Полароид для ностальгирующих :)))

Программа-конвертер. Скачивается и устанавливается на компьютере. Есть версии для Windows и Mac OS. Эффекты царапин и медленной проявки прилагаются.Если «помахать» снимком на рабочем столе, он проявится быстрее — совсем как аналог.:)




Читать дальше  » 

Милые сердцу детали

Сейчас, когда я пытаюсь на ноутбуке через вайфай прямо в интернет очернить историю великой державы, у меня это не получается — кажется, что советские детали милы, приятны, долговечны и романтичны.

Ничто не работало по назначению. Иностранное было настолько крутым по сравнению с советским, что один вид латинских букв приводил людей в состояние эйфории (чем пользовались советские прибалтийские республики).



Читать дальше  » 

Детство... куда же ты уходишь?

Все чаще замечаешь, что время летит так быстро, что иногда не успеваешь насладиться каждой минуткой жизни……
А иногда так хочется остановить момент. Некоторые из этих моментов хотелось бы показать вам…
1Номер 1


Читать дальше  » 

Мульты-ностальжи;) ч.2 по заявкам

Охотники за привидениями, Черепашки-ниндзя, Трансформеры, Гайвер, Мишки-Гамми, Котопес, Губка Боб, Чудеса на виражах, Вокруг света за 80 дней, Брэйн и Пинки, Пчела Майа, Бэмби и про драконов. На этом ресурс памяти и интернета был исчерпан!)
2Номер 2

Читать дальше  » 

О рекламе, промфинплане и качестве продукции.

 

Пишет zina-korzina
Прочитала у germanych постинг о советской рекламе и решила написать что-то своё. Причём, я немного расширила тему и вспомнила об упаковке, а также о том влиянии, которая оказывала доходившая до нас западная реклама.
...Что вспоминается лично мне в первую очередь? То, что я очень любила буржуйскую «глянцевую» рекламу, я её вырезала из каких-нибудь привозных журналов, клеила всё это в песенник и была тем страшно довольна. Наверное, были такие люди, которым всё это не нравилось или было безразлично, но я таких не встречала. В моём окружении реклама нравилась всем. Это были картины красочного мира, совершенно особого и, как потом выяснилось, не слишком соотвествующего действительности.

Новая версия оболочки для запуска старых игр

Вышла новая версия D-Fend Reloaded 0.9

Эта программа включает в себя последнюю версию эмулятора Ms-dos и удобную оболочку для предварительной настройки игр. Так же вы можете скачать демо и бесплатные версии некоторых старых игр напрямую из программы.

В общем очень удобное средство для запуска старых игр на современных PC.

Скачать можно здесь:

magspace.ru_D-Fend-Reloaded-0.9.0-Setup.zip (13184 Kb)

Скриншоты под катом


Читать дальше  » 

Castle Of The Winds

1


 

Castle of the Winds (CotW) наверно одна из первых РПГ вышедщих для Windows 3.x в 1989 году.

Так же это первая РПГ в которую мне удалось поиграть.

Конечно, нафонеполного 3d игра выглядит старой, но тем не менее с этого начинались игры для Windows. так же мне попадалась похожая, но уже более сложная игра.

Автор разрешил свободное распространение игры. Так что я выкладываю игру в обеих частях. Может кто-то тоже играл в свое время.

magspace.ru_cas1s.zip (412 Kb)

magspace.ru_castle2.zip (357 Kb)


Читать дальше  » 

Вы родом из 90-ых если помните...


… как вам постоянно покупали киндер сюрпризы, и весь ваш дом был завален игрушками и оранжевыми яйцами.

Все время покупали жвачку по рублю с голыми девушками внутри и постоянно обклеивали парты и тетрадки друзей ими, и вы помните рекламу «Бум, бум, Бумер, супер мощный взрыв, за рубль, Бумер – это прорыв»,"Мамба, мамба, все любят мамбу… и серёжа тоже" )))
А так же коллекционировали вкладыши из жвачек"Turbo"

«Скидывались» Камень, ножницы, бумага, цуефа…

Смотрели по пятницам Поле Чудес с родителями, и тайно мечтали, чтобы ваши родители попали на ТВ, чтобы вам тоже достались подарки


Читать дальше  » 

Вещи из детства. Часть 2.

Вещи из детства.      Машинки.

0)412х356                                                                                                                                                                   1)375х500

 

 

 

 

 


Читать дальше  » 

Homeworld 2

Homeworld 2


Действие каждого сценария разворачивается в открытом космосе — т.е. в трехмерном пространстве. За происходящим мы наблюдаем с помощью условной камеры, которую можно переместить в любую точку, как угодно развернуть и отмасштабировать, причем все это делается с помощью одной только мыши — удивительно удобно и устареет еще нескоро. Все остальное — как в любой RTS, будь она футуристическая, историческая или фэнтезийная: есть бойцы-корабли, есть производящие их базы (в данном случае — тоже корабли, только о-очень большие), есть ресурсы, которые надо собирать, чтобы было на что строить флот. У противника — то же самое. Цель игры — уничтожение неприятельской базы и попутно (если это возможно) флота. Корабли можно отправить в любую точку карты, назначать им любые маршруты, как угодно группировать, — свобода полная. Каркас игры прост, как все гениальное, а по совершенству пропорций напоминает античный храм.


Читать дальше  »