороны Microsoft была веским аргументом.

Наконец-то достойное продолжение? Обзор Indiana Jones and the Great Circle

Наша редакция ознакомилась с новинкой и готова поделиться своим мнением о том, получилось шведской студии реанимировать франшизу или последних преданных фанатов ждет очередное разочарование.


Читать дальше  » 

2004 год — величайший год в истории видеоигр

Ещё в начале 2024 года мы взглянули на календарь игровых юбилеев и пришли к выводу, что 2004 год был одним из лучших в истории видеоигр. Значительная часть игр, сформировавших наши вкусы, а то и характеры, вышла именно в 2004-м. Поэтому весь год мы бережно перепроходили разную двадцатилетнюю классику, чтобы проверить, как сохранились шедевры 20-летней давности. И на новогодних каникулах собрали этот полный любви и трезвого взгляда текст.

Перед вами 20 лучших игр, которым недавно исполнилось 20 лет — и они всё ещё прекрасно держатся. Если у вас ностальгическое настроение, или вы обнаружили себя за не самым новым компьютером — мы проведём вас по наилучшему игровому маршруту.

Топ 20 лучших игр 2004 года — топ лучших игр для слабых ПК
Над материалом работали: Денис Майоров, Владимир Бровин, Пётр Сальников, Владимир Самойлов

Читать дальше  » 

10 продолжений и спин-оффов культовых игр, которые мы так и не увидели, хотя должны были

Всем ностальгический привет! Если та или иная игра получает популярность, то разработчики невольно задумываются о создании продолжения, благодаря которому компания сможет заработать еще больше. Но к сожалению (или к счастью) далеко не все игры, продолжения которых уже были запланированы, в итоге выходят. Причем, некоторые из этих игр были уже на финальном этапе разработки, но это не помешало боссам их отменить.


Читать дальше  » 

Культовые игры, чьи сиквелы и спин-оффы так и не вышли

Всем ностальгический привет! Если та или иная игра получает популярность, то разработчики невольно задумываются о создании продолжения, благодаря которому компания сможет заработать еще больше. Но к сожалению (или к счастью) далеко не все игры, продолжения которых уже были запланированы, в итоге выходят. Причем, некоторые из этих игр были уже на финальном этапе разработки, но это не помешало боссам их отменить.

И сегодня я хотел бы вспомнить 10 запланированных продолжений культовых компьютерных и сеговских игр, которые в итоге так и не вышли.


Читать дальше  » 

8 популярных компьютерных игр, созданных всего одним человеком

Как правило, в создании игр участвуют целые компании, ну или как минимум несколько разработчиков. Но бывают случаи, когда игры, созданные всего одним человеком, становятся настоящими хитами на все времена.

И сегодня я хотел бы вспомнить 8 культовых компьютерных игр, которые были созданы всего одним человеком. Да, будут встречаться игры в создании которых участвовали и другие люди, но они были лишь вспомогательными элементами (моделями для персонажей, актерами озвучки, композиторами) и в основном процессе разработки не участвовали. В общем, будет интересно.


Читать дальше  » 

Как нам приходилось сохранять игровой прогресс на приставках "Dendy" и "Sega mega drive"

Всем ностальгический привет! Как вы помните. для того, чтобы сохранить игровой прогресс в компьютерных играх, нам достаточно было нажать на кнопку «Сохранить», после чего можно было было начать игру с того же места и с тем же прогрессом. Но с играми на приставках «Dendy» и «Sega Mega Drive» дела обстояли гораздо сложнее, так как сохранок там как таковых не было.

Поэтому сегодня я хотел бы немного поностальгировать и вспомнить, как мы сохраняли наш игровой прогресс на играх, выходивших на приставках «Dendy» и «Sega mega drive 2».


Читать дальше  » 

Как создавали игру "Counter-strike": 11 интересных фактов об игре

Всем ностальгический привет! В начале 2000-х компьютерные клубы буквально ломились от наплыва геймеров. А причина всему этого — сетевой шутер «Counter-strike». О, да. Я помню то время, когда стоял в очереди на морозе, чтобы попасть в наш местный компьютерный клуб, где бы я насладился этой культовой игрой.

Поэтому, в сегодняшней своей статье я хотел бы рассказать вам, как создавалась игра «Counter-Strike», а именно поведать вам 11 интересных фактов об этой культовой игре.


Читать дальше  » 

Классика квестов 90-х: 10 игр, покоривших миллионы геймеров

В 90-е и 00-е игровой жанр «Квест» был весьма популярен. Лично сам до упаду заигрывался в подобные игры. Уж очень мне нравилось собирать различные предметы и применять их в самых неожиданных местах. Я даже и не помню, в какое количество квестов я переиграл за всю жизнь.

И сегодня я хотел бы вспомнить несколько интересных квестов 90-х, в которые, я думаю, многие из вас также играли. Давайте поностальгируем вместе.


Читать дальше  » 

Неординарные приключения: 10 игр с уникальными сюжетами и интересными задачами

Вспоминаем 10 видеоигр с нетривиальными сюжетами, а заодно подсказываем, на какие фильмы они похожи.

Видеоигры любят не только за геймплей (иначе бы все до сих пор рубились только в Pong и Tetris), но и за увлекательный сюжет. Воительница с ментальными расстройствам спускается в загробное царство, чтобы вернуть умершего возлюбленного, средневековый иллюстратор расследует загадочное убийство, а обычный курьер случайно попадает в сюрреалистическую изнанку глубинной Америки. И все это в привлекательной визуальной оболочке! Смотрите нашу подборку.


Читать дальше  » 

Паркан — отечественный проект с открытым миром в космическом сеттинге из 90-х

Во времена, когда Ubisoft выпускала The Settlers, в качестве амбициозного проекта, наши разработчики уже вовсю экспериментировали с открытыми мирами. Можно сказать, открытые миры взрывали и будоражили умы отечественных гейм дизайнеров.


Читать дальше  » 

В поисках волшебства в 2024: почему Arcanum остается актуальной

Автор OldfagGamer:
Я помню те времена, когда появлялись один шедевр за другим в мире видеоигр, но многие из них оставались незамеченными. Конечно, замечательно, что у геймеров есть обилие отличных игр на любой вкус. Однако иногда эта избыточность приводит к тому, что не всем проектам хватает внимания, и они начинают погибать в этом перенаселенном мире игровой индустрии. Именно так случилось с Troika Games, студией, которая создавала удивительные проекты с богатым игровым опытом. К сожалению, многие из них были незамечены геймерами в начале своего пути, но их помнят даже спустя многие годы.

Первым из таких проектов был Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, который часто называли «Fallout в мире стимпанка». Эта игра представляла огромный, тщательно проработанный мир в уникальном сеттинге, где магия сталкивалась с технологическим прогрессом. Впечатляющий сюжет и множество вариантов решения задач создавали захватывающий игровой опыт. Но несмотря на все положительные отзывы, финансовый успех был скромным, что стало первым ударом для этой молодой студии.


Читать дальше  » 

Культовые компьютерные игры 1999 года, от которых мы не могли оторваться

Этот год был весьма урожайным для культовых компьютерных игр, в которые играют и по сей день, поэтому сегодня я хотел бы вспомнить про те замечательные игры, которые вышли в 1999 году.


Читать дальше  » 

Война Миров: Сибирь

 

Уэллсовские марсиане в 1896 году напали не на Англию (действительно, зачем им этот островок?), а на Россию. Вот такую игру делает известная компания 1С.

А сеттинг и атмосфера мне уже нравятся. Так что для вcex, ктo cчитaeт вceлeнcкoй нecпpaвeдливocтью тoт фaкт, чтo инoплaнeтянe вceгдa выбиpaют цeлью втopжeния CШA, пoявилacь xopoшaя нoвocть.


Читать дальше  » 

Лучшие игры с впечатляющей графикой для слабых ПК

Решил собрать немного игр, которые, по моему вкусу, просто великолепны. По-своему уникальны, красивы, интересны. Сразу скажу, что значит игры «для слабых ПК». Какой компьютер сейчас можно считать слабым, учитывая, что требования игр к железу растут? Да, и многие стараются все-таки уже не играть на совсем «древних» сборках. Потому определим так — оперативной памяти до 8 Гб, процессор пусть будет 2-х или 4-х ядерный, объем видеопамяти — до 4 Гб. Сейчас собрать такой ПК можно за достаточно адекватные деньги. К слову, поделитесь своими любимыми играми в комментариях. P.S.: Не стал включать в список STALKER, ему «хайпа» сейчас и так хватает. И по поводу графики — да, в некоторых играх из этого ТОП-а она хромает, но все-таки большая часть — довольно красивы. На свой год, как минимум.

Far Cry 3

Шутер с открытым миром, который погружает вас в атмосферу тропического острова. Игра сочетает в себе элементы экшена, приключенческих игр и стратегий. Несмотря на довольно старую графику, Far Cry 3 всё ещё выглядит достойно, а также оптимизирована для большинства ПК средней мощности.


Читать дальше  » 

Китайский торговец и западные гладиаторы

 

Прошёл две небольших игры — китайскую и европейскую. Если бы мы жили в 19-м веке, мне пришлось бы пуститься в рассуждения в духе Киплинга про «Бремя белых» и врождённую агрессивность Запада.

Китайская игра называется «Магнат Восточной Торговли» (中华一商:传承), там надо торговать. Покупаешь осла с тележкой и, затарившись яблоками в Тяньшуе, едешь продавать их в Лоян. В Лояне берёшь другой товар — допустим, бумагу, — и везёшь в Линтао. Заработав денег, докупаешь второго осла, нанимаешь охранника для своего небольшого каравана, чтобы тебя не грабили. Строишь в родной деревне дом, обзаводишься женой и детьми. Открываешь в соседнем городе фирму, чтобы получать с отгрузок леса стабильный доход.


Читать дальше  » 

В какие игры сейчас режутся в компьютерных клубах

Число компьютерных клубов уже превысило количество кинотеатров в нашей стране. Такой вот сильный спрос на возможность погрузиться в выдуманный мир.


Читать дальше  » 

Смута — релиз

 

Во-первых, обратите внимание, какой в игре замечательный кот. Все приличные игры текущего сезона, от ReFantazio до Space Marine отличаются выраженной котолюбивостью, и «Смута», таким образом, в актуальном тренде.

Во-вторых, к серьезности намерений авторов «Смуты», пообещавших, что игру свою они на глумление хейтерам просто так не выбросят, но обязательно доведут ее до состояния не только объективно удовлетворительного, но и такого, чтобы самим нравилось, не могу отнестись иначе, чем с уважением.


Читать дальше  » 

Топ-25 самых популярных картриджей для Atari 2600

Хотя любители видеоигр часто собирались в аркадных заалах, игровая приставка Atari 2600 помогла перенести игровой процесс домой. С момента своего выхода в 1977 году эта консоль зарекомендовала себя как единственная на века, вдохновив на создание нескольких ставших культовыми игр, от Frogger до Atlantis и всего, что между ними.

В этом топе представлены самые популярные картриджи Atari 2600 всех времен. Угадаете, какой на первом месте?

25. Продано: 1.000.000

 

24. Продано: 1.000.000


Читать дальше  » 

Почему игровые компании помешались на микротранзакциях

Бывший разработчик компании Blizzard Entertainment, принимавший участие в создании игры StarCraft II: Wings of Liberty, рассказал, почему в современных играх так много микротранзакций. На это у него ушло 35 секунд.

Почему игровые компании помешались на микротранзакциях

Читать дальше  » 

Ностальгия по Incubation: Time Is Running Out⁠⁠ – старая, но увлекательная игра

Что всегда присутствовало в европейских играх — это некая самобытность, отличающая их от продукта североамериканского геймдева. Американские игры все похожи одна на другую, европейские же обладают некой изюминкой.

Пошаговая тактическая игра Incubation: Time Is Running Out, разработанная немецкой студией Blue Byte Software в 1997 году, не стала исключением. В США Incubation издавалась все той же Blue Byte Software, в России изначально, в далеких девяностых, распространялись только пиратские копии, лицензионное издание вышло только в 2005 году благодаря 1С.

Впрочем, еще раньше, в 2001 году, Blue Byte Software была куплена французской Ubisoft Entertainment и переименована в Ubisoft Blue Byte. Задолго до выхода Incubation, немецкая Blue Byte уже успела заявить о себе на рынке, выпустив такие игры, как Settlers с продолжениями и Battle Isle, тоже с продолжениями. Собственно, в Европе Incubation и издавалась под названием Incubation: Battle Isle Phase Four, хотя к оригинальному Battle Isle имеет весьма опосредованное отношение.


Читать дальше  » 

Все игры серии Fallout — от лучшей к худшей. Ультимативный рейтинг Disgusting Men

Каждый резидент Disgusting Men фанат Fallout. Без любви к Fallout «Отвратительные мужики» просто не принимают на работу. В нашем коллективе есть как те, кто влюблен в Fallout с самой первой части, так и те, кто проникся игрой сравнительно недавно, оставив за скобками первоисточники из девяностых. На текущий момент самая заметная серия игр про постапокалипсис и альтернативную историю насчитывает десять выпусков, и все они разные.

За минувшие двадцать лет у Fallout несколько раз менялись хозяева, которые обязательно вкладывали в, казалось, идеальную формулу какое-то свое видение. Вой, которым поклонники и сочувствующие сопроводили недавний выход Fallout 76, слышен в пустошах до сих пор — но стоит помнить, что сомнительные решения начали преследовать серию еще до рождения многих нынешних интернет-правдорубов. История Fallout никогда не была гладкой.

После краткой, но жаркой летучки Disgusting Men представляет вам рейтинг всех игр серии Fallout, расположенных от лучшей к худшей. Если вы вдруг решите начать ознакомление с, рекомендуем действовать по нашему плану.

Fallout Disgusting Men Отвратительные мужики

Официальный промо-постер к выходу первой части Fallout.


Читать дальше  » 

Важный шаг к виртуальной реальности полного погружения (FDVR)

Дум.jpg

Игру Дум запустили на нейросети. Без программирования, движка и тому подобного — нейросеть просто насмотрелась вдоволь, как другие играют в Дум, и теперь может рисовать игрокам кадры игры в режиме реального времени. Завернул за угол, нейросеть рисует новую комнату. Выстрелил в монстра, нейросеть рисует падающего монстра и вычитает на панели датчиков потраченный патрон.


Читать дальше  » 

Надежда российского игропрома? Distortion — игра за сто миллионов долларов.


У нас в гостях Дмитрий Здесев — автор игры Distortion и художественный руководитель студии Game Art Pioneers, с которым мы обсудим нюансы игропрома в России, а также узнаем, что из себя будет представлять самая высокобюджетная отечественная игра.

Почему в России пришлось создавать игровую индустрию с нуля? Как политическая обстановка влияет на разработчиков и почему российский продукт привлекает больше внимания на Западе? Сколько стоит создать компьютерную игру и сколько сегодня зарабатывают наши разработчики?

Читать дальше  » 

Почему 1С больше не делает игры?

Помните то время, когда на полках магазинов красовались яркие коробки с логотипом 1С? Казалось, что эта компания вечна и непоколебима. Но что-то изменилось...

Сегодня я расскажу историю взлета и падения игрового гиганта 1С. Почему компания, которая казалась непобедимой, вдруг сошла с дистанции, оставив после себя лишь воспоминания о былом величии? Давайте разберемся.


Читать дальше  » 

Автора героя Ясукэ из Assassin's Creed: Shadows обвинили во вранье

Тут внезапно выяснилось, что чернокожих самураев, как и негров-рабов в Японии, не было. Вот незадача.

Автора героя Ясукэ из Assassin's Creed: Shadows обвинили во вранье

Английский историк, профессор и литератор Томас Локли написал фэнтезийный роман на 400+ страниц про негра, который стал якобы первым японским самураем. Дескать, звали его Ясукэ, родом он был из современного Мозамбика, а в Японию попал от работорговцев из Португалии. Местные как увидели черного гиганта, как впечатлились от его внешнего вида и быстренько пожаловали вчерашнему рабу статус самурая и начали обучать воинскому искусству.


Читать дальше  » 

Успокаивающая игра для любителей жать красные кнопки и дергать рубильники.

Называется Planetenverteidigungskanonenkommandant (реально). Сидишь в бункере, пьешь чай, смазываешь рычажки панели управления маслом и отражаешь инопланетное вторжение своей планетарной пушкой. Еще не вышла.

Скачать

Повесточка в русских играх

 

В России, в отличие от США и Европы, сообщество геймеров относительно здоровое. Часть сообщества внимательно следит, чтобы явная либеральная повестка не заразила игры отечественных разработчиков:

Увлечённые геймеры заметили в «Спарте 2035» тревожные сигналы – и разработчикам пришлось отреагировать.

Сейчас в разработке есть проект «Спарта 2035». Это отечественная тактика, которая некоторым напоминает про серию XCOM. Недавно разработчики показывали геймплей «Спарты 2035», и внимание персон с активной жизненной позицией привлёк тот факт, что в кадре есть девушки, а также темнокожие персонажи. Естественно, стали возникать различные претензии по поводу наличия в игре повестки.


Читать дальше  » 

5 игр, которые не могли взломать пираты. Вот это была защита, не то что Denuvo и StarForce сейчас

 

Сегодня мы отправимся в путешествие по истории игровой индустрии, в те времена, когда не было Denuvo, StarForce и других известных сегодня программ для защиты от пиратства. И это не значит, что на рынке игр царил хаос и беззаконие.

Просто методы защиты от копирования иногда были настолько необычными и суровыми, что современные системы защиты могут показаться вам слишком мягкими. Устраивайтесь поудобнее, я расскажу вам о самых необычных и интересных способах борьбы с пиратством.


Читать дальше  » 

Корсары: история создания

Корсары: история создания
«Твой двадцатый день рождения
отмечал я в Картахене;
двадцать душ зажёг как свечи
доброй порцией картечи!»


Андрей Корф, «Порт-Ройял».


Что вам приходит в голову, когда вы слышите про «русские видеоигры»? «Атомик Харт»? Смута? Онлайн залипалки «Вартандер» и «Мир кораблей» с танками? Множество локальных инди? Негусто… А давайте я вам расскажу про настоящую российскую игру ААА-класса, которая добилась мировой известности, была очень тепло встречена на родине и на Западе, получила множество продолжений разной степени удачности (отголоски этих продолжений выходят даже сейчас, спустя почти четверть века после релиза!), и зародила, по сути, отдельный жанр, став законодателем целого направления в мировом игростроении? Даже современные игры, вольно или невольно, сравнивают с ней.


Читать дальше  » 

Ностальгические игры: Carmageddon⁠⁠

Бывает очень трудно объяснить не играющему в игры человеку, что они – это не только жестокость и убийства, но и настоящее искусство, порождающее красивейшие виртуальные миры, интереснейшие сюжеты и глубоко продуманных героев, которым просто невозможно не сопереживать. Всё дело в том, что такие продукты не особо известны незнакомому с виртуальными вселенными обывателю. А проекты вроде Mortal Kombat, Postal, Carmageddon и GTA у всех на слуху из-за довольно высокого уровня жестокости, дающего пищу для сотен разных ток-шоу, недо-адвокатов, желающих похайпить, а также скандальных выпусков новостей.


Читать дальше  » 

Время возвращений: Ностальгическая Nox с ремастером от фанатов

В начале 2000-х годов мне посчастливилось опробовать Nox — проект с нетипичным сочетанием механик, увлекательным геймплеем и интересным сюжетом. Этот необычный для своего времени проект, который и по прошествии десятилетий остается уникальным, в то время странно сравнивали с Diablo II.

На мой взгляд, это неправильное сравнение, так как игры с разными механиками и подходами к развлечению игрока. Однако, из-за схожести в жанре и времени выпуска, многие называли их «братьями». Такие обсуждения несли вред репутации создателям Nox, ведь каждая из игр имела свою уникальность.

Однако, сейчас такие сравнения не несут ущерба, ибо оцениваются независимо. Несмотря на это, Nox в своё время не продавалась так успешно, как хотелось бы студии и издателю, в силу неправильных ассоциаций с Diablo II.

Время возвращений: Ностальгическая Nox с ремастером от фанатов

Читать дальше  »