Официо Ассасинорум ( Warhammer 40 000 ) часть 2


Храм Кулексус


Невидимое и неизвестное всегда вызывает наибольший страх.
Девиз Храма Кулексус


Храм Кулексус — по всей вероятности самый зловещий из всех храмов ассасинов. Даже среди высших звеньев Официо Ассасинорум этот храм всегда использовался с предельной осторожностью. Но не из-за способа ведения операций ассасинов Кулексус и даже не из-за каких-то особо скрытных или неприятных методов убийств их целей. Причина этого заключена в самих убийцах…

Читать дальше  » 

Официо Ассасинорум ( Warhammer 40 000 ) часть 1



Оффицио Ассасинорум (англ. Officio Assasinorum) — самая секретная из всех организаций Империи. Ассасины (Убийцы) занимаются искоренением «опухолей на теле человечества». Их задача — устранять тех, кто не согласен с политикой Императора и Адептус Терры, подавлять в зародыше ростки будущего сопротивления правлению Империи, устранять высокопоставленных командиров противника. Некогда Ассасины были лишь инструментом в «разборках» Высших Лордов, но сейчас они стали самостоятельной могущественной организацией, и отправка посланцев Ассасинов на планеты санкционируется только коллегией Высших Лордов. Убийцы искореняют ведущих еретиков и тех выдающихся лиц, что могут служить делу развала Империи, вступив на путь Хаоса. Ассасины вербуются среди сирот, что обеспечивает их беспристрастность, а их главным оружием является тело. Убийца может ползать по абсолютно гладкой поверхности, сунуть руку в огонь без вреда для себя и даже жить в вакууме некоторое время. Все это — благодаря воспитанным способностям, а также экипировке (вроде специальной кожи).

Читать дальше  » 

WAAAAAAAAAGH!!!! от А до Я и дальше



Орки — дикая, грубая и любящая войну раса. Они — доминантный элемент расы оркоидов, которая включает орков и их меньших родственников, гретчинов или гротов и снотлингов. Поскольку орки больше и круче, чем остальные оркоиды, они логически образуют воинскую элиту расы. Они повелевают гретчинами и снотлингами, рассматривая их в качестве движимого имущества. Такой статус-кво, однако, небезвыгоден для меньших оркоидов, поскольку орки также защищают и заботятся о них. Без этого жизнь гретчинов и снотлингов могла бы быть гораздо хуже.

Читать дальше  » 

Кустодианская Стража (Warhammer 40 000)



«Эти мужи — мои телохранители, которые жертвуют своими жизнями, чтобы обеспечить мою физическую безопасность. Их верность мне не следует ни оспаривать, ни подвергать сомнениям. Я, и только я, имею право судить их. Они не будут состоять на службе ни у одного начальника, кроме меня; в битве у них не будет иного командира, кроме меня. Никто не смеет удалять их от меня. Никто не смеет препятствовать им в исполнении миссий. Таков мой указ!»
Император.

Читать дальше  » 

Имперская Инквизиция ( Warhammer 40 000 ) часть 1


— Ты на кого работаешь?
— На Императора. — ответил Фишиг.
— Тогда считай, что он это я. Ошибёшься совсем немного.
Из диалога инквизитора Эйзенхорна с исполнителем Адептус Арбитес Фишигом.


Читать дальше  » 

Караул Смерти ( Warhammer 40 000) часть 2

Командоры Караула

Командоры Караула Смерти — одни из самых опытных космических десантников-ксеноборцев во всей галактике. Еще до службы в Карауле Смерти командор Караула, вероятно, уже был в ранге капитана, а некоторые даже были магистрами орденов. Теоретически должность командора Караула временная, как и все остальные в Карауле Смерти. Тем не менее, большинство тех, кто вступает на нее, понимают, что они могут никогда не вернуться в свой родной орден — такое это важное и тяжелое бремя. Еще это очень одинокая обязанность, ибо командор Караула видит, как многочисленные боевые братья служат под его началом, а потом возвращаются в свои ордены, и знает, что ему самому это, скорее всего, не суждено никогда.

Карьерный путь десантника к рангу командора Караула разнится от случая к случаю, но большинство перед тем служили капитанами Караула. Повышение в звании может произойти по умолчанию, если предыдущий командор был убит во время выполнения своих обязанностей, и старший капитан Караула под его командованием принимает руководство на себя. Иногда этот процесс проводят капитаны Караула, выбирая одного из своих, чтобы передать ему полные полномочия, а иногда инквизитор Ордо Ксенос может произвести назначение, которое должно быть одобрено капитанами и другими командорами Караула. В ряде случаев командор Караула присоединяется к Инквизиции, выбрав себе замену прежде, чем он покинет Крепость Караула.

Командоры Караула обладают огромным авторитетом и несут огромную ответственность, ибо они имеют доступ к архивным записям, к которым обычно допущена только Инквизиция. У них есть полная информация о тех ужасных угрозах, которым они противостоят, знания, которыми делятся лишь с теми, кому высшие эшелоны Инквизиции всецело доверяют. К ним прислушиваются Инквизиция и Адептус Астартес, в их власти сжечь целый сектор. Они и только они знают коды доступа к запечатанным хранилищам в сердце каждой Крепости Караула, и в своих руках они держат мощь Экстерминатуса.

Читать дальше  » 

Караул Смерти ( Warhammer 40 000) часть 1



«Сколько их — отдавших свои жизни во служении человечеству, чьи имена никогда не будут записаны, чьи свершения никогда не будут прославляться? Караул Смерти не ищет почестей, достаточно того, что Император знает наши имена и наши деяния»
Брат-сержант Халис Караула Смерти (за три дня до своей смерти в когтях уберповелителя Диаспоры Небьюлакс).

Читать дальше  » 

Примархи космодесанта, отступнки (Warhammer 40 000) часть первая


«Я помню их всех. Мои дети. Мои падшие ангелы. Моя самая большая гордость и моя самая большая ошибка. Никогда я не смогу забыть их лиц. И в редкие мгновения покоя они приходят ко мне в моих видениях. Могучий Пертурабо, справедливый Конрад Кёрз, отважный Ангрон, непоколебимый Мортарион, мудрый Магнус, вечно стремящийся к совершенству Фулгрим, фанатично преданный Лоргар, и мой младшенький, Альфариус. Но превыше всего мой самый первый и самый любимый, благородный Хорус».


Читать дальше  » 

Легион проклятых (Warhammer 40 000)


In dedicato imperatum ultra articulo mortis
Мудростью Императора, правда была открыта мне! Они — потерянные души Огненных Ястребов, исчезнувших в варпе. Они вернулись из мертвых, чтобы отомстить врагам Человечества!
— Из дневника Писца Хайсторикаса Малэри, обвиненного в ереси и ждущего казни

В году 963 текущего тысячелетия Ордену Космического Десанта Огненным Ястребам (Fire Hawks) было приказано направиться в субсектор Мира Ворона (Crows World). Мир Ворона и прилегающие планетарные системы впали в анархию после ужасающих рейдов Эльдарских Пиратов. Целью Огненных Ястребов было выдворить Эльдаров за пределы человеческих миров, восстановить Имперское правление и преподать чужим захватчикам хороший урок. Флот полного Ордена, включая мобильную космическую крепость, собирался совершить варп-прыжок из системы Пирея, находящейся в 120 световых годах от Мира Ворона. Пять кораблей, около восьми сотен братьев и две тысячи обслуживающего персонала рассчитывали достигнуть Мира Ворона в течение не более 12 часов. Они так никогда и не прибыли. Двадцать лет спустя Орден был официально объявлен потерявшимся в варпе и предположительно уничтоженным. Большой Колокол Потерянных Душ бил тысячу раз, и, как утверждают, сам Император приказал, чтобы Черная Свеча была зажжена в Адептус Часовне Павших Героев.

Читать дальше  » 

Морфология космодесантника (Warhammer 40 000)



Введение. Создание.

Телосложение космодесантников продумано в соответствии с устройством и внешним видом силовой брони, созданной легендарным Джесом Гудвином. Цель рисунков — привести внешний вид космодесантников в соответствие с опубликованными артами и текстовыми материалами от официальных правообладателей. Целью данной статьи является создание законченного образа космодесантника, который бы на 100% вписывался в устройство вселенной Warhammer 40000 и давал объяснение некоторым особенностям, например, почему на изображениях и в рассказах ключевые персонажи, герои-космодесантники, превосходят по размерам своих собратьев.

!!! Эта статья является исключительно фанатскими размышлениями!!!, т.к. мне хотелось бы осветить один из аспектов, не нашедший отображения в официальном ЛОРе Warhammer 40000. На сравнительных диаграммах силовая броня на 100% соответствует изображениям от Games Workshop, а трёхмерная модель создана автором статьи на основе шаблонов, использованных им при оформлении обложки к книге «Лживые Боги», изданной Black Library. Однако, чтоб избежать путаницы и домыслов — от официальных правообладателей никогда не поступало запроса на создание изображения космодесантника, не облачённого в силовую броню.

Читать дальше  » 

Дредноуты космодесанта (Warhammer 40 000)


В авангарде атак Космического Десанта шагают дредноуты, могучие машины, вгоняющие в страх всех врагов Империума. На поле боя они являют собой само воплощение смерти, разящее противника энергетическими кулаками и расстреливающее его могущественным оружием. В галактике существует всего несколько противников, способных достойно противостоять этим ужасным машинам.

Высота дредноутов составляет три человеческих роста. Среди всех военных машин, которые сражаются на полях сражений 41-го тысячелетия, они являются самыми древними. Возраст некоторых дредноутов даже составляет около десяти тысяч лет, восходя к временам Великого Крестового Похода, когда Император еще обретался среди простых людей. Искусство создания дредноутов уже давно утеряно. Колдовские технологии, необходимые для этого чудесного перерождения превратились в мифические ритуалы, и каждый дредноут Ордена приобрел статус драгоценного реликта. Дредноуты являются живым олицетворением Бога-Машины, отражая окончательное слияние биологии и механики в единое целое. Память пилотов, находящихся в оболочке дредноутов, обычно охватывает нескольких тысяч лет, и поэтому эти старейшие воины являются связующим звеном с прошлым наследием Ордена.

Читать дальше  » 

Лорд инквизитор. Анимационный фильм по мотивам вселенной Warhammer 40000.



Фильм создается силами фанатов, без какой-либо финансовой поддержки со стороны фирмы правообладателя. Дата выхода; 2013 год.


Читать дальше  »