Ревью + образ Dungeonland

Источник: StopGame

Название: Dungeonland
Жанр: Action / RPG
Разработчик: Critical Studio
Издатель: Paradox Interactive
Дата выхода: 29 января 2013
Сайт: www.dungeonlandgame.com

Так уж сложилось, что игровой хардкор у нас обычно ассоциируется с декорациями в духе исторического реализма, или мрачного фэнтези, как в Dark Souls (@ MagSpace), или, на худой конец, своеобразной брутальности, как в Super Meat Boy. Розовенько-фиолетовенькая мультяшность, напротив, говорит обычно о казуальном характере развлечения.

Однако из любого правила существуют исключения. Одно из таких исключений нам преподнесли разработчики из Critical Studio. Они выпустили по-настоящему хардкорную action-RPG Dungeonland, оснащенную таким антуражем, что, глядя на скриншоты, просто невозможно поверить в то, что это действительно вызов даже для умелого игрока.


Читать дальше  » 

Образ Gunpoint

Источник: Overclockers.ru

Название: Gunpoint
Жанр: Stealth / Puzzle
Разработчик: Suspicious Developments
Издатель: Suspicious Developments
Дата выхода: 3 июня 2013
Сайт: www.gunpointgame.com

3 июня состоялся релиз нетривиальной 2D стелс-головоломки под названием Gunpoint. Что же в ней такого необычного? Во-первых, это представитель двухмерных игр, которые на сегодняшний день, к сожалению, практически канули в лету и живут разве что на мобильных платформах. Во-вторых, это стелс-головоломка, что тоже встречается нечасто.


Читать дальше  » 

S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat - Aliens Time (Глава 1) - Затон (GSC Game World) (RUS) [Repack] От SeregA-Lus

Год выпуска: 2013
Жанр: Action (Shooter)/Standalone Add-on/1st Person
Разработчик: Команда SAT
Издательство: GSC Game World
Платформа: PC
Язык интерфейса и озвучки: Русский
Тип издания: Repack
Версия игры: 1.6.02
Версия мода: 1.0
Таблетка: Вшита

Описание: Aliens Time – это глобальная сюжетная модификация сохранившая лучшие традиции Зова Припяти и раскрывающая события культовой игры с неожиданной стороны, тонко смешав суровые реальности Зоны отчуждения и цепь мистических происшествий.
Читать дальше  » 

Ревью + образ The Cave

Источник: StopGame

Название: The Cave
Жанр: Adventure / Platformer / Puzzle
Разработчик: Double Fine Productions
Издатель: SEGA
Локализатор: ZoG Forum Team
Дата выхода: 22 января 2013

Сайт: www.sega.com/thecave

В любом деле существуют особые фамилии, которые не нуждаются в дополнительном представлении. Фамилия Гилберт в сочетании с именем Рон — из таких. Один из создателей Maniac Mansion и Monkey Island — это уже в некотором роде титул, причем титул конкретно «адвенчурный».

Когда Гилберт в содружестве с Тимом Шейфером (Tim Schafer) — еще одним легендарным разработчиком из Lucasfilm — вдруг соорудил вовсе не каноничную адвенчуру, а платформер, представители игрового сообщества испытали некоторое удивление. Очередная попытка попробовать себя в новом жанре?

Проект называется The Cave, что само по себе символизирует. В конце концов, история квестов начиналась с Colossal Cave Adventure, так что, возможно, новую аркаду от Double Fine Productions стоит рассматривать не просто как смену вектора, а как нечто большее?


Читать дальше  » 

Ревью + образ Far Cry 3: Blood Dragon

Источник: StopGame

Название: Far Cry 3: Blood Dragon
Серия: Far Cry
Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Бука
Дата выхода: fc3blooddragon.uk.ubi.com

В последнее время некоторых разработчиков охватила ностальгия по киношным боевикам 80—90-х годов прошлого века. Сначала авторы Magicka (@ MagSpace) выпустили пародийный экшен-платформер The Showdown Effect, где между собой могли сражаться типичный монах из какого-нибудь гонконгского фильма про кунг-фу, Годзилла и Нео из «Матрицы». А теперь вот той же дорожкой пошли и уважаемые, серьезные дядьки из Ubisoft. Первое дополнение к их орденоносной Far Cry 3 (@ MagSpace) — это чистая, как слеза младенца, пародия на такие фильмы, как «Универсальный солдат» и «Терминатор», в которой нам, российским игрокам, для полного счастья не хватает только одного — гнусавого перевода от Леонида Володарского.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Far Cry 3

Источник: StopGame

Название: Far Cry 3
Серия: Far Cry
Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal / Ubisoft Massive
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 29 ноября 2012
Сайт: far-cry.ubi.com

«Сэндбокс» в большом открытом мире и увлекательность, настоящее погружение в игру — долгое время эти понятия были совместимы примерно так же, как дельфин и русалка из известной песни. По сути, до сих пор поженить их удавалось только ролевым играм из серий «Готика» и The Elder Scrolls, да и тем — только потому, что там разработчики напирали скорее не на «песочницу», а на большой, интересный и вручную проработанный мир: Bethesda может позволить себе тратить на это годы и безлимитные бюджеты.

А вот у экшенов, которые честно пытались реализовать игровую «песочницу», с этим как-то сразу не заладилось. Сколько бы они ни заимствовали у ролевых игр (побочные квесты, ветки умений, улучшение оружия, беседы за жизнь в баре), все равно получался клонированный, скучный и искусственный мир, в котором интересно было только первые часа два. И вот Ubisoft наконец прорвало. Годы тренировок на двух частях Assassin's Creed и на Far Cry 2 (@ MagSpace) дали всходы: новые игры в этих сериях получились такими, что про них теперь можно сказать то же самое, что и про Skyrim (@ MagSpace), — здесь хочется жить.


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ Bioforge

Источник: Old-Games

Название: Bioforge
Жанр: Adventure
Разработчик: Origin Systems
Издатель: Electronic Arts
Локализатор: tRusty [Old-Games.ru]
Дата выхода: 29 марта 1995

Боль… Она поглощает сознание, она преследует меня, она всюду. В самых разнообразных формах и проявлениях… Спасительное забытье ненадолго отгораживает меня от неё, но потом всё повторяется. Когда-то – я совершенно точно знаю! – боли не было. И всё было не так. Наверное, и я был другим… В очередной раз память даёт осечку, разум отказывается воспринимать действительность… Благословенная тьма окутывает меня, заглушая чувства.

Сколько времени прошло? Где я нахожусь? Похоже, какая-то тюремная камера. Что-то не так с моим телом… О, проклятье! Какое чудовище могло сотворить такое? Вместо надёжных живых мышц – чужие механизмы, вместо крови по венам бежит энергия. Не знаю, как это произошло, но когда-то я был другим. Кстати… а кем я был? И, что важнее, – что я теперь?

Таким мы и застаём наше альтер-эго в игре Bioforge – растерянным, покинутым, лишённым памяти, беспомощно лежащим на кушетке в отгороженной силовым барьером крохотной комнате на планете под названием Дедал – планете столь отдалённой от обжитых людьми миров, что если кто-то её когда-нибудь и обнаружит, то лишь только по горькой случайности. На давно мёртвом Дедале есть лишь один клочок поверхности, на котором таинственные люди, запершие Вас в камеру, нашли для себя что-то интересное. Впрочем, так ли уж важно, что именно? Базу, на которой Вы находитесь, сотрясают мощные толчки, из комнаты неподалёку доносятся вопли изуродованного кем-то сумасшедшего, а к нашему персонажу, больше похожему на робота, чем на человека, уже приближается небольшой летающий аппарат с угрожающе выдвинутой тонкой иглой…


Читать дальше  » 

Ревью + образ Far Cry 2

Источник: StopGame

Название: Far Cry 2
Серия: Far Cry
Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 21 октября 2008

В чем Ubisoft никак нельзя отказать, так это в умении завлекать, пиарить и всячески отбивать охоту заняться чем-то иным. В самом начале Far Cry 2 нашего героя прокатят на автомобиле по живописным и мертвым саваннам, дадут поглазеть на здешние, грубо говоря, города и даже - затаили дыхание - на горящую растительность. Ну, красиво, да. Но, в конце-то концов, разве цель игры - сжигать африканскую флору и наслаждаться анимированными спрайтами? По мере прохождения в этом уверяешься все больше и больше.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Far Cry

Источник: Absolute Games

Название: Far Cry
Серия: Far Cry
Жанр: Action
Разработчик: Crytek
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 23 марта 2004

Отправляясь на отдых в район коралловых островов Тихого океана, не забудьте проверить багаж. Панама, солнцезащитные очки, гавайская рубаха, плавки, модный КПК, острый мачете и… карабин М4. А то вдруг монстры будут мешать загорать.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Impire

Источник: StopGame

Название: Impire
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: Cyanide Studio
Издатель: Paradox Interactive
Локализатор: ZoG Forum Team
Дата выхода: 14 февраля 2013
Сайт: www.impiregame.com

Юный читатель, может, сам и не играл, но наверняка слышал о культовой серии Dungeon Keeper (@ MagSpace), которая давала возможность встать по ту сторону баррикад Diablo. В роли «Хранителя Подземелья» игрок должен был отстроить и заселить собственные катакомбы зла, а потом защитить их от стремящихся насадить добро рыцарей. Сегодня, спустя более чем десять лет с момента выхода классического хита, студия Cyanide пообещала, что повторит успех XCOM: разумно осовременит, освежит и припудрит проверенную концепцию.

Разумеется, ни о какой официальной наследственности речи не идет. Авторские права — штука дорогая, а потому разработчики решили вопрос дешево и сердито, переместив действие в Арданию. У части игроков на этих словах начинают восторженно сверкать глаза: вернуться предстоит не просто к должности злого гения, но еще и в классический мир Majesty. Тут у «олдфажного» любителя стратегий просто не остается выбора — скупая ностальгическая слеза бежит по щеке, а указатель мыши тянется к значку «предзаказ».


Читать дальше  » 

OpenXCom

С 2009 года существует проект под названием OpenXcom. Цель существования этого проекта — стремление воссоздать оригинальный X-COM в рамках современности (версия, которая будет запускаться на современных операционных системах и не будет требовать, соответственно DOSBox; будет включать в себя более современный интерфейс, а это, видимо, не пол экрана, как раньше; исправят некоторые ошибки, которые оставались жить даже в последних версиях оригинального UFO: Enemy Unknown).

В последней на данный момент версии 0.9 уже практически всё сделано. Играть, в принципе, можно без особых проблем прямо сейчас. Исправлены некоторые встречающиеся в оригинале недостатки и баги: убран лимит в 80 предметов (с собой брать на миссию); убраны ограничения в наборе персонала баз; убрано ограничение в ежемесячном финансировании; решены проблемы с парящими солдатами; решены проблемы с невзрывающимися гранатами; исправлена проблема с неработающими структурами, и т.д.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Источник: StopGame

Название: Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / Tactics
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Дата выхода: 16 марта 2010

Помните крики поклонников серии Command & Conquer, когда вышла третья часть? «Кейн вернулся, Кейн вернулся! Слава Кейну!». Но побыл с нами он, увы, не так уж и долго. На прилавках уже лежит последняя часть великой стратегии, и теперь все с грустью повторяют: «Кейн ушел навсегда, Кейн больше не вернется...» Вот только чем вызвана сия печаль — тоской по уходящей RTS, которая уже столько лет с нами, или же качеством самой игры?

Революции иногда происходят. Без них никак. Меняется привычный жанр, меняются серии, да и разработчики тоже становятся другими. И потому часто привычное превращается во что-то совершенно новое. И не всегда это сразу же вызывает восторг. Помните, сколько криков поднялось, когда Dawn of War 2 перестала быть классической RTS? Игроки, только попав в «бету», писали, что это шутка такая. В Relic, видимо, решили разыграть всех, а потому устранили постройку базы, но потом они это обязательно вернут.

Не вернули. И вот ребята из Electronic Arts тоже не собирались этого делать после «беты». Как мы и писали ранее, больше Command & Conquer 4 не RTS. Это тактика в реальном времени. Нет базы, отсутствует строительство. И единственное, что мы можем создать помимо армии, — это сам сборочный цех. И он, кстати, бывает трех классов: атакующий, обороняющий или поддерживающий. От направленности и будет зависеть набор войск, умений, тактика и стратегия боя.


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ KISS: Psycho Circus - The Nightmare Child

Источник: Absolute Games

Название: KISS: Psycho Circus - The Nightmare Child
Жанр: Action
Разработчик: Third Law Interactive
Издатель: Gathering of Developers
Локализатор: Фаргус / 7Wolf
Дата выхода: 18 июля 2000

... Пабло Рамирес слушал гадалку с широко открытыми глазами. "Во, блин, нас занесло", подумал он. "Сначала с концертом в этом долбанном Ковентри обломались, а теперь вот стоим черт-те где и слушаем напомаженную слепую бабку, тычущую пальцами в стеклянный шарик". Он посмотрел на своих товарищей по группе: Скотт, большой любитель паранормальщины, ясное дело, немедля развесил уши, словно носки на батарее; Ченг, похоже, был в состоянии, близком к дзен-медитации, а Гордо недоверчиво зыркал на бабку, потирая кулаки... да что там говорить, после того случая в детстве, когда нянька чуть не резанула его насмерть, приняв по обкурке за большой кочан капусты, парень вообще никому не доверял. Тем временем гадалка уже закончила с общими фразами и перешла к дикому бреду про Четырех-Которые-Едины, победивших Короля Кошмаров и сгинувших вместе с гадом навеки, про то, как, издыхая, Король успел посадить в нашем мире Семя Зла. Гад, видите ли, надеялся, что оно когда-нибудь вырастет, станет Дитем Кошмара и пожрет все, до чего он сам не успел дотянуться. Гадалка бормотала и о четырех смельчаках, что должны отправиться на поиски Четырех Старейшин, разбросанных в виде запчастей по Царствам Воды, Земли, Воздуха и Огня. "Хм... уж не части ли это костюмов участников группы KISS? Больно уж похожи", подумал Рамирес. "А что до смельчаков, так это она, с-с-с-собака, на нас, видать, намекает... Интересно, давно ли Вы посещали психиатра, мадам Рэйвен?.."


Читать дальше  » 

Ревью + образ Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising

Источник: StopGame

Название: Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Локализатор: СофтКлаб
Дата выхода: 12 марта 2009

Каждый раз, когда видишь тайтл Command & Conquer, вспоминаются такие слова как "верность традициям" и "стабильность". Ну, еще бы, - суммарно под этим заголовком было выпущено столько игр, что и не сосчитать (20 - прим. MechMessiah). Преимущественно стратегии, но был и экшен - Renegade (@ MagSpace). А боковая ветвь, посвященная не потенциальному будущему, а "альтернативной истории", и сначала вышедшая в качестве пародии на "Совето-фобию" времен Холодной войны, развилась в полноценную самостоятельную игру и успела уйти от классической C&C достаточно далеко.

Третья часть Red Alert (@ MagSpace) посетила нас совсем недавно, показав, что серия на покой не уходила и не собирается. А тут и дополнение подоспело, да к тому же в standalone-режиме, не требующее установленного оригинала. Просто прекрасно, согласитесь.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Command & Conquer: Red Alert 3

Источник: StopGame

Название: Command & Conquer: Red Alert 3
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Локализатор: СофтКлаб
Дата выхода: 28 октября 2008

Command & Conquer - особая серия. Не просто игра. Нет. Культовая классика, одно из главных произведений жанра RTS. Не многие игры удостаиваются чести существовать на протяжении больше десяти лет и при этом всегда оставаться популярными. Причем практически одинаковой любви масс удостоилась, как "основная" ветвь Command & Conquer, рассказывающая о войнах за тибериум, так и "сумасшедшая" - Red Alert. О продолжении последней сегодня и пойдет речь.


Читать дальше  » 

Превью + образ Night of The Rabbit

Источник: Gamer.ru

Название: Night of The Rabbit
Жанр: Adventure
Разработчик: Daedalic Entertainment
Издатель: Daedalic Entertainment
Локализация: Новый Диск
Дата выхода: 29 мая 2013
Сайт: Rus / Eng

Да, плач на смерть квестов официально окончен. Отгремел BioShock Infinite (@ MagSpace), в котором «лучше бы не было ничего кроме сюжета», и массовая аудитория начинает всё больше ценить красивые и интересные истории. На передовой, конечно, Deponia, вторую часть которой (@ MagSpace) не так давно выбрали лучшей игрой года на престижной премии в Германии, но и остальные истории Daedalic определенно заслуживают внимания. И одна из них – Night of The Rabbit.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Thunder Wolves

Источник: StopGame

Название: Thunder Wolves
Жанр: Arcade
Разработчик: Most Wanted Entertainment
Издатель: bitComposer Games
Дата выхода: 15 мая 2013
Сайт: www.thunder-wolves.com

Вертолетные аркады — жанр специфический. Такие игры, казалось бы, делать проще простого: здесь не надо моделировать сложную физическую модель и гнаться за реализмом; главное — выпускать врагов побольше, чтобы все ежесекундно ухало и громыхало. Но на самом деле разработчикам приходится вертеться, как ужу на сковородке, чтобы чем-то выделиться и оставить след в памяти игроков. Студии Most Wanted Entertainment, ответственной за Defenders of Ardania и Joint Task Force, это удалось — она просто добавила в вертолетную аркаду немного Call of Duty.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Command & Conquer 3: Tiberium Wars - Kane's Wrath

Источник: Absolute Games

Название: Command & Conquer 3: Tiberium Wars - Kane's Wrath
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: EA Los Angeles / BreakAway Games
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: СофтКлаб
Локализатор: СофтКлаб
Дата выхода: 24 марта 2008
Сайт: www.1csc.ru

Появление аддона к Command & Conquer 3 (@ MagSpace) было неизбежно, как наступление весны или очередной выпуск российского мегаблокбастера «Дом-2». Нужно ковать деньги, не отходя от кассы. Warhammer 40.000: Dawn of War благодаря регулярно выходящим дополнениям продержалась на плаву без малого четыре года и пока не планирует сдавать позиции. Electronic Arts пророчит C&C 3 такое же будущее и, что характерно, пользуется знакомыми методами. Любители крепкого «сингла» отдыхают, поскольку Kane's Wrath завязана, прежде всего, на сетевые баталии. Только подумайте формально в игре теперь девять «фракций»! ДЕВЯТЬ!.. Пир для укротителей зеленой рамки.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Command & Conquer 3: Tiberium Wars

Источник: Игромания

Название: Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: СофтКлаб
Локализатор: СофтКлаб
Дата выхода: 28 марта 2006
Сайт: www.1csc.ru

Откроем секрет сразу: Command & Conquer 3: Tiberium Wars — это старый добрый C&C, без всяких там генералов, зато с второсортным видео между миссиями и прочими «фирменными» штучками, за которые мы, собственно, так и любим легендарную серию. На этом рецензию, наверное, можно и заканчивать — но ведь вы не позволите, правда? Тогда продолжим.


Читать дальше  » 

Превью + образ GRID 2


Источник: GameGuru

Название: Grid 2
Серия: TOCA Touring Car
Жанр: Sport / Racing
Разработчик: Codemasters Southam
Издатель: Codemasters
Дата выхода: 28 мая 2013
Сайт: www.gridgame.com

Race Driver: Grid оказалась чуть ли не самым приятным гоночным сюрпризом образца 2008-го года. Первоклассные заезды на лицензированных суперкарах, изумительная картинка (признаться, игра неплохо выглядит даже по меркам 2013-го года), умеренная сложность и, что особенно приятно, максимально достоверная система повреждений обеспечили проекту предельно долгую жизнь и признание самой широкой публики. Это как раз тот случай, когда употребление порядком избитых журналистских фраз более чем к месту. Что нужно Grid 2 для уверенного успеха? Всего того же, что присутствовало в первой части, но только в десять раз больше. А вот насколько ожидания придирчивых «гонцов» совпадут с действительностью — попытаемся сейчас выяснить.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Command & Conquer: Generals + Zero Hour

Источник: Game.EXE #03 2003 / Game.EXE #12 2003

Название: Command & Conquer: Generals + Zero Hour
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: EA Pacific / EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Локализатор: Siberian Studio / City
Дата выхода: 10 февраля 2003 / 22 сентября 2003

Ракеты заправлены топливом, спутники выведены на орбиту, комплексы SCUD чешут кулаки. Стройные ряды «Оверлордов» застыли на исходных позициях. Человек по имени Jarmen Kell делает последнюю затяжку и выбрасывает окурок в окно — война начинается.

Новый Command & Conquer: Generals, продукт генной инженерии с ускоренным циклом роста, выращен в парниковых рощах Electronic Arts. Вопреки своему названию игра не имеет ничего общего ни с сериалом C&C, ни даже с генералами — полководцы пали смертью храбрых в сражении за геймплей. Пусть все сказанное не обманет вас — сметающая все на своем пути вода из разрушенной плотины снилась нам не зря.


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ Command & Conquer: Red Alert 2 + Yuri's Revenge

Источник: Game.EXE #12 2000 / Absolute Games

Название: Command & Conquer: Red Alert 2 + Yuri's Revenge
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: EA Pacific
Издатель: Electronic Arts
Локализатор: Siberian Studio / City / Фаргус
Дата выхода: 23 октября 2000 / 10 октября 2001

Большая, как говорят в Одессе, половина игрочеловечества давно обзавелась «Красная Угроза 2! Самая русская версия!!!» и слушать не хочет о том, что FMV превратилось в цирк уродов, а без половины новых юнитов Red Alert 2 можно обойтись, вместо этого привычным движением изобразив на пиктограмме с Apocalypse Tank цифру «20». Что компьютер может одержать победу только в одном случае — если будет непрерывно прессинговать нас как минимум втрое превосходящими силами. Что карты, о ужас, обзавелись «секретными территориями», доступ к которым можно получить в награду за некоторые манипуляции мышью. Что… Впрочем, ладно.


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ Sam & Max Hit The Road

Источник: Absolute Games

Название: Sam & Max Hit The Road
Серия: Sam & Max
Жанр: Adventure
Разработчик: LucasArts
Издатель: LucasArts
Локализатор: 7 Wolf
Дата выхода: ноябрь 1993

"Max, are you as confused as I am?"
"Moreso!"

Вам что-нибудь говорит название «Freelance Police»? Полагаю, нет, если только вас зовут не Стив Парселл, и вы не делаете квесты для LucasArts. В этом необычном полицейском департаменте работает всего двое сотрудников, но зато каких! Знакомьтесь: Сэм и Макс, сыщики-любители экстра-класса, чья наипервейшая обязанность, по их же собственному признанию, «жестоко защищать права невиновных». Так что спите спокойно, дорогие налогоплательщики.


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ Command & Conquer: Renegade

Источник: Absolute Games

Название: Command & Conquer: Renegade
Серия: Command & Conquer
Жанр: Action
Разработчик: Westwood Studios
Издатель: Electronic Arts
Локализатор: Дядюшка Рисёч / Триада
Дата выхода: 25 февраля 2002

Народная примета: чем меньше оригинальности в проекте, тем дольше над ним протирают штаны господа разработчики. Чучело C&C: Renegade нам демонстрировали три года подряд. При этом очередной PR-менеджер EA, царапая ногтями клавиши сто лет в обед немытой Cherry, непременно рожал пресс-релиз, из которого следовало, что "игра готова как огурчик, только отошла пописать за угол". Публика роптала, но воленс-ноленс подписывала Westwood n-дцатую по счету индульгенцию: кому, как не ей, позволено поместить игрока в шкуру C&C-юнита?


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ Command & Conquer: Tiberian Sun - Firestorm

Источник: Absolute Games

Название: Command & Conquer: Tiberian Sun - Firestorm
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: Westwood Studios
Издатель: Electronic Arts
Локализатор: Siberian Studio
Дата выхода: 7 марта 2000

Хочу сказать сразу: нижеследующий обзор НЕ рассчитан на людей, плохо или вообще не знакомых с Tiberian Sun (@ MagSpace) или хотя бы Command & Conquer (@ MagSpace). Сами понимаете, аддон вещь весьма сугубая, можно даже сказать, камерная. Хотя читать статью, конечно же, дозволяется, только потом не говорите, что «все непонятно». Все, я предупредил. Начинаем.


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ Command & Conquer: Red Alert + Counterstrike + Aftermath

Источник: Луркоморье

Название: Command & Conquer: Red Alert
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: Westwood Studios
Издатель: Virgin Interactive
Локализатор: Siberian Studio / Kudos
Дата выхода: 31 октября 1996

He who controls the past commands the future.
He who commands the future conquers the past.

Kane, Заставка из досовского сетапа C&C: RA
IRL цитата из «1984» Джорджа Оруэлла

В 1946 году Альберт Эйнштейн строит машину времени, дабы предотвратить Вторую Мировую Войну. Катапультировавшись в 24-й год, он ловким движением руки выпиливает Гитлера, однако в результате, на радость резуноидам, товарищ Сталин решает построить свой Советский Рейх с доминохой, радистками и Кейном, что, безусловно, вин.

Игра стала эпик вином, взяла 35 миллионов гетов, за что записана в книге рекордов Гиннесса, как самая продаваемая RTS в мире.


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ Command & Conquer + Covert Operations

Источник: Игромания

Название: Command & Conquer
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: Westwood Studios
Издатель: Virgin Interactive
Локализатор: Siberian Studio / Kudos
Дата выхода: 31 августа 1995

В 1995 году в Италии, рядом с рекой Тибр, падает метеорит. Он содержит споры минерала (нет, это не описка), который впоследствии заполонит большую часть планеты, постепенно вытягивая из недр Земли ценнейшие ресурсы в форме кристаллов. В короткой перспективе тиберий — спасение цивилизации, стоящей на грани энергетической катастрофы. В долгой — тот еще сорняк: губитель всей жизни на Земле, новый всемирный потоп, ползучий Апокалипсис.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Primordia

Источник: Игромания

Название: Primordia
Жанр: Adventure
Разработчик: Wormwood Studios
Издатель: Wadjet Eye Games
Дата выхода: 5 декабря 2012
Сайт: www.primordiagame.com

Компания Wadjet Eye Games словно задалась целью провести над жанром нуара все возможные эксперименты. Пока боевики в лице L.A. Noire только-только ступали на эту почву впервые после Max Payne 2 (третья часть в художественном отношении далека от первоисточника), нью-йоркская студия ломала в своих квестах то один стереотип, то другой.

В первой их коммерческой игре — Shivah — главным героем был раввин, а не привычный детектив-горемыка с печальным взором. Затем выросла серия The Blackwell, сюжет которой крутился вокруг призраков (в том числе и привычных сыщиков). Еще прекраснее дикость Emerald City Confidential, перековавшей сказочную Страну Оз под нужды «черного» кино. Сверх того Wadjet Eye издавали чужие «эксперименты»: киберпанковый нуар (Gemini Rue), фантастический (Resonance) и, наконец, постапокалиптический — Primordia. Однако тут списаны в утиль не только набившие оскомину типажи, но и люди вообще.


Читать дальше  » 

Образ Element4l

Название: Element4l
Жанр: Arcade / Platformer
Разработчик: I-Illusions
Издатель: I-Illusions
Дата выхода: 23 мая 2013
Сайт: element4l.com

Element4l - это захватывающий экспериментальный инди-платформер, с сильным акцентом на поточность и плавность геймплея, завернутый в исключительный саундтрек от Mind Tree. В Element4l Вы управляете четырьмя элементами, образуя путешествие по вашей жизни. Ваша единственная помеха - это природа и солнце. Игра проявляет инновационный подход к классическим платформерам и бросает вызов вашим рефлексам.


Читать дальше  » 

Образ Leviathan: Warships

Название: Leviathan: Warships
Жанр: Action / Strategy / Tactics / TBS
Разработчик: Pieces Interactive
Издатель: Paradox Interactive
Дата выхода: 26 апреля 2013
Сайт: www.leviathanwarships.com

Leviathan: Warships - кроссплатформенная морская военная стратегия, разработанная студией Pieces Interactive, издателем же выступает знаменитая компания Paradox Interactive. События игры будут происходить на морских просторах, где огромные боевые корабли схлестнутся в боях под вашим руководством. Несмотря на то, что все бои идут в реальном времени, их планирование происходит в пошаговом режиме, когда игроки одновременно принимают решения о том, как будут действовать их корабли на морском поле боя.


Читать дальше  » 

Образ The Incredible Adventures of Van Helsing

Название: The Incredible Adventures of Van Helsing
Жанр: Action / RPG
Разработчик: NeocoreGames
Издатель: NeocoreGames
Дата выхода: 22 мая 2013
Сайт: www.vanhelsingthegame.com

Действие игры The Incredible Adventures of Van Helsing происходит в мрачном готическом мире, напоминающем Европу XIX века, но с монстрами, магией и причудливыми технологиями. В этой мрачной сказке, наполненной черным юмором и живыми диалогами, вам отводится роль сына знаменитого охотника Ван Хельсинга - выдающегося героя, наделенного загадочностью и темным шармом. Ваш путь будет лежать в зловещие земли Борговии, куда бывшие мистические враги героя призвали его на помощь, чтобы вместе побороть новую угрозу, нависшую над городом Западной Европы. Яркие персонажи, захватывающий сюжет и потрясающий готический мрачный стиль игры The Incredible Adventures of Van Helsing вернут любителей классических боевых РПГ в строй и отправят их в новое незабываемое приключение! 


Читать дальше  » 

Call Of Juarez.Gunslinger (RUS, ENG \ ENG) (2013) (Fenixx)

Дата выхода: 22 мая 2013
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Разработчик: Techland
Издатель: Ubisoft Entertainment
Тип издания: Repack (Лицензии)
Платформа: PC
Язык интерфейса: Русский, Английский
Язык озвучки: Английский
Таблетка: Вшита (RELOADED)

Системные требования:
Операционная система
: XP SP3, Vista SP2, 7 SP1, 8
Процессор: Core 2 Duo — 3,0 ГГц / Athlon 64 X2 — 3,0 ГГц
Оперативной памяти: 2048 Мб
Свободного места на жестком диске: 4807 Мб
Видеокарта: (512 Мб), (DirectX 9)
Файловая система: NTFS

Описание:
Call Of Juarez.Gunslinger перенесет вас на просторы легендарного Дикого Запада — место, где царит неповторимая атмосфера беззакония и жестокости. Вживайтесь в роль безжалостного охотника за головами, отыщите и пристрелите самых отъявленных негодяев. Вам предстоит побывать в грязных салунах, золотых шахтах и многих других местах, где могут укрываться бандиты.
Читать дальше  » 

Ревью + образ Resident Evil: Revelations

Источник: GameTech

Название: Resident Evil: Revelations
Серия: Resident Evil
Жанр: Action / Survival Horror
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 22 февраля 2012 (Nintendo 3DS) / 21 мая 2013 (Steam)
Сайт: www.residentevil.com

Вышедший в феврале прошлого года Resident Evil: Revelations для Nintendo 3DS должен был стать этакой разминкой перед пришествием шестой части. Но судьба распорядилась иначе. Resident Evil 6 (@ MagSpace) разочаровал, а Revelations неожиданно очень понравился поклонникам сериала. Настолько, что издательство Capcom решило выпустить игру на персональных компьютерах и домашних консолях, немного подретушировав графику.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Call of Juarez: Gunslinger

Источник: VG247

Название: Call of Juarez: Gunslinger
Серия: Call of Juarez
Жанр: Action
Разработчик: Techland
Издатель: Ubisoft Entertainment
Дата выхода: 22 мая 2013
Сайт: www.ubi.com

После крайне сомнительного экскурса в современную Мексику с The Cartel (@ MagSpace) польские разработчики из Techland благоразумно решили вернуться к шпорам и закатам классического вестерна. Как и предыдущие серии Call of Juarez, Gunslinger является клоном Call of Duty в декорациях Дикого Запада — только теперь это фактически DLC-игра в духе Blood Dragon.


Читать дальше  » 

Образ Fire & Forget: The Final Assault

Источник: AppleGameBox

Название: Fire & Forget: The Final Assault
Жанр: Action / Arcade
Разработчик: Anuman Interactive (Microids)
Издатель: Anuman Interactive (Microids)
Дата выхода: 16 мая 2013
Сайт: www.anuman.fr

В динамичной и увлекательной аркаде Fire & Forget: The Final Assault, использующей тематику ядерного апокалипсиса и жизни после всеобщей войны, мы окажемся в одном из таких мрачных вариантов будущего человеческой цивилизации. Компания «Microids» создала пугающе реалистичные декорации разрушенного атомным безумием мира, в котором нам отводится роль одного из последних поборников закона и правопорядка, понятий, которые для подавляющего большинства выживших людей превратились в абстрактные и недостижимые понятия.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Another World: 20th Anniversary Edition

Источник: BestGamer

Название: Another World: 20th Anniversary Edition
Жанр: Adventure / Platformer
Разработчик: Delphine Software / DotEmu
Издатель: Delphine Software / BulkyPix
Дата выхода: 1991 (Original) / 22 сентября 2011 (iOS) / 4 апреля 2013 (Steam)
Сайт: www.anotherworld.fr

1991 год… В те древние времена PC-платформа была также далека от меня, как Плутон от Солнца, потому первым моим окном в мир игровой индустрии стал давно почивший ZX-Spectrum. Не удивительно, что с легендарной Another World я познакомился гораздо позже – в эпоху кровавых фаталити на Sega MD. И бессовестно ее проигнорировал! Sub-Zero и команда быстро отбили мое внимание от казавшейся тогда занудной и чрезвычайно сложной игры. Спустя столько лет герои МК вызывают лишь приятную ностальгию, а приключения рыжеволосого ученого и сейчас кажутся эталоном игростроения в самых разных номинациях! Убедитесь в этом сами с помощью юбилейного издания Another World 20th Anniversary Edition.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Ms. Splosion Man

Источник: Игромания

Название: Ms. Splosion Man
Серия: Splosion Man
Жанр: Arcade / Platformer
Разработчик: Twisted Pixel Games
Издатель: Microsoft Game Studios
Дата выхода: 13 июля 2011 (XBLA) / 3 апреля 2013 (Steam)
Сайт: www.mssplosionman.com

Фамилия Взрывоопасный, скорее всего, знакома вам по одноименному платформеру Splosion Man. Напомним, что в результате неудачного эксперимента его герой обрел способность взрывать самого себя. Фактически этим список его достижений и ограничивался, но игре хватало и такой малости. По сути, самоподрыв заменял и обычный прыжок, и оружие: на месте взрывов обстановка уровней разрушалась в щепки, а противники разваливались на сочные куски мяса.

Увы, наш взрывной друг сошел со сцены — попался в лапы к зловредным ученым. В сиквеле эстафету из его рук принимает юная особа — мисс  Взрывоопасная. И делает это с большим успехом.


Читать дальше  » 

S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat - Долина Шорохов (GSC Game World) (RUS) [Repack] От SeregA-Lus

Год выпуска: 2013
Жанр: Action (Shooter) / Standalone Add-on / 3D / 1st Person
Разработчик: Den-Stash
Издательство: GSC Game World
Платформа: PC
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Тип издания: Repack
Версия игры: 1.6.02
Таблетка: Вшита

Системные требования:
Операционная система
: Windows XP /Vista / 7
Процессор: Pentium IV 2.0 GHz
Оперативная память: 2 Gb (желательно больше)
Видеокарта: 512 Mb, c поддержкой DirectX 9.0c
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 5 Гб

Описание: Новый сюжет, не пересекающийся с сюжетом оригинальной игры. История простого сталкера по имени Макс, который решил подзаработать перед уходом из Зоны.
Все действия в моде будут происходить на одной новой локации.
В моде будет где побродить, будет что поискать, будет в кого пострелять, будет над чем подумать.

Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ Arx Fatalis

Источник: Old-Games

Название: Arx Fatalis
Жанр: Action / RPG
Разработчик: Arkane Studios
Издатель: JoWood Productions / DreamCatcher Interactive
Издатель в России: Акелла
Дата выхода: 28 июня 2002

Аркс – один из множества городов, лишенных солнечного света и тепла, томящийся в толще камня подобно узнику, но без права на помилование, без возможности побега…

Его жители поровну разделены на тех, кто помнит солнце и мягкую землю и тихо сходит с ума во мраке, и тех, кто был рожден под черным каменным небом, взращен на удушливом и затхлом воздухе, несущем разложение и плесень.

Почему такая судьба постигла бедных созданий? Солнце потухло, унося с собой всё, чем жили они многие века. Король Паксерис, владыка людей, вовремя узнал об угрозе и сплотил гоблинов, троллей и других созданий, подвигнув их на строительство подземных городов в шахтах, любезно предоставленных гномами. Много лет жили они в мире, но всё начало возвращаться на круги своя и конфликты и ссоры снова начали точить казавшийся прочным мир. Прямо на выступлении перед толпой был цинично убит Фалан Орбипланакс, астролог и мудрец двора Аркса.

Такова завязка игры, и мы … не имеем к ней ни малейшего отношения.


Читать дальше  » 

Превью альфа-версии Among The Sleep

Источник: GameTech

У каждого из нас в детстве был свой бабай или подкроватный монстр. Эти потусторонние товарищи заставляют всех детей включать свет по ночам, в отчаянии искать маму и заворачиваться в одеяло. Если составить список страхов отдельного ребенка, то у вас получится внушительный перечень. И воображаемых врагов у каждого малыша также хватает. Что будет, если ребенку придется встретиться с ними лицом к лицу? Разработчики из студии Krillbite пока что расщедрились только на альфу, которая не дает полного представления об игре, но дает пощупать механику и прочувствовать атмосферу. И на основе этого небольшого кусочка игры уже можно делать определенные выводы. Among the Sleep – не эксперимент, это вполне осознанный хоррор, который может бросить в дрожь даже взрослого человека. Мы играем за двухлетнего малыша, которого угораздило проснуться среди ночи и осознать, что его любимый медведь пропал. С этого момента начинается странствие по родному дому, которое вскоре переходит в разряд полноценных ужастиков.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Metro: Last Light

Источник: VG 24/7
Оригинал: Eurogamer.net

Название: Metro: Last Light
Серия: Metro
Жанр: Action
Разработчик: 4A Games
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 17 мая 2013
Сайт: Rus / Eng

Бывают просто плохие игры. А бывают игры вроде Metro: Last Light, плохие только для определенной части аудитории. Чего вы ждете от серии “Метро”? Лично мы ждали мрачного постапокалипсиса в темных туннелях русского метро — хоррор-шутера от первого лица, где патронов всегда мало, а постядерных ужасов много. И хоррор с выживанием в Metro: Last Light присутствуют — пусть и в малых дозах. Но если вы ждали от “Метро” сисек, QTE и NPC, за ручку водящих вас по уровням… то мы вас поздравляем. Вы — представитель целевой аудитории, для которой и разрабатывали эту игру.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Sang-Froid: Tales of Werewolves

Источник: Zone of Games

Название: Sang-Froid: Tales of Werewolves
Жанр: Action / Strategy / Tower Defense
Разработчик: Artifice Studio
Издатель: Artifice Studio
Дата выхода: 6 апреля 2013
Сайт: www.sangfroidgame.com

Добро пожаловать в деревню Wolvesvale, затерявшуюся среди дремучих канадских лесов. Здесь вас ожидает множество приятных знакомств. Это братья Джек и Джозеф О’Кэрроллы, их сестра Джозефина, вот местный священник, мельник, племя индейцев, волк, оборотень, виндиго… Не спешите убегать, вас ожидает много интересного. Поэтому перехватите покрепче топор, готовьте ружье и вперёд — навстречу новым открытиям и леденящим душу приключениям.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Might & Magic Heroes VI: Shades of Darkness

Источник: Канобу

Название: Might & Magic Heroes VI: Shades of Darkness
Серия: Heroes of Might & Magic
Жанр: Strategy / TBS
Разработчик: Black Hole Entertainment / Limbic Entertainment
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Бука
Локализатор: Бука
Дата выхода: 2 мая 2013
Сайт: Rus / Eng

6 номерных частей, 10 дополнений, 8 спин-оффов, 5 разработчиков и 2 издателя спустя «Герои» все те же: пусть старожилы со слезами на глазах вспоминают Heroes of Might & Magic III и жалуются, что с каждым разом игра становится все проще, меч и магия серии работают безотказно – успокаивая себя мыслью «еще пара ходов – и в кровать», ложишься спать на рассвете, а следующим вечером садишься за продолжение кампании или «хотсит» с друзьями. Не MMO, а пошаговые стратегии – вот настоящие убийцы времени.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Kairo

Источник: Press X to Win

Название: Kairo
Жанр: Adventure
Разработчик: Locked Door Puzzle
Издатель: Locked Door Puzzle
Дата выхода: 2012
Сайт: kairo.lockeddoorpuzzle.com

У небольшой игры Kairo получается сразу несколько ролей. Это не только интерактивный памятник, который рассказывает нам историю о жизни, смерти и перерождении — это еще и очень удачное упражнение в гейм-дизайне.

Любопытное исполнение позволяет этой игре быть одновременно и странной, и привычной, одновременно и авангардом, и возвращением к истокам. Произведение, бесспорно, в духе времени, Kairo идеально вписывается в картину последних дней 2012-го — но и десять лет назад она бы была на своем месте.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Sacred Citadel

Источник: Stratege

Название: Sacred Citadel
Серия: Sacred
Жанр: Action
Разработчик: Southend Interactive
Издатель: Deep Silver
Дата выхода: 17 апреля 2013
Сайт: www.sacred-world.com/citadel

В те далёкие-далёкие времена, когда драконы были средством передвижения, а летописцы без устали ваяли мемуары о великих правителях, бесстрашных воинах и коварных колдунах, жила-была одна небольшая цитадель, обитатели которой не знали бед и печали, а на мир смотрели сквозь толстенные розовые очки, давно променяв военное ремесло на тихое учение и молитвы. Но не бывает худа без добра. И вот в недрах Пепельной Империи зародилось абсолютное зло, которое поклялось самому себе во что бы то ни стало завладеть этим непорочным и девственным местом, а для пущего страха зло нарекли Вратоломом. Да падёт эта священная цитадель, если не найдётся кто-нибудь, кто встанет на её защиту и бросит вызов исчадию ада. Желаете рискнуть? Заявки всё ещё принимаются здесь - Sacred Citadel.


Читать дальше  » 

Ревью + образ DmC: Devil May Cry

Источник: StopGame

Название: DmC: Devil May Cry
Серия: Devil May Cry
Жанр: Action
Разработчик: Ninja Theory
Издатель: Capcom
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 15 января 2013 (XBLA / PSN) / 24 января 2013 (Steam)
Сайт: www.devilmaycry.com

Они постригли Данте! Вопиющее чувство несправедливости, предательства и отчаяния раздирало души фанатов, разглядывавших в трейлерах DmC: Devil May Cry тощего черноволосого парня, выдававшего себя за легендарного истребителя демонов Данте. Когнитивный диссонанс от увиденного заставлял поклонников серии проклинать новых разработчиков из Ninja Theory. Фанаты замаливали грехи в церквях, бились головами о стены, угрожали «ниндзям». Да, разработчики совершили преступление, достойное горения на девятом кругу ада.


Читать дальше  »