Broforce (Devolver Digital) (ENG) [L] - PLAZA


Дата выхода: 2015
Жанр: Arcade, Platform
Разработчик: Free Lives
Издательство: Devolver Digital
Платформа: PC
Язык интерфейса: ENG
Язык озвучки: ENG
Тип издания: Лицензия
Таблэтка: присутствует [PLAZA]

Описание:
Broforce — брутальный 2D-шутер с полностью разрушаемыми уровнями, где герои кино-боевиков 80х-90х годов будут сражаться за справедливость! В игре вы управляете группой наемников, которые должны выполнить ряд миссий на кону которых жизнь и смерть. Продумывайте каждое ваше действие, используя то или иное оружие. Вас ждет невероятно брутальное действие, во время которого вы можете разрушать все на своем пути! Отличным дополнением игры является то, что вы можете проходить игру в кооперативном режиме, заключая союзы и сражаясь друг с другом. Все элементы уровня можно разрушить, однако не забывайте, что нанося ущерб ландшафту, вы можете повредить и своих коллег по группе. Вас ждет отличная стилизованная под ретро игра, которая подарит вам множество часов увлекательного геймплея.
Читать дальше  » 

Evil Defenders (CP Decision) (RUS|ENG|Multi7) [RePack] от SEYTER

Дата выхода: 2015
Жанр: Strategy, Tower Defense, 3D
Разработчик: CP Decision
Издательство: CP Decision
Платформа: РС
Язык интерфейса: Русский | Английский | Multi7
Язык озвучки: Английский
Тип издания: RePack
Таблетка: Вшита (RELOADED)

Описание:
Evil Defenders – это забавная и невероятно увлекательная игра в жанре tower defense: стройте и улучшайте башни, отбивайтесь от назойливых врагов при помощи магии, используйте уникальные Места Силы и защищайте Земли Зла от захватчиков! Evil Defenders предлагает игроку бесчисленные способы прохождения каждого уровня, в том числе, благодаря разнообразным улучшениям башен и продвинутому дереву умений. Целая сотня игровых достижений поможет оценить свой успех!
Читать дальше  » 

Четыре жизни Atari: история успехов и поражений известного производителя игр

Номер 1

Не так много компаний может продержаться на рынке более 40 лет. Причин ухода из бизнеса достаточно много. Среди них невозможность выдержать конкуренцию, устаревшие идеи, увольнение людей, стоявших у истоков.


Читать дальше  » 

Fallout 4. Критический взгляд

Итак, сегодня состоялся релиз долгожданной многими игроками игры Fallout 4 (@ MagSpace). Как я и обещал, в данном посте будет собираться вся информация, которая попытается вас убедить, что Fallout под руководством Bethesda Softworks — попсовая поделка, потерявшая дух серии, игра, рассчитанная лишь на нарубание денег с фанатов. Поехали!

Экспорт революций. Игрок с Reddit нашел способ как за 8 ходов победить в игре, которая длилась 10 лет



Эта игра — так называемая Eternal War.
 


Civilization 2: десять лет без перезапуска

Civilization 2: десять лет без перезапуска


Вы когда-нибудь думали, как будет выглядеть мир Civilization 2, если играть десять лет подряд без перезапуска? Один геймер прошёл через этот кошмар и делится впечатлениями. Хорошая новость в том, что человечество ещё существует. Но итог марафона — 1700 лет войны, повсеместное загрязнение, бесконечные восстания. Ледяная шапка Земли таяла 20 раз. Около 90% населения планеты уничтожено либо в результате ядерных войн, либо от голода, вызванного глобальным потеплением, из-за чего на Земле абсолютно не осталось почвы, пригодной для фермерского хозяйства.

К 3991 году в мире осталось три супернации, конкурирующие за скудный остаток природных ресурсов: кельты, викинги и американцы. Игра хорошо сбалансирована, потому что у каждой нации есть все технологии, и ни одна не может получить преимущества.

Десятки ядерных войн превратили Землю в малопригодное место для жизни. Больших городов на вообще не осталось, население продолжает сокращаться. Инженеры постоянно заняты прокладкой новых дорог, чтобы войска могли добраться до линии фронта, и эти дороги почти тут же уничтожаются, так что у инженеров нет времени заняться очисткой территории от радиоактивных отходов. Шпионы постоянно закладывают ядерные бомбы в городах. По дорогам идёт поток танков к линии фронта, так что боевые потери практически незаметны, на место потерянных юнитов сразу приходят новые.

Кельты, за которых играл автор, сменили политический строй на коммунизм, враги придерживаются теократии. Геймер говорит, что ему пришлось отказаться от демократии, потому что Сенат постоянно накладывал вето на объявление войны.

Сохранённая игра

Скриншоты









Читать дальше  » 

Вышло новое видео про Magic Leap, выглядит потрясающе

Magic Leap — загадочная технология виртуальной реальности, механизм которой основан на проецировании света на сетчатку глаза и отдельные части окружения. Впервые о ней было рассказано летом, сейчас же разработчики вновь напомнили о себе и опубликовали еще одно невероятное видео.


Читать дальше  » 

Сделано в России. Ревью + образ Fallout: Nevada

Источник: Игромания

Название: Fallout: Nevada
Серия: Fallout
Жанр: RPG
Разработчик: Black Designer
Дата выхода: 10 марта 2015
Сайт: fallout-nevada.ucoz.ru

«Разруха не в клозетах, а в головах», — говаривал один профессор-вивисектор. Мы же, развивая его мысль, заметим, что разруха в ее превосходной степени, постапокалиптической, — еще и вечный образ, живущий в печальной русской душе. Потому и любима на постсоветском пространстве серия Fallout, потому и не прекращались попытки сделать «Фоллаут по-русски».

Но все результаты этих попыток канули в Лету. А когда очередная студия все-таки добивалась успеха (S.T.A.L.K.E.R., Metro 2033), у нее получалось нечто слишком славянское, чтобы сравнивать с Fallout.

Поэтому, наверное, самый толковый из «Фоллаутов» нашего розлива с ходу переносит нас в Неваду. И сделан на движке от первых двух частей серии, от чего возликует душа любого фаната «старой школы».

Fallout: Nevada полз к релизу больше шести лет. Александр Пошелюжин со товарищи взяли за основу механику Fallout 2, но вот содержание создавали собственноручно. И Александр устоял перед соблазном ударить S.P.E.C.I.A.L.-ом по российскому постъядерному бездорожью...


Читать дальше  » 

Что смотреть, если ты полюбил Metal Gear Solid

Как говорит о себе Хидео Кодзима, «Мое тело на 70% состоит из фильмов». Так и его игры — они представляют собой отражение всего творческого опыта мэтра, опираясь на культуру кинематографа в целом. Серия Metal Gear — прекрасный пример того, как можно создать нечто абсолютно новое, умело оперируя приемами и знаниями, полученными при обильном просмотре фильмов. Кодзима — не единственный автор, перенесший зрительский опыт в разработку игр. Чаще всего при таком подходе происходит копирование киноштампов без их переосмысления и адаптации. Кодзима смог избежать этого, скомбинировав в своих играх различные подходы к операторской работе и режиссуре, тем самым отдав дань уважения источникам вдохновения.


Читать дальше  » 

10 актуальных философских идей, которым вас научили видеоигры. А вы и не знали

Номер 1
Думаете, что философские идеи — это для снобов-интеллектуалов? На самом деле, вы, сами того не зная, уже впитали и усвоили все важнейшие концепции через видеоигры, просто не были в курсе того, как именно они называются. Образовательные мужики раскроют вам глаза и объяснят все на пальцах.

 

Когда я преподавал философию в вузе, я всегда старался объяснить самые трудные термины и категории с помощью простых и близких для студента примеров. С видеоиграми ситуация даже проще, чем с сериалами или книгами: индустрия так богата яркими концепциями и сеттингами, что подобрать пример очень легко. Итак, возьмем кое-что из современной философии, и я объясню все так, что вы запомните это на всю жизнь, да еще и сможете козырнуть перед друзьями.

 


Читать дальше  » 

Эти игровые персонажи были срисованы с реальных людей

Sonic the Hedgehog (Ежик Соник)

игровые персонажи срисованые с реальных людей

Срисован с Майкла Джексона и бывшего президента США Билла Клинтона.

Вначале обнаружить сходство довольно тяжело, но создатель Соника Naoto Ohshima утверждает, что его вдохновил характер и репутация Билла Клинтона. Кроме того, обувь Соника была смоделирована с сапог, которые носил Майкл Джексон в клипе ‘Bad’.


Читать дальше  » 

Пластилиновая куча. Ревью + образ Armikrog

Источник: GameTech

Название: Armikrog
Жанр: Adventure
Разработчик: Pencil Test Studios
Издатель: Versus Evil
Дата выхода: 30 сентября 2015 года
Сайт: www.armikrog.com

Будь Armikrog качественной приключенческой игрой в традициях старой школы, претензий к ней не было бы. Даже ориентация на узкий круг фанатов в данном случае объяснима. Но духовный наследник «пластилинового» The Neverhood (@ MagSpace) умудряется провалиться на всех уровнях, за исключением оформления. Загадки тут не столько сложные, сколько затянутые. Двигатель сюжета быстро глохнет, оставляя протагониста и его четвероногого товарища наедине с приятными декорациями.


Читать дальше  » 

Бои в Torment: Tides of Numenera не будут уступать диалогам

Скачать



Как вы, наверное, заметили, InXile Entertainment нечасто делится подробностями долгожданной Torment: Tides of Numenera. Тем не менее, когда девелоперы это всё-таки делают, RPG начинает казаться всё интереснее и интереснее.

На этот раз студия опубликовала небольшой видеоролик, призванный познакомить будущих пользователей с таким элементом геймплея, как Crisis, благодаря которому сражения в Torment: Tides of Numenera станут столь же свободными и разнообразными, как диалоги.

InXile давно заметила, что в большинстве современных RPG боевая сторона наименее вариативна. Диалоги и квесты могут предлагать игрокам десятки опций для выбора, тогда как в битвах приходится строго придерживаться одних и тех же конкретных тактик персонажа. Но создатели Torment: Tides of Numenera попытаются изменить ситуацию при помощи столкновений типа Crisis.

Ревью + образ Stasis

Источник: StopGame

Название: Stasis
Жанр: Adventure
Разработчик: Brotherhood
Издатель: Daedalic Entertainment
Дата выхода: 31 августа 2015
Сайт: www.stasisgame.com

Ещё один выходец с краудфандинг-площадки Kickstarter добрался-таки до полноценного релиза. Путь от начала сбора средств был достаточно долгим — с анонса прошло почти два года. За это время проект успел обзавестись издателем в лице Daedalic Entertainment и собственной страничкой в Steam и GOG. Мы не преминули поближе познакомиться с многообещающей научно-фантастической адвенчурой.


Читать дальше  » 

О том, в чём истинное предназначение «Косынки» и «Сапёра»

Номер 1

Кто никогда не играл в «Косынку» и «Сапёра?» Так мы и думали, все играли. Эти простые и увлекательные игры входят в базовый комплект Windows, поэтому каждый, кто видел Винду, видел и их. И не просто видел, а сидел за ними часами! Мы с удивлением узнали, что «Косынка», «Свободная ячейка» и «Сапёр» появились в Windows совсем не случайно…


Читать дальше  » 

Из жизни пикселей, или как развивались компьютерные игры

Компьютерные игры – это, пожалуй, одно из величайших достижений человечества. Начинавшиеся с нескольких Кбайт и выглядевшие, как набор «квадратиков», сегодня они могут весить и 25 и 70 Гбайт, а их графика практически не отличается от реальности. По мере своего развития развлекательные виртуальные приложения прошли через все: их обвиняли и превозносили, их запрещали и приводили в пример для подражания, ненавидели и любили – столь пристальное внимание о многом говорит. Прародителем компьютерных игр принято считать первый ракетный симулятор, созданный аж в 1947 г. Но, чтобы вам было более понятен масштаб прогресса, рассмотрим, какой путь они прошли и чего смогли достичь.

Номер 1


Читать дальше  » 

Starbound

Источник: ArgoPlay

Название: Starbound
Жанр: Arcade / Platformer
Разработчик: Chucklefish Games
Издатель: Chucklefish Games
Дата выхода: 3 декабря 2013 (Ранний доступ)
Сайт: playstarbound.com
Платформа: Windows x86-x64 / Linux x86-64 / Mac OS X x86-64

Какие мысли крутятся в голове простого обывателя, летящего из Созвездия Андромеды на скорости 80% от световой? Может быть он думает о бесконечности постоянно расширяющейся Вселенной? А может, он грезит во сне и видит паутину из миллиардов галактик, сидя в уютной анабиозной камере? Что чувствует человек, глядя в иллюминатор своего звездолёта на такой скорости? Ответов нет, есть только чёрная бесконечность космоса и ледяное безумие бесчисленного множества туманностей, пока ещё не покорённых цивилизацией. Но всё же способ колонизации галактик есть.

Starbound – игра, в которой нам предстоит исследовать миры на крошечном космическом корабле в поисках ответов. Доработанная Terraria — вот что такое Starbound. Игра поражает своей масштабностью и вниманием к мелочам. Здесь есть строительство, исследование и колонизация генерируемых миров, великолепная система крафта, схожая с Minecraft, 6 рас на выбор и сюжет в виде квестовой цепочки. Чего не хватало Террарии, так это полноценной истории. Выбор расы и внешности в игре носит чисто косметический характер и влияет только на изображение корабля и дружественных к игроку поселений. В качестве приятного бонуса — выбор позы, в которой будет стоять персонаж при бездействии. От этого мало что меняется, но это уменьшит количество одинаковых моделей игроков. Да, Starbound предлагает не только «сольные» путешествия по звёздным просторам, но и кооперативные исследования космоса.


Читать дальше  » 

Ori and the Blind Forest v. 1.0 (1) - (MAC OS X)


Лес Нибела умирает. После того, как мощный шторм запустил цепочку разрушительных событий, наш бесславный герой должен отправиться в путь, чтобы найти свое мужество и сразиться с заклятым врагом, чтобы спасти свой дом. Ori and the Blind Forest рассказывает о судьбе юного сироты, которому предначертана судьба героя, в невероятно красочном экшн-платформере, разработанном Moon Studios для ПК. Игра Ori and the Blind Forest отличается нарисованными вручную изображениями, невероятной анимацией персонажей и хорошо проработанной системой набора очков, и представляет собой глубоко эмоциональный рассказ о любви и жертвенности, а также о надежде, живущей в каждом из нас.


Читать дальше  » 

Новые подробности и скриншоты Baldur's Gate Enhanced Edition — Siege of Dragonspear

Источник: RPGNuke

В своем достаточно обстоятельном интервью порталу PCGames, глава Beamdog Трент Остер поделился подробностями о грядущем дополнении для Baldur's Gate: Enhanced Edition.


Читать дальше  » 

Пссс, посоны! Не хотите 100 Гб доброты от pro-out? Часть 2 - Просто годнота

Продолжаю делиться добротой от pro-out (начало — тут). На этот раз, основная масса игр, в промежуток с 2000 до 2014.

Сразу предупреждаю, что игры не проверял (ну кроме тех, которые для себя ставил). Если есть какие вопросы — специально к каждой игре приложен линк на источник, где, возможно, есть ответ на возникшую проблему.

Поехали!


Читать дальше  » 

Пссс, посоны! Не хотите 100 Гб доброты от pro-out? Часть 1 - Свежачок

Отвечая на клич товарища pro-out прошерстил вдоль и поперёк сайты GOG и Steam в поисках годноты (интересы — хорошее инди, адвенчуры). Как результат — овэр 100 Гб игр. Товарищу pro-out огромная персональная благодарность с занесением в грудную клетку личное дело.

Сегодня первая часть — свежачок, то есть игры за 2015 год.

Сразу предупреждаю, что игры не проверял (ну кроме тех, которые для себя ставил). Если есть какие вопросы — специально к каждой игре приложен линк на источник, где, возможно, есть ответ на возникшую проблему.

Ну что, поехали?


Читать дальше  » 

Поклонник Fallout пытается купить Fallout 4 у Bethesda за 5 кг бутылочных крышек



Правда, это не крышки от нюка-кола, но тоже вариант неплохой — все крышки новые, практически без царапин. Если вы не пробовали никогда собирать бутылочные крышки, то знайте — 5 кг насобирать очень непросто. У поклонника Fallout на это ушло 7,5 лет.

Коллекционер уже отправил накопленное тяжким трудом в офис Bethesda, и теперь надеется на скорый ответ представителей компании. Вместе с крышечками он отправил и письмо, где рассказывает свою историю, а также выражает надежду, что компания позволит ему оформить предзаказ четвертой части апокалиптической RPG в обмен на накопленную «валюту».

Читать дальше  » 

"Quern": мистоид собирает деньги

Источник: QuestZone

Лондонская компания из четырёх человек Zadbox Entertainment вынесла на суд публики свой дебютный проект адвенчуры от первого лица с головоломками под названием "Quern". Помимо собственно Myst (@ MagSpace), авторы указывают в качестве источника вдохновения романы Жюля Верна. В игре нам предложат исследовать открытый мир — разумеется, загадочный остров, наполненный многочисленными головоломками.

"Quern" собирается появиться на свет в марте 2016 г. для Windows, Mac и Linux (вероятно, что также и на PlayStation, Xbox и Oculus Rift) — но для этого к 19 июля Kickstarter-кампания должна собрать не менее 20 тыс. фунтов (а за 30 тыс. будет добавлена, кроме прочего, и русская локализация). Для получения цифровой версии нужно пожертвовать от 10 фунтов.


Под катом - много медиа

Рейтинг самых забавных и полезных онлайн-игр для девочек

Наши дети неоправданно много времени отдают общению с компьютером. Это факт, и изменить что-либо часто не в силах родителей. Что особенно волнует пап и мам? Качество информации, которая буквально обрушивается на ребенка. Мамам и папам хотелось бы, чтобы контент, с которым маленькая девочка сталкивается в интернете, был бы по возможности полезным, развивающим, познавательным и воспитывающим эстетические чувства. Мы знаем как минимум один сайт-коллекцию онлайн-игр для девочек, который целиком соответствует этим родительским пожеланиям.


Читать дальше  » 

Клиент для Heroes of the Storm [BattleNet] от 10.06.2015



Heroes of the Storm (HotS) — многопользовательская онлайн-игра от гигантов игровой индустрии Blizzard Entertainment, созданная на базе модификации Defense of the Ancients.
Основа игры — соединение персонажей вселенных Warcraft, Diablo и StarCraft. Могучих воинов Азерота, Санктуария и сектора Копрулу затянуло в Нексус, образованный возмущениями межпространственных материй. Находясь в заточении на стыке миров, герои ведут бесконечную битву — не только чтобы выжить, но и чтобы прославиться и, конечно, развлечься.


Читать дальше  » 

18 компьютерных игр нашего детства

Вспомни время, когда появились первые игровые приставки: Atari, Dendy, Sega, Nintendo. В тот момент жизнь поделилась на до и после. Помнишь джойстики с ручкой? А как эта ручка отламывалась от непомерной страсти прямо во время игры?

1. Pac-Man

Эта игра будет постарше некоторых читателей Pics.ru. Она появилась в Японии аж в 1980 году и была дико популярна на игровых автоматах. К нам Pac-Man пришел уже на приставках. Принцип игры прост как двери: надо двигаться по лабиринту и поедать точки, при этом не попадаясь привидениям. Но в этой простоте было что-то магическое

1. Pac-Man детство, игры

Читать дальше  » 

История создания + образ Dune II: The Building of a Dynasty

Источник: EDGE Online (Archive)
Вольный перевод специально для MagSpace: MechMessiah

Название: Dune II: The Building of a Dynasty
Серия: Dune
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: Westwood Studios
Издатель: Virgin Interactive
Дата выхода: 1 января 1992
Изображения: MobyGames

Очень редко можно встретить игру, которая в одиночку стала бы предтечей целого нового жанра. И хотя у этой игры были предшественники, а некоторые фанаты даже пытаются задним числом приписать на эту роль выводок смутно похожих 8-ми битных поделок, в игровом мире практически не возникает вопросов, какая же игра стала первой стратегией в реальном времени.

Но вернуться к Dune 2 сегодня - очень поучительный опыт. Становится ясно, насколько недалеко ушёл жанр в целом. Это как узнать, что Halo была выпущена в 1982 году. Всё те же перспектива, интерфейс, управление и геймплей, лежащие в основе Dune 2, используются снова и снова даже сейчас, лишь с маленькой толикой эволюционных изменений.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Roberta Williams' Phantasmagoria

Источник: Магазин Игрушек #5 (5) 1995

Название: Roberta Williams' Phantasmagoria
Серия: Phantasmagoria
Жанр: Adventure
Разработчик: Sierra On-Line
Издатель: Sierra On-Line
Локализация: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 31 июля 1995
Изображения: MobyGames

Наижутчайший "квест ужасов" от всемирно известной Sierra, едва разместившийся на 7 (!) CD, предназначенный исключительно для детей весьма преклонного возраста, порадует вас, мальчики и девочки, замечательным сюжетом, на котором стоит жирная печать "женской логики" создательницы игры, морем крови, обилием упырей, трупов-разбойничков, привидений-хулиганов, несколькими десятками сломанных умелой рукой человечьих шей, а также...

Впрочем, хватит, вы и так поняли — это круто.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Scratches: Director's Cut / Шорох: Последний Визит

Источник: "Игромания" #6 (105) 2006

Название: Scratches: Director's Cut / Шорох: Последний Визит
Жанр: Adventure
Разработчик: Nucleosys
Издатель: Got Game Entertainment
Издатель в России: Руссобит-М
Дата выхода: 8 марта 2006
Изображения: MobyGames

Сейчас, вообще говоря, произойдут удивительные вещи. На протяжении двух дорогостоящих глянцевых полос уважаемое издание «Игромания» будет носить на руках короткий дешевенький квест с неопрятной графикой и практически полным отсутствием анимации. Scratches, дебютный проект святых энтузиастов из Nucleosys, относится к малопонятной для России категории «бюджетных» продуктов. То есть на Западе он продается среди всякой несусветной дряни вроде онлайновых бильярдов и стоит $20 против привычных пятидесяти долларов за коробку.

Так вот, на наших с вами глазах происходит какое-то невообразимое чудо. Созданный группой увлеченных аргентинских разработчиков старомодный квест собирает по всему земшару такую прессу, которая последней «Ларе Крофт» снится лишь в самых непристойных снах. Уважаемые издания на голубом глазу выводят игре твердые «восьмерки», щедро вешают ей на грудь всяческие медали, а главный квестовый ресурс — сайт Just Adventure — так и вовсе объявил Scratches самой страшной адвенчурой чуть ли не десятилетия, выкатив девять баллов из десяти. Растроганная рецензентка в эмоциональном порыве срывала с себя одежду, утверждая, что по сравнению со Scratches «Фантасмагория» (@ MagSpace) — какая-то побасенка для дошколят, и заканчивая текст выкриком «браво, Nucleosys!» (стоит, однако, очень осторожно относиться к подобным высказываниям — они там, на Just Adventure, сплошь фанаты квестов, а это, как известно, чревато последствиями — Прим. ред.).


Читать дальше  » 

Ревью + образ Last Door Season 1

Источник: ИгроМания

Название: Last Door Season 1
Серия: Last Door
Жанр: Adventure
Разработчик: The Game Kitchen
Издатель: Phoenix Online Studios
Дата выхода: 20 мая 2014
Сайт: thelastdoor.com

Ее владелец, Родерик Ашер, в ранней юности был со мною в дружбе; однако с той поры мы долгие годы не виделись. Но недавно в моей дали я получил от него письмо — письмо бессвязное и настойчивое: он умолял меня приехать. В каждой строчке прорывалась мучительная тревога. Ашер писал о жестоком телесном недуге… о гнетущем душевном расстройстве… о том, как он жаждет повидаться со мной, лучшим и, в сущности, единственным своим другом, в надежде, что мое общество придаст ему бодрости и хоть немного облегчит его страдания.

Эдгар Аллан По, «Падение дома Ашеров»

The Last Door — один в один как рассказ Эдгара По, фрагмент из которого попал в эпиграф. Но для нас, в отличие от главного героя, эта история начинается отнюдь не с письма давнего друга. Для нас она начинается с самоубийства. Чьего, вы спросите? Автора письма.

Зачем он так? Посмотрим.


Читать дальше  » 

Весенний фарш 2015 или знатное мочилово


Здравствуйте дорогие друзья!
Сегодня хотелось бы поделиться впечатлениями от вчерашней игры в страйкбол на полигоне в районе соколовского аэропорта. Сразу хотелось бы сказать несколько благодарственных слов, пока не забыл. Спасибо организатору Стасу Банкиру, Фотографам и всем участникам.

Читать дальше  » 

Ведьмак и негры

С мест сообщают:

Американский журналист Артур Гис осудил польскую ролевую игру «Ведьмак 3», в которой показан мир, вдохновленный славянской мифологией. Согласно его мнению, опубликованному на портале Polygon, авторам следовало показать героев-людей с цветом кожи, отличным от белого.

Геймдизайнер Даниэль Вавра, креативный директор чешской студии Warhorse, вступил в полемику с Гисом в социальной сети Twitter. Он отметил, что мир, показанный в «Ведьмаке 3», — по сути, фэнтезийная версия средневековой Польши, где жили представители европеоидной расы.

«Польша граничит с Германией и наравне со скандинавскими странами имеет выход к Балтийскому морю», — написал Вавра в своем микроблоге.

В ответ на это Гис усомнился, что в Скандинавии и Германии в средние века в подавляющем большинстве жили европеоиды.

Американский журналист осудил славянское фэнтези за отсутствие негров

И эти люди ещё что-то говорят про большевиков.

Источник: oper.ru

Ревью + образ Tormentum: Dark Sorrow

Источник: StopGame

Название: Tormentum: Dark Sorrow
Жанр: Adventure / Puzzle
Разработчик: OhNoo Studio
Издатель: OhNoo Studio
Дата выхода: 4 марта 2015
Сайт: www.ohnoo.com/tormentum

В прошлом году умер знаменитый швейцарский художник Ганс Рудольф Гигер (Hans Rudolf Giger), придумавший образ ксеноморфа для фильма «Чужой». В том же году скончался и отец Петра Рушковского (Piotr Ruszkowski), лидера маленькой польской OhNoo Studio. Какая связь между двумя этими печальными событиями? Дело в том, что Петр решил сделать игру в память о своем отце, Мирославе, — и одновременно ее можно назвать посвящением творчеству Гигера.


Читать дальше  » 

Энтузиаст решил вернуть любовь геймеров к видеоиграм на картриджах

Энтузиаст решил вернуть любовь геймеров к видеоиграм на картриджах

Американский журналист Майк Кеннеди, являющийся главным редактором журнала Retro Magazine, посвящённого старым видеоиграм, решил возродить те времена, когда игры выпускались на картриджах. Сделать это он попытается, выпустив свою собственную игровую консоль, а также несколько игр для неё. Называться эта вундервафля будет Retro Video Game System, а внешность свою приставка позаимствует у консоли Atari Jaguar, которая продавалась в период с 1993 по 1996 год.


Читать дальше  » 

Grand Theft Auto V (Rockstar Games) (Update 2) {RUS|ENG|MULTI} [Repack] от xatab Обновлено 25.04 2015 г.

Год выпуска: 2015
Жанр: Action (Shooter) / Racing (Cars) / 3D / 3rd Person
Разработчик: Rockstar North
Издательство: Rockstar Games
Платформа: PC
Тип издания: Лицензия [Steam-backup]
Язык интерфейса: Русский\Английский
Язык озвучки: Английский
Таблэтка: Вшита (v3-3DM )

Описание:
Лос-Сантос – город солнца, старлеток и вышедших в тираж звезд. Некогда предмет зависти всего западного мира, ныне это пристанище дрянных реалити-шоу, задыхающееся в тисках экономических проблем. В центре всей заварухи – троица совершенно разных преступников, отчаянно пытающихся ухватить удачу за хвост в непрекращающейся борьбе за место под солнцем. Бывший член уличной банды Франклин старается завязать с прошлым. Отошедший от дел грабитель банков Майкл обнаруживает, что в честной жизни все не так радужно, как представлялось. Повернутый на насилии псих Тревор перебивается от одного дельца к другому в надежде сорвать крупный куш. Исчерпав варианты, эти трое ставят на кон собственные жизни и учиняют серию дерзких ограблений, в которых – или пан, или пропал.
Читать дальше  »