Киберспорт больших достижений

Мы обратили внимание, что широкая общественность, кажется, не до конца поняла, как нужно относиться к победе российской команды на чемпионате мира по второй Доте. Там наши киберспортсмены $18,2 млн подняли, если вы не слышали.


Читать дальше  » 

Мы знаем, где ключи от танка: как прошел День Танкиста в Минске

Шатер на 120 компьютеров, виртуальный танк и разработчики компьютерной игры в качестве «хедлайнеров». Это не фестиваль для гиков и не русское подобие «комик кона».

alexfam-2

9 и 10 сентября в Минске отмечали День Танкиста, который в этом году совпал с 950-летием города. Одним из главных организаторов стала компания Wargaming, разработчик компьютерной игры World of Tanks. Совместно с Минским городским исполнительным советом Wargaming устроили масштабный праздник для жителей города в парке Победы.


Читать дальше  » 

Ярослав pashaBiceps Ярзабковски: «Во всем мире геймеры ругаются отборным русским матом!»

Брутальный парень на фото — не бодибилдер и даже не хоккеист. Знакомься: это Ярослав Ярзабковски, он же pashaBiceps, осуществивший мечту всех школьников: он зарабатывает бешеные деньги, играя на компьютере в стрелялку Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO).

Ярослав «пашаБицепс» Ярзабковский

Читать дальше  » 

Про киберспорт

Индустрия компьютерных игр развивается очень стремительно, и многие даже не подозревают, что на вершине своеобразной пирамиды «стрелялок», стратегий и даже приложений для мобильных телефонов стоит настоящий спорт. Для многих людей не понятно, как можно назвать сидение за компьютером спортом, а большинство даже не слышали о таком явлении.

Киберспорт можно сравнить с неким симбиозом шахмат и настольного тенниса. К примеру, чемпионы по игре StarCraft 2 совершают более 300 осмысленных нажатий на клавиатуру и мышь в минуту, при этом, одновременно управляя более чем 100 фигурами, а профессиональные игроки в Counter-Strike успевают кликнуть в любые 2 точки на экране за какое-то мгновение. Попробуете повторить что-то подобное?

По организации крупные международные соревнования напоминают легкую атлетику, так как есть реальное деление на дисциплины, кто-то играет в спортивные симуляторы, кто-то в шутеры, кто-то предпочитает стратегии. Между собой эти дисциплины практически никогда не пересекаются, хотя очень часто и проходят на одной площадке в рамках одного и того же мероприятия.

Образ стереотипного геймера знаком всем. Как многие, наверное, считают, прогеймер – это ещё более странная форма жизни, однако на деле всё, конечно же, не совсем так.

Как выглядят киберспортсмены:

Про киберспорт


(Антон «COOLLER» Cиньгов, многократный чемпион мира в дисциплине Quake. Выиграл более 500 000 долларов за свою карьеру)


Читать дальше  »