Ревью + образ Conarium

Источник: StopGame

Название: Conarium
Жанр: Adventure
Разработчик: Zoetrope Interactive
Издатель: Iceberg Interactive
Дата выхода: 6 июня 2017
Сайт: www.conariumgame.com

Делать ужастики по Говарду Филлипсу Лавкрафту (Howard Phillips Lovecraft) (@MagSpace) — это, как говорится, и дар, и проклятие. С одной стороны, всё вроде бы уже придумано за вас и до вас, есть сюжеты, персонажи, мотивы и армия поклонников его творчества. С другой — нужно удержаться от соблазна заполнить игру дешёвыми «скримерами» и, наоборот, сделать всё выдержанно, атмосферно, интеллигентно, по-лавкрафтовски — иначе эта же армия поклонников отправит вас на свидание с Ктулху. Студия Zoetrope Interactive справляется с этим экзаменом уже в третий раз — после дилогии Darkness Within (@MagSpace) она выпустила свой новый хоррор по Лавкрафту, Conarium.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Darkness Within 2: The Dark Lineage

Источник: PlayHard

Название: Darkness Within 2: The Dark Lineage
Серия: Darkness Within
Жанр: Adventure
Разработчик: Zoetrope Interactive
Издатель: Iceberg Interactive
Издатель в России: Новый Диск
Локализатор: Новый Диск
Дата выхода: 28 мая 2010
Сайт: nd.ru

История полицейского инспектора Говарда Лорейда (Howard E. Loreid) – героя вышедшей в конце 2007 года игры Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder (@ MagSpace), на долю которого выпало расследование загадочного исчезновения частного детектива Лоа Нолдера, была воспринята с большим энтузиазмом со стороны многочисленной армии поклонников творчества независимых разработчиков в целом и американского писателя Говарда Лавкрафта (Howard Phillips Lovecraft) в частности. Приключение, выполненное в духе мистического триллера, пронизанное атмосферой страха и бессилия перед потусторонним миром, произвело неизгладимое впечатление даже на бывалых игроков, а оборвавшееся на самом интересном месте повествование заставляло с нетерпением ожидать продолжения. И хотя за прошедшие два с половиной года перипетии сюжета уже успели забыться, будьте уверены, память к вам вернётся, как только вы выйдите за порог психиатрической лечебницы, куда наш герой угодил после пережитого в первой части кошмара.


Читать дальше  » 

Ревью + образ StarDrive

Источник: Gamanoid

Название: StarDrive
Жанр: Strategy / RTS / 4X
Разработчик: Zero Sum Games
Издатель: Iceberg Interactive
Дата выхода: 27 апреля 2013
Сайт: www.stardrivegame.com

Там легче, там проще, там даже дышится легко.
И звёзды здесь рядом и мне их видно далеко.

Последнее время рынок игр не очень часто радовал нас хорошими 4X стратегиями в реальном времени. Тенденция складывалась не совсем приятная, увы и ах. Да и жанр не совсем популярный – большинство игроков предпочитает быстрые и скоротечные игры, красочные и бездумные, на которых вы потратите пару вечеров и забудете. Но есть тип игроков, для которых партия на 30-40 часов вполне реальна и будет крайне приятна. Они и поддержали проект StarDrive на Кикстартере, позволив концепту и наработкам воплотится в замечательную стратегию StarDrive - идейный наследник Master Of Orion 2.


Читать дальше  » 

Ревью Oil Rush

 

Источник: StopGame

Название: Oil Rush
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: Unigine Corporation
Издатель: Iceberg Interactive
Дата выхода: 25 января 2012
Сайт: oilrush-game.com

Многие знакомы с инди-стратегией Eufloria (@ MagSpace), где игроку необходимо было управлять развитием космических деревьев, захватывая астероидное поле с помощью спор, которые могли перелетать от одного астероида к другому. Из спор прорастали новые растения, давали семена, эти семена отправлялись к соседнему булыжнику — и так до победного конца, пока колония не заселит всю карту. Немного туманное объяснение, но Eufloria вообще сложно описать так, чтобы было понятно. Лучше попробовать самому — все встанет на свои места уже через пару минут.

На самом деле, игр с подобной концепцией было немало (почти все из них — простенькие «флешки»), Eufloria лишь самая известная среди них. Вместо деревьев и семян выступали то звездолеты, то бактерии — в зависимости от богатства фантазии создателей. Но от смены антуража общая идея практически не менялась.

Вот и Oil Rush — еще один «ремейк». Хотя разработчики, скромно потупив глазки, в анонсах называют свою игру «смесью RTS и Tower Defense», но из-под нефтяных луж Oil Rush настойчиво лезут ростки Eufloria.


Читать дальше  » 

Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder

Название: Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder
Серия: Darkness Within
Жанр: Adventure
Разработчик: Zoetrope Interactive
Издатель: Lighthouse Interactive / Iceberg Interactive
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла
Дата выхода: 6 ноября 2007 (в России — 19 декабря 2007)

Авторы Darkness Within (DW), во всем руководствуясь идеями Лавкрафта, в то же время не пытались переосмыслить творчество писателя, привести в соответствие с духом сегодняшнего дня, с ожиданиями современной аудитории или же особенностями жанра компьютерных игр вообще, просто потому, что после подобных трансформаций у нас получился бы очередной Doom. Вместо этого разработчики преданно следуют канону классических произведений мастера «сверхъестественной» литературы, перенося в игру все черты его прозы, даже тогда, когда они идут вразрез с сегодняшними общепринятыми нормами мировосприятия или же представлениями о творчестве. И эта преданность сразу переводит игру в разряд артхауса, слишком далеко отстоящего от традиций современного мейнстрима, и в то же время идеально соответствующего ожиданиям и вкусам поклонников прозы Лавкрафта.


Читать дальше  »