Новая версия OpenTTD со своим звуком и графикой

Наверняка те, кому сейчас лет 30 и старше, а может и младше, и кто играл в старые игры и/или любит экономические стратегии не пропустил игру Transport Tycon Deluxe.

Эта игры была создана легендарной компанией Microprose, которая уже довольно давно прекратила свое существование. На том железе и из тех компьютеров Microprose умудрялись выжимать максимум и создавать каждый раз шедевр.

Вся серия Цивилизации, Колонизация, авиасимуляторы F19 и F117, и главное, на мой взгляд, творение — серия UFO: Enemy Unknown и UFO: Terror From The Deep.


Читать дальше  » 

WarHammer 40K ( добро пожаловать в мрачный мир будущего, – в котором, есть только война!)

1Номер 1
 

Варха?ммер 40000 (англ. Warhammer 40,000, неофиц. Warhammer 40K, WH40K; серия настольных фантастических игр, производимых компанией Games Workshop, а также вымышленная вселенная, в которой разворачивается действие этих игр. Игра изображает сражения между армиями вымышленной вселенной 41-го тысячелетия с помощью миниатюрных фигурок воинов, чудовищ и боевой техники в масштабе «28 мм», то есть приблизительно 1:65. Игра Warhammer 40,000 является научно-фантастической аранжировкой оригинальной игры Warhammer Fantasy, у которой заимствована значительная часть игровой механики, сюжетов и персонажей.
В настоящее время в игре на выбор игрока представлено одиннадцать сторон: Космодесант, Имперская Гвардия, Хаос, Орки, Эльдары, Тёмные Эльдары, Некроны, Тау, Тираниды, Охотники на демонов, Охотники на ведьм.
Партии проводятся на столах (как правило размером 4х6 футов, то есть 120х180 см), на которые выставляется т. н. «террейн» (англ. terrain) — макеты зданий, лесов и прочих элементов ландшафта. Также для игры используются шестигранные кубики, линейки, рулетки и специальные шаблоны, используемые для обозначения радиусов взрывов и эффектов огнемётов

Миниатюры  WarHammer 40K высотой не более 3-х см. покрашены исключительно с помощью кисточки и красок

Один из фанатских роликов :


Читать дальше  » 

Ubisoft сдает назад.

Ubisoft решила все-таки прислушаться к мнению потенциальных покупателей и внести изменения в свою систему защиты от копирования, которая будет использоваться в Assassin’s Creed 2 и других проектах компании.

Ранее при потере соединения с серверами Ubisoft игрока выбрасывало в главное меню, а миссию приходилось начинать с самого начала. Однако теперь издатели утверждают, что в случае разрыва связи игру можно будет продолжить с того места, где и произошел сбой. Такая же обновленная система защиты будет использоваться и в РС-версии Splinter Cell: Conviction.

Напомним, вчера многочисленные источники сообщили, что пиратам уже удалось взломать новую DRM, которая использовалась на дисках с симулятором Silent Hunter 5. Ubisoft поспешила опровергнуть эту информацию. Однако готовность издателей сделать систему защиты менее жесткой напоминает судорожную попытку спасти свою репутацию.

Заседание продолжается или игры, в которые играют депутаты.

Номер 1
 

Когда американец убивает гражданина России на экране монитора — это плохо и аморально. Но если поменять местами палача и жертву, мы получим не «пропаганду насилия, жестокости и экстремизма», а «обучающую программу для детей-инвалидов». (с)AG.RU


Читать дальше  » 

От кибернетики к Литтлтону – техника управления разумом.

ЫВслучаев упор делался на детей и необходимости разрушить семейные связи. Лорд Бертран Рассел, примкнувший к Франкфуртской школе в их начинаниях — проекте массовой социальной инженерии, проболтался в своей книге, вышедшей в 1951 году «Влияние науки на общество» (The Impact of Science on Society). Он писал: «ВАПИоЫ

GTA 5 в 20... году?


Сразу скажу, что все, о чем пойдет речь дальше – лишь слухи, естественно не подтвержденные официально. Поэтому отнеситесь к этому как к интересной информации для размышления, не более.

Читать дальше  » 

Самые ожидаемые игры 2010 года – взгляд в будущее

Год 2010-й, несомненно, крайне важен для игровой индустрии. В первой же его половине ожидаются самые амбициозные сиквелы, а в третьем и четвертом кварталах должны появиться многообещающие «новички». Плюс ко всему 2010-й – год в чем-то переломный. Электронные развлечения окончательно сближаются с кинематографом, разработчики активно осваивают новые способы повествования и подачи сюжетов, в общем, жизнь бурлит и бьет ключом. Итак, десятка самых ожидаемых компьютерных игр 2010 года перед вами!

 

Mass Effect 2

Mass Effect – огромная космоопера, скрупулезно переведенная в двоичный код и записанная на DVD. В первой части было, кажется, все – полностью озвученные диалоги, тысячи страниц текста, досконально описывающие самую завалящую звездную систему, сюжет с интригой, магическое очарование открытого космоса, суровая красота необжитых планет. Сиквелу остается лишь прилежно развивать заложенные в оригинал идеи и закреплять достижения. Mass Effect 2 – больше, эпичнее, суровее, зрелищнее, запутаннее и красивее первой части. И да, исследование планет авторы обещали сделать на порядок более интересным, чем в оригинальной игре!

 

Номер 1

Читать дальше  » 

Игровая индустрия за неделю. 28 декабря 2009 - 3 января 2010

ИНДУСТРИЯ ЗА НЕДЕЛЮ

Представители Valve составили чарт самых скачиваемых игр из онлайнового сервиса Steam. На почетном первом месте неожиданно оказался ужастик Dead Space. Серебряная медаль досталась зомби-шутеру Left 4 Dead 2. Бронзу завоевал шутер от первого лица Call of Duty: Modern Warfare 2.

 

  1. Dead Space
  2. Left 4 Dead 2
  3. Call of Duty: Modern Warfare 2
  4. The Complete PopCap Collection 1
  5. Day of Defeat: Source
  6. Eidos Collector's Pack 2
  7. Borderlands
  8. Zombie Driver
  9. Hearts of Iron 3
  10. Torchlight

 


Читать дальше  » 

Игровая экранизация – Doom vs "Дум"

Экранизация видеоигр расцвела с началом нынешнего века, и сегодня уже мало кого удивляет тот факт, что вслед за нашумевшей игрой появляется снятый по ее мотивам кинофильм. Но поскольку индустрия электронных развлечений гораздо моложе кинематографа, то неудивительно, что таких картин снято не так уж много1. Кроме того, подходящие для экранизации игры тоже можно пересчитать по пальцам, ибо вряд ли кому-нибудь взбредет в голову снимать кино по Civilization или, скажем, Elite.

Тем не менее, не будем делать скидку на молодость новому киножанру. Бюджеты на съемки выделялись немалые, актеры приглашались не со студенческой скамьи, а потому каждый поклонник той или иной экранизированной игры вправе требовать уважительного отношения создателей к оригиналу. В сегодняшней статье мы рассмотрим киноленту Doom и попробуем выяснить, возможно ли адекватно перенести на большой экран легендарную игру 90-х.

 

id Software и первые части Doom

Чтобы понять причины неудовлетворенности как критиков, так и самих игроков фильмом Doom, обратимся к истокам. Начнем с момента появления фирмы id Software в 1991 году, в планах которой стояло создание невиданных доселе шутеров от первого лица (FPS — First Person Shooter). Сравнительно быстро пройдя стадию взросления — от простеньких Hovertank и Catacomb 3D: The Descent к Wolfenstein 3D, лидеры id Software в лице программиста Джона Кармака (John Carmak), программиста и гейм-дизайнера Джона Ромеро (John Romero), гейм-дизайнера Тома Холла (Tom Hall) и художника Адриана Кармака (Adrian Carmak) уже в конце 1992 года принялись за реализацию новой игры, ставшей впоследствии великим и ужасным Doom.

 

Номер 2

Джон Кармак за работой.


Читать дальше  » 

SPB Quads 1.1.0

Автор программы: SPB Software
Сайт: www.spbsoftwarehouse.com
Совместима с Pocket PC: WM2003-WM5/WM6 Classic and Professional и выше
Разрешение экрана: QVGA | VGA | WQVGA | WVGA
Программа: Шареварная

картинка

 

Основанная на игре SPB Quadronica, игра SPB Quads является аркадной игрой для устройств c сенсорным экраном. Цель игры — находить и помечать на игровом поле, выложенном цветными плитками, прямоугольники с вершинами одного цвета. Два игровых режима (бесконечный и с ограничением по времени) создают два принципиально различных игровых сценария.


Читать дальше  » 

Castle Of The Winds

1


 

Castle of the Winds (CotW) наверно одна из первых РПГ вышедщих для Windows 3.x в 1989 году.

Так же это первая РПГ в которую мне удалось поиграть.

Конечно, нафонеполного 3d игра выглядит старой, но тем не менее с этого начинались игры для Windows. так же мне попадалась похожая, но уже более сложная игра.

Автор разрешил свободное распространение игры. Так что я выкладываю игру в обеих частях. Может кто-то тоже играл в свое время.

magspace.ru_cas1s.zip (412 Kb)

magspace.ru_castle2.zip (357 Kb)


Читать дальше  » 

Jagged Alliance V1.13 Mod

Нашел в интернете модификацию для игры Jagged Alliance 2. Этот мод преображает игру. Она играется по-новому. Появилось много нового. Разгрузочные жилеты, кобуры и рюкзаки. Тонны нового оружия и снаряжения. Новая озвучка оружия. Ниже описание взятое отсюда:

ja2.su/mods.php?page=ja2v113opis

Скачать мод вы можете тут — forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl



magspace.ru_ja2v1.13testbeta(ru)[1.0.0.3163].zip (93486 Kb)


Читать дальше  » 

Dragon Age: Origins

Информация об Игре

Название: Dragon Age: Origins
Жанры: RPG / 3D / 3rd Person
Язык Интерфейса: Aнглийский, Испанский
Год выпуска: 2009
Разработчик: BioWare и Edge of Reality
Издатель: Electronic Arts
Размер файла: 7.70 GB


Читать дальше  » 

The Saboteur. Мужская забава

В The Saboteur всё неправильно. Она беззастенчиво перевирает исторические факты, в ней имеют место кровавые перестрелки на кладбищах, внушительные парижские катакомбы и возглавляющий французское сопротивление ирландец. В ней полно сомнительных шуточек, а у ее главного героя – один из наименее убедительных в истории развлечений ирландских акцентов. Вы, наверное, уже видели пару видеороликов из игры, и подумали: «Не-а». Еще можно предположить, что игру похоронили до рождения, ведь она выходит в начале декабря, уже после окончания зимнего бума игровых продаж… С другой стороны, те несколько часов, что мы провели за этим шутером от Pandemic, позволили нам сделать вывод, что под оберткой у этой игры находится нечто особенное.
 


Читать дальше  » 

Neverhood

Название: Neverhood
Жанр: Adventure
Разработчик: Neverhood Inc
Издатель: DreamWorks Interactive
Дата выхода: 31 октября 1996

Попал как-то в мои руки дисочек с неоднозначным названием "НеВерьВХудо" издательства переводческой картели "Дядюшка Рисеч". Мир, в который мне предстояло попасть, и о котором пойдет речь в этой статье останется в моем сердце, наверное, до конца жизни, как воспоминание о сказочном сне...


Читать дальше  » 

Another World: 15th Anniversary Edition

Название: Another World
Жанр: Adventure / Platformer
Разработчик: Delphine Software
Издатель: Delphine Software / Digital Lounge
Дата выхода: 1991 / 2006
Сайт: www.anotherworld.fr

Как говорится, «иногда легенды возвращаются». Последние год-два вообще были какими-то «юбилейными»: вышел ремикс Settlers 2, готовится к выходу Tomb Raider: Anniversary. Решил не отставать от моды и Эрик Шэйзи, человек, открывший игровой индустрии все возможности векторной графики, переведший квесты за границу скучного набора команд – подаривший им красивую графику (Future Wars до сих пор считается образчиком стиля в квестостроении). Но прославился он чуть позднее, в 1991 году, когда создал фактически новый жанр: смесь платформенной аркады, квеста и своего фирменного графического стиля. То, что получилось, называется Another World – живое свидетельство того, что историю игр творили гении-одиночки. Выход Another World: 15-th Anniversary Edition в формате shareware – это знак свыше, напоминание и о том, как далеко шагнула индустрия в плане визуализации, и как в целом сильно она отстала от идеалов геймплея и дизайна. Что же было в 1991 году, и почему вышло так, что AW до сих пор является едва ли не самой продуманной игрой.


Читать дальше  » 

Broken Sword 4: The Angel of Death

Название: Broken Sword 4: The Angel of Death
Серия: Broken Sword
Жанр: Adventure
Разработчик: Revolution Software / Sumo Digital
Издатель: THQ
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 15 сентября 2006

Выхода четвёртой части сериала вряд ли кто-то ожидал. Комплексная история про неотамплиеров закончена, Стоббарт ушёл в заслуженный отпуск… но вдруг в 2006 году вышла новая часть, которая постаралась взять всё, что было лучшего в первых двух частях и сохранить трёхмерность третьей. Получилось неоднозначно.


Читать дальше  » 

Broken Sword 3: The Sleeping Dragon

Название: Broken Sword 3: The Sleeping Dragon
Серия: Broken Sword
Жанр: Adventure
Разработчик: Revolution Software
Издатель: THQ / Adventure Company
Дата выхода: 14 ноября 2003

После The Smoking Mirror, новой части Broken Sword ждали с нетерпением. Но никто не знал, что ждать придёться целых шесть лет. «Спящий дракон» вышел в 2003 году, когда всё представление о квестах поменялось с ног на голову, а все скопом устремились из 2,5D в «полное 3D», что не пошло игре на пользу – третья часть является самой слабой из сериала.


Читать дальше  » 

Broken Sword 2: The Smoking Mirror

 

Название: Broken Sword 2: The Smoking Mirror
Серия: Broken Sword
Жанр: Adventure
Разработчик: Revolution Software
Издатель: Virgin Interactive
Издатель в России: МедиаХауз
Дата выхода: 31 октября 1997

Оглушительный успех первой части Broken Sword под названием «Сломанный Меч: Тень Тамплиеров» сподвигнуло разработчиков на быстрое создание сиквела. Несмотря на то, что с момента выхода первой части прошёл всего лишь год, вторая ничуть не уступила предшественнику.


Читать дальше  »