Ревью + образ Far Cry 2

Источник: StopGame

Название: Far Cry 2
Серия: Far Cry
Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 21 октября 2008

В чем Ubisoft никак нельзя отказать, так это в умении завлекать, пиарить и всячески отбивать охоту заняться чем-то иным. В самом начале Far Cry 2 нашего героя прокатят на автомобиле по живописным и мертвым саваннам, дадут поглазеть на здешние, грубо говоря, города и даже - затаили дыхание - на горящую растительность. Ну, красиво, да. Но, в конце-то концов, разве цель игры - сжигать африканскую флору и наслаждаться анимированными спрайтами? По мере прохождения в этом уверяешься все больше и больше.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Far Cry

Источник: Absolute Games

Название: Far Cry
Серия: Far Cry
Жанр: Action
Разработчик: Crytek
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 23 марта 2004

Отправляясь на отдых в район коралловых островов Тихого океана, не забудьте проверить багаж. Панама, солнцезащитные очки, гавайская рубаха, плавки, модный КПК, острый мачете и… карабин М4. А то вдруг монстры будут мешать загорать.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Impire

Источник: StopGame

Название: Impire
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: Cyanide Studio
Издатель: Paradox Interactive
Локализатор: ZoG Forum Team
Дата выхода: 14 февраля 2013
Сайт: www.impiregame.com

Юный читатель, может, сам и не играл, но наверняка слышал о культовой серии Dungeon Keeper (@ MagSpace), которая давала возможность встать по ту сторону баррикад Diablo. В роли «Хранителя Подземелья» игрок должен был отстроить и заселить собственные катакомбы зла, а потом защитить их от стремящихся насадить добро рыцарей. Сегодня, спустя более чем десять лет с момента выхода классического хита, студия Cyanide пообещала, что повторит успех XCOM: разумно осовременит, освежит и припудрит проверенную концепцию.

Разумеется, ни о какой официальной наследственности речи не идет. Авторские права — штука дорогая, а потому разработчики решили вопрос дешево и сердито, переместив действие в Арданию. У части игроков на этих словах начинают восторженно сверкать глаза: вернуться предстоит не просто к должности злого гения, но еще и в классический мир Majesty. Тут у «олдфажного» любителя стратегий просто не остается выбора — скупая ностальгическая слеза бежит по щеке, а указатель мыши тянется к значку «предзаказ».


Читать дальше  » 

Ревью + образ Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Источник: StopGame

Название: Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / Tactics
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Дата выхода: 16 марта 2010

Помните крики поклонников серии Command & Conquer, когда вышла третья часть? «Кейн вернулся, Кейн вернулся! Слава Кейну!». Но побыл с нами он, увы, не так уж и долго. На прилавках уже лежит последняя часть великой стратегии, и теперь все с грустью повторяют: «Кейн ушел навсегда, Кейн больше не вернется...» Вот только чем вызвана сия печаль — тоской по уходящей RTS, которая уже столько лет с нами, или же качеством самой игры?

Революции иногда происходят. Без них никак. Меняется привычный жанр, меняются серии, да и разработчики тоже становятся другими. И потому часто привычное превращается во что-то совершенно новое. И не всегда это сразу же вызывает восторг. Помните, сколько криков поднялось, когда Dawn of War 2 перестала быть классической RTS? Игроки, только попав в «бету», писали, что это шутка такая. В Relic, видимо, решили разыграть всех, а потому устранили постройку базы, но потом они это обязательно вернут.

Не вернули. И вот ребята из Electronic Arts тоже не собирались этого делать после «беты». Как мы и писали ранее, больше Command & Conquer 4 не RTS. Это тактика в реальном времени. Нет базы, отсутствует строительство. И единственное, что мы можем создать помимо армии, — это сам сборочный цех. И он, кстати, бывает трех классов: атакующий, обороняющий или поддерживающий. От направленности и будет зависеть набор войск, умений, тактика и стратегия боя.


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ KISS: Psycho Circus - The Nightmare Child

Источник: Absolute Games

Название: KISS: Psycho Circus - The Nightmare Child
Жанр: Action
Разработчик: Third Law Interactive
Издатель: Gathering of Developers
Локализатор: Фаргус / 7Wolf
Дата выхода: 18 июля 2000

... Пабло Рамирес слушал гадалку с широко открытыми глазами. "Во, блин, нас занесло", подумал он. "Сначала с концертом в этом долбанном Ковентри обломались, а теперь вот стоим черт-те где и слушаем напомаженную слепую бабку, тычущую пальцами в стеклянный шарик". Он посмотрел на своих товарищей по группе: Скотт, большой любитель паранормальщины, ясное дело, немедля развесил уши, словно носки на батарее; Ченг, похоже, был в состоянии, близком к дзен-медитации, а Гордо недоверчиво зыркал на бабку, потирая кулаки... да что там говорить, после того случая в детстве, когда нянька чуть не резанула его насмерть, приняв по обкурке за большой кочан капусты, парень вообще никому не доверял. Тем временем гадалка уже закончила с общими фразами и перешла к дикому бреду про Четырех-Которые-Едины, победивших Короля Кошмаров и сгинувших вместе с гадом навеки, про то, как, издыхая, Король успел посадить в нашем мире Семя Зла. Гад, видите ли, надеялся, что оно когда-нибудь вырастет, станет Дитем Кошмара и пожрет все, до чего он сам не успел дотянуться. Гадалка бормотала и о четырех смельчаках, что должны отправиться на поиски Четырех Старейшин, разбросанных в виде запчастей по Царствам Воды, Земли, Воздуха и Огня. "Хм... уж не части ли это костюмов участников группы KISS? Больно уж похожи", подумал Рамирес. "А что до смельчаков, так это она, с-с-с-собака, на нас, видать, намекает... Интересно, давно ли Вы посещали психиатра, мадам Рэйвен?.."


Читать дальше  » 

Ревью + образ Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising

Источник: StopGame

Название: Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Локализатор: СофтКлаб
Дата выхода: 12 марта 2009

Каждый раз, когда видишь тайтл Command & Conquer, вспоминаются такие слова как "верность традициям" и "стабильность". Ну, еще бы, - суммарно под этим заголовком было выпущено столько игр, что и не сосчитать (20 - прим. MechMessiah). Преимущественно стратегии, но был и экшен - Renegade (@ MagSpace). А боковая ветвь, посвященная не потенциальному будущему, а "альтернативной истории", и сначала вышедшая в качестве пародии на "Совето-фобию" времен Холодной войны, развилась в полноценную самостоятельную игру и успела уйти от классической C&C достаточно далеко.

Третья часть Red Alert (@ MagSpace) посетила нас совсем недавно, показав, что серия на покой не уходила и не собирается. А тут и дополнение подоспело, да к тому же в standalone-режиме, не требующее установленного оригинала. Просто прекрасно, согласитесь.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Command & Conquer: Red Alert 3

Источник: StopGame

Название: Command & Conquer: Red Alert 3
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Локализатор: СофтКлаб
Дата выхода: 28 октября 2008

Command & Conquer - особая серия. Не просто игра. Нет. Культовая классика, одно из главных произведений жанра RTS. Не многие игры удостаиваются чести существовать на протяжении больше десяти лет и при этом всегда оставаться популярными. Причем практически одинаковой любви масс удостоилась, как "основная" ветвь Command & Conquer, рассказывающая о войнах за тибериум, так и "сумасшедшая" - Red Alert. О продолжении последней сегодня и пойдет речь.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Thunder Wolves

Источник: StopGame

Название: Thunder Wolves
Жанр: Arcade
Разработчик: Most Wanted Entertainment
Издатель: bitComposer Games
Дата выхода: 15 мая 2013
Сайт: www.thunder-wolves.com

Вертолетные аркады — жанр специфический. Такие игры, казалось бы, делать проще простого: здесь не надо моделировать сложную физическую модель и гнаться за реализмом; главное — выпускать врагов побольше, чтобы все ежесекундно ухало и громыхало. Но на самом деле разработчикам приходится вертеться, как ужу на сковородке, чтобы чем-то выделиться и оставить след в памяти игроков. Студии Most Wanted Entertainment, ответственной за Defenders of Ardania и Joint Task Force, это удалось — она просто добавила в вертолетную аркаду немного Call of Duty.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Command & Conquer 3: Tiberium Wars - Kane's Wrath

Источник: Absolute Games

Название: Command & Conquer 3: Tiberium Wars - Kane's Wrath
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: EA Los Angeles / BreakAway Games
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: СофтКлаб
Локализатор: СофтКлаб
Дата выхода: 24 марта 2008
Сайт: www.1csc.ru

Появление аддона к Command & Conquer 3 (@ MagSpace) было неизбежно, как наступление весны или очередной выпуск российского мегаблокбастера «Дом-2». Нужно ковать деньги, не отходя от кассы. Warhammer 40.000: Dawn of War благодаря регулярно выходящим дополнениям продержалась на плаву без малого четыре года и пока не планирует сдавать позиции. Electronic Arts пророчит C&C 3 такое же будущее и, что характерно, пользуется знакомыми методами. Любители крепкого «сингла» отдыхают, поскольку Kane's Wrath завязана, прежде всего, на сетевые баталии. Только подумайте формально в игре теперь девять «фракций»! ДЕВЯТЬ!.. Пир для укротителей зеленой рамки.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Command & Conquer 3: Tiberium Wars

Источник: Игромания

Название: Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: СофтКлаб
Локализатор: СофтКлаб
Дата выхода: 28 марта 2006
Сайт: www.1csc.ru

Откроем секрет сразу: Command & Conquer 3: Tiberium Wars — это старый добрый C&C, без всяких там генералов, зато с второсортным видео между миссиями и прочими «фирменными» штучками, за которые мы, собственно, так и любим легендарную серию. На этом рецензию, наверное, можно и заканчивать — но ведь вы не позволите, правда? Тогда продолжим.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Command & Conquer: Generals + Zero Hour

Источник: Game.EXE #03 2003 / Game.EXE #12 2003

Название: Command & Conquer: Generals + Zero Hour
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: EA Pacific / EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Локализатор: Siberian Studio / City
Дата выхода: 10 февраля 2003 / 22 сентября 2003

Ракеты заправлены топливом, спутники выведены на орбиту, комплексы SCUD чешут кулаки. Стройные ряды «Оверлордов» застыли на исходных позициях. Человек по имени Jarmen Kell делает последнюю затяжку и выбрасывает окурок в окно — война начинается.

Новый Command & Conquer: Generals, продукт генной инженерии с ускоренным циклом роста, выращен в парниковых рощах Electronic Arts. Вопреки своему названию игра не имеет ничего общего ни с сериалом C&C, ни даже с генералами — полководцы пали смертью храбрых в сражении за геймплей. Пусть все сказанное не обманет вас — сметающая все на своем пути вода из разрушенной плотины снилась нам не зря.


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ Sam & Max Hit The Road

Источник: Absolute Games

Название: Sam & Max Hit The Road
Серия: Sam & Max
Жанр: Adventure
Разработчик: LucasArts
Издатель: LucasArts
Локализатор: 7 Wolf
Дата выхода: ноябрь 1993

"Max, are you as confused as I am?"
"Moreso!"

Вам что-нибудь говорит название «Freelance Police»? Полагаю, нет, если только вас зовут не Стив Парселл, и вы не делаете квесты для LucasArts. В этом необычном полицейском департаменте работает всего двое сотрудников, но зато каких! Знакомьтесь: Сэм и Макс, сыщики-любители экстра-класса, чья наипервейшая обязанность, по их же собственному признанию, «жестоко защищать права невиновных». Так что спите спокойно, дорогие налогоплательщики.


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ Command & Conquer: Renegade

Источник: Absolute Games

Название: Command & Conquer: Renegade
Серия: Command & Conquer
Жанр: Action
Разработчик: Westwood Studios
Издатель: Electronic Arts
Локализатор: Дядюшка Рисёч / Триада
Дата выхода: 25 февраля 2002

Народная примета: чем меньше оригинальности в проекте, тем дольше над ним протирают штаны господа разработчики. Чучело C&C: Renegade нам демонстрировали три года подряд. При этом очередной PR-менеджер EA, царапая ногтями клавиши сто лет в обед немытой Cherry, непременно рожал пресс-релиз, из которого следовало, что "игра готова как огурчик, только отошла пописать за угол". Публика роптала, но воленс-ноленс подписывала Westwood n-дцатую по счету индульгенцию: кому, как не ей, позволено поместить игрока в шкуру C&C-юнита?


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ Command & Conquer: Tiberian Sun - Firestorm

Источник: Absolute Games

Название: Command & Conquer: Tiberian Sun - Firestorm
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: Westwood Studios
Издатель: Electronic Arts
Локализатор: Siberian Studio
Дата выхода: 7 марта 2000

Хочу сказать сразу: нижеследующий обзор НЕ рассчитан на людей, плохо или вообще не знакомых с Tiberian Sun (@ MagSpace) или хотя бы Command & Conquer (@ MagSpace). Сами понимаете, аддон вещь весьма сугубая, можно даже сказать, камерная. Хотя читать статью, конечно же, дозволяется, только потом не говорите, что «все непонятно». Все, я предупредил. Начинаем.


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ Command & Conquer: Red Alert + Counterstrike + Aftermath

Источник: Луркоморье

Название: Command & Conquer: Red Alert
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: Westwood Studios
Издатель: Virgin Interactive
Локализатор: Siberian Studio / Kudos
Дата выхода: 31 октября 1996

He who controls the past commands the future.
He who commands the future conquers the past.

Kane, Заставка из досовского сетапа C&C: RA
IRL цитата из «1984» Джорджа Оруэлла

В 1946 году Альберт Эйнштейн строит машину времени, дабы предотвратить Вторую Мировую Войну. Катапультировавшись в 24-й год, он ловким движением руки выпиливает Гитлера, однако в результате, на радость резуноидам, товарищ Сталин решает построить свой Советский Рейх с доминохой, радистками и Кейном, что, безусловно, вин.

Игра стала эпик вином, взяла 35 миллионов гетов, за что записана в книге рекордов Гиннесса, как самая продаваемая RTS в мире.


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ Command & Conquer + Covert Operations

Источник: Игромания

Название: Command & Conquer
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: Westwood Studios
Издатель: Virgin Interactive
Локализатор: Siberian Studio / Kudos
Дата выхода: 31 августа 1995

В 1995 году в Италии, рядом с рекой Тибр, падает метеорит. Он содержит споры минерала (нет, это не описка), который впоследствии заполонит большую часть планеты, постепенно вытягивая из недр Земли ценнейшие ресурсы в форме кристаллов. В короткой перспективе тиберий — спасение цивилизации, стоящей на грани энергетической катастрофы. В долгой — тот еще сорняк: губитель всей жизни на Земле, новый всемирный потоп, ползучий Апокалипсис.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Primordia

Источник: Игромания

Название: Primordia
Жанр: Adventure
Разработчик: Wormwood Studios
Издатель: Wadjet Eye Games
Дата выхода: 5 декабря 2012
Сайт: www.primordiagame.com

Компания Wadjet Eye Games словно задалась целью провести над жанром нуара все возможные эксперименты. Пока боевики в лице L.A. Noire только-только ступали на эту почву впервые после Max Payne 2 (третья часть в художественном отношении далека от первоисточника), нью-йоркская студия ломала в своих квестах то один стереотип, то другой.

В первой их коммерческой игре — Shivah — главным героем был раввин, а не привычный детектив-горемыка с печальным взором. Затем выросла серия The Blackwell, сюжет которой крутился вокруг призраков (в том числе и привычных сыщиков). Еще прекраснее дикость Emerald City Confidential, перековавшей сказочную Страну Оз под нужды «черного» кино. Сверх того Wadjet Eye издавали чужие «эксперименты»: киберпанковый нуар (Gemini Rue), фантастический (Resonance) и, наконец, постапокалиптический — Primordia. Однако тут списаны в утиль не только набившие оскомину типажи, но и люди вообще.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Resident Evil: Revelations

Источник: GameTech

Название: Resident Evil: Revelations
Серия: Resident Evil
Жанр: Action / Survival Horror
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 22 февраля 2012 (Nintendo 3DS) / 21 мая 2013 (Steam)
Сайт: www.residentevil.com

Вышедший в феврале прошлого года Resident Evil: Revelations для Nintendo 3DS должен был стать этакой разминкой перед пришествием шестой части. Но судьба распорядилась иначе. Resident Evil 6 (@ MagSpace) разочаровал, а Revelations неожиданно очень понравился поклонникам сериала. Настолько, что издательство Capcom решило выпустить игру на персональных компьютерах и домашних консолях, немного подретушировав графику.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Call of Juarez: Gunslinger

Источник: VG247

Название: Call of Juarez: Gunslinger
Серия: Call of Juarez
Жанр: Action
Разработчик: Techland
Издатель: Ubisoft Entertainment
Дата выхода: 22 мая 2013
Сайт: www.ubi.com

После крайне сомнительного экскурса в современную Мексику с The Cartel (@ MagSpace) польские разработчики из Techland благоразумно решили вернуться к шпорам и закатам классического вестерна. Как и предыдущие серии Call of Juarez, Gunslinger является клоном Call of Duty в декорациях Дикого Запада — только теперь это фактически DLC-игра в духе Blood Dragon.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Another World: 20th Anniversary Edition

Источник: BestGamer

Название: Another World: 20th Anniversary Edition
Жанр: Adventure / Platformer
Разработчик: Delphine Software / DotEmu
Издатель: Delphine Software / BulkyPix
Дата выхода: 1991 (Original) / 22 сентября 2011 (iOS) / 4 апреля 2013 (Steam)
Сайт: www.anotherworld.fr

1991 год… В те древние времена PC-платформа была также далека от меня, как Плутон от Солнца, потому первым моим окном в мир игровой индустрии стал давно почивший ZX-Spectrum. Не удивительно, что с легендарной Another World я познакомился гораздо позже – в эпоху кровавых фаталити на Sega MD. И бессовестно ее проигнорировал! Sub-Zero и команда быстро отбили мое внимание от казавшейся тогда занудной и чрезвычайно сложной игры. Спустя столько лет герои МК вызывают лишь приятную ностальгию, а приключения рыжеволосого ученого и сейчас кажутся эталоном игростроения в самых разных номинациях! Убедитесь в этом сами с помощью юбилейного издания Another World 20th Anniversary Edition.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Ms. Splosion Man

Источник: Игромания

Название: Ms. Splosion Man
Серия: Splosion Man
Жанр: Arcade / Platformer
Разработчик: Twisted Pixel Games
Издатель: Microsoft Game Studios
Дата выхода: 13 июля 2011 (XBLA) / 3 апреля 2013 (Steam)
Сайт: www.mssplosionman.com

Фамилия Взрывоопасный, скорее всего, знакома вам по одноименному платформеру Splosion Man. Напомним, что в результате неудачного эксперимента его герой обрел способность взрывать самого себя. Фактически этим список его достижений и ограничивался, но игре хватало и такой малости. По сути, самоподрыв заменял и обычный прыжок, и оружие: на месте взрывов обстановка уровней разрушалась в щепки, а противники разваливались на сочные куски мяса.

Увы, наш взрывной друг сошел со сцены — попался в лапы к зловредным ученым. В сиквеле эстафету из его рук принимает юная особа — мисс  Взрывоопасная. И делает это с большим успехом.


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ Arx Fatalis

Источник: Old-Games

Название: Arx Fatalis
Жанр: Action / RPG
Разработчик: Arkane Studios
Издатель: JoWood Productions / DreamCatcher Interactive
Издатель в России: Акелла
Дата выхода: 28 июня 2002

Аркс – один из множества городов, лишенных солнечного света и тепла, томящийся в толще камня подобно узнику, но без права на помилование, без возможности побега…

Его жители поровну разделены на тех, кто помнит солнце и мягкую землю и тихо сходит с ума во мраке, и тех, кто был рожден под черным каменным небом, взращен на удушливом и затхлом воздухе, несущем разложение и плесень.

Почему такая судьба постигла бедных созданий? Солнце потухло, унося с собой всё, чем жили они многие века. Король Паксерис, владыка людей, вовремя узнал об угрозе и сплотил гоблинов, троллей и других созданий, подвигнув их на строительство подземных городов в шахтах, любезно предоставленных гномами. Много лет жили они в мире, но всё начало возвращаться на круги своя и конфликты и ссоры снова начали точить казавшийся прочным мир. Прямо на выступлении перед толпой был цинично убит Фалан Орбипланакс, астролог и мудрец двора Аркса.

Такова завязка игры, и мы … не имеем к ней ни малейшего отношения.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Metro: Last Light

Источник: VG 24/7
Оригинал: Eurogamer.net

Название: Metro: Last Light
Серия: Metro
Жанр: Action
Разработчик: 4A Games
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 17 мая 2013
Сайт: Rus / Eng

Бывают просто плохие игры. А бывают игры вроде Metro: Last Light, плохие только для определенной части аудитории. Чего вы ждете от серии “Метро”? Лично мы ждали мрачного постапокалипсиса в темных туннелях русского метро — хоррор-шутера от первого лица, где патронов всегда мало, а постядерных ужасов много. И хоррор с выживанием в Metro: Last Light присутствуют — пусть и в малых дозах. Но если вы ждали от “Метро” сисек, QTE и NPC, за ручку водящих вас по уровням… то мы вас поздравляем. Вы — представитель целевой аудитории, для которой и разрабатывали эту игру.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Sang-Froid: Tales of Werewolves

Источник: Zone of Games

Название: Sang-Froid: Tales of Werewolves
Жанр: Action / Strategy / Tower Defense
Разработчик: Artifice Studio
Издатель: Artifice Studio
Дата выхода: 6 апреля 2013
Сайт: www.sangfroidgame.com

Добро пожаловать в деревню Wolvesvale, затерявшуюся среди дремучих канадских лесов. Здесь вас ожидает множество приятных знакомств. Это братья Джек и Джозеф О’Кэрроллы, их сестра Джозефина, вот местный священник, мельник, племя индейцев, волк, оборотень, виндиго… Не спешите убегать, вас ожидает много интересного. Поэтому перехватите покрепче топор, готовьте ружье и вперёд — навстречу новым открытиям и леденящим душу приключениям.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Might & Magic Heroes VI: Shades of Darkness

Источник: Канобу

Название: Might & Magic Heroes VI: Shades of Darkness
Серия: Heroes of Might & Magic
Жанр: Strategy / TBS
Разработчик: Black Hole Entertainment / Limbic Entertainment
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Бука
Локализатор: Бука
Дата выхода: 2 мая 2013
Сайт: Rus / Eng

6 номерных частей, 10 дополнений, 8 спин-оффов, 5 разработчиков и 2 издателя спустя «Герои» все те же: пусть старожилы со слезами на глазах вспоминают Heroes of Might & Magic III и жалуются, что с каждым разом игра становится все проще, меч и магия серии работают безотказно – успокаивая себя мыслью «еще пара ходов – и в кровать», ложишься спать на рассвете, а следующим вечером садишься за продолжение кампании или «хотсит» с друзьями. Не MMO, а пошаговые стратегии – вот настоящие убийцы времени.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Kairo

Источник: Press X to Win

Название: Kairo
Жанр: Adventure
Разработчик: Locked Door Puzzle
Издатель: Locked Door Puzzle
Дата выхода: 2012
Сайт: kairo.lockeddoorpuzzle.com

У небольшой игры Kairo получается сразу несколько ролей. Это не только интерактивный памятник, который рассказывает нам историю о жизни, смерти и перерождении — это еще и очень удачное упражнение в гейм-дизайне.

Любопытное исполнение позволяет этой игре быть одновременно и странной, и привычной, одновременно и авангардом, и возвращением к истокам. Произведение, бесспорно, в духе времени, Kairo идеально вписывается в картину последних дней 2012-го — но и десять лет назад она бы была на своем месте.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Sacred Citadel

Источник: Stratege

Название: Sacred Citadel
Серия: Sacred
Жанр: Action
Разработчик: Southend Interactive
Издатель: Deep Silver
Дата выхода: 17 апреля 2013
Сайт: www.sacred-world.com/citadel

В те далёкие-далёкие времена, когда драконы были средством передвижения, а летописцы без устали ваяли мемуары о великих правителях, бесстрашных воинах и коварных колдунах, жила-была одна небольшая цитадель, обитатели которой не знали бед и печали, а на мир смотрели сквозь толстенные розовые очки, давно променяв военное ремесло на тихое учение и молитвы. Но не бывает худа без добра. И вот в недрах Пепельной Империи зародилось абсолютное зло, которое поклялось самому себе во что бы то ни стало завладеть этим непорочным и девственным местом, а для пущего страха зло нарекли Вратоломом. Да падёт эта священная цитадель, если не найдётся кто-нибудь, кто встанет на её защиту и бросит вызов исчадию ада. Желаете рискнуть? Заявки всё ещё принимаются здесь - Sacred Citadel.


Читать дальше  » 

Ревью + образ DmC: Devil May Cry

Источник: StopGame

Название: DmC: Devil May Cry
Серия: Devil May Cry
Жанр: Action
Разработчик: Ninja Theory
Издатель: Capcom
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 15 января 2013 (XBLA / PSN) / 24 января 2013 (Steam)
Сайт: www.devilmaycry.com

Они постригли Данте! Вопиющее чувство несправедливости, предательства и отчаяния раздирало души фанатов, разглядывавших в трейлерах DmC: Devil May Cry тощего черноволосого парня, выдававшего себя за легендарного истребителя демонов Данте. Когнитивный диссонанс от увиденного заставлял поклонников серии проклинать новых разработчиков из Ninja Theory. Фанаты замаливали грехи в церквях, бились головами о стены, угрожали «ниндзям». Да, разработчики совершили преступление, достойное горения на девятом кругу ада.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Anna Extended Edition

Источник: BestGamer

Название: Anna
Жанр: Adventure
Разработчик: Dreampainters
Издатель: Kalypso Media
Дата выхода: 13 апреля 2013
Сайт: www.kalypsomedia.com

Ярко-зеленая лужайка, небесно-голубая река, уже давно не сдвигающая с места водяное колесо, заросшее илом и тиной. Жаркое обеденное солнце светло-желтыми лучами освещает стены старой, заброшенной как уже не один десяток лет, старой каменной лесопилки. Заколоченные окна её не пропускают свет внутрь, а единственная входная дверь заперта сложным механизмом. Где я? Кажется, это всего лишь кошмар… Анна? Знакомое имя, да, я помню её. Точно, я должен разобраться с этим местом…


Читать дальше  » 

Ревью + образ Lords of Football

Источник: StopGame

Название: Lords of Football
Жанр: Sport / CMS
Разработчик: Geniaware
Издатель: Geniaware
Дата выхода: 5 апреля 2013
Сайт: www.lordsoffootball.com

Футбол сегодня по праву можно назвать самым популярным видом спорта на нашей планете. Турниры различного уровня — от соревнования дворовых команд до чемпионатов мира, — сотни тысяч мальчишек, мечтающих о судьбе второго Пеле или Марадоны, миллионы и миллионы долларов, крутящихся вокруг рекламы, билетов на матчи, тотализаторов, да и самих футболистов. Давно сформировалась своя околофутбольная субкультура, да и не одна — кто-то предпочитает на кулаках выяснять отношения с болельщиками других команд, а кто-то тихо-мирно следит за каждым упоминанием любимого игрока, обклеивая всю комнату плакатами с изображениями своего кумира.

Не остались в стороне и видеоигры — футбольные симуляторы, пожалуй, самые распространенные из спортивных симов. Но почти все они освещали лишь один аспект современного футбола — собственно, сами действия на поле. То, что происходит вне матчей и тренировок и что сейчас чуть ли не заметнее чемпионатов и первенств, а именно взаимоотношения игроков и клубов, скандалы и сплетни (скажем спасибо журналистам и их читателям, кому все это интереснее футбола как вида спорта), — все это оставалось за кадром.

Lords of Football призвана исправить сей недочет. На поле выходит футбольный менеджер, где личной жизни спортсменов уделено не меньше внимания, чем их сугубо профессиональной деятельности.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Fez

Источник: GameTech

Название: Fez
Жанр: Platformer / Puzzle
Разработчик: Polytron Corporation
Издатель: Polytron Corporation / Trapdoor
Дата выхода: 13 апреля 2012 (XBLA) / 1 мая 2013 (Steam)
Сайт: fezgame.com

Очутившись в этой игре впервые, теряешься. Словно телевизор стал порталом в 90-ые, в славные 8-битные времена с квадратными героями и палитрой из трех (или все-таки четырех?) цветов. Милые пиксели, простые формы и два измерения. Местные ученые давно ломают головы о гипотетическом существовании третьего, однако их каракули на школьной доске больше похожи на фантазии сбрендивших физиков-теоретиков. Глупые домыслы и никакого практического применения.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Serious Sam HD: The Second Encounter Complete Edition

Источник: Absolute Games

Название: Serious Sam HD: The Second Encounter
Серия: Serious Sam
Жанр: Action
Разработчик: Croteam
Издатель: Devolver Digital
Издатель в России: Новый Диск
Дата выхода: 29 апреля 2010
Сайт: Rus / Eng

После Serious Sam HD: First Encounter студия Croteam учла допущенные ошибки. Римейк The Second Encounter сразу подсовывает нам всевозможные онлайновые развлечения, не выдвигая на передний план одиночную кампанию. «Capture the Flag», «Survival», ворох «дефматчей» разнообразию позавидует иной многопользовательский шутер. Правда, пытаясь угодить любителям коллективных баталий, разработчики опять пустили «сингл» на самотек.


Читать дальше  » 

Ревью + образ God Mode

Источник: StopGame

Название: God Mode
Жанр: Action
Разработчик: Saber Interactive / Old School Games
Издатель: Atlus
Дата выхода: 16 апреля 2013
Сайт: atlus.com/godmode

Чит-коды в современных играх совершенно вышли из моды — просто потому, что оказались никому не нужны. В проектах вроде Dark Souls (@ MagSpace) наличие «бессмертия» испортило бы все удовольствие, а рассчитанные на широкую аудиторию экшены и так снабжены всем необходимым, чтобы не отвлекать игрока лишними смертями (BioShock Infinite (@ MagSpace) тому пример). А вместе с кодами отошли и привычные когда-то понятия — например, god mode, «режим бога».

На этом и решила сыграть Old School Games, одним только названием своего проекта привлекая потенциальных покупателей. God Mode обещала оказаться классическим «мясным» шутером, каноны которых задала еще Serious Sam в 2001-м году. Трейлеры демонстрировали массу противников, необычные виды оружия и эпичный размах происходящего; все то щенячье удовольствие для спинного мозга, которого так не хватало на рынке в последние годы.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Darkness Within 2: The Dark Lineage

Источник: PlayHard

Название: Darkness Within 2: The Dark Lineage
Серия: Darkness Within
Жанр: Adventure
Разработчик: Zoetrope Interactive
Издатель: Iceberg Interactive
Издатель в России: Новый Диск
Локализатор: Новый Диск
Дата выхода: 28 мая 2010
Сайт: nd.ru

История полицейского инспектора Говарда Лорейда (Howard E. Loreid) – героя вышедшей в конце 2007 года игры Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder (@ MagSpace), на долю которого выпало расследование загадочного исчезновения частного детектива Лоа Нолдера, была воспринята с большим энтузиазмом со стороны многочисленной армии поклонников творчества независимых разработчиков в целом и американского писателя Говарда Лавкрафта (Howard Phillips Lovecraft) в частности. Приключение, выполненное в духе мистического триллера, пронизанное атмосферой страха и бессилия перед потусторонним миром, произвело неизгладимое впечатление даже на бывалых игроков, а оборвавшееся на самом интересном месте повествование заставляло с нетерпением ожидать продолжения. И хотя за прошедшие два с половиной года перипетии сюжета уже успели забыться, будьте уверены, память к вам вернётся, как только вы выйдите за порог психиатрической лечебницы, куда наш герой угодил после пережитого в первой части кошмара.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Cities in Motion 2

Источник: Игромания

Название: Cities in Motion 2
Серия: Cities in Motion
Жанр: Construction & Management Simulation
Разработчик: Colossal Order
Издатель: Paradox Interactive
Дата выхода: 2 апреля 2013
Сайт: www.paradoxplaza.com

Ну как, настроили городов? Залили улицы мегаполисов нечистотами? Устроили коллапс дорожного движения? Если вы от души наигрались в SimCity, то теперь вам будут мстить. Мстить за города, которые вы бросили на съедение транспортному кризису и перенаселению, за города, прочерченные запутанными и бессмысленными дорогами. В Cities in Motion 2 придется расхлебывать всё.


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + архив с игрой System Shock

Номер 1
 

Название: System Shock
Жанр: Action,RPG
Разработчик: Looking Glass Studios
Издатель: Origin
Дата выхода:1994
Тип издания: Сборка
Язык: русский + английский
Перевод: текст
Платформа: Dos
Системные требования: Windows XP, Vista, 7


Читать дальше

Ревью + образ Brutal Legend

Источник: PlayGround

Название: Brutal Legend
Жанр: Action / Adventure
Разработчик: Double Fine Productions
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 13 октября 2009 (PSN / XBox Live) / 26 февраля 2013 (Steam)
Сайт: www.brutallegend.com

Трудно сходу назвать проект, одновременно столь же звездный по составу, неоднозначный по сути и узконаправленный по целевой аудитории. Имя Тима Шейфера привлекло к Brutal Legend взоры игроков, но куда больший ажиотаж вызывало присутствие в игре (пускай даже косвенное) Оззи Осборна, Джека Блэка, Роба Хэлфорда, Литы Форд, Ларса Ульриха, Лемми Килмистера и прочих икон рок-сцены. После таких громких имен совсем не удивительно, что многим было безразлично, какой в итоге получится игра. Какая разница? Ведь фанаты готовы выкладывать деньги даже за низкосортный бутлег. После некоторых проблем с издателем Brutal Legend вышла на консолях, получила свою долю благожелательных по большей части отзывов и ушла, как былинный герой, отдыхать на печку, чтобы через три года совершенно внезапно явиться и на персональных компьютерах. Нужна ли довольно замшелая во многих смыслах игра нам сейчас? А если нужна, то кому? Давайте разбираться.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Slender: The Arrival

Источник: Riot Pixels

Название: Slender: The Arrival
Серия: Slender
Жанр: Survival Horror
Разработчик: Blue Isle Studios
Издатель: Blue Isle Studios
Дата выхода: 26 марта 2013
Сайт: www.slenderarrival.com

«Ужастики» – единственный жанр, в котором восклицание «Боже мой, я не хочу в это играть!!!» можно счесть за комплимент. Чтобы заставить несчастного игрока  дрожащей рукой потянуться к клавише Esc, достаточно следовать простой формуле: изолировать, обезоружить, запереть в кишкообразных коридорах или в царстве непроглядной тьмы, напустить туману, сунуть в карман рацию, истошным треском возвещающую о том, что кругом чудовища… Правда, в последнее время издатели охотнее потчуют публику бодренькими триллерами с «коопом», так что тянуть лямку за отошедших от корней коллег приходится адептам «инди».


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ Command & Conquer: Tiberian Sun

Источник: Game.EXE #10, 1999

Название: Command & Conquer: Tiberian Sun
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: Westwood Studios
Издатель: Electronic Arts
Локализатор: Фаргус
Дата выхода: 27 августа 1999

Юлиус Роберт Оппенгеймер родился 22 апреля 1904 года в Нью-Йорке. Его отец четырнадцатилетним мальчиком приехали из Германии; впоследствии разбогател на импорте тканей. Он скупал картины и собрал превосходную коллекцию, в которой были даже три полотна Ван Гога.

30.08.99 16:15:13
Oleg_Олег, Петрозаводск
К дискуссии по TS и не только

Уважаемые сэры! Доколь можно терпеть засилье сопливых тинейджеров с 3Dfx’сами на форуме, а?! Почитал их доводы по поводу TS — с трудом подавил ЖЕЛАНИЕ разбить монитор... Видите ли, полигонов там нет! Если вам так не спится без традиционной полигональной пошлости и уродства — покупайте Silicon, и вперед, с песнями!.. А что касается TS, то мое мнение — это событие в мире RTS! Совершенно прав Alic, говоривший о сюжете и атмосфере. А фильмы, кстати, совершенно не "10−е дело", как, может, кто−нибудь считает! И они (как всегда у Westwood) — на "отлично"!

P.S. А .EXE, наверное, снова выдаст разгромную рецензию: "как и ожидалось... оказалась отстоем..." Такое (извините, профессиональное уже, наверное...) ОЩУЩЕНИЕ, что г−ну Хажинскому пора к психоаналитику, никак вышеупомянутый господин НЕ МОЖЕТ допрыгнуть до линии горизонта...


Читать дальше  » 

Ревью + образ Dyad

Источник: Игромания

Название: Dyad
Жанр: Arcade / Art / Music
Разработчик: ][ Games Inc
Издатель: ][ Games Inc
Дата выхода: 17 июля 2012 (PSN) / 24 апреля 2013 (Steam)
Сайт: www.dyadgame.com

Так же как и Rez, Wipeout и Audiosurf (@ MagSpace), с визуальной точки зрения Dyad принадлежит к разряду так называемых эпилептических игр: куча ярких цветов, которые сменяют друг друга с огромной скоростью под ритмичную музыку. Подойти и посмотреть на происходящее на экране захочет даже ваша прабабушка (правда, лишь с целью убедиться, что вы пересели с аудионаркотиков на что-то потяжелее). Но если для стороннего зеваки происходящее на экране — визуализация серьезного наркотического трипа, для игрока это — настоящая магия.


Читать дальше  » 

Ревью Эадор: Владыки Миров

Источник: StopGame
Обзор игры Эадор: Владыки Миров (@ MagSpace)

Название: Эадор: Владыки Миров
Серия: Эадор
Жанр: Strategy / TBS

Разработчик: Unicorn Games Studio / Snowbird Game Studios
Издатель: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 19 апреля 2013
Сайт: Rus / Eng

Судьба инди-проектов чаще всего однозначна: либо «выстрелило», либо «не выстрелило». В первом случае игра получает какие-никакие награды на выставках, положительные отзывы от критиков и может послужить неплохим пропуском в большой игрострой для разработчиков. Во втором случае творение независимых авторов остается незамеченным — и на этом все заканчивается.

Но, оказывается, порой в дело вступает и третий сценарий. Инди-игрушку может ждать ремейк, который превратит ее в продукт чуть более массового потребления.

«Эадор» — пример именно такого преобразования. В 2009-м силами одного энтузиаста и нескольких помощников на свет появилась пошаговая стратегия «Эадор. Сотворение», которая тут же приглянулась любителям жанра, способным примириться со страшноватой графикой в духе старушки Heroes of Might and Magic 3.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Cargo! The Quest for Gravity

Источник: StopGame

Название: Cargo! The Quest for Gravity
Жанр: Arcade / Adventure
Разработчик: Ice-Pick Lodge
Издатель: bitComposer Games
Издатель в России: Новый Диск
Дата выхода: 27 апреля 2011
Сайт: Rus / Eng

Случаются в нашей богатой практике проекты, о которых очень сложно писать всерьез и без дурацкого хихиканья. Сами посудите: как разложить по полочкам игру, девяносто процентов геймплея которой составляют разнообразные способы взрывания маленьких голых пупсов? Причем пупсы от такого обращения ловят кайф, который предстоит собирать и накапливать, поскольку этот самый кайф (в оригинале — fun) — местная валюта.

Ах да, еще там есть механические боги, дома, летающие в стратосфере, злобные пингвины и куча фантастических приспособлений технического толка. Авторы экшен-адвенчуры Cargo! The Quest for Gravity ненавязчиво предлагают нам забить вместе с ними косячок из летающих человечков, чтобы, как водится, отсрочить конец света. Действительно, почему бы конопляному облаку, на котором сидит великий Джа, не стать отчасти виртуально-конопляным?


Читать дальше  » 

Ревью + образ Don't Starve

 

Источник: GmBox

Название: Don't Starve
Жанр: Adventure
Разработчик: Klei Entertainment
Издатель: Klei Entertainment
Дата выхода: 23 апреля 2013
Сайт: www.dontstarvegame.com

Джентльмен, напоминающий героя Джонни Деппа из фильма «Суини Тодд» просыпается посреди леса с пустыми карманами и головой. Тип в костюме и со злодейскими усиками отпускает в его сторону ернический комментарий («Да ты неважно выглядишь, приятель!») и растворяется в воздухе, дав напоследок издевательский в своей очевидности совет: найти какой-нибудь еды, пока не стемнело. Don't Starve — не только название новой игры от авторов Shank (@ MagSpace) и Mark of The Ninja, но и ее главное правило. Здесь кто не ест — тот умирает. Хотя, вообще-то, умирают тут все. Вопрос в том, насколько быстро.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Zack Zero

Источник: Stratege

Название: Zack Zero
Жанр: Arcade / Platformer
Разработчик: Crocodile Entertainment
Издатель: Crocodile Entertainment
Дата выхода: 11 января 2012 (PSN) / 30 апреля 2013 (Steam)
Сайт: zackzero.com

Zack Zero – бывший эксклюзив для консоли PlayStation 3 от Crocodile Entertainment, выскочивший в своё время как черт из табакерки. Проект, отсылающий нас к огромному множеству платформеров конца 80-х - начала 90-х годов прошлого века, во времена, когда сей жанр господствовал на консолях. Давайте же взглянем, что предлагают нам разработчики.

Для того, чтобы начать более подробный разбор, стоит сразу же уточнить: Zack Zero - это классический платформер с видом сбоку, да к тому же выполненный в псевдотрехмерном пространстве. В наше время игры, реализованные таким образом, достаточно редки, а из последних подобных проектов на ум приходят разве что Rochard и Rocketbirds: Hardboiled Chicken, которые оказались очень удачными и качественными проектами, полными драйва, веселья и действа.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Papo & Yo

Источник: Игромания

Название: Papo & Yo
Жанр: Adventure / Art
Разработчик: Minority
Издатель: Minority
Дата выхода: 14 августа 2012
Сайт: www.weareminority.com

Насилие в семье распространено во всех, даже самых цивилизованных странах, и с этим ничего не поделать. Не повезло с родителями и инди-разработчику Вандеру Кабальеро, отец которого, как он признался, был алкоголиком и плохо заботился о своем сыне. Так что Papo & Yo получилась очень личной, но в то же время понятной всем и каждому аллюзией на проблему, которую сложно недооценить.


Читать дальше  » 

Ревью + образ StarDrive

Источник: Gamanoid

Название: StarDrive
Жанр: Strategy / RTS / 4X
Разработчик: Zero Sum Games
Издатель: Iceberg Interactive
Дата выхода: 27 апреля 2013
Сайт: www.stardrivegame.com

Там легче, там проще, там даже дышится легко.
И звёзды здесь рядом и мне их видно далеко.

Последнее время рынок игр не очень часто радовал нас хорошими 4X стратегиями в реальном времени. Тенденция складывалась не совсем приятная, увы и ах. Да и жанр не совсем популярный – большинство игроков предпочитает быстрые и скоротечные игры, красочные и бездумные, на которых вы потратите пару вечеров и забудете. Но есть тип игроков, для которых партия на 30-40 часов вполне реальна и будет крайне приятна. Они и поддержали проект StarDrive на Кикстартере, позволив концепту и наработкам воплотится в замечательную стратегию StarDrive - идейный наследник Master Of Orion 2.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Star Trek

Источник: Игромания

Название: Star Trek
Серия: Star Trek
Жанр: Action
Разработчик: Digital Extremes
Издатель: Namco Bandai Games
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 23 апреля 2013
Сайт: Rus / Eng

Бытует мнение, что видеоигровой Star Trek проклят. Из более чем пятидесяти (!) игр во вселенной от силы пять оказались достойными. На проект студии Digital Extremes никто особых надежд не возлагал — все же игра по лицензии, да еще и в альтернативной вселенной Дж. Дж. Абрамса, которую он запустил фильмом Star Trek 2009 года. Проклятье набирает мощь.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Dead Island: Riptide v1.4.0 (Rus / Eng) [Repack] от xatab

Источник: Gamer-Info

Название: Dead Island: Riptide
Серия: Dead Island
Жанр: Action
Разработчик: Techland
Издатель: Deep Silver
Локализатор: Новый Диск
Дата выхода: 23 апреля 2013
Сайт: deadisland.deepsilver.com

Профессиональный апгрейд персонального компьютера – оставить любимую мышку, а все остальное поменять на современные комплектующие. Таких же качественных улучшений требовал Dead Island, однообразный и скучный симулятор смертника. Вместо этого ребята из Techland решили продемонстрировать игрокам вид своих яиц с другого боку. И яйца эти вышли весьма и весьма тухлыми. Дело даже не в том, что всю дорогу приходится иметь дело с мертвечиной, а в том… сейчас мы подробно посвятим вас в курс этого дела в нашем обзоре.


Читать дальше  » 

Ревью + образ StarCraft 2: Wings of Liberty + Hearts of The Swarm (Blizzard Entertainment) (Rus) [Repack] от z10yded

Источник: Riot Pixels

Название: StarCraft 2: Hearts of The Swarm
Серия: StarCraft
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Blizzard Entertainment
Локализатор: Blizzard Entertainment
Дата выхода: 12 марта 2013
Сайт: eu.battle.net

Медленнее Blizzard игры делает разве что Valve. Работа над StarCraft 2 началась аж в 2003 году, после выхода Warcraft 3, и затянулась на 7 лет. При этом поклонникам подсунули кампанию лишь за одну из трех рас — терранов. Дополнения, посвященного зергам, пришлось ждать еще 3 года. Понять, на что ушло столько времени, нелегко.


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ Day of The Tentacle

 

Источник: Игромания

Название: Day of The Tentacle
Серия: Maniac Mansion
Жанр: Adventure
Разработчик: LucasArts
Издатель: LucasArts
Дата выхода: июнь 1993

— Спрашивается, какой вред может принести одно-единственное обезумевшее щупальце-мутант?
Бернард Бернулли

Знакомый нам мир может исчезнуть по сотне разных причин. Астероиды. Супервулканы. Черные дыры из коллайдеров. Глобальное потепление, похолодание или затопление. Атака зомби из глубин космоса. Все это — привычные, известные всем, можно даже сказать, «домашние» угрозы.

Но иногда беда приходит откуда не ждали. Живет себе в доме у сумасшедшего ученого Фреда Эдисона подопытное щупальце. Живет и никого не трогает. А потом, глотнув мутагена, отращивает себе руки и становится безумным поработителем мира. Как говорится, «кто видел японский хентай, тот сразу сообразит, к чему идет дело». Людям достанется по полной программе, если такой фиолетовый монстр вырвется на свободу.

Чтобы предотвратить подобное развитие событий, стоит поиграть в один из лучших в мире квестов, гениальное творение LucasArts, под названием Day of the Tentacle.


Читать дальше  »