Тысячи пилотов Elite: Dangerous погибли, пытаясь пересечь галактику

Тысячи пилотов Elite: Dangerous погибли, пытаясь пересечь галактику

В начале года 13 615 пилотов Elite: Dangerous отправились в опасное путешествие на границу галактики в надежде узнать, что находится за её пределами. Пережили вояж лишь 3747 игроков.


Читать дальше  » 

Парень разрабатывает игру с 1997 года и регулярно отчитывается о прогрессе

Проект длиною в жизнь


Как показал недавний пример Voxel Quest, создание некоторых компьютерных игр может затянуться надолго. Какой ни установить дедлайн — он обязательно будет просрочен. Особенно если проектом занимается единственный разработчик, очень увлечённый своим делом. Фанатичный автор хочет довести игру до идеала, уделяет внимание каждой мелочи. Такие игры или становятся шедеврами, или не выходят никогда. Обычно второе.
Читать дальше  » 

Рецензия Elite: Dangerous

Источник: Игромания

Название: Elite: Dangerous
Серия: Elite
Жанр: Simulator
Разработчик: Frontier Developments
Издатель: Frontier Developments
Дата выхода: 16 декабря 2014
Сайт: elite.frontier.co.uk

От Elite: Dangerous не ожидали большого успеха. Подумаешь, очередной проект с Kickstarter, играющий на ностальгических чувствах игроков времен восьмидесятых-девяностых... Да еще от кого! От Дэвида Брэбена, заслужившего в народе репутацию склочника и сказочника. «Я ничего от нее не жду, но будет интересно глянуть, что получится», — говорили одни. «Если не затянут с релизом, получим способ скоротать время до выхода Star Citizen», — замечали другие. «Семьдесят пять долларов за бету? От скромности не умрут», — хмыкали третьи.

Того, что случилось позже, не ожидал никто. В EVE Online началось падение онлайна, какого не было со времен скандальной Incarna. Поклонники Star Citizen принялись ругаться с обожаемыми прежде разработчиками, начиная свои претензии фразами вроде «А вот в Elite...». Форумы X Rebirth просто вымерли, некому было даже пожурить студию за провал игры.

На глазах у удивленных любителей космических симуляторов начала рождаться новая вселенная.


Читать дальше  » 

Стартовало бета-тестирование Elite: Dangerous

Этап премиальной беты Elite: Dangerous завершен, и теперь двери в космический симулятор открыты для более широкой аудитории. Во время бета-тестирования игроки смогу путешествовать в 55 звездных системах, пользоваться как тестовым, так и голосовым чатом, а также опробовать обновленный интерфейс обзора торговых возможностей. Также включено потребление топлива, а на прилавках магазинов теперь можно найти давно ожидаемый многими фанатами серии стыковочный компьютер.

Скачать

Трейлер Elite: Dangerous показал свободу в мире игры

Трейлер Elite: Dangerous показал свободу в мире игры

Frontier Developments готовит к выходу в этом году космосим Elite: Dangerous. Игра также представлена на выставке E3 2014, хотя и без возможности поиграть в нее, поскольку она только-только перейдет в стадию бета-теста. Тем не менее, разработчики опубликовали новый трейлер, в котором показали свободу игрока в мире игры.


Читать дальше  » 

Elite: Dangerous успешно собрала 1 250 000?. Выход игры запланирован на март 2014

Кампания по сбору средств на новую версию классической игры 80-х достигла заявленной цели. До завершения кампании осталось меньше двух суток. Если удастся собрать 1 400 000, через три месяца после релиза для Windows выйдет версия для Mac OS. Ещё на 100 000 фунтов стерлингов больше — в игре будет больше на десять типов кораблей. Разработкой занимается компания Frontier Developments, принадлежащая Дэвиду Брэбену — одному из двух авторов оригинальной «Элиты».


Читать дальше  » 

Крупный альянс в галактике EVE-Online уничтожен предателем

 

Альянс Band of Brothers (BoB)- один из самых крупных и, по некоторым оценкам, наиболее мощный во вселенной MMORPG EVE-Online, прекратил свое существование в результате беспрецедентной для этой игры операции разведслужб главного врага BoB - альянса Goonswarm.

Игрок под ником The Mittani из Goonfleet Intelligence Agency смог переманить на свою сторону одного из директоров вражеского альянса, благодаря чему им был получен доступ к важнейшей информации о противнике, всем паролям, кодам доступа и управлению системами обороны BoB.

В результате того, что на некоторое время контроль над альянсом перешел в руки его врага, BoB как могущественная организация спустя очень непродолжительное время фактически перестал существовать.

Миллиарды ISK (внутриигровая валюта), десятки космических станций и огромное количество кораблей сменили хозяина.

  


Читать дальше  »