Pokemon Go показывает, каким будет наше будущее с дополненной реальностью

Номер 1

Любой ребенок знает, что мир полон чудес, магии и приключений. Прогулка по лесу становится путешествием к логову древнего дракона или поиском древнего сокровища. Заброшенный дом полон призраков, которых нужно держаться стороной. Старый шкаф — портал в другой мир. Когда мы были детьми, эти истории были для нас так же реальны, как и почва под ногами. И хотя взросление наделяет всех нас богатым опытом, знаниями и (наверное) мудростью, иногда я думаю, что величайшая трагедия взросления в том, что мы теряем связь с этими историями и возможностями вокруг нас.


Читать дальше  » 

И еще немного о Pokemon GO

 Никогда не был фанатом Покемонов. Когда на даче все ребята на час пропадали у девчонки с цветным телеком, мы с другом Женей продолжали кидаться шишками (типа это гранаты).

Сейчас, на волне популярности приложения Покемон Гоу, я решил заполнить пустоту в своем сердце: взял лонгборд и поехал по району собирать покемонов. Оказалось сложнее, чем я думал. Возможно, я просто старый ворчун, но я, как начинающий Покемастер, столкнулся с проблемами:

Ловить покемонов опасно

Я ехал на доске и ловил покемонов на ходу — это сложнее, чем набирать смс-ку. Проезжая мимо парка, я в последний момент заметил машину, которая ехала на меня (естественно, по тротуару). Повезло, что водитель в этот момент не ловил Слоупока.

Если вы поехали за покемонами на самокате, велосипеде или на машине по нашим дорогам — зря-зря.

Пару раз игра вела в откровенно стремные места — есть вероятность наткнуться на рой каких-нибудь Бидрил. Покемоны среди компании гопников, покестопы у тубдиспансера и районной поликлиники — серьезно?


Читать дальше

Игровые персонажи в исполнении актеров

Для поклонников видеоигр нет ничего лучше чем видеть, как их любимые виртуальные герои оживают на большом экране. Особенно сегодня адаптация видеоигр так популярна. Давайте посмотрим как профессиональные актеры изобразили популярных игровых героев.

Игровые персонажи в исполнении актеров


Читать дальше  » 

Новый видеоролик "Syberia 3"

Источник: QuestZone

Micro?ds продолжает по крупицам выдавать информацию о грядущей "Syberia 3". Свежий видеоролик, озаглавленный "История продолжается", продемонстрирует вам, помимо всё тех же интервью с разработчиками, также и некоторые фрагменты игрового процесса.

В свободный доступ выложили почти 2,5 тысячи винтажных игр



Отныне любой желающий может играть онлайн почти в 2400 классических компьютерных игр для MS–DOS — бесплатно и безо всяких дискет с программами.

Во все эти абсолютно полнофункциональные игры из обширного интернет–архива можно играть в стандартном интернет–браузере благодаря программной эмуляции MS–DOS.

Читать дальше  » 

Образ Catyph: The Kunci Experiment

Название: Catyph: The Kunci Experiment
Серия: Black Cube (ASA)
Жанр: Adventure
Разработчик: Simon Says: Play!
Издатель: Simon Says: Play!
Дата выхода: 11 мая 2016
Сайт: www.theblackcube.fr/catyph

Мистоподобный интерактивный фильм в научно-фантастическом сеттинге, в котором игрок будет исследовать спутник планеты Catyph. Он выступит в роли астронавта, получившего задание разыскать на поверхности спутника следы разумной жизни.


Читать дальше  » 

Раскопки захоронения ATARI

 

В далеком 1982 году фирам Atari испытывала некоторые финансовые трудности. Выпущенные игры по фильму "Инопланетянин" и портированный на консоли Pac-Man не снискали популярности из-за низкого качества, обусловленного малыми сроками разработки (на игру E.T. по "Инопланетянину" выделил 6 недель, что впоследствии привело ее к званию наихудшей игры всех времен). Решение в Atari по поводу нераспроданных копий приняли неоднозначное. Все оставшиеся копии игр решено было похоронить.

  


Читать дальше  » 

10 компьютерных игр с самым большим открытым миром

Если вы думаете, что игры с открытым миром — это последнее достижение в игровой индустрии, спешу вас огорчить: первая подобная игра появилась… 34 года назад! Но сегодня речь не об истории, а о размерах. Разрешите представить: Топ-10 самых больших открытых миров в играх.

10 компьютерных игр с самым большим открытым миром Открытый мир, Размеры, игры


Читать дальше  » 

Эволюция компьютерных игр

Эволюция компьютерных игр

Просто уму не постижимо, как развилась компьютерная графика. Если раньше, наши любимые видеоигры были просто набором пикселей, то сегодня – это практически фотореалистичная картинка.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Last Door Season 2

Источник: ITC.UA

Название: Last Door Season 2
Серия: Last Door
Жанр: Adventure
Разработчик: The Game Kitchen
Издатель: Phoenix Online Studios
Дата выхода: 29 марта 2016
Сайт: thelastdoor.com

Первый взгляд на The Last Door вполне способен вызвать чувство некоторого недоумения. Даже с учётом вошедшего в последнее время в моду пиксель-арта и популярности низкополигональных игр вроде Minecraft или недавнего Superhot, изображения, выполненные в особо крупных пикселях, когда на лицо персонажа анфас отводится шесть квадратиков, а для того же вида в профиль оказывается достаточным и трёх, – немного удивляют. Однако стоит только попробовать поверить авторам и начать играть на их условиях, как в игру эту втягиваешься – и понимаешь, что такое необычное визуальное решение – вовсе не экономия на работе художников, а собственный оригинальный стиль, позволяющий лучше и глубже передать склонный к мистическим материям сюжет и мрачноватую атмосферу детектива и классического «ужастика».


Читать дальше  » 

В Mirror's Edge Catalyst вместо Лисы Мисковски зазвучит CHVRCHES

Первая Mirror's Edge многим запомнилась в том числе благодаря замечательному саундтреку, а также композиции Still Alive от шведской певицы Лисы Мисковски (Lisa Miskovsky). В Mirror's Edge Catalyst нам тоже предложат послушать песню, написанную специально для игры. Только на этот раз её исполнили другие люди.

Композицию Warning Call записала популярная современная группа CHVRCHES. Артисты уверены, что стиль их музыки прекрасно резонирует с минималистичной научно-фантастической антиутопией Mirror's Edge. Коллектив постарался органично дополнить драматичную и эмоциональную историю Фейт.
чать

Ревью Doom + Steam Backup. Он жив

Источник: Игромания

Название: Doom (2016)
Серия: Doom
Жанр: Action
Разработчик: id Software
Издатель: Bethesda Softworks
Локализатор: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 13 мая 2016
Сайт: doom.com

Рассказывая о новом Doom, легко удариться в сравнения с первыми двумя. Бегаешь не так быстро, пространства не такие большие, ад не такой абстрактный…

Но это все пустое. Прошло двадцать с лишним лет, и, если вы хотите точно такую же игру, как делали тогда, сыграйте в стопроцентный ремейк Rise of the Triad 2013 года (@ MagSpace) и познайте подлинное горе.

Время старого Doom прошло. Вот новый Doom.


Читать дальше  » 

Превью Civilization VI

Источник: Игромания

Вчера Firaxis анонсировала шестую «Цивилизацию». Однако  из коротенького тизера мало что можно было узнать, кроме даты релиза — 21 октября. Но раз выход так скоро, значит, игра уже на финальных стадиях разработки и про нее уже должно быть известно едва ли не все!

И мы связались с разработчиками, чтобы узнать подробности из первых рук. На наши вопросы отвечал Эд Бич (Ed Beach), ведущий дизайнер Sid Meier's Civilization VI, а в прошлом — и обоих дополнений к пятой части.


Читать дальше  » 

"Смотри, сопляк, во что батя играл"

Номер 1

 

 

 

 

До сих пор поверить не могу, что я в это играл, причем "не оторвать". Бросал уроки и целыми вечерами забивал программы и играл. Главное, ни разу не использовал этот калькулятор именно как "калькулятор" — были намного меньшего размера и удобнее. А вот как первый программируемый компьютер — да !

 

 

 

 

 

 Хотите узнать как выглядела игра на таком агрегате?


Читать дальше  » 

Дети — мастера творить странную фигню

Детская непосредственность часто вызывает вопрос: что происходит? Что ты делаешь, дитя? Дитя может доходить в своих играх и исследовании мира до тотального абсурда, который заставляет взрослых кататься по полу от хохота.

Номер 1


Читать дальше  » 

Джон Ромеро анонсировал шутер Blackroom

 

Источник: GameGuru

Как и было обещано (@ MagSpace), Джон Ромеро и Адриан Кармак анонсировали новый шутер с видом от первого лица, именуемый Blackroom. А вот о том, что игра будет финансироваться через Kickstarter, никто заранее не предупреждал, но к сожалению (или к счастью) это так. Если в ближайший месяц проекту удастся собрать 700 тысяч долларов, он увидит свет на РС в конце 2018 года. На консолях игра должна «в конечном итоге появиться», но учитывая не скорый релиз на РС, даже то, какие именно это будут консоли — непонятно.


Читать дальше  » 

15 крутых игр, в которые можно залипнуть на все выходные

В том, чтобы сутками пропадать в компьютерных играх нет абсолютно ничего хорошего. Тем более, если вы не подросток с кучей свободного времени, а взрослый человек. Но иногда так хочется бросить всё и хотя бы на денёк или два сбежать из этого мира в другой, свой собственный, в котором ты можешь делать всё, что захочется. И если вам знакомо такое чувство, то вот 15 классных игрушек, которые вам в этом помогут.

Номер 1


Читать дальше  » 

Все проблемы современных детей оттого, что у них нет карбида

C досадой констатировал недавно один бывалый ребенок 80-х. Это так. Когда тебе 10 лет и у тебя есть кусок вонючего карбида кальция, тебе не о чем беспокоиться, ты неуязвим и опасен.

Номер 1


Читать дальше  » 

Как я игру делал, или история создания Jellyphant escape


Немного о моём увлечении геймдевом, а также архив с первой приличной законченной игрой и трейлер для неё (собираюсь на gamejolt выложить). Картинка выше — компиляция логотипов трёх моих игр в разной степени готовности. Буду очень рад узнать, что кто-либо ещё увлекается этой темой здесь у нас. Или может, кто-то таких знает.
UPDATE:
Всё, теперь я могу сказать — «Да, я закончил с этой игрой». Совсем. Оформил на gamejolt (это такой сайт для различной индюшатины. Кстати, много интересного там, рекомендую к посещению). Вот по этому адресу можно посмотреть:
Посмотреть страницу игры на GAMEJOLT

А ещё я дорисовал недостающую буквы в слово «ахтунг» на картинке с логотипами.


Читать дальше  » 

Образ Day of The Tentacle Remastered

Название: Day of The Tentacle Remastered
Серия: Maniac Mansion
Жанр: Adventure
Разработчик: Double Fine Productions
Издатель: Double Fine Productions
Дата выхода: 22 марта 2016 (1993)
Сайт: dott.doublefine.com

Day of the Tentacle Remastered представляет собой ремейк классического квеста 1993 года (@ MagSpace), который является продолжением Maniac Mansion, квеста 1989. Если первая часть заложила основы квестов, взаимодействие пользователя с которыми происходило с помощью мышки, то вторая развила юмористическую сторону, ввела новых персонажей и добавила перемещения во времени. По сюжету героям предстояло остановить злое фиолетовое щупальце, мечтающее поработить мир. Игра порадует нарисованными от руки персонажами и окружением. Качество диалогов, звука и музыки улучшилось, а шесть разработчиков оригинальной игры записали для ремейка комментарии.


Читать дальше  » 

Obsidian анонсировала Tyranny

Источник: RPGNuke

Компания Obsidian Entertainment совместно с издательством Paradox Interactive анонсировала ролевую игру Tyranny.

Действие новой RPG от мастеров жанра разворачивается в стране Ярусов (Tiers), которым управляет тиран Владыка Кайрос, и вам предстоит стать законом, судом и палачом.


Читать дальше  » 

Вступительный ролик и геймплей Baldur's Gate: Siege of Dragonspear

Источник: RPGNuke

Портал GameSpot опубликовал видеозапись со вступительным роликом и игровым процессом ролевой игры Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear.


Читать дальше  » 

Daedalic анонсировала The Long Journey Home

Источник: RPGNuke

Daedaliс Studio West анонсировала свой новый проект — The Long Journey Home, описываемый разработчиками термином «Space Exploration RPG».

Девелоперы пообещали совместить в одной игре черты космических приключений формата Starflight и Star Control II с реиграбельностью современных Roguelike с процедурно генерируемым миром.


Читать дальше  » 

Самые веселые баги из новой игры Tom Clancy's The Division!


Симулятор очереди, кошмар прыгающего Джека, летающие морпехи и прочие чудеса багов и глитчей из нового многопользовательского шутера! Жить было бы гораздо скучнее, если бы все игры рождались идеальными.

Широкая Масленица: бои стенка на стенку и другие народные забавы на картинах русских художников

Номер 1

В. Суриков. Взятие снежного городка, 1891


В этом году Масленица выпала на вторую неделю марта, с 7-го по 13-е. Издавна на Руси было принято отмечать этот праздник широко и с размахом. Народные гуляния длились всю неделю и сопровождались многочисленными играми и забавами. Кулачные бои «стенка на стенку», взятие снежного городка, катание на тройках и на санках и т. д. Картины известных русских художников позволяют представить, как празднование Масленицы проходило больше столетия тому назад.


Читать дальше  » 

BlazBlue: Chronophantasma Extend [L] [JAP / ENG / MULTI5] (2016)

•Год выпуска: 2 мар, 2016
•Жанр: FIGHTING
•Разработчик: Arc System Works
•Издательство: H2 Interactive Co., Ltd.
•Платформа: PC
•Тип издания: Лицензия
•Язык интерфейса: ЯПОНСКИЙ, корейский, Китайский (упр., трад.) Английский
•Язык oзвучки: ЯПОНСКИЙ английский
•Таблетка: Присутствует (RELOADED)

ОПИСАНИЕ
Компания Aksys Games официально сообщила о том, что англоязычная версия файтинга BlazBlue: Chronophantasma Extend будет выпущена на территории Северной Америки летом этого года. В режим истории добавлено ещё 10 часов истории. Свои истории получили Баллет (The Rat), Кагура (Determination), и Коконое (Collision). Кроме них, добавили ещё восемь юмористичных историй. Эти истории получили Релиус Кловер, Амане Нишики, Баллет, Азраэль, Юки Теруми, Коконое, Селика А. Меркьюри, ?-No.11-. В игре появилась история, основанная на манге BlazBlue: Remix Heart, Remix Heart Gaiden, которая пересказывает некоторые события манги, и показывает те события, которых в манге не было. Эта история находится отдельно от режима истории, как Научи ещё! Доктор Лайчи. Также добавлена история Anthology из Vita-версии Chronophantasma.
Читать дальше  » 

10 жутких городских легенд геймеров


Геймеры создали свою собственную, независимую культуру. И внутри этой культуры у них есть свой сленг, правила этикета и фольклор. Хорошие городские легенды нравятся всем, и в этом смысле геймеры не исключение. Посмотрите список самых жутких городских легенд в истории геймерства.
Читать дальше  » 

Мобильная «линейка»: полномасштабная MMORPG Lineage 2 выйдет на iOS и Android [видео]

Студия NCSoft на конференции Netmarble 2016 анонсировала мобильную версию популярной многопользовательской ролевой игры Lineage 2: Dawn of Aden. Раньше этот проект был известен под кодовым названием Project S.



Читать дальше  » 

Все просто: 10 ключей для каких-то 10 Steam игр

Почему? Да просто так!

KHMR4-ZEG8M-84RR2 Star Chronicles Delta Quadrant
LYER9-Z8XM8-8GCG7 Tinboy
Q8VXL-M60DC-JV0X3 Bermuda
WTPZ6-9IZT4-W6ITX Terra Incognita Chapter One
JEX64-H29XN-WVX28 Hacker Evolution Untold
YMIGX-3MJXP-PRZ7C Hacker Evolution
MEA3N-LWVZG-FL58Q The Tower of Elements
F9DDL-QYFAE-W24EK Flesh Eaters
0THVN-3ZGA3-H2DBZ Crystals Of Time
INZJ0-AP4ZQ-KJCQ8 Depth Hunter 2 Deep Dive


Кто активировал — пишите в комментарниях!

Ревью + образ The Witness

Источник: gmbox.ru

Название: The Witness
Жанр: Puzzle / Art / Experimental
Разработчик: Thekla Inc
Издатель: Thekla Inc
Дата выхода: 26 января 2016
Сайт: the-witness.net

The Witness – игра с великолепной задумкой и аддиктивным геймплеем. Созданная автором Braid, эта игра совмещает в себе пазлы, открытый мир, симулятор ходьбы и изначально на полном серьезе задумывалась как произведение искусства. В общем, игра на любителя: вы или растворитесь в местном мире, или будете в полном недоумении. Других вариантов замечено не было.


Читать дальше  » 

Краткая история компьютерных игр, показанная за три минуты

Мало кто знает, что первая компьютерная игра появилась в далеком 1952 году, а это значит что индустрия развивается уже более 60 лет. В этом трехминутном видео собраны одни из самых ярких игр за этот период, благодаря чему мы можем проследить эволюцию отрасли.

12 рекордов, которые никто и никогда не побьет

Кажется, что с тех пор, как в 1955 году стала популярна Книга рекордов Гиннесса, люди то и дело пытаются побить чужие рекорды, а то и установить новые, причем иногда абсолютно нелепые. Но существуют такие рекорды, которые вызывают удивление и даже шок от того, что кто-то их мог установить, а уж побить их, мы ручаемся, никто при нашей жизни не сможет.



Читать дальше  »