Григорович снова отменил S.T.A.L.K.E.R. 2

Разработчик компьютерных игр, генеральный директор GSC Game World Сергей Григорович объяснил причину отмены выхода второй части культовой игры S.T.A.L.K.E.R, которую он анонсировал 15 мая 2018 года на своей странице в социальной сети Facebook.


Читать дальше  » 

«LOST ALPHA DC» ВЫЙДЕТ 26 АПРЕЛЯ!


Стала известна точная дата релиза расширенного издания модификации «Lost Alpha». Разработчики обещают опубликовать мод 26 апреля! Изначально релиз и вовсе планировался на десятую годовщину со дня выхода «S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля», но ввиду наличия многих недоработок премьеру было решено отложить еще на месяц.

Читать дальше  » 

Моя работа на съёмках "Сталкера"

Моя работа на съёмках "Сталкера"


Кадр из фильма

1977

После окончания военной службы я решил не возвращаться в Центрнаучфильм, где работал раньше, а устроиться на Мосфильм, потому, что мне хотелось поработать в большом кино, так как я ещё не оставил надежду поступить на кинооператорский факультет ВГИКа. В январе 1977 года я начал работу на этой студии в качестве механика по обслуживанию кино-съёмочной аппаратуры и вспомогательной техники. В отличие от профессии механика по ремонту это была работа на съёмочной площадке: установка камеры и зарядка её плёнкой, обеспечение её исправной работы, движение камеры на тележке или кране. Вскоре в плане текущих съёмок я увидел название фильма «Сталкер» режиссёра Андрея Тарковского. Я уже знал, что это значительный и незаурядный режиссёр, но поскольку романа Стругацких я не читал, название фильма мне ни о чём не говорило, выглядев таинственно и интригующе. Конечно, мне стало интересно узнать, что это за кино. Я заглядывал в павильон, где находилась декорация квартиры Сталкера, в которой в феврале этого года были сняты первые сцены фильма, но самих съёмок я не видел. Когда я узнал, что вскоре для продолжения съёмок предстоит экспедиция в Эстонию, я спросил свою начальницу, можно ли меня туда назначить, на что она ответила согласием. Так как моя работа была сугубо технической, среди моих непосредственных коллег не было людей, увлечённых кино, как видом творчества. К тому же коллеги знали, что на съёмках фильмов этого режиссёра требования ко всем членам съёмочной группы обычно повышенные, и работа потребует особого напряжения. Таким образом я с лёгкостью и без конкуренции вошёл в съёмочную группу. Обычно на съёмках полнометражного игрового фильма в состав операторской группы входили два механика: первый был ответственным, а второй помощником. В данном случае я был вторым.


Читать дальше  » 

Трилогия S.T.A.L.K.E.R. (2007 - 2009) (GSC Game World) (RUS) [RePack] от UltraISO

Права на S.T.A.L.K.E.R. всё же остались у GSC Game World

Как сообщил недавно немецкий издатель bitComposer Entertainment AG, им были приобретены права на марку S.T.A.L.K.E.R. у писателя Бориса Натановича Стругацкого для создания продолжения известных игр. Но у компании GSC Game World, создавшей игры популярной серии, иное мнение на этот счёт.



Читать дальше  » 

Видео по модификации "Lost Alpha".

Три видеоролика, демонстрирующие нам атмосферу, геймлей, квесты, физику моделей, одного нового Зойдберга монстра, аномалии и прочее. Извините за неровный почерк качество видео.



Читать дальше  » 

АБС (Аркадий и Борис Стругацкие)


Очерк творчества

Попытки писать фантастическую прозу А. Н. Стругацкий предпринимал ещё до войны (по свидетельству Бориса Стругацкого, это была повесть «Находка майора Ковалёва», утраченная во время ленинградской блокады). Первое сохранившееся произведение Аркадия Стругацкого — рассказ «Как погиб Канг» — было закончено в 1946 году и опубликовано в 2001 году. Борис Натанович начал писать с начала 1950-х годов. Первая художественная публикация Аркадия Стругацкого — повесть «Пепел Бикини» (1956), написанная совместно с Львом Петровым ещё во время службы в армии, посвящена трагическим событиям, связанным с испытанием водородной бомбы на атолле Бикини, и осталась, по выражению Войцеха Кайтоха, «типичным для того времени примером „антиимпериалистической прозы“».

Читать дальше  » 

S.T.A.L.K.E.R. Трейлер Телесериала



По заявлению компании GSC Game World сериал Сталкер будет некоммерческим проектом. Компания не намерена зарабатывать на нём деньги и сериал будет предоставляться к показу на крупнейших телеканалах абсолютно бесплатно, а основной целью, которую преследуют создатели, являет привлечение к игре еще большего количества игроков, фанатов и поклонников.

Читать дальше  » 

К чему приводит повальное увлечение молодежи игрой S.T.A.L.K.E.R.

К чему приводит повальное увлечение молодежи игрой S.T.A.L.K.E.R.
Я не поклонник игры S.T.A.L.K.E.R., хотя уважаю наших разработчиков за такой качественный продукт. Да и не виноваты они, что у толпы малолетних идиотов, сутками заседающих за этой стрелялкой, сносит крышу. Молодежь одевается соответствующе, набирает дешевого пойла и пробирается в бомбоубежища советской эпохи, чтобы испортить, украсть или сжечь все, что плохо лежит.

Читать дальше  » 

S.T.A.L.K.E.R. real game 2011 (кем буду играть и буду ли)

Опрос создан с целью статистически рассчитать какого масштаба и на какое количество рассчитывать игру.

S.T.A.L.K.E.R. Real Game 2010 [игра вторая - подготовка - все что надо знать игроку]

Уже большинству известно, что в Магадане готовится вторая страйкбольная игра по мотивам одноименной игры и книгам S.T.A.L.K.E.R. Время проведения с 11 на 12 сентября, если ничего не помешает ее проведению. А помешать может только отсутствие адекватных, активных, любителей активного отдыха и приключений людей! :)


Читать дальше  » 

S.T.A.L.K.E.R. Real Game 2010 [вторая игра - подготовка - карта зоны]

Уже большеству известно, что в Магадане готовится вторая страйкбольная игра по мотивам одноименной игры и книгам S.T.A.L.K.E.R. пройдет она примерно с 11 на 12 сентября, если ничего не помешает ее проведению. А помешать может только отсутствие адекватных, активных, любителей активного отдыха и приключений людей! :) Дабы этого не произошло
Читать дальше  »